Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Domin007

Moderator I
  • Posts

    2,128
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Domin007

  1. Dzięki za relacje. Po weekendzie napiszę podsumowanie i wyłożę wszystkie karty na stół. Tymczasem, jeżeli ktoś ma jeszcze jakieś przemyślenia, zdjęcia, historie z gry niech się z nami nimi podzieli. Jestem szczególnie ciekaw jak grę oceniają Sowieci oraz jak poszło wywiadowcom/kontrwywiadowcom.
  2. Aktualizacja kalendarza: 2024: Za nami: 1. "Zduńska Wola 1914" - Kromolin Stary k. Zduńskiej Woli, 2 marca (sobota). 2. "Market-Garden" - Ścinawa n./ Odrą, 20 kwietnia (sobota); 3. "Market-Garden" - Kuty (Słowacja), 10-12 maja (piątek-niedziela); 4. BPW: "Kresy w Czerwieni" - Góra k. Nowego Dworu Maz., 25/26 maja (sobota/niedziela); Przed nami: 1. "Pacyfik! Tarawa!" - [NOWE MIEJSCE] Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 8 czerwca (sobota); 2 . "Szlakiem Ho Chi Minha"- Niegoszowice k. Krakowa 21-23 czerwca (gra w sobotę 22 VI); 3. "Bad Land" - Chojne/Borzewisko k. Sieradza, 24/25 sierpnia, sobota - niedziela 4. "Linia Gotów - Ankona 1944" - Julianówka k. Mińska Maz., 7 września (sobota); 5. "Essen 1945" - (Czechy), 20-22 września (piątek-niedziela); 6. "Dom Pawłowa" - Raszówka k. Legnicy, 5 października (sobota); 7. "Granville 1945" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 16/17 listopada (sobota/niedziela); 8. "Bolimów 1915" - Borzewisko k. Sieradza, 7 grudnia (sobota).
  3. DEPARTED! To już ostatni komunikat przed grą. Od tej chwili jestem offline i nie będzie ze mną kontaktu na forum. 1. Ponieśliśmy straty przedbitewne w wysokości 9 osób. Finalnie, jeżeli nikt nie zdezerteruje, będzie nas 58 osób. Ostrzegam, że jeżeli ktoś się nie zjawi na grze jutro bez uprzedzenia mnie o tym dostanie bana na najbliższą z moich gier. Zapisy są zamknięte, listy i dokumenty wydrukowane, nie ma możliwości wzięcia udziału w grze "z marszu". 2. Pieniądze i przedmioty wartościowe a) Najniższym nominałem będącym w obiegu na grze po polskiej stronie granicy są 2 złote. b) Żołd wypłacą swoim podwładnym dowódcy poszczególnych stron, otrzymali stosowne instrukcje skąd pobrać pieniądze i jaka kwota przysługuje żołnierzom. c) Jak pisałem wcześniej nie dopuszczam samodzielnie przygotowywanych w domu fałszywych pieniędzy. Dopuszczam za to do wykorzystania drobne przedmioty wartościowe, np.: pierścionki, zegarki, papierośnice. świeczniki, etc. Sztaby złota odpuśćcie proszę. 3. Przypominam o obowiązkowych: a) znajomości zasad, b) ochronie oczu, c) czerwonej lampce i czerwonej szmacie - dla oznaczania rannego, Zalecam wzięcie ochrony zębów i repelentów przeciw owadom. Naprawdę, tam komarów jest mnóstwo. 4. Spanie in-game i jedzenie Jest dozwolone, w okularach. Łóżka polowe, śpiwory, karimaty we własnym zakresie. W kwestii jedzenia to co prawda będzie gospoda, ale w kwestii pokarmów stałych ja bym polegał raczej na własnych siłach i środkach. 5. Przedmioty osobiste i schodzenie na parking a) Uprzejmie przypominam, że wszystkie przedmioty, jakie wniesiecie na teren gry są in-game, zatem Wasze walizki i schowane w nich desusy mogą zostać przetrząśnięte np. przez Policję Państwową. Żeby nie nosić ciągle ze sobą walizek, pamiętajcie o przechowalni bagażu na stacji kolejowej. b) Schodzenie na parking jest dozwolone, ale ograniczcie je proszę to absolutnego minimum i konieczności. Jeżeli ktoś chce się udać do samochodu to zapala czerwoną lampkę i sygnalizuje tryb off-game. 6. Prognoza pogody Temperatura odczuwalna 16,5 - 22,2 st. C, wiatr słaby i umiarkowany, 0,1 mm opadu deszczu w godz. 22-23. 7. Polska Agencja Telegraficzna donosi (16 września 1939 r.): Warszawa: Polskie wojska w natarciu! Bitwa pod Kutnem. Warszawa broni się. Warszawa w dalszym ciągu broni się skutecznie. nasze lotnictwo bombardowało wojska nieprzyjacielskie. Radio warszawskie przyniosło wczoraj apel Dowództwa Obrony Warszawy do ludności całej Polski, że Warszawa walczy, trwa i zwycięży. Berlin: Polskie samoloty bombardują Berlin! Brawurowy nalot nocny. Dopiero obecnie nadchodzą wiadomości o nalocie z poniedziałku na wtorek w nocy polskich myśliwskich samolotów "Łosiów poznańskich" na lotnisko w Berlinie. Następstwem tego brawurowego nalotu było zniszczenie bardzo poważnej ilości niemieckich bombowców. Paryż: Rozpaczliwe kontrataki Niemców nie mogą powstrzymać ofensywy aliantów. Francuzi zajmują coraz nowe punkty Linii Zygfryda. Rzucenie przez Niemców na front zachodni 7 dywizji odwołanych z polski nie dało rezultatów. Mimo silnych kontrataków wojska francuskie nie tylko nie opuściły ani metra ze zdobytych pozycji, ale - przeciwnie - posuwają się naprzód na wschód od granicy Luxemburga w Zagłębiu Saary. Londyn: Na niemieckie łodzie podwodne wszędzie czyha śmierć. Admiralicja angielska komunikuje, że straty wyrządzone przez marynarkę angielską niemieckim łodziom podwodnym są coraz poważniejsze. Dowództwo angielskiej marynarki już dziś, w samym początku wojny, łatwiej sobie radzi z niemieckimi piratami, aniżeli pod koniec wojny światowej. Moskwa: Częściowa mobilizacja w Sowietach. Prasa radziecka zajmuje się częściową mobilizacją w Sowietach. Mobilizacja ta została zarządzona ze względów ostrożności. Dotychczas powołano miljon rezerwistów. Godspeed i do zobaczenia jutro.
  4. Komunikat HQ nr 13 1. Do gry zostało nieco ponad 48h. Jeżeli ktoś ma pytanie, to dobry moment by je zadać. 2. Mamy straty przedbitewne, aktualny stan licznika to 60 osób, ale lista jest już definitywnie zamknięta i wydrukowana. 3. Uwaga na kleszcze @Seph i komary - weźcie repelenty. Serio, to miejsce słynie z tego, że insekty gryzą tam okrutnie (ci, którzy byli na grze Marka w 2020 r. wiedzą o czym piszę). 4. Pirotechnika wzbroniona! Jest za sucho. Niestety, żadnych świec dymnych czy stroboskopów. Będzie jeden mały wyjątek (podobnie jak na "Pograniczu w ogniu"), ale to wszystko. Uważajcie też na znicze, świece i naftówki jakimi będziemy doświetlać pomieszczenia. Palaczy proszę o szczególną ostrożność z zapałkami i petami. No i nie muszę dodawać, że jak tylko ktoś spostrzeże ogień to niech wstrzyma grę (STOP GRA!) i działa. 5. Pamiętajcie, by grać tak by nie psuć zabawy innym. Tu nie idzie o wygraną i przegraną, tylko o dobrą zabawę. Nie miejsce ciśnienia na wygraną za wszelką cenę, ale zachowujcie się tak jakbyście faktycznie zachowali się w danej sytuacji. 6. Parkingi Parking główny (Pg) jest wzdłuż ul. Pałacowej - ulica jest wąska, więc proszę parkować maksymalnie blisko lewej krawędzi. Tuż przed szlabanem jest zjazd na zarośnięty plac - tam też można zostawić kilka samochodów, skorzystajcie z tej możliwości. Parking zapasowy (Pz) jest położony dalej wzdłuż ul. Pałacowej, na niedużym betonplacu oraz dalej, na łące za krzyżówką. Parking "rumuński" (Pr) jest dedykowany przede wszystkim graczom ze strony rumuńskiej, ale w razie potrzeby będziemy go także zapełniać w przypadku braku miejsc bliżej. Z powodu ograniczonej liczby miejsc parkingowych zachęcam do car-poolingu i parkowania prostopadłego. 7. Harmonogram gry 13:00 - 19:00 - organizacja przybywa na miejsce i zaczyna walkę ze scenografią; 19:00 - 20:00 - rejestracja uczestników na Posterunku Policji - wejście na teren gry przez furtkę od ul. Pałacowej (zaznaczone na mapce wyżej), wydawanie pakietów postaciom fabularnym. Przy rejestracji każdy uczestnik dostanie informację, gdzie zaczyna grę. 20:00 - 21:00 - obowiązkowa odprawa wszystkich uczestników na placu koło Kościoła, wyjście na pozycje; 21:00 - 8:00 - gra fabularna; 8:00 - koniec i podsumowanie gry, znoszenie scenografii, sprzątanie. 8. Organizacyjne a) Gra została już zgłoszona do Komendy Powiatowej Policji w Legionowie, jako projekt rekonstrukcyjno-historyczny, połączony z sesją zdjęciową i kręceniem filmu. Taki też napis będzie wisiał na kartce przy furtce (liczę, że ograniczy nam to liczbę miejscowych chłopów wchodzących na teren gry). Zatem, jakby ktoś Was pytał, to kręcimy film. ;) b) Wpisowe opłacamy przy rejestracji. Przypominam 30 PLN gotówką, proszę o odliczone kwoty. c) Mam nadzieję, że odprawa pójdzie szybko i sprawnie, wobec czego będzie chwila by się po niej doszpejować przed początkiem gry. d) Dostałem pytanie czy kontrwywiadowcy mogą demaskować szpiegów pytaniem o kartę postaci. Nie. To jest jedynie pytanie techniczne, które powinni zadać sobie sami gracze, a które ma rozwiać wątpliwości czy dana postać jest fabularna czy nie. 9. Polska Agencja Telegraficzna donosi (14 września 1939 r.): Warszawa: Łódź odebrana! Armia niemiecka w rejonie Warszawy wzięta w dwa ognie. Agencja Reutera donosi, iż oddziały polskie brawurowym atakiem odebrały Łódź. Wojska niemieckie kompletnie zaskoczone opuściły w popłochu miasto, pozostawiając w nim wielką ilość sprzętu wojennego i broni. Berlin: Niemcy po raz pierwszy przyznają się do trudności na froncie polskim. Niemieckie biuro informacyjne po raz pierwszy od początku wojny podało dziś wiadomość, że wojska niemieckie w Polsce mają do czynienia z wielkim oporem przeciwnika. Marszałek Goering odwiedził dziś Hitlera i odbył z nim dłuższą naradę. Po tej naradzie Hitler własnym samolotem udał się na front. Paryż: Ciężka sytuacja Niemców na froncie zachodnim. Potężne siły Sprzymierzonych łamią opór posuwając się dwoma klinami. Na froncie zachodnim od trzech dni trwa krwawa bitwa wojsk sprzymierzonych z oddziałami armii niemieckiej. Silna grupa zmotoryzowana francuska okrążyła dziś oddzialy niemieckie, które zmuszone zostały do odwrotu. Odwrót ten w godzinach popołudniowych przybrał charakter panicznej ucieczki. Londyn: Polska flota wojenna zasłużyła na pochwałę. Na dzisiejszym posiedzeniu Izby Gmin premier Chamberlain zdał sprawę z przebiegu działań związanych z wojną od 1 września do dziś. Przechodząc do przeglądu działań morskich premier Chamberlain podniósł, że trzy torpedowce polskie przyłączyły się do floty angielskiej i pracują bardzo dobrze. Moskwa: Niemieckie samoloty o polskich znakach bombardują Białoruś sowiecką. Tutejsze radio podaje, że nad terytorium sowieckiej Białorusi pojawiły się 3 bombowce ze znakami polskimi i zbombardowały przygraniczne wsie. Dwa z tych bombowców zestrzelono. Okazało się, że byli w nich nie Polacy, ale Niemcy (podobny przypadek zaszedł nad Oranami nad granicą litewską).
  5. @Mekar czy podjąłeś już finalną decyzję, gdzie gra się odbędzie?
  6. Ojojoj... Jak wyżej, choć Guadalcanal był posiadłością brytyjską, to jednak walki prowadzili tam wyłącznie Amerykanie, vide serial "Pacyfik". W ogóle poza Holenderskimi Indiami Wschodnimi i Nową Gwineą na Dalekowschodnim Teatrze Działań Wojennych nie uświadczysz miejsc, gdzie amerykańskie i brytyjskie siły lądowe walczyły obok siebie. Spadochroniarze na Tarawę pasują jak pięść do nosa, ponieważ tam nie walczyli. Tam walczyła piechota morska. Zasadniczo w ASH staramy się stylizować na jednostki, które walczyły na danym terenie. Dlatego pod Narwikiem, Tobrukiem czy na Krecie nie uświadczyłeś brytyjskich spadochroniarzy czy Amerykanów. I dlatego na froncie wschodnim mundur DAK byłby bardzo niemile widziany, o ile w ogóle dopuszczony. I dlatego oliwkowa koszula i hełm M1 będą lepiej wyglądać niż mundur 101 Dywizji Powietrznodesantowej - wystarczy przejrzeć zdjęcia z walk na Tarawie.
  7. Komunikat HQ nr 12 1. Do gry zostało 5 dni. Jeżeli ktoś ma pytanie, to dobry moment by je zadać. 2. Zaczęły się straty przedbitewne, aktualny stan licznika to 63 osoby. W drodze wyjątku mogę przygarnąć 2-3 zabłąkanych Sowietów i 2-3 Rumunów na miejsca zwolnione przez dezerterów. 3. Pamiętajcie, by grać tak by nie psuć zabawy innym. Tu nie idzie o wygraną i przegraną, tylko o dobrą zabawę, której klimat będziemy tworzyć wszyscy swoim zachowaniem. Nie miejsce ciśnienia na wygraną za wszelką cenę, ale zachowujcie się tak jakbyście faktycznie byli w wojsku/policji, byli adwokatami, hazardzistami, urzędnikami czy wioskowymi żulami. 4. Parkingi Jesteśmy już po II wizji lokalnej na terenie gry i wyznaczyliśmy kilka stref parkowania - ale będzie ciasno. Przy liczbie uczestników rzędu 63 osób przyjęliśmy założenie, że musimy spodziewać się około 30 samochodów. I cyk, mapka: Parking główny (Pg) jest wzdłuż drogi dojazdowej (ul. Pałacowa). Ulica jest wąska, więc proszę parkować maksymalnie blisko lewej krawędzi. Tuż przed szlabanem jest zjazd na zarośnięty plac - tam też można zostawić kilka samochodów i skorzystajcie z tej możliwości. Parking zapasowy (Pz) jest położony dalej wzdłuż ul. Pałacowej, na niedużym betonplacu oraz dalej, na łące za krzyżówką. Parking "rumuński" (Pr) jest dedykowany przede wszystkim graczom ze strony rumuńskiej, ale w razie potrzeby będziemy go także zapełniać w przypadku braku miejsc bliżej. Leży za wałem przeciwpowodziowym, na miejscu obozu niemieckiego z "Pogranicza w ogniu". Z powodu ograniczonej liczby miejsc parkingowych zachęcam do car-poolingu. tam gdzie można, parkujcie prostopadle i zostawiajcie miejsce dla innych. 5. Harmonogram gry 14:00 - 19:00 - organizacja przybywa na miejsce i zaczyna walkę ze scenografią; 19:00 - 20:00 - rejestracja uczestników na Posterunku Policji - wejście na teren gry przez furtkę od ul. Pałacowej (zaznaczone na mapce wyżej), wydawanie pakietów postaciom fabularnym. Przy rejestracji każdy uczestnik dostanie informację, gdzie zaczyna grę. 20:00 - 21:00 - obowiązkowa odprawa wszystkich uczestników na placu koło Kościoła, wyjście na pozycje; 21:00 - 8:00 - gra fabularna; 8:00 - koniec gry, odprawa końcowa, znoszenie scenografii, sprzątanie. 6. Fałszywe dokumenty i pieniądze Nie dopuszczam do gry żadnych pieniędzy czy dokumentów, poza tymi, które otrzymacie przy rejestracji. Żadnych fałszywek na własną rękę. 7. Polska Agencja Telegraficzna donosi (11 września 1939 r.): Warszawa: Armja polska szykuje się do ostatecznego ciosu! Armia polska szykuje się do zadania ostatecznego ciosu Niemcom. Wciągnięcie Niemców w głąb kraju było zgodne z taktyką wojenną Marszałka Śmigłego-Rydza. Armia niemiecka doznała na froncie polskim strat sięgających 50.000 ludzi. Berlin: Konsternacja w niemieckim sztabie głównym. Upadek Zagłębia Saary wywołał popłoch w Głównym Sztabie armji niemieckiej. Załamanie linii Zygfryda na froncie Saary usiłują Niemcy złagodzić, improwizując bez żadnych przygotowań nowe fortyfikacje na północ od Bazylei. Paryż: Mosty na Renie opanowane przez wojska sprzymierzonych. W dniu dzisiejszym wojska angielskie i francuskie opanowały wszystkie mosty na Renie. Na linii Zygfryda, na przestrzeni od Lautenburga aż do doliny Saary gniazda niemieckich karabinów maszynowych są tak słabo zaopatrzone, że nie mogą powstrzymać natarcia wojsk francuskich. Ofensywa francuska postępuje niepowstrzymanie naprzód. Londyn: Pomoc Anglji bliska. Krótkofalowe stacje brytyjskiego radia przesyłają sygnały pomocy dla frontu pod Warszawą. Odsiecz Anglji zbliża się w silnym pędzie i działać będzie nie tylko pośrednią pomocą na froncie zachodnim. Moskwa: Sowiety mobilizują Radio sowieckie podało, iż zmobilizowano tam pierwszą kadrę rezerwistów.
  8. GATE CLOSED! 1. Do gry zostało 10 dni. Jeżeli ktoś ma pytanie, to dobry moment by je zadać. 2. Wszystkie listy są zamknięte, nie przyjmuję już żadnych nowych zgłoszeń. Finalnie - jeżeli nikt się nie wysypie - spotkamy się w 67 osób. 3. Spanie "in-game" Będzie można się zdrzemnąć w trakcie gry, ale jest to spanie "in-game" czyli nie zdejmujemy okularów ochronnych. Łóżka polowe/karimaty, śpiwory/koce we własnym zakresie. WP/KOP/PP - na posterunku Policji, RKKA - w koszarach, cywile - może w gospodzie. 4. Szpiedzy, dywersanci i dekonspiracja a) Przypominam, że postaci, które otrzymały karty postaci nie da się larpowo uśmiercić. W przypadku dekonspiracji i schwytania szpiega można go wymienić na własnych ludzi, sprzedać dla okupu, odesłać na stronę mocodawców, etc. Zdekonspirowany szpieg może jednak dalej próbować wypełnić swoje zadania, np. za pomocą zwerbowanych agentów. b) Graczy bez kart postaci można wyeliminować na amen - wracają do gry na zasadach ogólnych. 5. Pamiętajcie, by grać tak by nie psuć zabawy innym. Np. jak ktoś został zdjęty cichą śmiercią to niech zapali czerwoną lampkę, ale niech się nie drze wniebogłosy "MEDYK!". Tu nie idzie o wygraną i przegraną, tylko o dobrą zabawę, której klimat będziemy tworzyć wszyscy swoim zachowaniem. Nie miejsce ciśnienia na wygraną za wszelką cenę, bo na tej imprezie nie o to idzie i nie śpieszcie się z wypełnianiem swoich zadań. De facto tworzymy improwizowany spektakl teatralny, w którym wszyscy będziemy aktorami, bawcie się swoimi rolami. 6. Co nas czeka i hasło bezpieczeństwa Gra jest pomyślana jako 12-godzinny LARP, a nie klasyczna strzelanka - chciałbym, żebyście mieli tego pełną świadomość. Nie chciałbym po grze usłyszeć, że było za mało strzelania, za mało prowokacji granicznych czy coś w ten deseń. Hasło bezpieczeństwa: BIAŁY RĘCZNIK 7. Fanty in-game Wszystko co zabieracie na grę - gra. Jeżeli chcecie gdzieś zostawić walizki czy tobołki (np. z jedzeniem) to na stacji kolejowej będzie działać przechowalnia bagażu. Z kolei w koszarach to dowódca może Wam wyznaczyć punkt zrzucenia mandżurów. 8. Wyposażenie obowiązkowe Ochrona oczu, czerwone światło i czerwona szmata, znajomość zasad, dobry humor i zdolność do wytrwania 12 h w grze. 9. Polska Agencja Telegraficzna donosi (7 września 1939 r.): Warszawa: ODEZWA Dowództwa obrony Warszawy Obywatele stolicy! Działania bojowe mogą się przenieść pod mury stolicy, Warszawy. Władze cywilne zmuszone były do ewakuacji. W ślad za nią rozpoczęła sie zbędna ewakuacja ludności męskiej, która może być potrzebna tu, na miejscu. Wracajcie do swych zajęć! Pomagajcie wojsku mężną postawą oraz utrzymaniem ładu i porządku, by nie odrywać wojska od pracy bojowej. /-/ Czuma, generał brygady, Dowódca Obrony Warszawy Berlin: Niemcy chcą pokoju! Demonstracje przed pałacem kanclerskim. W Berlinie doszło wczoraj do krwawych demonstracyj przed pałacem kanclerskim. Wielki tłum, który się zebrał przed pałacem wznosił okrzyki "Chcemy pokoju!". Policja ostrzeliwała silnie manifestantów, którzy odpowiedzieli ze swojej strony strzałami. Są zabici i ranni. W Westfalii i Zagłębiu Ruhry wybuchły rozruchy robotnicze. W Essen robotnicy rozbroili członków oddziału S.S. Paryż: Zwycięski pochód armii francuskiej na Zachodzie. Główny sztab francuski komunikuje najnowsze wieści o znacznych zdobyczach terytorialnych, skutecznych nalotach i wspaniałej postawie moralnej posuwającej się naprzód armii. W Metzu i Nancy trzęsą się szyby na skutek działania ciężkiej artylerii francuskiej. Niemcy ewakuują pośpiesznie miasta nadreńskie i westfalskie, np. radiostacja w Saarbrucken zapowiada szybkie zawieszenie audycji z powodu ewakuacji. Londyn: Flota brytyjska osłania transport wojsk na kontynent. Anglia oczyszcza morze niszcząc te szczątki floty niemieckiej, które jeszcze nie zdążyły schronić się do portów własnych lub neutralnych. Dnia 6 i 7 to jest wczoraj zniszczono 3 okręty niemieckie, w tym największy pancernik niemiecki "Gneisenau". Działania brytyjskie mają na celu zabezpieczenie transportów wojsk tak zwanego korpusu ekspedycyjnego na kontynent, do portów francuskich. Moskwa: Sowiety ściśle neutralne Rosja sowiecka pozostawała w dniu dzisiejszym pod znakiem uroczystości urządzanych w całym kraju z okazji 25-lecia międzynarodowego Dnia młodzieżowego. Hasła pod którymi występowała młodzież, w sposób zupełnie wyraźny wskazują, że Roja sowiecka przynajmniej w najbliższym czasie będzie zachowywała ścisłą neutralność i nie będzie angażować się po żadnej z walczących stron.
  9. Polska Agencja Telegraficzna donosi (4 września 1939 r.): Warszawa: Wojska polskie ścigają wroga na terytorjum Niemiec w rejonie Leszna i Rawicza. Nasze oddziały przeszły do natarcia w rejonie Leszna i Rawicza w dniu 2 września o godz. 13-ej. Wyparły nieprzyjaciela za granicę. W pościgu za nim wkroczyły na terytorjum niemieckie. Niemcy bombardowali dworzec we Wrześni, rzucając 15 bomb zapalających. Podczas tego bombardowania zostały zabite 2 osoby i kilkanaście ciężko rannych z ludności cywilnej. Stwierdzono używanie przez lotnictwo niemieckie bomb gazowych. Berlin: Orędzie histeryka. Kapral Hitler wybiera się na front. Odpowiadając na wypowiedzenie wojny przez Anglję, Hitler oświadczył, iż nie jest to rok 1914, a on to nie Bethman Hollweg i nie da się otoczyć. Po szeregu komunałów o armji polskiej zapowiedział, że w dwa tygodnie zmusi Polskę do zawarcia pokoju, a sam w charakterze "starego żołnierza frontowego" udaje się na front wschodni. Hitler wzywa do dyscypliny, zapowiadając opornym ciężkie kary. Paryż: Francja w stanie wojny z Niemcami. Ambasador Francji w Berlinie Coulondre przyjęty był przez ministra Ribbentropa wczoraj o 12:30. Stosując się do sugestyj rządu francuskiego i angielskiego, amb. Coulondre zakomunikował, że rząd francuski, poczynając od trzeciego września godziny 17-ej, zmuszony jest wypełnić zobowiązania przyjęte w stosunku do Polski, a które są znane rządowi niemieckiemu. Londyn: Anglja w wojnie z Niemcami. O wypowiedzeniu wojny Niemcom W. Brytania, a z nią cały świat dowiedziały się z przemówienia prem. Chamberlaina wygłoszonego wczoraj o godz. 11:15 przez radjo londyńskie. Chamberlain oświadczył, że ambasador brytyjski w Berlinie wręczył rządowi niemieckiemu notę z oświadczeniem, iż jeżeli nie otrzyma odpowiedzi, że Niemcy są gotowe wycofać swe wojska z Polski, wybuchnie pomiędzy nami wojna. Nie otrzymaliśmy takiego zapewnienia i wobec tego Anglja znajduje się w wojnie z Niemcami.
  10. Polska Agencja Telegraficzna donosi (1 września 1939 r.): Warszawa: Niemcy podstępnie zaatakowali Polskę! O świcie dnia 1 września 1939 r. siły zbrojne Rzeszy niemieckiej rozpoczęły działania zbrojne przeciw Polsce. Nastąpiło przekroczenie granicy polskiej w szeregu miejscowości. Niemieckie lotnictwo dokonało szeregu nalotów, przy czym przeprowadzono szereg bombardowań. Bezprzykładna w swej brutalności forma agresji spotka się ze zdecydowaną wolą całego narodu polskiego, który będzie bronił swej wolności, praw i honoru aż do końca. Berlin: Dziś posiedzenie Reichstagu. Hitler przewiduje swą śmierć. Dziś o godz. 10 zebrał się Reichstag. Jedynym punktem porządku obrad było wysłuchanie oświadczenia Hitlera, który w swym przemówieniu oznajmił, że dziś o godz. 5:45 rozpoczęły się działania wojenne przeciw Polsce. W dalszym ciągu swej mowy Hitler oświadczył, że w raize jego śmierci następcą jego winien zostać marszałek Goering, a w razie gdyby Goering miał umrzeć - Rudolf Hass. Paryż: Amb. Łukasiewicz u premiera Daladiera Premier i minister obrony narodowej, Daladier przyjął wczoraj o godz. 16 m. 45 głównodowodzącego armią francuską gen. Gamelin, a o godz. 17-ej ambasadora R.P. Łukasiewicza. Paryskie koła polityczne i dzisiejsza prasa francuska, która jeszcze nie wiedziaał o agresji niemieckiej wyrażają oburzenie z powodu propzycji Hitlera skierowanych pod adresem rządu polskiego. Londyn: Rząd angielski obraduje nad wytworzoną sytuacją. Dziś w godzinach rannych odbywa się posiedzenie gabinetu angielskiego. Miarodajne koła londyńskie podkreślają, że propozycje Hitlera nie są odpowiedzią na jakiekolwiek sugestie ze strony rządu brytyjskiego. Tekst propozycji niemieckich został odczytany amb. Hendersonowi w dn. 30 sierpnia z zaznaczeniem, że są one już nieważne, ponieważ delegat rządu polskiego nie przybył do Berlina. Moskwa: Bitwa sowiecko-japońska. W tych dniach znaczne siły sowiecko-mongolskie w składzie 3 dywizyj zmotoryzowanej piechoty sowieckiej i 3 dywizyj kawalerii mongolskiej przeprowadziły silne natarcie na szerokim odcinku między wzgórzami Noro i Balchagar, usiłując sforsować rzekę Khalka. Natarcie sowieckie prowadzone z użyciem wielkiej ilości czołgów i artylerii, po pewnym powodzeniu zostało odparte z wielkimi stratami.
  11. LAST CALL! 1. Do gry zostało 17 dni. Jeżeli ktoś ma pytanie, to dobry moment by je zadać. Na liście jest 66 uczestników. Czekam na potwierdzenie 3 zgłoszeń (ekhem, ekhem @Foorman i adresy mailowe pod które mam wysłać 2 karty postaci (ekhem, ekhem @SikorPL). Ostatecznie listę graczy zamykam w sobotę 11 maja o godz. 24. Po zamknięciu list, wyślę je do dowódców poszczególnych oddziałów, by mogli się z Wami skontaktować i opracować plan działania, taktykę czy inne taktyczne rzeczy. Przypominam, iż jeżeli ktoś z Was dowie się, że nie może przyjechać na grę, niech mnie poinformuje zaraz po powzięciu takiej informacji/decyzji. 2. Zapisy do Wojska Polskiego/KOP są zamknięte. Jak ktoś ma chęć pochodzić z karabinem to zapraszam do Armii Czerwonej lub wojska rumuńskiego (koledzy z GRH Armata Romana mogą wspomóc 1-2 osoby czapkami/hełmami). 3. Wakaty a) Polly Perkins - dziennikarka z USA, b) inżynier Teodor Aurel Meltzer - przedstawiciel rumuńskiej rafinerii Concordia Vega c) saper w oddziale radzieckim - jako jedyny może stawiać zasłony dymne i robić przejścia w zasiekach (saper powinien mieć własny sprzęt, tj. nożyce do cięcia drutu (albo sekator) i zapalniczkę do odpalania świec dymnych. Będą zasieki, dlatego jeżeli nikt ich nie przetnie to Was zatrzymają). 4. Personalia i dokumenty Ostatni raz ponawiam prośbę do wojskowych o personalia i fotografie do dokumentów. Pamiętajcie, że niektórzy będą mieli uprawnienia żandarmerii (vide dekret o militaryzacji Policji Państwowej z dn. 10 IX 1939 r.), wiec nie zdziwcie się jak za brak zdjęcia traficie do aresztu, podejrzani o szpiegostwo. Dziękuję tym, którzy mojej prośbie już uczynili zadość. 5. Szpiedzy, dywersanci i dekonspiracja W grze wezmą udział osoby, które będą grały funkcjonariuszy różnych wywiadów - takich postaci nie da się larpowo uśmiercić. W przypadku dekonspiracji i schwytania szpiega można go wymienić na własnych ludzi, sprzedać dla okupu, odesłać na stronę mocodawców, etc. - wedle wyboru. Zdekonspirowany szpieg po prostu traci możliwość efektywnego działania, bo jeżeli spróbuje znów przekroczyć granicę to może np. zostać postrzelony na zasadach ogólnych (lampka/szmata wzywanie medyka, powrót na respa). Osoba taka może jednak dalej próbować wypełnić swoje zadania, np. za pomocą zwerbowanych agentów. Z kolei dywersantów, którzy nie są postaciami fabularnymi, można wyeliminować na amen - ale bez przesady z morderczymi zapędami! W takim przypadku ich misja kończy się fiaskiem i wracają na stronę mocodawców. Jak ich rozróżnić? Off-game'owo zapytać czy mają kartę postaci. Funkcjonariusze wywiadów je mają, dywersanci nie. Myślę, że takie rozwiązanie pozwoli uniknąć kontrowersji jakie towarzyszyły postaci pewnego włoskiego oficera na pewnej wyspie... Pamiętajcie jednak, by grać tak by nie psuć zabawy innym. Np. jak ktoś został zdjęty cichą śmiercią to niech zapali czerwoną lampkę, ale niech się nie drze wniebogłosy "MEDYK!". Tu nie idzie o wygraną i przegraną, tylko o dobrą zabawę, której klimat będziemy tworzyć wszyscy swoim zachowaniem. 6. Co nas czeka i hasło bezpieczeństwa Gra jest pomyślana jako 12-godzinny LARP, a nie klasyczna strzelanka - chciałbym, żebyście mieli tego pełną świadomość. Nie chciałbym po grze usłyszeć, że było za mało strzelania, za mało prowokacji granicznych czy coś w ten deseń. Przypominam hasło bezpieczeństwa: BIAŁY RĘCZNIK 7. Moderacja W grze będzie trzech moderatorów: Arkusz, Cortes i moja skromna osoba. W razie wątpliwości zwracajcie się do nas (ale nie za często, też chcemy pograć). Off-game sygnalizujemy zapaleniem czerwonej lampki. 8. Harmonogram gry i parkingi Za tydzień ekipa organizatorska jedzie na wizję lokalną, gdzie wyznaczymy miejsca parkingów. Z góry jednak uprzedzam, że będzie to towar deficytowy, dlatego zalecam car pooling. Na tydzień przed grą pojawi się też harmonogram imprezy. 9. Polska Agencja Telegraficzna donosi (31 sierpnia 1939 r.): Warszawa: Hitlerowi pozostaje do wyboru - cofnąć się albo rozpocząć wojnę! Polska czeka gotowa z bronią u nogi. W tej chwili nie ma żadnej pewności jak się może rozwinąć sytuacja w najbliższych godzinach. Przeciw wojnie przemawia odosobnienie Niemiec i przewlekanie się rozmów angielsko-niemieckich. Za wojną przemawiają natomiast niebywałe prowokacje niemieckie i zarządzenia wojskowe o niedwuznacznie wojennym charakterze. Berlin: Pierwsza godzina wojny będzie hasłem do rewolucji w III Rzeszy! Szef Gestapo Himmler odwodzi Hitlera od wojny. Do niedawna ten ambitny dowódca czarnych pretorjanów partyjnych S.S. był wraz z ministrem Goebbelsem jednym z najbardziej wojowniczych dygnitarzy Rzeszy. Obecnie doszedł do wniosku, że w chwili wybuchu wojny opanowanie sytuacji wewnętrznej będzie niemożliwe. Paryż: Wzorowy przebieg mobilizacji we Francji. Częściowa mobilizacja zarządzana serjami odbywa się w całej Francji w największym porządku. Wojska, które miały obstawić linię Maginota znajdują się już na swoich pozycjach. W tej chwili kończy się mundurowanie i formowanie wszystkich powołanych pod broń w ostatnich dniach. Londyn: Mobilizacja w Anglji. Radio brytyjskie (BBC) omawiało dzisiaj szeroko zarządzenia wojskowe wydane przez rząd angielski w obliczu sytuacji międzynarodowej. Zarządzenia te są równoznaczne z mobilizacją wszystkich sił zbrojnych Wielkiej Brytanii. Rzym: Ojciec Święty modli się o pokój. W dniu wczorajszym Ojciec Święty spędził wiele godzin w kaplicy prywanej, błagając Pana nad Panami by oświecił umysły tych, którzy mogą przyczynić się do oddalenia wiszącej groźby wojny.
  12. Zwalniam funkcję dowódcy japońskiego - przeciwwskazania lekarskie.
  13. Komunikat HQ nr 11 1. Do gry został niecały miesiąc. Jeżeli ktoś ma pytanie, to dobry moment by je zadać. Na liście jest 66 uczestników, czekam na odpowiedzi od dwóch osób. Przypominam, iż jeżeli ktoś z Was dowie się, że nie może przyjechać na grę, niech mnie poinformuje zaraz po powzięciu takiej informacji/decyzji. 2. Zapisy do Wojska Polskiego/KOP są zamknięte. 3. Wakaty a) Polly Perkins - dziennikarka z USA, b) Constantin Tatarescu - rumuński agent polskiego biura podróży "Orbis", c) saper w oddziale radzieckim - jako jedyny może stawiać zasłony dymne i robić przejścia w zasiekach. Saper powinien mieć własny sprzęt, tj. nożyce do cięcia drutu (albo sekator) i zapalniczkę (do odpalania świec dymnych). Będą zasieki, dlatego jeżeli nikt ich nie przetnie to Was zatrzymają. Gdyby ktoś chciał spróbować czegoś innego to jest też opcja dołączenia do oddziału rumuńskiego. Wystarczy polski płaszcz i skórzane oporządzenie. Koledzy z GRH Armata Romana zapewnili mnie, że mogą pożyczyć hełm/czapkę. 4. Personalia i dokumenty Ponawiam prośbę, by każdy wojskowy wymyślił sobie imię, nazwisko oraz datę i miejsce urodzenia swojej postaci. Przygotujcie też sobie fotografie paszportowe/legitymacyjne, ponieważ każdy dostanie na grę dokumenty. Po raz kolejny przypominam, że @Rybowsky @Joachim @Meister Was to dotyczy w szczególności. @DBWReserve Maciej przekaż proszę powyższą prośbę swojej eskadrze. Zróbcie to a priori, bo powoli kończę papierologię i tuż przed grą będę miał inne rzeczy na głowie. Dziękuję tym, którzy mojej prośbie już uczynili zadość. 5. Pojazdy w grze Przypominam, że nie strzelamy do pojazdów, ani z pojazdów, ale kierowcy muszą zatrzymać się na każde wezwanie wojska/policji i mogą podlegać rewizji w trakcie kontroli. 6. Co nas czeka i hasło bezpieczeństwa Gra jest pomyślana jako 12-godzinny LARP, a nie klasyczna strzelanka - chciałbym, żebyście mieli tego pełną świadomość. Nie chciałbym po grze usłyszeć, że było za mało strzelania, za mało prowokacji granicznych czy coś w ten deseń. Przypominam hasło bezpieczeństwa: BIAŁY RĘCZNIK 7. Broń biała Pierwszowojenne pałki okopowe i morgensterny zostawcie w domu. Broń sieczna i kolna zadaje ciosy raniące (na zasadach ogólnych), obuchowa (np. pałki) ogłusza na 5 minut. 8. Oznaczenie rannego W dzień słusznych rozmiarów czerwona szmata (a nie kawałek stringów dziewczyny/chłopaka) na głowie, a najlepiej kamizelka odblaskowa, bo mogą pojawić się czerwone opaski. W nocy czerwone - migające - światło (najlepiej lampka rowerowa). Będę to weryfikował przy rejestracji i kto nie będzie miał oznaczenia rannego, nie zostanie dopuszczony do gry. 9. Oznaczenie miejsc niebezpiecznych i innych. Białe światła to po prostu oświetlenie. Czerwone światła oznaczają miejsca niebezpieczne oraz zamknięte organizacyjnie przejścia. Po prostu. No passaran, Eintritt verboten, you shall not pass. Zielone światła to nocne oznaczenie punktu powrotu do gry. 10. Polska Agencja Telegraficzna donosi (29 sierpnia 1939 r.): Warszawa: Ciągłe prowokacje Gdańska. W sobotę o godz. 23-ciej patrol placówki Gorzady w miejscowości Małe Słońce obwodu tczewskiego został ostrzelany z drugiej strony Wisły, ze strony gdańskiej. Ogółem dano 14 strzałów ze strony niemieckiej. Z naszej strony na ogień nie odpowiedziano. Berlin: Rzesza pod znakiem kartek żywnościowych. W niedzielę władze niemieckie przystąpiły do wydawania na wielką skalę kartek aprowizacyjnych, co wywołało wśród ludności konsternację i zamieszanie, tem większą, że systemem kartkowym została objęta większa ilość artykułów pierwszej potrzeby. Paryż: Groźba Hitlera i wielkoduszna odpowiedź Francji. Propozycje prem. Daladiera odrzucono grożąc rozlewem krwi. Premjer Daladier podkreślił, że nikt kto nie jest pozbawiony ludzkich uczuć nie mógłby zrozumieć, że może wybuchnąć wojna bez conajmniej jeszcze jednego bezpośredniego wysiłku osiągnięcia pokojowego porozumienia między Polską a Niemcami. Ambasador Coulondre został przyjęty przez kancl. Hitlera, który oznajmił, że nie może przyjąć propozycyj premjera Daladier. Londyn: Anglja gotowa do starcia - tłumy modlą się w świątyniach. Król Jerzy VI ze swymi dwoma braćmi - księciem Gloucester i księciem Kentu wziął udział w niedzielę w uroczystem nabożeństwie w Opactwie Westminsterskim, podczas którego odprawiono modły o pokój. Przejeżdżając ulicami miasta król mógł wszędzie stwierdzić, że przygotowania na wypadek wojny są już doprowadzone do końca. Moskwa: Jak marsz. Woroszyłow usprawiedliwia zerwanie rozmów z Anglją i Francją? Marszałek Woroszyłow, który jak wiadomo pełnił funkcję przewodniczącego narad sztabowych Anglji, Francji i Rosji sowieckiej oświadczył, że Rosja sowiecka nie posiadając wspólnej granicy z Niemcami mogłaby przyjść Anglji i Francji z pomocą jedynie wówczas gdyby Polska przepuściła wojska sowieckie przez swoje terytorjum. Polska natomiast nie tylko nie zgodziła się na przepuszczenie wojsk sowieckich, lecz za pośrednictwem swojego rządu miała oświadczyć, że wojskowa pomoc Rosji sowieckiej jest jej niepotrzebna.
  14. Ekhem, ekhem, Matt, ale to nie była pierwsza gra w tym roku...
  15. Ja również przyłączam się do podziękowań za grę. Było fajnie i warto było się przejechać. Na pewno nie była to stracona sobota. Aura była odpowiednia, tylko dodała realizmu. Mogło być gorzej bo zapowiadano ścianę wody a tak tylko padało. Teren super! Można na nim rozegrać całą operację "Market-Garden", ale wiadomo to wymaga odpowiedniego nasycenia ludźmi. Ten czynnik pozostaje poza organizacją. Podobało mi się zaaranżowanie zabudowy Arnhem za pomocą namiotów. Tu pozwolę sobie nie zgodzić się z Szakalem - palety zepsuły by klimat bo wtedy wyglądało by to jak pole paintballowe. Teraz trochę konstruktywnej krytyki. Po pierwsze, jak już pisaliśmy z kilkoma Kolegami wcześniej - pewna ahistorycznosc scenariusza tj. desant 1 DPD w momencie gdy 82 DPD jest już na północ od Nijmegen. To jest do łatwej poprawy, zresztą wysłałem już Mateuszowi propozycję do ewentualnego wykorzystania. Wymaga ona jednak większego nasycenia ludźmi i dużej mobilizacji u Brytyjczyków. Można też w takiej opcji wykorzystać więcej terenu, ot choćby łąki, które zostały wyłączone z gry. O ile rozumiem zamknięcie obsianych pól, o tyle łąki można było wykorzystać do przeprowadzenia manewrów. Tu dochodzę do drugiej kwestii - otóż jako sztab XXX Korpusu byliśmy de facto zbędni. Nasza rola sprowadziła się do przekazywania otrzymanych z organizacji rozkazów 82 DPD i ewentualnie 1 DPD. A niżej to już był szczebel taktyczny, więc nasza ingerencja była wręcz niepożądana. Zatem warto rozważyć czy nie wyznaczyć dowództwu celu ogólnego, w stylu "dotrzeć do Arnhem w 48h" i rozwiązać ręce w sposobie wykonania tego zadania. Inaczej trzeba na nowo przemyśleć rolę sztabu. Co do logistyki - nie jestem fanem "systemu Wisha" z przekładaniem pudełek. Szanuję Wasz wysiłek włożony w przygotowanie pudełek ale wg mnie ten system nie sprzyja realizmowi. Brakowało opcji dostarczania na front amunicji, po to by żywi gracze mogli uzupełnić zapasy. Tak musieli się kierować na respa. Podobne odczucia mam względem sanitariuszy. Lepiej żeby medyk miał więcej do roboty przy opatrywania ciężko rannego niż po prostu siedział przy nim dłużej. Zrobi to lepiej realizmowi. W razie potrzeby służę 4 wyposażonymi apteczkami. Co mi się bardzo nie podobało to strzelanie z biodra z karabinów maszynowych. Wg mnie załamuje to równowagę na polu bitwy (zwłaszcza kiedy KM ma więcej FPS) i gracze z karabinami powtarzalnymi nie mają szans w takim starciu. To wg mnie jest do poprawy. I lasy but not least - moderatorzy muszą być w pełni zorientowani w zasadach i planach po to by uniknąć sytuacji że "jeden rabin powie tak a drugi rabin powie nie". Broń Boże to nie przytyk ale wiem że kilka osób zgłaszało takie sytuacje. Tyle. Wyrazy wysokiego szacunku dla Mateusza et consortes za zorganizowanie dobrej gry na znakomitym terenie. Ukłony dla Dzidy - sztabowego łącznościowca i parzyciela herbaty oraz oficerów strony alianckiej i przeciwnej. Piątka dla medyków że po raz kolejny chciało się Wam dodawać smaku grze swoimi wyczynami. No i pochwała za całkiem udany chrzest bojowy moich Grenadierów Gwardii. Jakoś się nam udało. Dzięki.
  16. Komunikat HQ nr 10 1. Do gry został miesiąc. Na liście jest 66 uczestników. Osoby, które dostały zaproszenie, a nie potwierdziły obecności/nieobecności uprzejmie proszę o zrobienie tego. Przypominam także, iż jeżeli ktoś z Was dowie się, że nie może przyjechać na grę, niech mnie poinformuje zaraz po powzięciu takiej informacji/decyzji. 2. Zapisy do Wojska Polskiego/KOP są zamknięte. 3. Wakaty a) Polly Perkins - dziennikarka z USA, b) Constantin Tatarescu - rumuński agent polskiego biura podróży "Orbis", c) saper w oddziale radzieckim - jako jedyny może stawiać zasłony dymne i robić przejścia w zasiekach. Saper powinien mieć własny sprzęt, tj. nożyce do cięcia drutu (albo sekator) i zapalniczkę (do odpalania świec dymnych). Będą zasieki, dlatego jeżeli nikt ich nie przetnie to Was zatrzymają. 4. Personalia i dokumenty Ponawiam prośbę, by każdy wojskowy wymyśli sobie imię, nazwisko oraz datę i miejsce urodzenia swojej postaci. Przygotujcie też sobie fotografie paszportowe/legitymacyjne, ponieważ każdy dostanie na grę dokumenty. @Rybowsky@Joachim@Seph@Meister Was to dotyczy w szczególności. Grisza i Sikor już wiedzą. Personalia i fotki możecie przysłać na mój adres poczty elektronicznej, to przed grą wypełnię Wasze kwity i wkleję zdjęcia - na odprawie lub w koszarach dostaniecie już gotowe dokumenty. 5. Pojazdy w grze Póki zarejestrowaliśmy następujące pojazdy: a) ambasadora Rumunii; b) ambasadora Wielkiej Brytanii; c) Lipy Finkielmana - miejscowego mechanika, właściciela warsztatu i stacji benzynowej. Ostatni slot to polska rządowa limuzyna. @SikorPL Paweł, jeżeli będziesz chciał wykorzystać swój samochód daj znać proszę. Aby rozbudować możliwość interakcji, przypominam, że z braku paliwa prawie wszystkie samochody będą unieruchomione. Ruszą, dopiero po zatankowaniu. Skąd wziąć jednak paliwo? To jedno z zadań na grze. Przypominam, że nie strzelamy do pojazdów, ani z pojazdów, ale kierowcy muszą zatrzymać się na każde wezwanie wojska/policji. 6. Co nas czeka i hasło bezpieczeństwa Gra jest pomyślana jako 12-godzinny LARP, a nie klasyczna strzelanka - chciałbym, żebyście mieli tego pełną świadomość. Nie chciałbym po grze usłyszeć, że było za mało strzelania, za mało prowokacji granicznych czy coś w ten deseń. Uprzejmie przypominam, że gramy na zasadach "HARD" (ale bez szarpaniny i rękoczynów): zachowujcie się tak, jakbyście się zachowywali w rzeczywistości. Jeżeli ktoś zobaczy przed sobą lufę pistoletu to niech się zastanowi, czy będzie kozaczył i prowokował. Jeżeli jednak przesłuchujący czy obszukujący poczynają sobie zbyt śmiało, możemy poratować się hasłem bezpieczeństwa: BIAŁY RĘCZNIK. Hasło to przerywa czynność, do której można wrócić po powrocie do "strefy komfortu" osoby wypowiadającej. 7. Broń biała Nie było nic o broni białej, a przecież ona też się przydaje. Tak, bezpieczne bagnety, pałasze, pałki policyjne działają. Pałki okopowe i morgensterny zostawcie w domu. Broń sieczna i kolna zadaje ciosy raniące (na zasadach ogólnych), obuchowa (np. pałki) ogłusza na 5 minut. 8. Polska Agencja Telegraficzna donosi (24 sierpnia 1939 r.): Warszawa: Bluff czy nowy chwyt taktyczny? Czy zostanie zawarty niemiecko-sowiecki pakt o nieagresji? Budzi się dziś pytanie: jaką to receptę znaleziono dla usunięcia przeciwieństw panujących między Rosją a Niemcami naprzykład na temat państw bałtyckich? Czy dokonano tam podziału na strefy wpływów, co jeszcze bardziej zbliży Niemców do Zatoki Fińskiej i Leningradu? Berlin: Ribbentrop w drodze do Moskwy. Minister spraw zagranicznych Rzeszy v. Ribbentrop odleciał we wtorek wieczorem koło godz. 21 do Moskwy na pokładzie samolotu "Grenzmark" typu Condor. W Moskwie zamieszka min. v. Ribbentrop w gmachu byłego poselstwa austrjackiego. Paryż: Żaden szantaż nie zmieni w niczem stanowiska Francji i Anglji wobec Polski. Paryż ocenił właściwie projekt paktu sowiecko-niemieckiego. Zapowiedź układu między Berlinem a Moskwą nie wywołała zbytniej sensacji w Paryżu, gdzie koła oficjalne obserwowały już od kilku tygodni wysiłki Berlina podejmowane w celu wyłudzenia od Moskwy jakiegoś układu politycznego w zamian za szantażowanie nim państw zachodnich. Londyn: Czy Anglja zechce przelicytować Niemcy? Zapowiedź podpisania paktu o nieagresji między Rosją a Rzeszą zaskoczyła niewątpliwie Londyn. Nie przypuszczano bowiem, żeby Rosja sowiecka była zdolna do dokonania podobnego kroku w momencie gdy w Moskwie toczą się narady sztabowe rosyjsko-angielskie. Moskwa: Berliński pośpiech i sowiecka ostrożność. Po zawarciu niemiecko-sowieckiego układu handlowo-kredytowego wyłania się kwestia naprawy stosunków politycznych między Rzeszą a ZSRR. Celem nawiązania rozmów przybędzie w tych dniach do Moskwy minister spraw zagranicznych Rzeszy v. Ribbentrop. JEŻELI KTOŚ MA JAKIEŚ PYTANIE TO DOBRY MOMENT BY JE ZADAĆ.
  17. Otworzę listę: Japonia: 1. Domino - oficer, SNLF 2. ... USA: 1. ... Pierwsze pytania: 1. Jak z uzbrojeniem? Czy będzie przypisane do funkcji (jak np. na grach z cyklu BPW), czy mogę wziąć Thompsona? 2. Czy nie lepiej zastąpić oznaczenia punktów powrotu do gry flagami Czerwonego Krzyża, dla uniknięcia nieporozumień? Mogę pożyczyć.
  18. Aktualizacja kalendarza: 2024: Za nami: 1. "Zduńska Wola 1914" - Kromolin Stary k. Zduńskiej Woli, 2 marca (sobota). 2. "Market-Garden" - Ścinawa n./ Odrą, 20 kwietnia (sobota); Przed nami: 1. "Market-Garden" - Kuty (Słowacja), 10-12 maja (piątek-niedziela); 2. BPW: "Kresy w Czerwieni" - Góra k. Nowego Dworu Maz., 25/26 maja (sobota/niedziela); 3. Wojna na Pacyfiku: "Tarawa" - Brody k. Zduńskiej Woli, 8 czerwca (sobota); 4 . "Szlakiem Ho Chi Minha"- Niegoszowice k. Krakowa 21-23 czerwca (gra w sobotę 22 VI); 5. "Bad Land" - Chojne/Borzewisko k. Sieradza, 24/25 sierpnia, sobota - niedziela 6. "Linia Gotów - Ankona 1944" - Julianówka k. Mińska Maz., 7 września (sobota); 7. "Essen 1945" - (Czechy), 20-22 września (piątek-niedziela); 8. "Dom Pawłowa" - Raszówka k. Legnicy, 5 października (sobota); 9. "Granville 1945" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, TBC 10. "Bolimów 1915" - Borzewisko k. Sieradza, 7 grudnia (sobota).
  19. Znalazłem na Allegro szwedzką kurtkę, dobrą do przeróbki na Niemca na I wojnę światową. Rozmiar i cena godne: https://allegro.pl/oferta/kurtka-mundurowa-sukno-15464968046?reco_id=006244f3-0018-11ef-91f7-164ea6cd9b3e&sid=041047f9c36843e364ecb91b45c568a2755aa386fe7e14ee7421a14291fbf951
  20. Komunikat HQ nr 9 1. Do gry został miesiąc i 1 tydzień. Na liście jest 64 uczestników. JEŻELI KTOŚ MA JAKIEŚ PYTANIA - TO JEST DOBRY MOMENT, ŻEBY JE ZADAĆ. Uprzejmie przypominam o ważnej dla Organizacji sprawie - jeżeli ktoś z Was dowie się, że nie może przyjechać na grę, niech mnie poinformuje zaraz po powzięciu takiej informacji/decyzji. Naprawdę oszczędzi nam to pracy (np. nie będę dla takiej osoby przygotowywał dokumentów, czy pominiemy ją przy kalkulowaniu zapotrzebowania na wodę). 2. Zapisy do Wojska Polskiego/KOP są zamknięte. 3. Wakaty a) Polly Perkins - dziennikarka z USA, b) agent/agentka polskiego wywiadu, c) saper w oddziale radzieckim - jako jedyny może stawiać zasłony dymne i robić przejścia w zasiekach. Saper powinien mieć własny sprzęt, tj. nożyce do cięcia drutu (albo sekator) i zapalniczkę (do odpalania świec dymnych). Będą zasieki, dlatego jeżeli nikt ich nie przetnie to Was zatrzymają. 4. Personalia i dokumenty W celu zbudowania lepszego klimatu, niech każdy (KAŻDY) wojskowy wymyśli sobie imię, nazwisko oraz datę i miejsce urodzenia swojej postaci. Przygotujcie też sobie fotografie paszportowe/legitymacyjne, ponieważ każdy dostanie na grę dokumenty. Cywile - dowody osobiste lub paszporty, wojskowi (wszystkich stron) - książeczki wojskowe, funkcjonariusze - legitymacje. Po co to robimy? Ano dla lepszego klimatu, to primo, a secundo - żeby ułatwić robotę agentom wywiadów działającym na grze. Personalia i fotki możecie przysłać na mój adres poczty elektronicznej, to przed grą wypełnię Wasze kwity i wkleję zdjęcia - na odprawie lub w koszarach dostaniecie już gotowe dokumenty. 5. Listy z domu Polscy mundurowi dostaną "listy z domu" z niespodzianką (np. w postaci polecenia zrobienia czegoś), ale tylko ci, którzy wymyślili sobie personalia. Wiadomo, list musi być do kogoś zaadresowany... 6. Pojazdy w grze Póki zarejestrowaliśmy następujące pojazdy: a) ambasadora Rumunii; b) ambasadora Wielkiej Brytanii; c) Lipy Finkielmana - miejscowego mechanika, właściciela warsztatu i stacji benzynowej. Zostaje jeden slot: albo na samochód prezydencki, albo auto Naczelnego Wodza. Niestety, z braku paliwa wszystkie samochody będą unieruchomione. Ruszą, dopiero po zatankowaniu. Skąd wziąć jednak paliwo? To jedno z zadań na grze. Przypominam, że nie strzelamy do pojazdów, ani z pojazdów, ale kierowcy muszą zatrzymać się na każde wezwanie wojska/policji. 7. Przechowalnia bagażu Do gry wchodzimy tylko ze sprzętem INGAME. "Prywatne" fanty zostawiamy w samochodach (parkingi będą blisko, w razie potrzeby będzie można na nie podejść). Oznacza to, że wszystkie walizki, plecaki, torby i inne toboły mogą zostać zrewidowane przez odpowiednie służby. WP i PP swoje mandżury będą mogli zrzucić na Posterunku Policji w miasteczku, Sowieci - w koszarach NKWD, Rumuni - w urzędzie celnym, zaś cywile - na stacji kolejowej w miasteczku (za opłatą 5 złotych - kolejarze będą wydawać kwity bagażowe). Dlaczego tak? Ano, przyjmijmy, że ktoś został zatrzymany do kontroli. Rewizja nic nie wykazała, bo np. kompromitująca bibuła, albo lewy koniak są w walizce na stacji, a nie w kieszeni kontrolowanego. 8. Co nas czeka i hasło bezpieczeństwa Gra jest pomyślana jako 12-godzinny LARP, a nie klasyczna strzelanka - chciałbym, żebyście mieli tego pełną świadomość. Ale - jestem skłonny przesunąć godzinę zbiórki z 20 na 21 lub 22 (z zakończeniem maks. o 9 rano), bo zachód słońca nastąpi o 20:35, zaś wschód Księżyca - o 22:34 (będzie między pełnią, a III kwadrą, powinno być piękne oświetlenie w nocy). Dajcie proszę znać, co o tym myślicie. Uprzejmie przypominam, że gramy na zasadach maksymalnie rzeczywistych, dlatego przewiduję przesłuchania, rewizje, obszukiwanie, etc. ALE! Najpierw pytamy czy dana osoba chce być obszukana lub czy możemy ją np. związać. Jeżeli się nie zgodzi - szanujemy to i po prostu deklarujemy, że została związana/przeszukana. W takim przypadku musi okazać - poza kartą postaci - wszystkie artefakty związane z grą które ma przy sobie, nie może niczego chować . Jeżeli dla kogoś np. przesłuchanie jest zbyt ostre, może wypowiedzieć hasło bezpieczeństwa: BIAŁY RĘCZNIK. Hasło to przerywa czynność, do której można wrócić po powrocie do "strefy komfortu" osoby wypowiadającej. 9. Karta wyjścia z więzienia Żeby uniknąć sytuacji, że ktoś przesiedzi całą grę w areszcie, wprowadzamy znaną z "Monopoly" kartę wyjścia z więzienia. Dostanie ją każdy gracz. Jeżeli zostanie aresztowany/pojmany, etc. i nic się z nim nie dzieje, to może po upływie 30 minut okazać tą kartę i wyjść z więzienia. Karta ta nie ma zastosowania do zatrzymanych w radzieckim obozie jenieckim. Proszę jednak nie nadużywać tego przepisu i nie psuć rozgrywki innym. jeżeli np. ktoś został zatrzymany przez PP pod zarzutem szpiegostwa i widzimy, że chłopcy rozpaczliwie szukają oficera kontrwywiadu by daną osobę przesłuchał. 8. Polska Agencja Telegraficzna donosi (18 sierpnia 1939 r.): Warszawa: Zjazd uczonych na kongres chemji przemysłowej w Warszawie. W dniach od 24 września do 1 października odbędzie się w Warszawie Międzynarodowy Kongres Chemji Przemysłowej. Protektorat nad kongresem objęli P. Prezydent Rzplitej oraz Marszałek Rydz-Śmigły. Kongres będzie obesłany najliczniej przez uczonych angielskich, francuskich i polskich. Berlin: Czy żydzi niemieccy zapłacili kontrybucję? Dziś przypada termin zapłaty przez żydów ostatniej raty "kontrybucji" w wysokości miljarda marek, nałożonej po zamordowaniu von Ratha w Paryżu. Większa część żydów zapłaciła przypadającą na nich należność w ostatnich tygodniach. Paryż: Paryż opanowała moda dyktowana przez... astrologję. Dotychczas wielki wpływ na kształtowanie się mody wywierały gwiazdy ekranu w rozmaitych stolicach świata przedewszystkiem w Hollywoodzie. Dyktat ten nie okazał się jednak wystarczająco kompetentny, bowiem na pomoc gwiazdom ekranu przybyły konstelacje gwiazd na niebie. W Paryżu powstała więc grupa tzw. "krawców astrologicznych". Londyn: Optymizm europejskich kół giełdowych - co oznacza zwyżka ceny złota w Londynie? Na rynku londyńskim wystąpiła ostatnio zwyżka cen złota o 1 d. na uncji. Niektórzy upatrują przyczyny takiego stanu rzeczy w precyzujących się podobno ostatnio nieco lepszych międzynarodowych perspektywach politycznych. W ostatnich czasach bowiem groźba wybuchu wojny osłabiła tezauryzację złota. Moskwa: Chłop sowiecki wygrywa walkę o ziemię. Rozporządzenie centralnego komitetu partji i rady komisarzy ludowych ZSRR o redukcji działek przysadybnych nie został do tej pory wykonany. Na niemożność wykonania tego rozporządzenia w terminie wpłynął niezawodnie fakt, że rewizja działek przysadybnych obejmuje miljony kołchozów na całym obszarze Związku.
  21. Tak jest. I tak było. Na "Krysztale szczęścia", już 4 lata temu (ale ten czas leci!). Pozdro dla weteranów z Wyspy Ośmiornicy. ;)
  22. Drobna korekta personalna: Dzida @DZIDA 7,40 jest przypisany do sztabu XXX Korpusu jako nasz Regimental Tea Brewer Sergeant. Robert będzie musiał sobie poradzić bez jego usług.
  23. Dzięki wielkie! Dużo fajnych fotek, widać dynamizm, dramatyzm i komizm, ale dla mnie najlepsze zdjęcie to: https://drive.google.com/file/d/15f5aJOC1LVN6_5VR55tsrImbxAJCtf6l/view Jest groza.
  24. Komunikat HQ nr 8 1. Na liście jest 62 uczestników. Uprzejmie przypominam o ważnej dla Organizacji sprawie - jeżeli ktoś z Was dowie się, że nie może przyjechać na grę, niech mnie poinformuje zaraz po powzięciu takiej informacji/decyzji. Naprawdę ułatwi nam to pracę. @SikorPL i @hubert94 Panowie proszę Was o potwierdzenie udziału w grze Waszych Pań. 2. Póki co zapisy do Wojska Polskiego/KOP są zamknięte do odwołania. 3. Wakaty a) Polly Perkins - dziennikarka z USA, b) agent/agentka polskiego wywiadu, c) saper w oddziale radzieckim - jako jedyny może stawiać zasłony dymne i robić przejścia w zasiekach. Saper powinien mieć własny sprzęt, tj. nożyce do cięcia drutu (albo sekator) i zapalniczkę (do odpalania świec dymnych). Będą zasieki, dlatego jeżeli nikt ich nie przetnie to Was zatrzymają. 4. Stała prośba do graczy wcielających się w postaci fabularne o przesłanie na adres mojej poczty elektronicznej fotografii paszportowych/legitymacyjnych, które wkleję do Waszych dokumentów: @hubert94, @Mekar, @SikorPL, @Basil, @Octan inc, @Cress (Michał), @Rybowsky, @XrayPl, @Joachim, @Lolek2102, @Grisza1122. 5. Listy z domu Jeżeli ktoś z polskich mundurowych ma ochotę na wymyślenie sobie personaliów, to śmiało - niech mi przyśle na PW albo maila. Dostanie "list z domu" z niespodzianką (np. w postaci polecenia zrobienia czegoś). 6. Pojazdy w grze Póki zarejestrowaliśmy następujące pojazdy: a) ambasadora Rumunii (moja dyspozycyjna maszyna); b) Lipy Finkielmana - miejscowego mechanika, właściciel warsztatu i stacji benzynowej. @krancyk, @Lolek2102, @Joachim - panowie, jeżeli chcielibyście wprowadzić wóz do gry, proszę o info. Przypominam, że nie strzelamy do pojazdów, ani z pojazdów, ale kierowcy muszą zatrzymać się na każde wezwanie wojska/policji. 7. Infastruktura - proszę stronę sowiecką @Grisza1122 o informację czy ogarniecie we własnym zakresie jakiś stolik i choćby parę krzeseł do koszar radzieckich? 8. Co nas czeka i hasło bezpieczeństwa Pamiętajcie, że to będzie 12-godzinny LARP, a nie klasyczna strzelanka - chciałbym, żebyście mieli tego pełną świadomość. Gramy na zasadach maksymalnie rzeczywistych, dlatego przewiduję przesłuchania, rewizje, obszukiwanie, etc. ALE! Najpierw pytamy czy dana osoba chce być obszukana lub czy możemy ją np. związać. Jeżeli się nie zgodzi - szanujemy to i po prostu deklarujemy, że została związana/przeszukana. W takim przypadku musi okazać - poza kartą postaci - wszystkie artefakty związane z grą które ma przy sobie, nie może niczego chować . Jeżeli dla kogoś np. przesłuchanie jest zbyt ostre, może wypowiedzieć hasło bezpieczeństwa: BIAŁY RĘCZNIK. Hasło to przerywa czynność, do której można wrócić po powrocie do "strefy komfortu" osoby wypowiadającej. 8. Polska Agencja Telegraficzna donosi (9 sierpnia 1939 r.): Warszawa: Polska kontrola celna w Gdańsku zostaje w pełni utrzymana. Na interwencję pisemną Komisarza Generalnego R.P. w Gdańsku, dokonaną 5 sierpnia w sprawie polskich inspektorów celnych, prezydent senatu udzielił niezwłocznie pozytywnej odpowiedzi. Zawiera ona potwierdzenie stanowiska senatu, że żadne fakty dokonane w stosunku do polskich inspektorów celnych nie nastąpią. Berlin: Odwracają kota ogonem - oburzający komentarz D.N.B. Polski dziennik "Czas" komentując mowę marszałka Śmigłego - Rydza pisze, że jeśli władze Wolnego Miasta Gdańska zamierzają postawić Polskę przed faktem dokonanym, wówczas zagrzmią polskie działa. Polska manja wielkości demaskuje się tym wylewem bez reszty. Ale niech polscy megalomani pozwolą sobie powiedzieć, że pewnego dnia skończy się także niemiecka cierpliwość wobec tych ustawicznych wyzwań. Paryż: Mowa Marszałka Śmigłego - Rydza zmobilizowała całą Francję dla sprawy Polski. W momencie gdy Niemcy - pisze "Le Jour" i "Echo de Paris" starają się przez swoje groźby wobec Gdańska grozić samej Polsce rozległ się głos Marszałka Śmigłego-Rydza. Dziennik "Temps" charakteryzuje na marginesie przemówienia Marszałka stanowisko, jakie Polska zajęła w sprawie gdańskiej, podkreślając, że poglądy Marszałka można uważać za wierne odbicie poglądów całego narodu. Londyn: Anglja u boku Polski! Potężne echa mowy Marszałka Śmigłego - Rydza i uroczystości krakowskich. Przemówienie Marszałka Śmigłego - Rydza spotkało się na łamach prasy angielskiej z najbardziej życzliwą oceną. Suwerenne istnienie państwa polskiego, cho Niemcy były gotowe uznać w przeszłości jest doniosłym i koniecznym czynnikiem w strukturze nowoczesnej Europy. Moskwa: Pogłoski o zaproszeniu polskiej misji wojskowej do Moskwy. W tutejszych kołach zagranicznych rozeszła się pogłoska, że w naradach wojskowych, jakie odbędą się w przyszłym tygodniu między Sowietami, a Francją i Anglją weźmie udział także wojskowa misja polska. Według tych pogłosek Sowiety chcą się zapoznać ze stanowiskiem kierowniczych sfer armji polskiej.
  25. Nie umniejszając autonomii organizatorskiej zgłaszam veto. Przepraszam Mateusz, to czym jest sztab aliancki, jeżeli nie sztabem XXX Korpusu? Sztabem I Korpusu Powietrznodesantowego? Sztabem 1 Dywizji Powietrznodesantowej? Sztabem 21 Grupy Armii? Operacja "Market-Garden" była zaplanowana w sztabie 21 GA w Brukseli. Jej wykonanie powierzono XXX Korpusowi, którego sztab wyruszał z Leopoldsbourga oraz 1 Armii Powietrznodesantowej, za pośrednictwem I Korpusu Powietrznodesantowego, którego sztab desantował w okolicach Nijmegen, do którego dotarł XXX Korpus. Żaden z eszelonów dowodzenia nie znalazł się w Arnhem. Co więcej ani sztab Horrocksa ani Browninga nie miał łączności z 1 Dywizją Powietrznodesantową, zaś próby jej nawiązania mocno absorbowały zarówno dowództwo, jak i radiooperatorów oraz zwiadowców z Królewskiej Gwardii Konnej. Jeżeli alianckie HQ ma dowodzić z respa 1 DPD, to po co dowódca tejże jednostki i radiooperatorzy? Ponadto - last but not least - w Arnhem, według mapy zaczynają Niemcy. Z całym szacunkiem, ale uważam takie rozstawienie początkowe jednostek za poważny błąd, całkowicie niwelujący charakter operacji "Market-Garden".
×
×
  • Create New...