-
Posts
792 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by wish
-
@Domin007 Po pierwsze to 101AB nie musi odpoczywać. Jesteśmy zawsze zwarci i gotowi do ataku nawet wtedy kiedy giwery odmawiają posługi ;) Po drugie dostawaliśmy za mało rozkazów związanych z patrolowaniem terenu. Sporo siedzieliśmy na lotnisku. Ja nie narzekałem, bo dla mnie mil-sim to 50%czekania 40%łażenia 5%na respie i 2% walki. Tylko po prostu potencjał bojowo/penetracyjny naszej elitarnej jednostki się marnował ;)
-
Aktualizacja kalendarza. 2022 Za nami: 1. "Ucieczka z fiordów" - Strońsko, k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego (sobota/niedziela); 2. "Budapeszt 1945" - Piątek-Piekary (Battle Arena), 4-5 marca (piątek-sobota); 3. "Szlakiem do Orlego Gniazda" vol.1 - Wola Skrzydlańska/Skrzydlna, 7 maja (sobota); 4. "Podnóża Monte Cassino" - Poznań, ul. Chemiczna, 28 maja (sobota); 5. "Alternatywa Pattona" cz. 2: "Misja Arado" - Wola Wodyńska k. Mińska Maz., 25-26 czerwca (sobota-niedziela) Przed nami: 1. BPW: "Bzura 1939" - Czarnocin k. Łodzi, 17 września (sobota); 2. "Ardeny vol.2" - Niedźwiedziny k. Skoków, 30 września - 2 października (piątek-niedziela); 3. BDW: "Dieppe 1942" - Piątek-Piekary (Battle Arena), 15 października (sobota).
-
Dzięki za grę, jak dla mnie nie była zbyt udana, bo jak większość wie, straciłem na niej 4 repliki. Mam wrażenie, że klątwa Koszalina przeniosła się na południe. Oby na jak najkrótszy czas. Co do samej rozgrywki w której uczestniczyłem do ataku na frot czyli ok 1830-1900. Początkowe zadania, zgodnie z przewidywaniami, udać się na rozpoznanie, unikać walki. Tu wszystko ok, pospacerowaliśmy, nie strzelaliśmy. Super. Gorzej było trochę później, jak dla mnie trochę zbyt duże przerwy w wydawaniu rozkazów, albo rozkazy trochę dziwne. Np. Zamiana pilnujących lotniska, z tymi pilnującymi miasteczka, przemarsz 4 - 5 ludzi z miejsca na miejsce ??? sensu nie widziałem, ale rozkaz wykonany. Od 16/1630 trochę więcej zaczęło się dziać więc było już lepiej. Jak mówiłem grę skończyłem ok 1830 po ostrym ataku niemców na naszą główną bazę. Próbowaliśmy się bronić, ale ciężko tak 4 na 17 zwłaszcza z 3 sprawnymi replikami. Na tym moja gra się zakończyła. Dzięki Vlad za organizację. Pewne elementy zorganizowałbym inaczej ale to już przez tel wytłumaczę bo mi się palce za bardzo zmęczą. Co do kasy. Odlicz koszty transportów, dojazdów na teren gry, to też kosztuje a teraz nawet całkiem sporo. A resztę kasy przeznacz na kolejne gry swoje lub innych. Granaty na Dieppe będą świetnym dodatkiem ;) Do następnego. Pozdrawiam Sgt. Wish
-
ASH "Podnóża Monte Cassino 1944" - 28 maja 2022 r., Poznań
wish replied to wish's topic in Imprezy ASH
Zupa zamowiona na 1730. Wezcie miche bo plastiku nie bedzie. -
ASH "Podnóża Monte Cassino 1944" - 28 maja 2022 r., Poznań
wish replied to wish's topic in Imprezy ASH
Do gry zostało już nie tylko kilka dni więc zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią, kilka słów przypomnienia i ponowienie najważniejszych informacji. Odnośnie samej gry: Wiek: 16+ Limity fps: Pistolet: 380fps (15kul w magu, 4strzały strzykawką) max 30 kulek przy wyjściu do gry PM (Thompson, Sten, MP40) 400fps (60 kul w magu, 15strzałów strzykawką) max 300kulek przy wejściu do gry Karabiny samopowtarzalne (Garand) 450fps (40 kul w magu, 10strzałów strzykawką) max 200 kulek przy wejściu do gry Karabiny powtarzalne (kar, enfieledy) 500fps (40 kul w magu, 10strzałów strzykawką) max 200 kulek przy wejściu do gry Karabiny maszynowe (BAR, STG)420 fps (100 kul w magu 1 pełna strzykawka) max 300 kulek przy wejściu do gry Karabiny wsparcia (MG42, Browning 1919) max 550 fps, (1000kul) STRZELAMY TYLKO Z POZYCJI PODPARTEJ, NIE MOŻNA STRZELAĆ Z BIODRA/RAMIENIA max 1000 kulek przy wejściu do gry. (max 1/10 na każdą stronę proszę napisać w zgłoszeniu KM) Snajperki (4-takt z lunetą) max 600fps (20kul w magu 5strzałów strzykawką) max 100kulek przy wejściu do gry. Obowiązkowo broń boczna. (max 1/10 na każdą stronę proszę napisać w zgłoszeniu) Ponadto będą obowiązywały limity jeśli chodzi o doładowania na respie. Zakaz ładowania magazynków w terenie, wyjątek snajperzy z magazynkiem lub dwoma na max 20 kulek. Taki gracz może zabrać ze sobą 1 szybkoładowarkę zasypaną na full. PRZED GRĄ KONIECZNIE ZGŁOSIĆ TO NA WSPÓLNEJ ODPRAWIE. Gracz ładujący magazynki w polu, może zostać odesłany na respa jako trup przez każdego innego gracza. ZWŁASZCZA chwycony na tym przez swojego kolegę z drużyny. Piro: na pewno nie. Dowódca: mamy już określonych po dwóch stronach Medycy: 1/10 osób, zasady z kostką, i odpowiednim czasem „leczenia” Czas liczony od momentu założenia bandaża, medyk w kontakcie z rannym. Po stornie alianckiej mamy 1 medyka, po stronie osi też na razie tylko jeden. 1-3 rana lekka 1min 4-5 rana ciężka 2min. 6 trup na miejscu PROŚBA żeby każdy z graczy ogarnął bandaż, najlepiej elastyczny, najłatwiej się nim posługiwać. Saperzy: na razie tylko jeden po stronie alianckiej. W razie co dowódca wyznaczy przed grą. Radiooperatorzy: na pewno będą, myślę, że 2/3 na stronę, potrzebne 4/6 radia PMR i stylizowane torby do noszenia ich. Można się zgłaszać w razie co dobierzemy na miejscu. Kto ma i może użyczyć radio bardzo proszę o info na maila. Ja będę mógł użyczyć jednego. Plan imprezy podobnie jak w latach ubiegłych Godzina 9 zbiórka na parkingu, odprawa dla wszystkich, omówienie zasad podstawowych. Wspólne wyjście na tern całej grupy. Alianci zostają po drodze w respie, Niemcy idą dalej, rozstawiają respa i sprzęt. Po rozstawieniu bunkrów i respa ruszamy z grą ok 10. RESPY W respie będą tabliczki na których zaznaczać będziemy ile razy trafiło się do repspa. Po grze podsumujemy jakie straty były po obu stronach konfliktu. Czas respa 15min, lub 5 osób może ulec zmianie w zależności jak gra się potoczy. Doładowanie na respie możliwe wg określonych limitów. Będą skrzynki z amunicją i jak w latach poprzednich magazynki będzie można ładować jeśli będzie z czego. Bunkry. Testowo rozstawimy przenośne bunkry zrobione z pł pilśniowych. Zobaczymy jak się sprawdzą, może będą używane częściej. W bunkrze może przebywać dowolna ilość graczy (zmieszczą się wygodnie max 2) Z bunkra strzelać można tylko przez otwory strzelnicze lub wejście. Bunkry nie będą zamknięte od góry, ale uznajemy, że nie wolno się wychylać górą. ABSOLUTNIE nie wolno wychylać się górą bunkra i tak strzelać. Można strzelać nad bunkrem stojąc za nim. Jeśli ktoś się wychyli górą bunkra może zostać trafiony. Gra będzie podzielona na kilka etapów, między nimi krótkie przerwy. Nie będzie jednej długiej tylko kilka mniejszych. Na godzinę 17.30 zostanie zamówiony catering ;) czyli pożywna zupa dla wszystkich. -
ASH "Podnóża Monte Cassino 1944" - 28 maja 2022 r., Poznań
wish replied to wish's topic in Imprezy ASH
Szalejemy, kolejne dwa zgłoszenia stan 32 i 17:15. Trzeba będzie wprowadzić pewne ograniczenia dla niemiaszków, bo jak się dobrze okopią to alianty niewiele zrobią. -
ASH "Podnóża Monte Cassino 1944" - 28 maja 2022 r., Poznań
wish replied to wish's topic in Imprezy ASH
No to dobiliśmy do 30 zapisanych i opłaconych. Tylko jeden przelew jeszcze wisi. Stan na ten moment 17:13 więc spoko. -
ASH "Podnóża Monte Cassino 1944" - 28 maja 2022 r., Poznań
wish replied to wish's topic in Imprezy ASH
Do gry już tylko lekko ponad tydzień, następują pewne roszady w składach, kilka osób zrezygnowało, kilka się dopisało. Na ten moment stan 16 do 12 na korzyść aliantów. Jest to sensowna przewaga. Liczę, że uda się zabrać jeszcze kilka osób i dobijemy przynajmniej do 30 uczestników. Nie wliczam organizatorów, którzy też planują grać. No to mobilizujcie jeszcze kolegów, miejsca będą wolne do samego końca :) -
ASH "Podnóża Monte Cassino 1944" - 28 maja 2022 r., Poznań
wish replied to wish's topic in Imprezy ASH
Kolejne zgłoszenia spływają, co bardzo cieszy. Na ten moment mamy 30 graczy. Gorzej z proporcjami 10/20. Niestety brakuje chętnych po stronie osi. Panowie, zgłaszać się, wiemy, że sporo Was w całej polsce. Zapewniam, że gra będzie ciekawa. Kilka dodatków, nowe zadania, nudy nie będzie. Poza tym do Poznania nie jest w cale tak daleko, obojętnie gdzie mieszkacie. Opłata będzie już stała 30zł. Tylko w dniu imprezy 50, dla tych zwlekających do ostatiej chwili ze zgłoszeniem. Wolę uniknąć takich sytuacji, żeby scenariusz nie ucierpiał. To jak, widzimy się? Dodam tylko to, że to pewnie pierwsza z przynajmniej 3 gier cyklu. -
Ja również chciałem się przyłączyć do podziękowań za grę. Teren super, zadania jasne, jedyne co to ograniczenie terenu, czasem ciężkie do określenia- co gra a co nie. Ale gdy nie mamy jakiś charakterystycznych elementów typu droga, rzeka, w lesie jest to niemalże normą. Jeśli chodzi o zadania to pomysł z kontrolowaniem terenu jest spoko, zwłaszcza na tak małym terenie, zegary mogły przechodzić z rąk do rąk niemal cały czas. Dobrze, że wg zasad część niemców/partyzantów mogła poruszać się po całym terenie, co skutecznie wprowadzało zamieszanie na naszych tyłach i zegarach. Co do pilota i skrzyni, nie jestem fanem tego typu rozwiązań. Co innego jeszcze przenieść to gdzieś indziej niż baza. Ale na takim terenie ciężko by było znaleźć inne dogodne miejsce. Podsumowując rozgrywkę, uważam, że była udana. Teren robił robotę, zwłaszcza półwysep był ciekawym elementem, jak by nie patrzeć tylko raz udało nam się przejść na stronę niemców. Co do wyniku, szacun dla przeciwników, że przy tek dużej naszej przewadze liczebnej taki wynik brawo panowie. Wynik na styku, nie spodziewałem się. Fajnie było widzieć nowych, mam nadzieję, że rozgrywka im się podobała. Poza tym po raz kolejny udowodniliśmy, że można grać bez kwasów i zbędnych żali. No i co najważniejsze, nie ilość a jakość graczy tworzy rozgrywkę. Więc podsumowując, orgom dzięki, że im się chciało ogarnąć grę, graczom, że im się chciało przyjechać. Słowem dzięki wszystkim obecnym. A tym co nie przyjechali, żałujcie :) było warto jechać 500km w jedną stronę.
-
ASH "Podnóża Monte Cassino 1944" - 28 maja 2022 r., Poznań
wish replied to wish's topic in Imprezy ASH
Dawno nie pisałem więc mały update się należy. Do imprezy miesiąc i frekwencja nie jest zła bo mamy zapisanych 25 osób. Gorzej z proporcjami 8/16 na korzyść aliantów. Niemcy zgłaszać się, bez Was gra nie będzie taka fajna. Jak mówiłem gra się odbędzie nawet przy dużej dysproporcji sił. Jakoś zaradzimy, żeby gra była płynna i miała sens. Przypominam osobom, które nie wpłaciły, że do końca kwietnia wpłata 30zł, potem podwyżka. Pozdrawiam Wish -
POWITALNIA - jesteś nowy w ASH? Przywitaj się tutaj.
wish replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
To i ja dosiądę się do kółeczka. Pisz tu śmiało lub na priv lub na FB (Wish Ab). Cieszymy się widząc w gronie nowego. No jest kilka osób w poznaniu które się bawią w to nietypowe hobby. Znajdziesz wśród nas niemców na poziomie reko, chyba nawet w różnych rodzajach umundurowania, ale także bieda stylówki. Są hamburgery na całkiem wysokim poziomie w zasadzie każdy rodzaj wojsk. No nie mamy włochów ani francuzów ale znajdzie się bieda kacap. Więc do wyboru do koloru. Do zobaczyska obojętnie po której stronie lufy. -
ASH "Podnóża Monte Cassino 1944" - 28 maja 2022 r., Poznań
wish replied to wish's topic in Imprezy ASH
Dawno nie pisałem, na ten moment 9 niemców i 12 aliantów. Proporcje nawet spoko, ale liczę, że będzie nas więcej. Zaczyna się zielenić, myślę, żeby udać się za tydzień w teren i wrzucić trochę fotek na zachętę. Teren na pewno się spodoba, jak tak będzie to na pewno wrócimy na ten teren. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
wish replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Grisza, doskonale zdaję sobie sprawę, że moja obecność w domu, na grze, czy wyjeździe na narty nie zmieni sytuacji na Ukrainie. Zgadzam się, że odpoczynek od info przydały się, zwłaszcza, że gry Ash są dla mnie jedynym momentem, gdzie odłączam się od świata zewnętrznego, nie ma telefonu i myślenia o dziś. Całym sobą przenoszę się w czasy WWII nie myślę, o pracy, problemach, jednak w tej chwili czuję, że nie potrafiłbym się zaangażować w grę przez co czerpać z niej przyjemność. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
wish replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Hej. Dzwoniłem już do Marka, teraz napiszę do wszystkich. Ze względu na wojnę u naszych sąsiadów, nie jestem w stanie bawić się w wojnę u nas. Pracuję z Ukraińcami, dwóch wyjechało na front. Sytuacja jaką mamy ani trochę nie jest zabawna, to co było i jest dla mnie zabawą przestało nią być. Datego informuję, że nie pojawię się na grze. Przepraszam organizatora i wszystkich graczy. Pod znakiem zapytania stawiam też grę w Poznaniu. Wiem, że jeszcze daleko do terminu gry, dlatego decyzji jeszcze nie podjąlem. Mam tylko nadzieję, że do tego czasu sytuacja się uspokoi i będziemy się mogli spotkać. -
II WOJNA ŚWIATOWA - zasady ogólne (dyskusja)
wish replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Dlaczego powinniśmy używać błysku wystrzału w broni krótkiej? Moim zdaniem broń krótka jest jak każda inna- też zabija ;). W nocy w lesie, jak się dobrze schowasz to spokojnie z 20m możesz próbować strzelać do kogoś i ten ktoś nie ma szans zobaczyć skąd lecą kulki. Na ostatniej grze przy pierwszym podejściu na stację radarową, schodziłem z góry na bunkier. Odniosłem wrażenie, że niemal do samego końca nikt nie zauważył, że ktoś tam jeszcze z góry strzela. Myślę, że błysk/światełko zdecydowanie szybciej zdradziłoby moją pozycję niż hałas oddawanych strzałów, chociażby dlatego, że były one jednymi z wielu. Błysk mógłby szybciej wzbudzić zainteresowanie obrońców niż hałas. Dlatego będę chciał zrobić coś, żeby broń krótka też była "bardziej widoczna". -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
wish replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Wydawało mi się, że sprawę tracera laterek itp omówiliśmy już jakiś czas temu i temat nie powinien dla nikogo być problemem. Proponuję zajrzeć tutaj: https://wmasg.com/pl/forum/topic/166644-symulacja-błysku-wystrzału/#comments Rozwiązanie nr 3 dalej aktualne, latarkę zapalasz naciskając spust, nie używasz do tego wolnej ręki. Jest to najłatwiejszy sposób zamontowania czegoś co świeci. Dopuszczone na wszystkich nocnych grach w których uczestniczyłem, które sam organizowałem. Zdaje sobie sprawę, że post zaraz będzie miał 4 lata i pojawiły się nowe bajery- tracery, które zresztą bardzo polecam i zachęcam do kupna. Ale nie wierzę, że ktoś będzie zmuszał do ich zakupu. Dalej uważam, że sposób z latarką jest najlepszy jeśli chodzi o koszt/problem instalacji/jakość działania. I na pewno jeszcze przez długi czas tak będzie. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
wish replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
A dlaczego lipa? Zamontuj latarkę obok lufy. Nic nie przedłużasz, łatwe w instalacji i użytkowaniu. Ja w ppshy czy MG42 tak będę miał zamontowane. Zastanawiam się jeszcze jak oświetlić boczniaka bo moim zdaniem też powinny błyskać lub w jakikolwiek sposób zdradzać pozycję strzelca. Swego czasu zakładałem na pistolet światełko chemiczne wędkarskie, ale pękło w kaburze. Zastanawiam się nad czymś fluorescencyjnym czymś. Tak, żeby już po wyjęciu z kabury było widoczne. Na błysk raczej nie ma co liczyć. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
wish replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
A dlaczego lipa? Zamontuj latarkę obok lufy. Nic nie przedłużasz, łatwe w instalacji i użytkowaniu. Ja w ppshy czy MG42 tak będę miał zamontowane. Zastanawiam się jeszcze jak oświetlić boczniaka bo moim zdaniem też powinny błyskać lub w jakikolwiek sposób zdradzać pozycję strzelca. Swego czasu zakładałem na pistolet światełko chemiczne wędkarskie, ale pękło w kaburze. Zastanawiam się nad czymś fluorescencyjnym czymś. Tak, żeby już po wyjęciu z kabury było widoczne. Na błysk raczej nie ma co liczyć. -
ASH "Podnóża Monte Cassino 1944" - 28 maja 2022 r., Poznań
wish replied to wish's topic in Imprezy ASH
Kolejne zgłoszenia wpłynęły na maila. Na ten moment jeśli wszyscy opłacą to mamy ok 14 osób na stronę. Więc gra się odbędzie, mamy wymagane minimum. Czekamy na kolejnych chętnych, liczę, że dobijemy przynajmniej do 50 graczy. -
"Ucieczka z fiordów" - Strońsko k. Zduńskiej Woli, 12/13 lutego 2022 r. (ASH)
wish replied to Cortes's topic in Imprezy ASH
Czołem, w pierwszej kolejności chciałbym przeprosić wiecie kogo, wiecie za co. Tak niestety, zdarzyło mi się to po raz pierwszy. Wiem, że friendly fire to najgorsze, co się może zdarzyć podczas akcji specjalnych. Ale ja zupełnie niechcący rzuciłem tym granatem akurat pod nogi Arkusza, podczas gdy przystępował on do wysadzania niemieckiej stacji radarowej. I nie, nie musicie mi tego wypominać na każdym kroku. No to teraz kilka słów o samej grze. Na pewno było fajnie, bardzo fajnie. Mimo, że sucho, nie tak znowu bardzo zimno i jak się okazuje do domu też nie było aż tak bardzo daleko. Krótko (jak się okazuje to w sumie nie tak krótko) o misji z perspektywy Amerykanów. Zostaliśmy desantowani w okolicy wsi Zapolice. Naszym pierwszym zadaniem było odnalezienie Cpt. Cortesa, w związku z czym ok. 1910 wyruszyliśmy na miejsce spotkanie. Poruszając się najkrótszą możliwą trasą dotarliśmy do celu po ok. 50 min marszu. W międzyczasie nawiązaliśmy kontakt z desantem brytyjskim, który niestety był w znacznej odległości od nas, więc nie czekaliśmy na nich, tylko szliśmy bezpośrednio w kierunku capitana. Po spotkaniu poznaliśmy kolejne zadanie. Było nim odbicie Lt. Vlada. Jedynym pewnym miejscem, gdzie moglibyśmy tego dokonać, był punkt w którym znajdowały się dokumenty, do których Lt. Vlad miał doprowadzić Niemców. W związku z czym postanowiliśmy urządzić zasadzkę. Do punktu, w którym miały się znajdować dokumenty dotarliśmy ok. 2040. Dysponując informacjami od norweskiego ruchu oporu, spodziewaliśmy się niewielkiego patrolu z Lt. Vladem, który miał wyruszyć z niemieckich koszar ok. 2100. Ponownie udało nam się nawiązać kontakt z Brytyjczykami, którzy zbliżyli się dość mocno do naszej pozycji. Widząc światła, wypuściliśmy czujkę - Pfc. Matta, celem nawiązania kontaktu i szybszego doprowadzenia sojuszników na naszą pozycję. Jak się okazało światła, które widzieliśmy należały do niemieckiego patrolu, który dość szybko wykrył szeregowego i ostrzelał go z broni maszynowej. Na szczęście udało mu się zbiec i powrócił na nasze pozycje. W tym momencie z polujących staliśmy się celem niemieckiego patrolu. Postanowiliśmy porzucić rozkaz odbicia Lt. Vlada, zajmując się pilniejszymi zadaniami. Ustaliliśmy z Brytyjczykami nowy punkt kontaktowy, do którego niemal natychmiast ruszyliśmy. Niestety jak wcześniej wspomniałem, ruszyła na nas niemiecka obława. Patrol z ciężkim pojazdem ruszył w naszym kierunku. Gdy próbowaliśmy przedostać się na północ, w ostatniej chwili drogę odciął nam niemiecki czołg. Udało nam się jedynie schować tuż pod nosem Niemców. W akcie desperacji Cpt. Cortes wydał rozkaz zniszczenia czołgu granatami gammona. Ewentualną eskortę mieliśmy wykończyć ogniem z broni maszynowej. Zajęliśmy bezpieczną pozycję tuż przy drodze, jednak dobrze zakamuflowaną. Tutaj po raz kolejny nie dopisało nam szczęście. W odległości ok 60-70 od nas pojazd nagle zatrzymał się i desantował kilku ludzi. Kolejna zasadzka zbiegiem okoliczności się nie udała. Osaczeni postanowiliśmy się wycofać na wcześniej upatrzone pozycje, z których łatwiej byłoby nam atakować piechotę. Niestety Niemcy mieli zdecydowaną liczebną przewagę. Gdy wydawało się, że pozycja Pfc. Matta została odkryta, Sgt. Wish otworzył ogień. Niestety awaria broni spowodowała, że nasza pozycja została zdradzona, a żadnego z Niemców nie dosięgnęły kule. Pfc. Mattowi udało się trafić jednego Niemca, przeskoczył na inną pozycję, ale chwilę potem jego dosięgnęły kule. Taki sam los po kilku minutach spotkał Sgt. Wisha. Jedynym ocalałym został Cpt. Cortes. Sgt. Wish dodatkowo dostał się do niewoli. Na szczęście niewiele wiedząc o całej akcji, nie zdradził wielu szczegółów przesłuchującemu go dowódcy niemieckiemu. Jakimś cudem udało mu się zbiec, po czym udał się na ustalone wcześniej miejsce zbiórki. Tam spotkał Pfc. Matta, który jak się okazało został tylko ranny i on też wycofał się na pozycje. W tym miejscu udało się w końcu spotkać z odziałem brytyjskim. Było około północy i jeszcze wiele do zrobienia tej nocy. Największym problemem był brak dowódcy oddziału, dlatego postanowiliśmy odpocząć, licząc na to, że jakimś cudem Cpt. Cortes również dotrze na miejsce spotkania. Tak się stało ok. 0030. Do następnej akcji ruszyliśmy ok. 0100. Celem była niemiecka stacja radarowa. Szybkim marszem dotarliśmy do celu po 40 min. Przeprowadziliśmy szybki zwiad, okazało się, że poprzednia lokalizacja radaru była nieaktualna. Miejsce gdzie znajdowała się stacja była kompletnie zalane wodą, przez co Niemcy musieli ją przenieść na inną pozycję. Wiedząc, że jest to optymalna pozycja dla tego typu konstrukcji uznaliśmy, że radar musi znajdować się w kolejnym bunkrze na wybrzeżu. Nasze przypuszczenia okazały się słuszne. Nie czekając przystąpiliśmy do ataku na stację radarową. Po szybkim rajdzie Brytyjczykom udało się dotrzeć pod sam bunkier, mieli już zakładać ładunki, gdy niespodziewanie zostali obrzuceni granatami przez sojuszników. Ponadto dwóch naszych było już lekko rannych, więc postanowiliśmy się wycofać. Po opatrzeniu ran i uzupełnieniu resztek amunicji, ruszyliśmy jak najszybciej ponownie zaatakować radar. Tuż przed atakiem, zauważyliśmy niemiecki pojazd, który postanowiliśmy zniszczyć, żeby nie mógł uczestniczyć w obronie bunkra. Szybka akcja Cpl. Arkusza i Pvt. Pita unieszkodliwiła pojazd. Przy okazji udało się zabić jednego z Niemców. Ruszyliśmy dalej. Cpl. Arkusz, Cpl. Bullet i Sgt. Wish ruszyli górą. Pvt. Pit i Pvt. Szymon ruszyli wzdłuż skarpy, natomiast Cpt. Cortes, ruszył okrążyć pozycje niemieckie celem odciągnięcia uwagi od głównego natarcia. Pfc. Matt niestety nie był już zdolny do walki, udał się więc w pojedynkę na miejsce ewakuacji. Po błyskotliwej akcji, bohaterskiej postawie Cpt. Cortesa, który w dużej mierze skupił ogień na sobie, pod osłoną PM-mów Pvt. Szymona i Pvt. Pita, pozostała trójka z góry doskoczyła do bunkra. Likwidując broniących, wysadzając środek bunkra udało się wykonać zadanie wysadzając radar. Po szybkim odwrocie 4 z nas odkryliśmy, że nie wycofali się Cpt. Cortes i Pvt. Pit. Ich los pozostawał nieznany. Kolejnym celem było wysadzenie stacji meteo, znajdującej się na nabrzeżu. Teoretycznie mogliśmy wysadzić ją w drodze do stacji radarowej, jednak zdradzilibyśmy tym naszą lokalizację, dlatego uznaliśmy, że dokonamy tego w czasie odwrotu. Cel udało się zrealizować bez najmniejszych problemów, brak kontaktu z przeciwnikiem. Ostatnim celem były koszary, znajdujące się na południowym krańcu obszaru działań. Wiedząc, że jest to cel najmniej ważny w całej misji, a do tego najtrudniejszy do wykonania, uznaliśmy, że wykonamy go na samym końcu tuż przed ewakuacją. Po krótkim odpoczynku do celu ruszyliśmy ok. 0400. Ponownie nie niepokojeni dotarliśmy do celu po 25 min. Jak się okazało decyzja o zniszczeniu koszar w ostatniej kolejności była słuszna. Zaalarmowana załoga wyruszyła w całości na stację radarową, więc pozostało nam tylko wysadzić pusty budynek. Po chwili od wykonania zadania zauważyliśmy kolejny niemiecki pojazd zmierzający w naszym kierunku. Na szczęście nie był chroniony przez piechotę więc wysadzenie go było tylko formalnością. Była godzina 0500. Wszystkie zadania wykonane, udaliśmy się na miejsce ewakuacji. Równo o 0600 podjął nas brytyjski kuter, nasza misja była zakończona. Cała 7 bezpiecznie wróciła do Anglii. END P.S. wszystkie cudowne ucieczki, wyleczenia czy inne lekkie rany zostały stworzone na potrzeby ciągłości historii i zachowania bohaterów przy życiu. Jak w Hollywood, zabili go i uciekł ;) Z tego miejsca chciałem wskazać cały odział do odznaczenia za idealnie przeprowadzoną misję wysadzenia stacji radarowej. Atak skoordynowany i przeprowadzony niemalże idealnie. No to jeszcze raz przepraszam Arkusza ;), a tak serio. Dzięki za super grę. Jestem padnięty, więc zadowolony. W nogach ponad 13 km myślę, że coś bliżej 15. Było ciężko, niska temperatura, dużo chodzenia, szybkie walki. Super. A akcja gdy pierwszy raz zasadzaliśmy się na czołg Gregoriusa dała mi takiego kopa adrenaliny jakiego dawno podczas ASH nie miałem. Dziękuję wszystkim, za stworzenie klimatu, fajną i kulturalną rozgrywkę, Kolejny dowód na to, że nawet w małym gronie można stworzyć świetną grę. To do następnego. Pozdrawiam Sgt. Wish -
ASH "Podnóża Monte Cassino 1944" - 28 maja 2022 r., Poznań
wish replied to wish's topic in Imprezy ASH
Cieszę się, że są kolejni chętni. Zgłoszenia proszę na maila. To naprawdę pomaga podczas ogarniania całej biurokracji. Mamy już prawię połowę minimalnego składu u Niemców (w tym jednego Włocha). U aliantów, też skład się powiększa. Są już pierwsze wpłaty. Jest dobrze. -
ASH "Podnóża Monte Cassino 1944" - 28 maja 2022 r., Poznań
wish replied to wish's topic in Imprezy ASH
Nie minęły 24 godziny od ogłoszenia gry a już mamy 1/3 składu. Zajęte miejsce snajpera u Niemców, następny zostanie dopuszczony, gdy będzie przynajmniej 20 zapisanych. Jest też chętny radiooperator. Po stronie alianckiej póki co tylko 3 osoby, w tym jeden radiooperator. -
ASH "Podnóża Monte Cassino 1944" - 28 maja 2022 r., Poznań
wish replied to wish's topic in Imprezy ASH
Dobrze się zaczyna, mamy już pierwszego chętnego. @Kolba gratuluję, w końcu pierwszy na liście. Jest już zainteresowanie, dostaję wiadomości na priv. Oby tak dalej.