-
Posts
1,310 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Cortes
-
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Nasz człowiek w policji załatwił sprawy formalne i nie ma przeszkód w oganizacji gry na dawnym terenie. :-) -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Lista aliancka zapełniona. Czekam na zgłoszenia do oddziału niemieckiego. W związku z powyższym, pierwszeństwo w zapisaćh jest zniesione. -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
1. Korekta: Pierwszeństwo w zapisach dla poprzednio zapisanych graczy upływa 28 stycznia! 2.Zgłoszenia tylko na maila. Nie wpisywać tu, ani na FB. Liczebność oddziałów ma być utajniona. -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Wracamy do tematu gry, która nie odbyła się jesienią. Szybka ankieta przeprowadzona wśród osób, które dotrwały na listach aż do odwołania gry doprowadziła do wybrania terminu gry: 12 lutego. Ogłaszamy nabór ochotników do oddziałów alianckiego i niemieckiego. Zgłoszenia tylko na mój adres mailowy: robert-dobrzynski@wp.pl. Pierwszeństwo mają osoby zapisane poprzednio. To pierwszeństwo upływa 28 lutego. Podejmujemy działania, żeby usunąć przeszkody formalne w celu rozegrania gry na tym samym terenie. Osoby, które wpłaciły poprzedno wpisowe, a wezmą udział w grze mają to zaliczone. Pozostałe wpłaty zwrócę po zamknięciu list. -
[PORADNIK] Wielka Wojna - Stylizacja Rosyjska (carska)
Cortes replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
W Minikomisie zamieściłem ogłoszenie o sprzedaży czapki carskiej. -
Sprzedam carską czapkę. Rozmuar 7 (57 cm). Raz użyta. Taka jak w linku. Cena 170 zł. https://allegro.pl/oferta/czapka-carska-replika-10501629796
-
Jakoś trudno mi sobie wyobrazić, że ludzie, którzy na codzień robią Niemców, nagle na Pacyfik zaczeli stylizować się na Amerykanów, Brytyjczyków, czy Australijczyków. Wydaje mi się, że kluczową sprawą jest aktywizacja tej grupy graczy, żeby zdecydowała sie na stylizację japońską. Naprawdę, mam dość sytuacji, że biorę udział w grze w stylizacji, której nie lubię, tylko po to, żeby zachować balans stron i z sympatii dla organizatora.
-
Dominiku, dobrze że rzuciłeś pomysł Pearl Harbor. Mogę być po stronie japońskiej i robić za Yamato. W ostateczności za Yamamoto :-) .
-
Spojrzałem na obrazki z Ospreya oraz na zawartość swojej szafy i już mam stylizację: Spodnie oliwkowe lub beżowe szorty, trzewiki, owijacze lub skarpety, do nich te śmieszne tasiemki krzyżujące się na łydkach, koszula khaki z kieszeniami, skórzany pas i ładownice czeskie do mauzera. Jeszcze coś na głowę - może polski wspóczesny hełm ( nie znam się, więc nie powiem jaki wzór) w pokrowcu- kształt podobny. Do tego jakiś chlebak. Jeśli jako broń będzie dobry SMLE lub Jungle carbine, to mam komplet. Jakbym robił oficera, to mój PieceMaker też będzie dobry.
-
Spróbuję zrobić stylizację japońską, ale podobnie jak Dominik, w przypadku gier z udziałem oddziałów brytyjskich, to wolałbym tę stylizację.
-
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Instalacje techniczne były celami drugorzędnymi. Fragment rozkazu dla dowódcy alainckiego: " Zadania drugorzędne: Skontaktować się z agentem z norweskiego ruchu oporu. Odebrać od agenta dane o położeniu stacji meteorologicznej, stacji radarowej i radionamiernika. Miejsce spotkania z agentem: kwadrat J20, J21,I22, na wale, w okolicy skrzyżowania z drogą, przy najbliższym słupku geodezyjnym. Czas spotkania 20:30-21:30. Odszukać i zniszczyć cele drugorzędne." -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Gra zostaje odwołana z dwóch powodów: 1. Za mała liczba graczy w oddziale niemieckim, 2. Obiekcje policji ze Zduńskiej Woli, że nie mamy pozwolenia właścicieli terenu. Dwa lata temu nie było problemu, chyba teraz trafiliśmy na kogos nadgorliwego. Poszukamy innego terenu, z dala od ludzi, zmienimy scenariusz, ale tak, żeby jednak pociągnąć historię por. Vlada i zrobimy grę w przyszłym roku. Jeśli w styczniu będzie śnieg, to zorganizujemy grę na szybko, żeby to wykorzystać. Cortes -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Prognoza pogody na sobotę jest nienajlepsza - ma padać. Jeśli ktoś z tego powodu zrezygnuje z gry, to niech to zrobi teraz. Jesli teraz odwołąmy grę, to dla wielu weekend nie będzie stracony. Można sobie zaplanować coś innego. -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Odpadł następny Niemeic. Próbujemy zrobić przesunięcia między oddziałami. Jak się nie uda, to odwołamy grę. Jeśli się uda, a jeszcze jeden Niemiec odpadnie, to też odwołujemy. -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Uściślenie dotyczące użycia Km. Km może strzelać bez amunicyjnego do wyczerpania amunicji w magazynku. Brak amunicyjnego może być spowodowany trafieniem, lub np. pobieraniem amunicji z zapasu oddziału, opatrywaniem rannego itp. Strzelec nie może samodzielnie doładować amunicji do magazynka. -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Rezygnujemy z pomysłu zamarkowania ciężaru i objętości zapasowej amunicji. Może wprowadzimy to na następnej grze i wtedy lepiej się do tego przygotujemy. Aktualne zasady: Każdy uczestnik może posiadać przy sobie 200 szt. amunicji gotowej do użycia w magazynkach typu Realcap. Lowcap, lub Midcap. Nie dopuszczamy magazynków Hicap (chyba, że nie ma na do danej repliki rynku innych magazynków, wtedy replika taka może operować z magazynkami typu Hicap załadowanym maksymalnie 200 BB). Podkręcenie magazynka Hicap może się odbyć tylko po wyjęciu z repliki. Limit amunicji do broni bocznej: zawartość posiadanych magazynków. Można uzupełniać z amunicji przeznaczonej do broni długiej. Amunicja poza magazynkami może być przenoszona w szybkoładowarce. Amunicję można przekazywać między graczami. Nie robimy rozróżnienia między rodzajem amunicji. - Strzelec KM może mieć w magazynku max. 300 kulek. 600 ma w skrzynce amunicyjny (paczkowane po 100 w woreczkach strunowych). KM jest bronią zespołową (strzelec i amunicyjny). KM strzela tylko z podparcia. Podczas strzelania amunicyjny musi znajdować się w odległości max 2 m. Zabitego/rannego amunicyjnego może zastąpić inny żołnierz poprzez przejęcie jego skrzynki. Bez amunicyjnego strzelec km nie może doładować magazynka. Zapas amunicji: do 200 szt amunicji w woreczku ( nie w zapasowej szybkoładowarce) w plecaku lub chlebaku. Zapas amunicji do KM: 600 szt. przechowywane w bunkrze dowodzenia, w woreczkach strunowych po 100 szt. Jednorazowo można pobrać 300 szt. Paczkowanie kulek w woreczki robi każdy gracz indywidualnie. Gracz z KM deponuje swój zapas w bunkrze dowodzenia. -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
Cortes replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Ja też jestem przeciwny wprowadzniu broni maszynowej. Mieliśmy piękny atak niemiecki, na przedpolu głównego fortu. Gdyby sprzymierzeni mieli jakikolwiek automat, to ten atak zostałby zniszczony, albo przynajmniej przyciśnięty do ziemi na starcie. Zostawmy to dla gier 2wojennych. Lepiej popracować nad artylerią. Może uda się wymyśleć coś lepiej wyglądającego niż przerośnięta proca. Jak będziemy mieć 30 ludzi na stronę, to po jednym CKMie można wprowadzić. Ale to pieśń przyszłości. -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
1. Użycie zdobycznej broni przez jeńca. - Możemy uznać, że tak mozna, choć uważam to za niepotrzebną komplikację zasad. Jeniec może też obezwładnić przeciwnika unieruchcmiając mau obie ręce. Zabranie broni, to deklaracja : "Zabieram ci broń". Obezwłądniony przeciwnik, któremu zabrano broń i puszczono nie może strzelać, ale nie jest ranny lub martwy. 2. Alianci mają ruc=homego respa, ale dówódca może wyznaczyć respy i punkty zborne stałe, własnie na wypadek powrotu z niewoli, lub np. smierci na patrolu. 3. Jeńca można wypuścić wcześniej. Nie jest to ucieczka, wraca z zapalona lampką, ale 15 min respu nie obowiazuje. -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
Cortes replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Wrzucę tu, dużo osób tu zagląda: Są jeszcze miejsca w oddziale niemieckim na "Ucieczkę z fiordów". Pozdrawiam i zachęcam Cortes -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
Cortes replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Ja też rozmawiałem z policjantami. Na przywitanie zasalutowałem do carskiej czapki. Byli bardzo sympatyczni. Powiedzieli, że nie było skarg, tylko zgłoszenie od okolicznych mieszkańców, że na forcie coś się dzieje. Pytali, czy impreza się udała. Zdziwieni byli, że gramy od 10tej bez przerwy na jedzenie (pewnie i picie :-) ). Zapewniłem, że nie było problemów, wypadków itp., petard używaliśmy tylko wewnątrz fortu, żeby nie robić hałasu. Myślę, że na ich postawę wpłynął też widok wiekowego człowieka w idiotycznym przebraniu :-) . Cortes -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
Cortes replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Fajna gra. Doskonała atmosfera dzięki graczom i terenowi gry. Po raz kolejny sprawdza się użycie tylko broni powtarzalnej. Pierwszy raz zobaczyłem, na grze airsoftowej, frontalny tak przez otwarte pole, który nie został zduszony w ogniu broni automatycznej. Utwierdziło to moje przekonanie, że w grach 1wojennych nie powinniśmy wprowadzać broni maszynowej. Było dużo starć na broń białą, nie tylko w ciasnocie wnętrza twierdzy, ale i w polu. Przy okazji stwierdziłem po raz kolejny, że moje bagnety (do SMLE i nowy do "Mosina") są "zbyt bezpieczne" i pchnięcia nimi nie są odczuwalne przez przeciwników, a do tego wyginają się przy pierwszym pchnięciu (co prowadziło do małych sporów). Z drugiej strony uderzenie pałką w karabin, jeśli nie zmieni kierunku pchniecia, nie powoduje żadnego efektu, a o to też były spory. Niesamowity teren. Gra na historycznym terenie zawsze wprowadza pewien dreszczyk emocji. Byłem zaskoczony tym, że fort, oprócz dwóch miejsc na przeciwskarpie między kaponierami, nie był zaśmiecony. W korytarzach nie było śmieci, tylko gruz. Marek dobrze oznakował i oświetlił niebezpieczne miejsca. Można mieć zastrzeżenia do ilości punktów gry i przerw między akcjami na poszczególnych punktach, ale to chyba omówiliśmy po grze. Dziękuję organizatorowi i jego pomocnikom i oby tak dalej. Cortes -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Trzy sprawy do zakomunikowania: 1. Lista aliancka jest definitywnie zamknięta. 2. Z listy niemieckiej ubył jeden gracz, a drugi prawdopodobnie też ( to się okaże w dzień gry). W związku z tym lista jest jeszcze otwarta dla 1 chętnego. 3. Nie stosujemy min dźwiękowych. W warunkach nocnych, w otwartym terenie się nie sprawdzają. Można ich użyć jako sygnalizatorów ruchu. Ich wyłączenie po zadziałaniu, należy do ustawiającego. -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Pamięć orgów jest lepsza od pamięci prokuratorów wojskowych! -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Branie i przesłuchiwanie jeńców: Dozwolone jest branie jeńców. Wzięcie do niewoli następuje po deklaracji : Biorę cię do niewoli. Osaczony żołnierz może się podać, lub ranny zostaje wzięty do niewoli. Można wziąć przeciwnika do niewoli w walce wręcz, unieruchamiając mu obie ręce i deklarując wzięcie do niewoli. Można w czasie walki wręcz zagrozić użyciem bezpiecznej broni białej. Rannych jeńców obowiązują ogólne zasady dla rannych. Wzięty do niewoli nie może wzywać pomocy, zachowuje ciszę. Broń ma zawiesić na pasie przez plecy. Czas niewoli trwa 30 minut. Po tym czasie jeniec wraca do swojego respa i po następnych 15 minutach wraca do gry. Jeniec może próbować ucieczki (jeśli jest ranny, to musi być opatrzony). Nie może używać replik i innego uzbrojenia (broń ma wirtualnie odebraną i ucieka bez niej). „Odzyskuje” ją po powrocie do swojego oddziału. Nie obowiązuje go resp. Do uciekającego jeńca można strzelać. Jeńca można przeszukać, tzn. na żądanie ma on przekazać wszystkie przedmioty związane ze scenariuszem gry. Jeńcowi nie można zabierać uzbrojenia, amunicji, wyposażenia. Należy mu pozostawić 1 egzemplarz mapy terenu gry (osobisty, oznaczony dużą literą O). Jeżeli na mapie znajdują się jakiekolwiek znaki i notatki, przesłuchujący ma prawo ją zatrzymać. Nie można zabrać jeńcowi zaklejonych kopert z napisem:” Meldunek/radiogram/rozkaz… Otworzyć o godz….” Nie można takich kopert otwierać. Jeńca można przesłuchać, zadając mu maksymalnie 5 zamkniętych pytań. Jeniec musi udzielić odpowiedzi zgodne z prawdą i swoją wiedzą. Odpowiedzi jeńca mogą być cztery: tak, nie, nie wiem, niewłaściwie zadane pytanie. Ta ostatnia odpowiedź występuje w przypadku, gdy nie można odpowiedzieć w postaci trzech pierwszych. Niewłaściwie zadane pytanie liczy się do puli 5 pytań. Zgodnie z Konwencją Genewską jeńców nie można krępować, zakładać im kajdanek itp. -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
Cortes replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Zasady rannych, zabitych, i powrotu do gry: Pierwsze trafienie jest zawsze raną. Rannych nie można dobijać. Ranny nie może popełnić samobójstwa. Po trafieniu gracz krzyczy "DOSTAŁEM" nie DOSTAŁ!!!), podnosi do góry rękę z repliką, pada na ziemię, jak najszybciej oznacza się czerwoną migającą lampką, sprawdza czas i czeka na pomoc. Ranny może się odczołgać za najbliższą zasłonę. Ranny nie może stać i zasłaniać innym pole ostrzału. Ranny może wzywać pomocy. Ranny może informować o sytuacji taktycznej, np. ostrzegać o kierunku ostrzału. Ranny dowódca może wydawać rozkazy. Ranny nie może strzelać. Gracz krzyczący: "Dostał" sygnalizuje trafienie przeciwnika i może, a nawet powinien być ostrzeliwany! Udzielić pierwszej pomocy rannemu może każdy inny uczestnik gry. Polega to na obwiązaniu bandażem nogi. Bandaż pochodzi z opatrunku osobistego rannego, lub opatrującego. Opatrywanie rany musi trwać minimum 2 minuty. Ranny, któremu nie udzielono pomocy umiera po 10 minutach. Ranny nie może zrezygnować z oczekiwania na opatrunek. Nawet, jak nie ma szans na pomoc, musi odczekać 10 minut. Gracz w zasięgu rażenia granatu jest zabity i od razu może iść na respa. Nie czeka 10 minut. Ranny po udzieleniu pierwszej pomocy przez zwykłego żołnierza, powinien być powtórnie opatrzony przez sanitariusza. Opatrzenie przez sanitariusza polega na obwiązaniu bandażem ręki (zdjęcie bandaża z nogi i założenie na rękę). Operacja opatrywania ma trwać minimum 10 minut. Ranny, nieopatrzony przez sanitariusza (z bandażem na nodze) umiera po 30 minutach od założenia opatrunku. Ranny, opatrzony przez sanitariusza (z bandażem na ręce) zostaje uzdrowiony po 60 minutach od opatrzenia i może zdjąć bandaż z ręki. Sanitariusz moze być pierwszym opatryjącym. Status rannego po opatrzeniu przez sanitariusza zależy od czasu zabiegu - 2-9 minut - bandaż na nodze, 10 i więcej - bandaż na ręce. Podane czasy mają być sprawdzane przez rannego i ich respektowanie należy do zasad airsoftowego fair play. Ranny z założonym bandażem po powtórnym trafieniu zostaje zabity. Zasady respa: Powrót do gry następuje po 30 minutach od chwili dojścia do respa. Dla oddziału alianckiego resp jest ruchomy i znajduje się w odległości 50-100 metrów od oddziału, w zasięgu wzroku, po stronie przeciwnej od miejsca starcia. Dowódca oddziału w porozumieniu z moderatorem może wyznaczyć resp stacjonarny. Dla oddziału niemieckiego respy znajdują się miejscu zakwaterowania (bunkrach) i jej najbliższej okolicy. Zabity może wrócić do bunkra, i zająć się odpoczynkiem, jedzeniem itp. Nie może rozmawiać na temat sytuacji taktycznej. W przypadku ataku na bunkier ma położyć się na ziemi, ew. za zasłoną z widoczną lampką. Nie może zasłaniać pola ostrzału. Powinny być wyznaczone respy na wypadek ataku na bunkry, w odległości min. 50 m. Respujący się może wyłączyć migającą lampkę, jeśli uzna, że może zdradzać ona pozycję jego oddziału. W przypadku ostrzału musi natychmiast ją włączyć. Dopuszczalna jest Cicha Śmierć w wyniku walki wręcz. Polega na pchnięciu/cięciu bezpieczną repliką bagnetu lub noża. Należy zachować szczególną ostrożność. Zabrania się zadawania pchnięć w głowę. Zaatakowany w ten sposób ponosi śmierć na miejscu. Nie odzywa się, kładzie na ziemi, oznakowuje migającą lampką i po 5 minutach udaje się do respa. Dopuszczalna jest słowna deklaracja strzału: BANG! Stosujemy to w przypadku, gdy odległość jest bardzo mała i trafienie mogłoby być niebezpieczne. W przypadku repliki broni automatycznej, deklaracja strzału może obejmować kilku przeciwników, stojących obok siebie. Należy zamarkować wystrzelenie serii w kierunku wszystkich przeciwników. W przypadku replik samopowtarzalnych deklaracja strzału do kilku przeciwników, to kolejne deklaracje. Należy skierować lufę do kolejnych przeciwników i potwierdzić okrzykiem BANG! W przypadku replik powtarzalnych, każda deklaracja strzału musi być poprzedzona przeładowaniem repliki.