-
Posts
436 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by XrayPl
-
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Będą operacje. Nadal trzeba będzie podać morfinę, osocze, wyciągnąć kulę itd. Ale na koniec założyć właśnie usztywnienie, temblak czy bandaż na oko. Tak, pierwsza rana zawsze jest leczona przez zawiązanie bandaża (tylko to, nic więcej). Jeśli gracz który już był raz ranny (ma zawiązany bandaż) został zraniony ponownie, kładzie sie na ziemi i czeka na pomoc medyczną. Mówi sanitariuszowi gdzie oberwał (np. W nogę, rękę czy w głowie). Medyk, wedle tego przeprowadza operacje i zakłada np. usztywnienie jeśli była to rana nogi. Dokładne zasady leczenia chce powiedzieć na szkoleniu medyków przed grą. Zwykły gracz ma wiedzieć, że może być ranny 2 razy, a to jak się leczy to już sanitariusze będą wiedzieć. Nie ma 3 rany. Gracz od razu idzie na respa, zdejmuje wszystkie bandaże, usztywnienia, temblaki czy co tam ma i o wyznaczonej godzinie wraca do gry w pełni zdrowy. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Rozumiem, że masz na myśli, że ktoś oberwał - leży - nie zdążono go opatrzeć - obrywa drugi raz? Jeśli tak, to ogólnie nie można strzelać do rannych leżących osób. Ewentualnie dobić je z bliska strzałem obok w ziemię. Rana ciężka, jest tylko wtedy, gdy już raz uleczona osoba, została ranna ponownie. Usztywnienie ma być zrobione tak, by dana osoba nie mogła zginać nogi w kolanie (czyli tak jak w rzeczywistości powinno to być). Usztywnienie zostaje aż do śmierci tej osoby. Usztywnienie samo w sobie jest utrudnieniem i nie narzuca innych ograniczeń. Ranny wraca do gry natychmiast po wykonaniu wszystkich czynności przez medyka. Niezależnie od tego która i jaka to była rana. Warto ;) System jest zrobiony tak by właśnie nie było takiego niepotrzebnego czekania w jakimś miejscu przez określony czas. Jako medyk możesz we własnym zakresie załatwić sobie przed grą jakieś usztywnienia (np. Szyny kramera), by nie zbierać patyków czy prętów na miejscu. Od razu też zaznaczam, że jeśli usztywnienie będzie wykonane niedbale (pacjent normalnie chodzi bo był użyty wąski patyk, który pękł, albo bandaż się rozwiązał i usztywnienie odpadło), to będę takich rannych odsyłał na respa jako, pacjenci którzy zginęli na wskutek źle udzielonej pomocy przez medyka. Na Linii Arpada były takie przypadki, ale była to pierwsza gra z tym systemem i ogólnie było znacznie więcej chodzenia niż tu będzie, więc przymykałem na to oko. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Jako, że dowódca nie wyda żadnych rozkazów, to samowolne opuszczanie respa będzie oznaczać niesubordynacje i rozmowę z żandarmem, który wbije delikwentowi ostre argumenty do głowy, czemu nie powinien tego robić ;) Żandarm jednak nie potrzebuje rozkazów by chodzić po terenie, więc może utrzyma cały front na swoich barkach :) A tak poza tym, to "Terapia Memowa" najwidoczniej działa, ponieważ w dniu dzisiejszym liczba zapisanych osób po obu stronach się wyrównała. Mamy po 22 graczy na frakcje :) -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Przypominam, że do końca miesiąca, przy zapisach do gry obowiązuje tańsze wpisowe. Dlatego doradzam się śpieszyć z decyzją o wzięciu udziału w grze ;) Na ten moment zapisy są otwarte tylko do Armii Czerwonej (nie licząc nadal wolnej fuchy dowódcy niemieckiego). Ale jeśli zgłosi się jeszcze trochę Rosjan, to także i w Osi dodane zostanie kilka miejsc. Mem autorstwa @Mekar -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Ponownie, brak miejsc w Osi, za wyjątkiem dowódcy -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
W Osi zwolniły się 2 miejsca na inne funkcje niż dowódca. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Ciągle dostaje zgłoszenia do Osi. Przypominam, że jest tam aktualnie tylko i wyłącznie jedno wolne miejsce dla dowódcy. Jeśli ktoś chce zająć inną funkcję, to niestety musi poczekać aż te się zwolnią. Gdyby nie limit osób po stronie osi, to wliczając osoby z anulowanymi zgłoszeniami i tymi nie zaakceptowanymi przez brak miejsc, Niemcy mieliby już ponad 30 zapisanych graczy. Rosjan na ten moment jest 10. Niestety też, parę osób odpadło, przez anulacje zgłoszenia. Liczę, że do końca stycznia, uda się nadrobić braki w etatach ;) A tak poza tym, wczoraj była rocznica rozpoczęcia oblężenia Budapesztu. Z tej okazji polecam do przeczytania bardzo ciekawy artykuł - https://www.facebook.com/WojnawKolorze2.0/posts/321352343196421 Na zachętę dla Rosjan do zaciągania się wstawiam fragment z powyższego artykułu ;) "To miał być raj. Pierwsze zachodnie miasto, które miała zdobyć Armia Czerwona. Słynące z doskonałych win, z białego chleba, z muzyki i architektury. Opowieści o bogactwach węgierskiej stolicy łechtały sowieckich żołnierzy, spragnionych skarbów, alkoholu i kobiet. Tego miało być tam pod dostatkiem. A w dodatku - klucz i brama do Wiednia, całej Austrii. A może i do Bawarii i północnych Włoch? Może nawet dalej…? Byli wszak niezwyciężeni. Dysponowali miażdżącą przewagą liczebną, niekończącymi się rzekami czołgów i armat, mrowiem samolotów. Byli Goliatami tej wojny. Zmechanizowanymi Goliatami, z klekoczącymi gąsienicami i warczącymi silnikami, ryczącymi salwami Katiusz i hukiem niezliczonych armat, którym towarzyszył krok setek tysięcy piechurów. Któż mógłby ich powstrzymać na dłużej niż pięć minut...? Któż...? Ci, którzy im wydali bitwę rozmachem dorównującą Stalingradowi, jedną z największych batalii tej wojny, na pewno znali odpowiedź na to pytanie" I oczywiście, życzę wszystkim Szczęśliwego Nowego Roku ;) -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Znowu wszystkie miejsca w Osi zajęte, za wyjątkiem dowódcy. U kilku osób minęły już 2 tygodnie od zgłoszenia i nadal nie otrzymałem wpisowego. Pozwoliłem sobie podkreślić te osoby na liście. Jeśli do końca jutrzejszego dnia nie potwierdzą zgłoszenia, zostanie ono anulowane. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Zwolniły się 2 miejsca u Niemców, ze względu na niepotwierdzenie u nich zgłoszenia. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
U Niemców zostały zajęte już wszystkie miejsca za wyjątkiem Dowódcy i Żandarma. Od tego momentu nie będę przyjmował nowych zgłoszeń do Osi. Nie będę robił też listy rezerwowej. Jeśli jakieś miejsca się zwolnią, będą w miarę możliwości o tym informował. Przypominam, że potwierdzeniem zgłoszenia jest uiszczenie wpłaty w terminie do 2 tygodniu, od jego wysłania. W przypadku jej braku, będę usuwał dane osoby z listy. Jeśli ktoś potrzebuje więcej czasu na wpłaty (bo np. czeka na wypłatę), to proszę o info na priv. Liczba miejsc w Osi może ulec zwiększeniu tylko w przypadku znacznej przewagi liczebnej strony radzieckiej. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Strona niemiecka już w ponad połowie jest zapełniona. Zostało 7 miejsc + 2 dla dowódcy i żandarma (funkcje które koniecznie muszą być obstawione). Jeśli goniec nie zostanie obstawiony, to dowódca na miejscu będzie musiał go wyznaczyć spośród zwykłych strzelców (będzie mogła być to funkcja rotacyjna). Będzie mógł (jeśli uzna to za potrzebne) też wyznaczyć sanitariuszy i saperów, aczkolwiek w tym przypadku nie będzie możliwości rotacji w tych funkcjach. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Utworzyłem wydarzenie na FB - https://www.facebook.com/events/238518831702344/?active_tab=discussion Zapraszam do dołączania i zapraszania znajomych ;) -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Oczywiście, ograniczenia co do PM-ów wynikają z kilku powodów: - Realia historyczne - w żadnej armii broń automatyczna nie była podstawą. Dominowały przede wszystkim 4-takty i rzadziej broń samopowtarzalna. Jak już to pm-y najczęściej wędrowały do osób posiadających konkretną funkcję - którą często było właśnie bycie dowódcą drużyny. - Promowanie osób funkcyjnych - sporo osób nie chce brać funkcji bo jest to dodatkowa robota. Wydaje mi się, że można to promować nawet w drobny sposób. - Kwestie bezpieczeństwa - im mniej osób strzela serią tym bezpieczniej - wydaje mi się, że nie muszę tego bardziej uzasadniać. Tak jak pisałem starsi będą wybrani na miejscu i tam też będzie podjęta ostateczna decyzja o dopuszczeniu broni do strzelania serią. Jeśli się okaże, że np. w którejś frakcji tylko jedna czy dwie osoby (a, nie że połowa drużyny) mają historycznego PM-a i nie są starszymi, to nie wykluczam, że będą mogły normalnie strzelać, a nie jak samopowtarzalna. Być może takie wyjątki będą też wprowadzone w ramach balansu stron. Jednakże w kwestii niehistorycznej karabinków (np. AK czy M4) - nie ma przebacz - te bronie grają TYLKO jako samopowtarzalna. Można by też wprowadzić całkowity zakaz jakichkolwiek hi-capów, ale nie bądźmy już rygorystyczni (tym bardziej, że aktualne zasady i tak do zbyt "liberalnych" nie należą). Ta gra nie jest i nie ma być żadnym LARP-em czy MILSIM-em. Zwykła strzelanka z nieco bardziej rozbudowanymi zasadami. Dla osób które zaczną wcześniej będzie dłuższa, ale dla tych co przyjadą jako posiłki o 09:00, nie będzie zbyt mocno odbiegać od standardu (głównym zadaniem będzie zdobywanie i utrzymywanie punktów). Mam nadzieję, że będzie trochę nowych osób i bardzo słabo byłoby im kazać nagle dużo kombinować z modyfikowaniem swoich magazynków tylko dlatego, że producentowi nie chciało się zaprojektować midów czy lowów. Tym bardziej, że takich broni nie ma za wiele i osoby które nie załatwią sobie innych magów, i tak same sobie w ten sposób utrudniają poprzez konieczność "wymiany i przeładowania" hi-capa. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
1. Stara się strzelać pojedynczo. To też w jego interesie, bo strzelając serią, szybko się wyczerpie limit 80 kulek. 2. Jeden granat aż do momentu pobrania kolejnego. Można będzie pobrać na respie, wziąć od kolegi, albo ze skrzyń w polu. Tutaj chodzi o to, by nie mieć przy sobie więcej niż jeden na raz w danym momencie. Aczkolwiek co do skrzynki to oczywiście dopuszczam taką sytuację, by np. ustawić na się na piętrze i brać co chwila ze skrzynki granat, odpalać i rzucać we wrogów. Nie ma też obowiązku każdorazowego pobierania granatów. To jest w kwestii graczy. Aczkolwiek Battle Arena jest takim terenem gdzie granaty bardzo się przydają. 3. Ogólnie jest przyjęte już w ASH, że jeśli już trzeba używać Hi-capów (bo np. właśnie nie ma dostępnych innych rodzajów magazynków), to przed każdym podkręceniem, należy wyjąć magazynek z broni. Czyli: magazynek przestał podawać kulki -> odłączasz magazynek -> podkręcasz kółko -> doczepiasz magazynek do broni -> prowadzisz ogień. Ma to na celu oczywiście symulację przeładowania. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Widzę, że potrzeba stworzyć całkowicie nową funkcję, a mianowicie "Grammar Nazi". Funkcyjny byłby tylko po stronie niemieckiej, przy dowódcy i sprawdzać będzie poprawną pisownię wszystkich rozkazów. Nie istotne jak ważny jest ten rozkaz, nie opuści sztabu póki nie będzie napisany zgodnie ze wszystkimi zasadami gramatyki ;) -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Ogólnie, żeby strzelać serią trzeba mieć KM albo być starszym z historycznym PM. Jeśli ma się historycznego PM-a, a nie jest się starszym, broń ta jest traktowana jak samopowtarzalna. Starsi grup też nie mają obowiązku biegania z PM-em. Jedyną limitowaną bronią jest KM, do którego obsługi potrzeba mieć konkretną funkcję. Reszta graczy może przyjechać z czym chce, ale w przypadku broni zdolnej do strzelania serią, zakwalifikowanie jej do PM lub Samopowtarzalnej zależy od tego, czy jest ona historyczna (jeśli nie, to wtedy automatycznie staje się samopowtarzalna) i czy używa jej starszy grupy. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Słuszne pytanie. Marker wystrzału obowiązuje tylko bronie długie. Pistolety są zwolnione z tego obowiązku. Zapomniałem to napisać. Jak możesz, to proszę popraw to w tekście :) -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
W kwestii symulatora błysku wystrzału, dla osób które nie chcą dużo wydawać na drogie urządzenia - polecam @Mekar, który tanim kosztem może taki wykonać ;) -
ASH „Budapeszt 1945” Zapraszam serdecznie, na trzecią i ostatnią grę cyklu „Ostatnia kampania Królestwa Węgierskiego”. W październiku 1944, po wkroczeniu Armii Czerwonej na terytorium Węgier, admirał Miklos Horthy podjął próbę poddania wojsk Węgierskich Rosjanom i zawarcia separatystycznego pokoju. Niemcy uprzedzili jednak te działania i dokonali aresztowania regenta. Rządy na Węgrzech przejęła faszystowska organizacja Strzałokrzyżowców, fanatycznie zdecydowana do dalszej walki i obrony kraju. Oblężenie Budapesztu stało się nieuniknione. Armia Czerwona przystąpiła do jego zdobywania 29 grudnia… Termin - 4-5 Marca 2022r. (piątek-sobota) Miejsce – Battle Arena https://battle-arena.pl/ lokalizacja - https://www.google.pl/maps/place/Battle+Arena+-+ASG,+Paintball,+Broń+Palna,+Poligon+CQB,+EscapeRoom./@52.0845614,19.48514,17z/data=!3m1!4b1!4m5!3m4!1s0x471bbde0b23f3f2d:0x3b1cdc20db9f54ec!8m2!3d52.0845614!4d19.4873287 Wpisowe - 60zł do 31 stycznia/70 do 28 lutego/ 80zł w marcu i na miejscu Zgłoszenia – https://docs.google.com/forms/d/1iamaSCPBXSekTSGDpGD6PvQSrXjw5Gp4zgyA_pbs5iA/edit (Zgłoszenie potwierdza się poprzez uiszczenie wpisowego w terminie do 2 tygodni od jego wysłania. W przeciwnym razie, zgłoszenie będzie anulowane. By gra się odbyła, do 31 stycznia musi się zebrać minimum po 20 opłaconych osób na stronę). Tabela zapisanych - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ShyIVSVWfGDdd7slqOlH-owyukybORdcmr5Ov-BaDjI/edit?usp=sharing Godziny: 4.03 - Piątek: 21:00 – Chrono (obowiązkowe, repliki będą taśmowane), lista, formalności 22:00 – Odprawa 23:00 – Start 5.03 - Sobota: 01:00 – Odprawa dla posiłków I 02:00 – Dołączenie posiłków I 08:00 – Odprawa dla posiłków II 09:00 – Dołączenie posiłków II 15:00 – Zakończenie gry. Gra będzie się toczyć ciągiem od 23:00 w piątek do 15:00 w sobotę. O godzinach 02:00 i 09:00 będzie możliwość dołączenia do gry dla reszty graczy. Będą mieli wcześniej odprawę, a następnie zostaną zaprowadzeni do sztabów swoich frakcji jako przysłane posiłki. Od tego momentu, będą już do dyspozycji swoich dowódców, którzy wydadzą im pierwsze rozkazy. Poza wyznaczonymi godzinami, nie będzie możliwości dołączenia do gry. FUNKCJE NA STRONĘ: - Dowódca - Goniec - Komisarz/Żandarm - 2 x KM + 2 amunicyjnych na jeden KM - 3 x Saper - 2 x Snajper - 2 x Sanitariusz - Zwykli strzelcy Po stronie niemieckiej obowiązuje limit 23 miejsc. Zostanie zwiększony tylko przy znacznej przewadze strony radzieckiej. Gracze zostaną podzieleni na miejscu na kilkuosobowe sekcje. W każdej sekcji będzie wyznaczony „starszy”. Snajperzy w jednej 2-osobowej sekcji. Sanitariusz, dowódca, goniec i żandarm/komisarz będą bez sekcji, a niemieccy saperzy w jednej 3-osobowej sekcji. Gracze będą wracać do gry o określonych godzinach. Powrót całymi sekcjami będzie szybszy. Dowódca wydaje rozkazy ze sztabu. Wszystkie rozkazy są pisemne i mogą być przekazywane przez gońca. Rozkazy są ważne tak długo, aż cała sekcja nie zginie, lub nie zostaną wydane nowe. Komisarz/Żandarm będą czuwali nad przestrzeganiem rozkazów, a goniec za ich dostarczanie i informowane na bieżąco dowódcy o sytuacji. Dowódca dowodzi za pomocą rozkazów ze sztabów. Starsi sekcji, mogą wydawać rozkazy jedynie osobom w ramach swoich sekcji. Dowódca jednak, może pisemnym rozkazem, przydzielić konkretne sekcje pod dowództwo wyznaczonego starszego sekcji. Snajperzy mogą posiadać historycznego 4-takta z lunetą, a KM-iści historyczną broń wsparcia. OBOWIĄKOWA STYLIZACJA Niemcy – dopuszczone są flecktarny, alpentarny, partyzany/toćky pod warunkiem użycia ich jako elementu ubioru, a nie całego np. tylko kurtka we flecku, a spodnie np. gładkie/ zielone. Wyposażenie najlepiej skórzane lub parciane. Strzałokrzyżowcy – węgierskie oddziały paramilitarne. Ubrane w ciuchy cywilne pasujące mniej więcej na lata 40-te. Mogą mieć także elementy umundurowania. Obowiązkowo opaski na ramię. Naturalnie mogą być własnej roboty. Rosjanie – dopuszczona rosyjska Alfa, czy podobne kamuflaże. Ubrania najlepiej „brązowawe”, piaskowe lub khaki. Zasady podobnie jak u Niemców. Wyposażenie najlepiej parciane. Komunistyczna partyzantka – ciuchy cywilne pasujące mniej więcej na lata 40-te. Wobec tego, wszelkie wuzety, multicamy i inne, nie wymienione powyżej kamuflaże, nie będą dopuszczone w trakcie gry. Obowiązuje zakaz jakiegokolwiek stricte współczesnego wyposażenia np. kamizelek, plate carrierów, torb zrzutowych, uchwytów, kolimatorów, niehistorycznych ochraniaczy (chyba, że schowanych pod mundurem) itd. Lunety dopuszcza się tylko u snajperów. W razie wątpliwości co do stylizacji, śmiało możecie pytać ;) Można wziąć dowolne współczesne buty pod warunkiem, że nie są w kamuflażu. Broń niehistoryczna musi być stylizowana (minimum obwinięcie szmatami) i strzela jak broń samopowtarzalna. ZASADY(mogą ulec lekkiej modyfikacji przed grą): ZASADY NOCNE: - Każdy gracz musi przy sobie posiadać czerwone światło do oznaczenia trupa i zwykłą latarkę (jeśli latarka ma opcję czerwonego światła, to może być sama latarka). - Każdy gracz musi mieć zamontowany na długiej broni symulator błysku wystrzału (tracer). Tracer musi być uruchamiany poprzez naciśnięcie spustu, lub wylot kulki z lufy. Wszelkie światła chemiczne, czy latarki zapalane „wolną ręką”, nie będą dopuszczone. Pistolety i rewolwery nie muszą mieć zamontowanego tracera. - W pomieszczeniach obowiązuje tylko ogień pojedynczy. INNE: - Każdy gracz obowiązkowo musi posiadać ze sobą broń do CQB (poniżej 380 fps), może być to broń główna, albo boczniak. - Na terenie gry będzie dostęp do prądu. Będzie też przygotowany czajnik, woda i rzeczy do przyrządzenia herbaty. - Gracze sami zaopatrują się w kulki. Wszelkie środki medyczne i saperskie (druty, miny, ładunki), a także pewna liczba granatów grochowych będzie zapewniona przez orga. Oczywiście w przypadku granatów i stroboskopów, gracze mogą, a nawet powinni zabrać i używać własnych. - Medycy dostaną na miejscu całe potrzebne im wyposażenie. Ewentualnie we własnym zakresie mogą załatwić sobie uniwersalne szyny do usztywnienia. - Saperzy muszą sami zaopatrzyć się w nóż i nożyce do cięcia drutu (mogą być sekatory, ale zwykłe nożyczki odpadają). Resztę wyposażenia dostaną na miejscu. Gońcy powinni mieć ze sobą raportówki/mapniki. - Dowódcy, gońcy, komisarz/żandarm, saperzy i sanitariusze będą mieli przeszkolenie przed grą (proszę przyjechać wcześniej). - Respy przez większość gry będą stałe (planuje je przenieść tylko raz, po zajęciu przez Rosjan określonej części Budapesztu, co nastąpi nie wcześniej niż nad ranem). Można na nich zostawić swoje rzeczy. - W nocy gra będzie spokojniejsza i mniej dynamiczna. Dowódcy będą też musieli dawać części żołnierzy trochę czasu na sen i odpoczynek. ZAPRASZAM SERDECZNIE ;)
-
Aktualizacja kalendarza. 2021 Za nami: 1. Operacja "Schwarzer Strom" - Luźna strzelanka ASH - Czarna Struga k. Warszawy, 27 lutego (sobota) 2. "Linia Arpada" - Warszawa, 12-13 marca (piątek-sobota) 3. "Powrót na Wyspę Ośmiornicy" - Chojne k. Sieradza, 29-30 maja (sobota-niedziela); 4. BDW: "Kreta 1941" - Chojne k. Sieradza, 19 czerwca (sobota); 5. "Neuve Chapelle 1915: Posiłki" - Rogów k. Końskich, 3 lipca (sobota); 6. "Igelschnauzen" - Luźna strzelanka ASH - Warszawa, 1 sierpnia (niedziela); 7. BPW: "Pogranicze w ogniu" - Góra k. Nowego Dworu Mazowieckiego, 17-18 września (piątek-sobota); 8. "Ardeny '44" - Niedźwiedziny k. Skoków 8-9 października (piątek- sobota); 9. "Modlin 1915" - Błogosławie k. Modlina - 6 listopada (sobota). Przed nami: 2021 1. ... 2022 1. "Budapeszt 1945" - Piątek-Piekary (Battle Arena), 4-5 marca (Piątek-Sobota); 2. BPW: "Bzura 1939" - TBC, 2 kwietnia (sobota); 3. TBC - Poznań, ul. Chemiczna, 23 kwietnia (sobota); 4. BDW: "Dieppe 1942" - Piątek-Piekary (Battle Arena), 14 maja (sobota)/TBC; 5. "Ardeny vol.2" - Niedźwiedziny k. Skoków, 30 września - 2 października (piątek-niedziela).
-
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Gra już jutro, dlatego ostatni komunikat. Widzimy się tak jak wcześniej pisałem o 8:30-8:40 z Carakami na krótkim obejściu po forcie (strój dowolny, ale radzę już jakieś lepsze buty zabrać - nie wykluczam, że może być błoto). Następnie ze wszystkimi wyszpejowanymi o 9:30 odprawa na parkingu i wymarsz na pozycje. Na ten moment mamy przewagę Państwa Centralnych 11 do 7. W związku z tym, zgodnie z początkowymi założeniami, prusacy będą stroną atakującą podczas jutrzejszej gry. Jeśli ktoś chce zrezygnować lub się dopisać to proszę o informację. Oczywiście jeśli ktoś się jutro zjawi bez zapowiedzi, to też będzie dopuszczony do gry, ale prosiłbym by tego unikać. Na terenie będę najpóźniej o 8:00 i kontakt ze mną będzie telefoniczny - 502 594 723 -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Fajnie panowie, zapraszam :D Ale proszę też byście wysłali zgłoszenie ;) -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Tak, będziemy w nich grać. Ogólnie to już mam świeczki i lampki by oświetlić pomieszczenia, ale jeśli komuś latarka nie zawadzi, to można zabrać ;) -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Gra już za tydzień dlatego czas na kilka informacji ;) Mamy niestety pierwsze straty przedbitewne pod stronie państw centralnych. Na ten moment Caracy mają przewagę 8 do 7. Dobrze by było, by to atakujący mieli przewagę liczebną, jeśliby różnica bardziej się pogłębiła, to rozważę przeniesienie prusaków do obrony. Ale to dam o tym wcześniej znać. Gra będzie w formacie Instant Drill (za wyjątkiem jednego punktu), czyli obrońcy po śmierci cofają się na kolejny wyznaczony punkt i tam czekają na atakujących, którzy najpierw muszę oczyścić poprzedni ze wszystkich przeciwników. Jako, że praktycznie będziemy w ciągłym ruchu to proszę by nie brać niepotrzebnych rzeczy i raczej wszystko nosić przy sobie, by niepotrzebnie nie opóźniać przebiegu gry. Odległości między punktami będą nie większe jak 100 metrów. Jak już dojedziecie do fortu, trzeba zjechać z drogi, na polną ścieżkę i po jakichś 100 metrach będzie w miarę płaska polanka, na której można zaparkować auta. Odprawa dla wszystkich na parkingu odbędzie się o 9:30. O tej godzinie wszyscy są już gotowi i wyszpejowani. Po niej, natychmiast udajemy się na miejsce rozpoczęcia gry (lewy górny róg mapy). Obrońców proszę by byli tak o 8:30-8:40. Przejdziemy się chwilę po forcie i pokaże pozycje obronne. Nie muszą być wtedy umundurowani. Atakujący natomiast, po przyjeździe na parking mają ZAKAZ udawania się do fortu przed rozpoczęciem gry. Wpisowe, płatne na miejscu wynosi 20zł. U Prusaków ciągle brakuje Dowódcy a u Caraków sanitariusza. Zachęcam do zgłoszeń. W ostateczności wybierzemy na miejscu. Dla ciekawych historii fortu zapraszam do krótkiej lektury ;) - https://www.forty.waw.pl/index.php/modlin/zewnetrzny-pierscien-fortow/336-fort-xiii-blogoslawie -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
XrayPl replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
1. Nie znam się na tych konkretnych replikach. 2. No z kurtkami dość średnio. Jak już to nosili płaszcze i raczej tego trzeba się trzymać. Zawsze można dać jakieś termiczne ubrania czy sweter pod bluzę. Poza tym nie będziemy na otwartych przestrzeniach, to nie powinno być tak zimno. 3. Nadają się i jak najbardziej można ich używać jako prusak. Tak tylko nawiasem powiem, że płaszcz szwajcarski jak już, to lepiej pasuje na CK. 4. Bezpieczeństwo przede wszystkim i jak chcesz, to nie będzie problemu z noszeniem maski. 5. No czapki m43 to znów już lepiej pasują na CK. Furażerki M40 bardzo się różnią. Polecam np. Kupić plastikową karnawałową pickelhaube za kilka dyszek i będzie bardzo dobrze pasować. Można ją także dodatkowo przykryć pokrowcem z juty. Ale ogólnie tak jak Mekar napisał, najważniejsza jest obecność i by stylizacja w miarę pasowała na IWŚ bez współczesnych elementów.