Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Vlad

Użytkownik
  • Posts

    453
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Vlad

  1. Podaję zasady gry Data gry: 06-07 września 2024 r. (sobota, piątek wieczór dla chętnych ) Czas gry głównej: 10-16, start: 10:00 dla chętnych piątek 20:00-22:00 Wiek: min. 18 lat Wpisowe: Zostanie podane po ustaleniach z lokacją „ Julianówka ” UWAGA! Gra odbędzie się jeżeli do dnia 01 września zbierze się minimum 40 opłaconych graczy w zbalansowanych stronach. Zapisy: wyłącznie na adres wqurek@gmail.com wg wzoru: ksywka, strona, funkcja. Funkcje do obsadzenia: dowódca, sanitariusz, saper, snajper, kaemista. Przykładowe prawidłowo wypełnione zgłoszenie wygląda tak: Nick, PL, sanitariusz, piątek, sobota. Dla chętnych: w piątek wieczorem chciałbym zorganizować grę nocną ok 3 godz i spotkanie integracyjne przy ognisku ! Nocleg w namiotach na terenie sioła " Julianówka" MECHANIKA GRY: Ograniczenia co do replik i ich mocy: 360fps - pistolety, pistolety maszynowe i strzelby; 450fps - karabiny powtarzalne, samopowtarzalne 500fps - karabiny wsparcia i snajperskie. Repliki niehistoryczne nie grają !!! Dopuszczam jedynie repliki 4 takt typu Well, Cyma, strzelby. Amunicja Amunicja indywidualna graczy. Gracze ładują magazynki przed wejściem do gry według ustalonych limitów. Ilość amunicji, jaką gracze mogą przy sobie posiadać zależy od posiadanej broni głównej: a) karabiny powtarzalne i strzelby – 100 kulek; b) pistolety maszynowe – 300 kulek; max 6 mag /50 BB c) KM – 500 kulek w magazynku + 500 w skrzynce amunicyjnego; d) pistolety i rewolwery – 20 kulek (ładowane z zapasu głównego). Amunicja dla strony znajduje się w Skrzyniach Amunicyjnych. Doładowanie będzie możliwe tylko w określonych punktach zaopatrzenia. O jego umiejscowieniu decyduje dowódca strony. Doładowanie odbywa się prostej zasadzie „do obowiązującego podanego powyżej limitu”. Nie doładowujemy replik w polu gry. Jedyny wyjątek od tej zasady to KM-y. Amunicyjny przenosi skrzynkę z „ dodatkową taśmą” i po zużyciu pierwszej „ taśmy” można w polu ją uzupełnić ze skrzynki. Przesypujemy całość zasobu ammo. Amunicyjny może zabrać pustą skrzynkę i wrócić do pkt amunicyjnego w celu uzupełnienia do podanego powyżej limitu. W skrzynce amunicyjnej konieczne jest posiadanie np. pudełka, torebki na tzw. drugą „taśmę” z oznaczeniem ilości kulek. Pirotechnika: Nie gramy w tym terenie. Zasady powrotu do gry: Po KAŻDYM trafieniu gracz krzyczy DOSTAŁEM! oznacza się czerwoną szmatką i czeka na sanitariusza (mile widziani ochotnicy, w razie ich braku oddział nie ma medyka). Ranny może się odczołgać za najbliższą zasłonę, nie mówi, może jedynie wzywać pomocy. Może zostać dobity przez przeciwnika jedynie na zasadzie "cichej śmierci". Sanitariusz ma 5 minut na udzielenie rannemu pomocy. Sanitariusze udzielają pomocy rannym poprzez losowanie rodzaju rany kostką. Kryterium ran 1- 3 rana lekka sanitariusz bandażuje ranę. 4 - 5 rana ciężka czas leczenia rany wynosi 2 minuty oczekiwania i po odliczeniu czasu następuje założenie bandaża. 6 gracz nie żyje i wraca do Respa. Wyjścia z Respa: Dane o sposobie respowania zostaną podane po obliczeniu ilości graczy i zbalansowaniu stron. Saperzy i przeszkody inżynieryjne Saperzy są jedynymi graczami uprawnionymi do wykonywania przejść w polach minowych, zaporach przeciwczołgowych i zasiekach oraz stawiania min oraz wysadzania określonych obiektów. Zostaną przeszkoleni. Saper może dobrać sobie 1 pomocnika do pracy. Do przecinania zasieków saper powinien posiadać specjalny sprzęt, ( np. nożyce do drutów, sekator. ) 1. Pola minowe - przejście jest dozwolone tylko po wyznaczonej ścieżce wyznaczonej przez saperów 2. Zasieki - nie można przez nie przeskakiwać, rzucać się na nie, odchylać kijem, etc. Muszą zostać przecięte przez saperów. Łączność: Radiowa: à Radia obsługują RTO czyli operatorzy radiowi oraz dowódca strony. Dowódca może wyznaczyć sobie operatora, który mu cały czas towarzyszy. Częstotliwości à PMR pasmo zgodnie z zasadami. Radiostacja ma być stylizowana 1radio na oddział + Radio dowódcy strony. Łącznicy: à Można wykorzystać łączników do zadań łącznikiem może być każdy żołnierz wyznaczony w danej chwili przez dowódcę strony lub oddziału Snajperzy i karabiny maszynowe: W każdym oddziale może znajdować się 1 (słownie: jeden) snajper wyposażony w czterotakt z lunetą. Snajper zgłasza się do organizatora w zgłoszeniu i na zbiórce. Może posiadać własną amunicję w ilości 100 BB W każdym oddziale (min 8os. razem obsługą Km) może znajdować się 1 (słownie: jeden) karabin maszynowy z dwuosobową obsługą (strzelec + amunicyjny). Umocnienia: Na terenie gry znajdują się instalacje rowerzystów crossowych, które możemy wykorzystać jako miejscowe umocnienia. Ponadto możliwie jest przygotowanie dodatkowych punktów umocnionych przez obrońców w terenie, typu lekkich bunkrów z okolicznych materiałów typu leżące luźno gałęzie. ORDER OF BATTLE i STYLIZACJA: Obowiązuje podział mundurowy. Gracze zgłaszają się do oddziałów, których umundurowaniem dysponują. Alianci: Mundury alianckie US, GB, stylizowane na formacje aliantów Niemcy: Mundury niemieckie dowolnych formacji.
  2. Zawsze można przy mniejszej licznie graczy rozegrać epizody z Market Garden.
  3. Oczywiście jestem za jeśli mi urlopy pozwolą.
  4. Chcę Was koledzy zaprosić na zakończenie walk we Włoszech w 1944 r., z polskim akcentem wyzwolenia Ankony. Z uwagi na dosyć odległy termin gry jest to zapowiedź pierwsza. Przewidywany czas gry 10:00 - 17:00. Teren niektórym jest nam znany z "Alternatywy Pattona" vol 1., nieco górzysty z pewnymi umocnieniami w terenie. Strony gry: Jak zwykle dobrze znane! Niemcy: Grupa Armii C Feldmarsch. Albert Kesselring Alianci: Amerykanie: 5 Armia, gen. Mark Clark Brytyjczycy: 8 Armia, gen. Olivier Leese Polacy: II Korpus Polski, gen. Władysław Anders Po 15-03-2024 podam więcej szczegółów związanych z zasadami, zapisami i organizacją. Zapraszam Wszystkich chętnych ! Vlad, interpunkcja i końcówki proszę... - D.
  5. Logistyka, to się da zrobić wg @Wish owego systemu. Nawet o tym pomyślę przy najbliższej grze.
  6. Termin jest odległy ale problemu nie ma. Ja się dostosuję, bo rok 1939 ma swój potencjał i chcę wziąć udział.
  7. Czy ktoś z kolegów z Krakowa zna to miejsce ? Może być ciekawe ? była OPL https://maps.app.goo.gl/8QNbkiLGednryxRp9
  8. Będą na pewno bo temat jest i ciekawy i bardzo rozległy.
  9. Ja ze swojej strony dziękuję za pomoc w organizacji @Cortes i @Domin007 za wsparcie duchowe i nie tylko bo został z nami dłużej niż zamierzał. Popieram co zauważył @Domin007 Brak szmat absolutnie jest nie do przyjęcia. Co do oznaczeń to był to pomysł na wycierające się oznaczenia i moim zdaniem jest ok. Możemy o to zrobić burzę mózgów, ale to było pierwsze takie zastosowanie i może się przyjąć, podobnie jak z leczeniem i oznaczeniami na grze nocnej. Na pewno temat 1939r jest pełen wyzwań. To widać po profesjonalnych zdjęciach kolegi Jacka. Dynamizm walki, blitzkriegu i obrona pozycji. Do tego walka na czterotakty pokazuje nam jakie znaczenia ma taktyka działania. Nie sianie i zasypywanie BB ale współpraca czyni grę ciekawszą, bardziej wymagającą. To była trzecia gra z tego cyklu a szykuje się czwarta " Kresy w Czerwieni" . Ja ze swojej strony zapewne jeszcze coś przygotuję bo znam wiele jeszcze nieodkrytych terenów. "Wielka księga bitew 1939 r. " została otwarta !
  10. Poszukam może mam gdzieś
  11. Wspaniałe fotografie z 1939 Węgierskiej Górki. https://l.facebook.com/l.php?u=https%3A%2F%2Fmega.nz%2Ffolder%2FzjYRBDiK%3Ffbclid%3DIwAR2N_3cXNFIWRFXFUm_mKf2kavohTHpTpZFvpTW2nLTjpl2rSHLeu6v49XE%23x0PB9x58q8sEZ036u4iUFQ&h=AT35ygSi6lboUv10-cxNSGgQPieScIhtAxQXcE7dccBxtgZzNinGe6OgZ0BXjauhjpcUpuiDfhoeKerXR0c-c2rRgiw6bBza3FOCdflFNzIOlkSPF3vZTVRmMVbmRYRHkfZPjQ
  12. Zostały nam 2 dni do gry. Informuje, że strony są dobrze zrównoważone zarówno ilościowo jak i sprzętowo. Strona niemiecka ma mieć gotowość na godz 10: 00 Na tą godzinę planujemy odprawę oddziału i wejście w teren. Strona Polska jest proszona o wcześniejsze przybycie ok godz 9:00. Potrzebna będzie pomoc przy sprzęcie i oznakowaniu terenu. Odprawę przeprowadzi Dowódca oddziału polskiego.
  13. Uwaga ! 1 Ustaliliśmy, każdy gracz wchodzi do gry z własną amunicją załadowaną wg ustalonych zasad w podanych w głównym poście. To pomoże nam szybciej rozpocząć rozgrywkę. 2 Doładowania w terenie będą realizowane z amunicji dostarczonej przez Organizatora w torebkach strunowych po 100 BB, znajdujących się w skrzyniach amunicyjnych, oznaczonych kolorami wg wagomiaru 0,25 zielone, 0,28 niebieskie, 0,30 czerwone. 3 Uzupełnienia amunicji w terenie można wykonać tylko w określonym miejscu. Doładować się można do limitu, czyli gdy kończy się zapas amunicji. Zasady zostaną jeszcze powtórzone na odprawach Dla osób, które nie posiadają określonej ilości miejsca na BB w magazynkach ładujecie przed grą pełne magazynki a pozostała ilość może być w "strzykawce " Przykład 2 magi po 25 BB =50BB pozostałe 50 szt w BB loader z możliwością doładowanie się w polu. Jeśli amunicja się skończy wracamy do punktu doładowania.
  14. Mamy niewielkie straty przedbitewne. Jeśli ktoś chce jeszcze dopisać się na imprezę Zapraszam ! Ważna Informacja dla strony Polskiej !!! Proszę o wcześniejsze przybycie na wyznaczone miejsce startu podane w linku. Jeśli możecie dobrze by było być gotowym godz 9:00 - 9:30. Wiąże się to z koniecznością przejścia na obronne pozycje wyjściowe i przeniesienie części sprzętu.
  15. Szkoda że nie będę mógł do Was dotrzeć ale wypada mi Szkolenie w tym terminie. Pozdrawiam
  16. Informacja dla wszystkich zapisanych ! Na Discordzie otwarto kanały do komunikacji stron. Jak się zapisać ? Zaproszenia mają krótki okres ważności 7 dni,więc proszę się zgłaszać Polska https://discord.gg/tCG3PGfz lub do mnie indywidualnie wqurek@gmail.com Niemcy : na maila Meister jonasz.kala@gmail.com Gra osiągnęła i przekroczyła minimalny limit zapisów tak więc będzie my grać ! Dowódcy stron otrzymują listy zapisów, które są aktualizowane i przekazywane na bieżąco wraz z nowymi zapisami. 01-10-2023 zamykam Listę Zapisów.
  17. Aby było Jasne podam miejsca startu dla stron : Polacy: https://maps.app.goo.gl/WghEZJcPLVjchwaz8 Niemcy: https://maps.app.goo.gl/S4617iE6SJ4rEQ1y9
  18. Dziś zostały otwarte kanały na Discordzie dla stron. Strona Niemiecka proszę zgłaszać się do Meister, strona Polska macie zaproszenia na mailu i proszę zgłaszać się do mnie w celu dodana na kanał.
  19. Dotarły następne zgłoszenia do listy i wszystko wskazuje że gra będzie miała komplet. Po stronie Niemieckiej minimum jeszcze potrzeba 3 osób specj ->2 saperów, dowódca. Po Polskiej -> KM 2 osoby Do końca miesiąca września wszystkim zapisanym uczestnikom obu stron wyślę zbiorczego maila tak byście mogli się organizować samodzielnie. Dla grupy Niemieckiej -> "Meister "proszę o założenie tematu na Discordzie i zaproszenie osób zapisanych . Dla Polskiej założę temat na swoim profilu Discorda z zaproszeniami.
  20. Zgłoszenia pomału napływają i cieszy to. Strona Polska pomału osiąga stany startowe. Strona Niemiecka chyba jakoś leniwie się szykuje Potrzebni są zatem Niemcy jeszcze 8 osób KM min 1 os Saper 1-2 os Dowódca Polska WP 3-5 osób KM 1 -2 os
  21. Osiągnęliśmy 2/3 stanu zapisów by gra mogła się odbyć !
  22. MAŁE INFO o grze Chciałbym zorganizować 2 plutony po obu stronach gry: min 6-8 osób na plt. W każdym plutonie dowódca z PM byłby 1 KM z obsługą, medyk, pozostali 4T Strona Niemiecka KMy mobilne na znanych zasadach strzelanie z podparcia Strona Polska KMy mobilne na znanych zasadach strzelanie z podparcia W bunkrze KM stacjonarny ( możemy tutaj z braku repliki historycznej ) tutaj użyć repliki współczesnej z Hi cap na zasadach podanych powyżej. W polu te repliki nie będą mogły grać ! W razie pytań proszę o priv lub info na Messengera FB.
  23. Ilość pm będzie ograniczona tak jak podałeś. Na tą chwilę czekam na zgłoszenia by składy były wyrównane. Przeważa strona WP.
  24. Strona Polska się organizuje dobrze. Niemiecka jeszcze czeka tylko nie wiem na co? Zapisywać się koledzy ! Zapisy tradycyjnie przez e-mali wqurek@gmail.com Miejsce gry Okuniew Punkt zbiórki WP : https://goo.gl/maps/v718nACoab4AVVbS6 Punkt zbiórki WH : https://goo.gl/maps/75FogNrvimpNWGdW9
×
×
  • Create New...