Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

XrayPl

Użytkownik
  • Posts

    436
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by XrayPl

  1. Lista: Wh i SS 1. Moritz 2. Ostry 3. ... RKKA i LWP 1. Michael Knochmann 2. Sonntag 3. ...
  2. Zapraszam na ASH "Wzgórza Seelow". Link do tematu: http://forum.wmasg.p...ow-28-29102017/ Nie ma wpisowego, dlatego osobom które wysłały, odeślę pieniądze. Gra jak zapowiadałem, odbędzie się bez względu na ilość chętnych. Niestety nie będę uwzględniał listy osób na Werwolf, dlatego chętnych prosiłbym o zgłaszanie się w temacie. Po rozpatrzeniu zgłoszeń na Werwolfa, uznaliśmy, że lepiej zrobić imprezę w niedzielę, aczkolwiek, jeśli będą chętni to bez problemu można już na teren przyjechać dzień wcześniej na jakąś mała potyczkę, lub po prostu ognisko i pogawędkę :icon_wink: Chciałbym z tego miejsca także przeprosić, że niestety Werwolf nie doszedł do skutku. Mam nadzieję, że chociaż w części "Wzgórza Seelow" zdołają to wynagrodzić części osób.
  3. Mam zaszczyt zaprosić na kolejną odsłonę walk na froncie wschodnim :icon_wink: Data: 29 października Miejsce: SD – „Fort Radiowo” https://www.google.p...m/data=!3m1!1e3 Brak wpisowego Wiek: 18 lat (16+ z opiekunem lub pozwoleniem rodziców) Gra Odbędzie się bez względu na liczbę chętnych. Frakcje: - WH i SS - RKKA i LWP Godziny: 9:00 – odprawa 10:00 – rozpoczęcie 16:00 – zakończenie Stylizacja obowiązkowa: Niemcy –żadnych współczesnych kamuflaży, spodni i bluz (poza stylizowanymi). Dobre są wszelkiej maści parciane i skórzane elementy wyposażenia. Rosjanie – minimum to pałatka i furażerka/hełm/uszanka. Pod spód żadnych współczesnych kamuflaży i rzucających się w oczy ubrań. Najlepiej proste w kolorze khaki lub brązowym. Dobre są wszelkiej maści parciane i skórzane elementy wyposażenia. ABSOLUTNY ZAKAZ JAKICHKOLWIEK POWOJENNYCH KAMUFLAŻY Broń: -limit FPS: 450 (pistolety maszynowe i karabiny szturmowe), 600 FPS (karabiny maszynowe i czterotakty). –Można mieć tyle kulek ile w magazynkach. Doładowywanie tylko na respie. -Historyczna – Serią mogą strzelać wszystkie historyczne p-my np.: PPsha, mp40, Thompson, sten itp. a także bronie wsparcia. Dopuszczenie innych broni do strzelania serią będzie proporcjonalne w obu drużynach. -Nie historyczna – Musi być stylizowana (np. obwinięcie szmatami). Strzela ogniem pojedynczym -Broń wsparcia nie historyczna – Musi byś stylizowana, może strzelać serią STG-i będą mogły strzelać serią pod warunkiem, że strona przeciwna będzie miała równorzędną broń. Sanitariusze i respawny: - Obowiązuje pokazanie czerwonej szmaty po dostaniu - Respy standardowo - w zależności od liczby uczestników będzie się wracać do gry w kilka osób lub po kilku minutach -Sanitariusze – mogą raz uleczyć opatrując rannego przez 30 sekund. Po drugim trafieniu trzeba wrócić na respa. -Osoby z pancerzem mogą być uleczone 2 razy i w walkach w pomieszczeniach nie liczą się strzały które uderzyły w pancerz. W resztę ciała na normalnych zasadach Walka w pomieszczeniach: -We wszystkich pomieszczeniach wolno strzelać tylko ogniem pojedynczym. -W pomieszczeniach limit 360fps -W tych gdzie trzeba używać latarek (które radzimy zabrać) absolutnie wszystkie bronie strzelają pojedynczo. Piro: -Należy używać z rozsądkiem. Zawsze krzyczeć GRANAT! Max k206 Strzelanie: - Wolno strzelać tylko i wyłącznie jak się widzi cel (czyli zakaz strzelania na oślep z broni) - Do 15m metrów można strzelać tylko z broni do 360 fps (zasady CQB) Przewidujemy walki w korytarzach bunkra, dlatego osoby z bronią do CQB lub krótką dobrze by miały latarki :icon_wink: W razie pytań o stylizację proszę śmiało pisać do mnie lub w temacie. Istnieje też możliwość użyczenia jakiegoś umundurowania. Zapraszamy Serdecznie :icon_biggrin:
  4. Z przykrością muszę ogłosić, że LARP ASH "Werwolf" nie odbędzie się z powodu zbyt małej liczby zgłoszonych osób. Jednakże nie poddajemy się i ten scenariusz postaramy się zorganizować na wiosnę ze znacznie wcześniejszym ogłoszeniem. Tak jak zapowiadałem 3 dni temu, w zamian za tę imprezę odbędzie się zastępcza w Warszawie. Pod wieczór podam informacje na jej temat.
  5. 23 osoby. Nie dawno się 2 dopisały, ale tylko na Niedzielę. Z tego też tylko 5 osób uiściło wpisowe. Termin zgłoszeń upływa w czwartek. Wiem niestety, że jest dosyć mało prawdopodobne by się udało zebrać limit, a już część osób wzięła urlopy i się przygotowywała na imprezę, dlatego, jeśli jednak tym razem LARP ASH "Werwolf" nie dojdzie do skutku, będzie na pewno zorganizowana zastępcza impreza bez minimalnej liczby chętnych w tym samym terminie, w Warszawie na SD (tam gdzie rok temu odbyło się "U wrót Moskwy" http://forum.wmasg.pl/topic/161470-ash-u-wrot-moskwy-3-grudnia-2016/), a spróbujemy zorganizować Werwolfa na Wiosnę.
  6. Mamy już zapisanych 17 osób! Potrzebujemy jeszcze tylko 13 osób by impreza się odbyła. Oczywiście nadmiary mile widziane ;) Zachęcam zatem do zapraszania znajomych i zgłaszania się na postacie fabularne. Na razie jest tylko zajęty komisarz polityczny. Szpej do pożyczenia na imprezę się znajdzie, ale jeśli chcesz własne to myślę, że jedna z najtańszych możliwych sylwetek to powojenna polska lub radziecka pałatka do dorwania za 20-30 zł i powojenne hełm, furażerka, uszanka które też całkiem tanio da radę czasem dorwać. Pod pałatkę jakieś ciemne nie rzucające się w oczy ciuchy.
  7. Ok Przy okazji napiszę, że niestety frekwencja jak na razie jest bardzo słaba, dlatego zachęcam do zgłaszania się i informowania znajomych o imprezie. Z pożyczeniem jakiegoś szpeju nie będzie problemu lub można zgłosić się do ludności cywilnej, która zarówno będzie miała okazję trochę postrzelać jak i pokombinować ;) Przypominam także, że za wiarygodne zgłoszenia uznaję tylko te, napisane do mnie na PW lub na meila mareksadej@wp.pl
  8. Niestety ziemianka nie była powiększana. Będzie w niej trochę miejsca by się przespać, ale niestety raczej trzeba zabrać ze sobą namiot i ciepły śpiwór
  9. Ogólnie powiem, że będzie dopuszczone by Niemcy mogli się przebrać za Rosjan lub LWP w części nocnej (w drugą stronę już nie i z pewnymi ograniczeniami. Na Festung Posen Niemcom to bardzo pomogło), to za cywili niestety odpada.
  10. Cieszę się, że fabuła przypasowała. Właśnie w armii niemieckiej było "ciekawie", jedni chcieli walczyć, inni już nie widzieli sensu itd. Właśnie mam nadzieję, że chociaż trochę na tej imprezie uda się odtworzyć klimat tamtego okresu. Także w armiach RKKA i LWP, bo choć były po jednej stronie, to żołnierze jednak inaczej widzieli przyszłość ;) Fajny pomysł z tym Jakubem Wędrowyczem :D Na pewno wyjdzie ciekawie ;)
  11. Macie racje. Zatem zapisanie się na imprezę jest równoznaczne z wpłatą na konto (podane przy zgłoszeniu) wpisowego. W Komisarza NKWD Grigorija Siergiejewicza Klimowa wcieli się już Grisza :icon_wink:
  12. Przepraszam, ale niestety przy planowaniu terminu nie została wzięta pod uwagę ta impreza w Czechach. Rozważałem zmianę, ale niestety zostaje tak jak jest. Będą jeszcze inne okazje, zwłaszcza, że widać lekkie odrodzenie ASH w Polsce. A kto wie? Może po premierze nowego CoDa przybędzie sporo nowych ludzi :D
  13. W imieniu Grh 44 Division HuD, mam zaszczyt zaprosić na naszą kolejną odsłonę zmagań na froncie Wschodnim. Termin: 28 i 29 października 2017 (Sobota i Niedziela): 28 - 15:30 - omówienie zasad i scenariusza - 16:30 - rozpoczęcie - 24:00 - zakończenie (w zależności od pogody ta godzina może ulec zmianie) i ognisko 29 - 9:00 - omówienie zasad - 10:00 - rozpoczęcie - 17:00 - zakończenie Miejsce: Go-System Military Club czyli znany wszystkim Karolew k. Łodzi http://www.go-system.pl/ Wpisowe: 50 zł (opłata terenu, jedzenie na ognisko i scenografia) płatne na miejscu. Wiek: 18+ (16+ wraz z opiekunem lub pozwoleniem) Zgłoszenia: Na wmasgu do mnie – XrayPl lub na meila mareksadej@wp.pl. Zgłoszenia muszą uwzględniać imię i nazwisko, ksywkę, frakcję lub postać, grupę i czy będzie się przez oba dni czy jeden. Zgłoszenia w tym temacie nie będą niestety brane pod uwagę. Lista- https://docs.google....BS4c/edit#gid=0 JEŻELI DO 19 PAŹDZIERNIKA NIE ZBIERZE SIĘ CO NAJMNIEJ 30 OSÓB GRA SIĘ NIE ODBĘDZIE. Strony: - Wehrmacht - SS - RKKA - LWP - Niemiecka ludność cywilna - Polscy przesiedleńcy Fabuła: Miejsce: Tereny Dolnego Śląska w okolicach Nysy Łużyckiej Czas: 1945r. Wprowadzenie: Wojna powoli zbliża się ku końcowi. Rosjanie przełamują i dławią kolejne ruchy oporu, jednakże pewne miasto na Dolnym Śląsku nadal się broni, ale porażka jest tylko kwestią czasu. Niemcy wiedzą, że armia Czerwona odcięła odwrót i ucieczka do Rzeszy jest bezsensowna. Nie mogą także pozwolić by komuniści przejęli władzę na terenach ich ojców. Chodzą pogłoski, że te ziemie mają być przekazane Polsce. Żołnierze niemieccy nie chcą do tego dopuścić nawet pomimo zbliżającej się klęski ich kraju. Przyda im się wyposażenie i fundusze na dalsze działania. Na szczęście w czasie wojny zostało tego trochę zgromadzonego w mieście… Działania WH i SS będą w głównej mierze miały charakter partyzancki, natomiast RKKA i LWP – okupacyjny i antypartyzancki. Ludność Polska i Niemiecka będzie miała określone zadania i funkcje, ale będą również mieli okazję by postrzelać. Postacie: - Dowódca WH - Dowódca SS - Dowódca LWP - Dowódca RKKA - Starosta (Polak) - Komisarz NKWD Jakoś nie miałem weny by wymyślić sztucznie imiona, dlatego osoby które obejmą określone stanowiska będą zobligowane do wymyślenia własnego IMIENIA I NAZWISKA (naturalnie pasującego do danej nacji), które potem uwzględnię w rozkazach :icon_wink: Ponadto KAŻDY uczestnik (poza postaciami) wylosuje kartkę pasującą do jego frakcji i pokrótce opisującą dana postać, jej charakter i zachowania. W kilku przypadkach niektóre osoby mogą mieć znaczny (o ile nie kluczowy) wpływ na przebieg rozgrywki. Stylizacja: W WH, SS, RKKA i LWP jest wymagana stylizacja. Oczywiście żadnych współczesnych kamuflaży i innych rzeczy. Ludność Polska i Niemiecka powinna być wystylizowana na cywilów z lat 40. Tutaj są dopuszczone wszystkie mniej więcej pasujące na ten okres ubrania. Broń: -limit FPS: 450 (pistolety maszynowe i karabiny szturmowe), 600 FPS (karabiny maszynowe i czterotakty). - Można mieć przy sobie max 300 kulek. Doładowywać można się na respach. -Historyczna – Serią mogą strzelać wszystkie historyczne p-my np.: PPsha, mp40, Thompson, sten itp. a także bronie wsparcia. Dopuszczenie innych broni do strzelania serią będzie proporcjonalne w obu drużynach. -Nie historyczna – Musi być stylizowana. Strzela ogniem pojedynczym -Broń wsparcia nie historyczna – Musi byś stylizowana, może strzelać serią STG-i będą mogły strzelać serią pod warunkiem, że strona przeciwna będzie miała równorzędną broń. Zasady nocne: - Sugerujemy używanie ognia pojedynczego. - Należy posiadać tracera na lufie symulującego błysk wystrzału, jeśli się go nie posiada, zostanie do lufy przywiązane za kare światło chemiczne. Podczas przemieszczania się można je zasłaniać, ale podczas strzelania musi być odsłonięte. -Trzeba posiadać przy sobie czerwone światło np. lampkę rowerową czy światło chemiczne by sygnalizować trupa. - Dobrze jest mieć także zwykłą latarkę Strzelanie: - Wolno strzelać tylko i wyłącznie jak się widzi cel (czyli zakaz strzelania na oślep z broni) - Do 15m metrów można strzelać tylko z broni do 360 fps (zasady CQB) Piro: -Należy używać z rozsądkiem. Zawsze krzyczeć GRANAT! Max k206 Jeńcy: Będzie można brać jeńców. Dokładne zasady będą omówione na miejscu. Powrót do gry: - Po oberwaniu należy krzyknąć DOSTAŁEM! I wyjąć czerwoną szmatę. - Respy i medycy będą omówieni na miejscu w zależności od liczby uczestników i kilku specjalnych zasad. Jeśli będą chętne osoby by być tylko medykami (bez używania broni i po obu stronach) będą mogły być w związku z nimi dodatkowe zasady. Na poprzednich organizowanych przez nas imprezach zawsze była przewaga Niemców, dlatego sugeruję, by jak ktoś ma wybór i chęci, zgłosił się do RKKA lub LWP, albo także ludności cywilnej. Istnieje możliwość pożyczenia wyposażenia na stylizacje. W takim wypadku proszę do mnie na pw pisać czego potrzeba. Serdecznie zapraszamy!!! :icon_wink:
  14. Teren zapowiada super, postaram się wpaść wraz z kilkoma osobami z grupy ;)
  15. Nikogo nie zaskoczę, ale również chciałbym podziękować wszystkim uczestnikom, a przede wszystkim organizatorom za kolejną wspaniałą grę ;) Pomimo tego, że w porównaniu do innych imprez było o wiele mniej strzelania to klimat nadrabiał wszystko :) Jestem niesamowicie zadowolony, że wcieliłem się w role Grubera i również czułem, że mam pewien wpływ na przebieg wydarzeń. Najbardziej podobała mi się nocna zasadzka w Nouvion, kiedy jadąc przez miasteczko moim małym czołgiem alianci nagle otworzyli ogień z banku. Na szczęście udało mi się szybko schować do kabiny i nie myśląc kazać kierowcy (przepraszam, ale nie pamiętam kto to był, bo w nocy było z 4 różnych kierowców) jechać jak najszybciej przed siebie. Adrenalina i dźwięk odbijanych od pancerza kulek był wspaniały :D Na szczęście razem z nami zasadzkę przetrwał prof. Reil, który był na pace. Potem postanowiliśmy go dla bezpieczeństwa zostawić u SS, zamiast odwieść do fortu. Alianci jak na złość prawie zdobyli budynek SS a do fortu nawet się nie zbliżyli. Rozgrywka dzienna również była super. O ile na początku było dosyć spokojnie to im bliżej końca gry, można było odczuć zwiększające się tempo i liczbę wydarzeń :) Żałuję tylko, że miasto tak wiele razy przechodziło z rąk do rąk a przez to było bardzo nie spokojnym miejscem do którego strach było pójść się napić cudownego Wina od Rene ;) Może to i dobrze, że od poprzedniej "Operacji Kuszy" minęły 2 lata, bo widać, że orgowie dobrze przemyśleli wszystko i przebili uprzednią część ;) Zaprezentowany tutaj Larp bardzo mi się spodobał, a także zaangażowanie w scenariusz nie tylko osób fabularnych jak i pozostałych uczestników. Na październik planuję kolejną odsłonę z frontu wschodniego i dzięki tej imprezie jestem prawie w pełni przekonany, że jeśli się uda, to to będzie Larp. ASH jest w sumie przede wszystkim dla klimatu w porównaniu do zwykłych współczesnych strzelanek, dlatego Larpy powinny od teraz zdarzać się częściej ;)
  16. Szybko jak kampania francuska ;) https://photos.googl...Uh3WUdIeDFEMXl3
  17. I jeszcze, jeśli ktoś ma, to przydadzą się na fazę nocną jakieś mocniejsze latarki, szperacze. Rok temu robiły mega efekt :icon_wink: Na terenie będziemy już od ok 7:00, więc po tej godzinie w razie problemów proszę dzwonić na telefon 502 594 723 ;)
  18. Jako, że do imprezy zostało już 2 dni, kilka informacji: Na teren prosimy dojechać najpóźniej do godziny 10:00. Naturalnie po rozpoczęciu gry będzie możliwość dołączenia do niej. Teren: Z autostrady A1 by dojechać do piątku trzeba będzie zjechać na Łęczycę Battle-Arena mieści się w Piekarach niedaleko na północ od miejscowości Piątek. Żeby dojechać do tego terenu trzeba w Piekarach na drodze 702 zjechać w prawo (jadąc od Piątku) lub w lewo (jadąc od Kutna). Jadąc z obu stron powinny być widoczne w oddali 2 kominy za polami. Ale ogólnie radzę wcześniej sobie sprawdzić dojazd. Link do strony: http://www.battle-arena.pl/kontakt Na miejscu będą dostępne: czajnik, herbata, woda i plastikowe kubki do swobodnej dyspozycji. Będą także kontakty z prądem, jeśli ktoś by potrzebował np. naładować baterie (dobrze zabrać jakiś mały rozgałęziacz jeśliby zabrakło miejsc) Kilka informacji o bezpieczeństwie: Po zapadnięciu zmroku, niektóre miejsca będą wyłączone z gry lub oznaczone taśmą i oświetleniem. Czerwone oświetlenie zarezerwowane jest TYLKO do użytku ORGANIZATORA i oznaczania „trupów”. W grze będą też używane otwarte źródła ognia: świeczki, pochodnie, ogniska, świece dymne, race itp. które bez wyraźniej informacji na ich temat, pozostają do obsługi TYLKO przez Organizatorów. Na terenie gry rozstawione są opony, palety, beczki, wraki, wykopane są rowy, okopy itp., dlatego w ciemności starajcie się zachować szczególną ostrożność. Jeżeli nie macie pewności po czym idziecie i co macie na drodze przed sobą, to użyjcie latarki. Bezpieczeństwo jest najważniejsze i lepiej zdradzić swoją pozycję niż narażać się na urazy. Niebezpiecznie miejsca postaramy się przed samą fazą nocną oznaczyć/oświetlić. W fazie nocnej w pomieszczeniach lub w okopach wszystkie bronie strzelają ogniem pojedynczym. Na otwartych terenach sugerujemy by także nie używać serii. Na nocną fazę wymagane jest czerwone światło dla oznaczenia trupa, np. światło chemiczne lub lampka rowerowa Parę oczywistości: Od chwili wejścia na teren obowiązuje wszystkich bezwzględny nakaz noszenia ochrony oczu. Jako, że znaczna część gry będzie odbywać się w budynkach lub na bliskich odległościach pomiędzy nimi, zaleca się posiadanie boczniaka lub repliki do CQB (szczególnie na fazę nocną), co oczywiście nie jest wymagane. Ze względu na nocną porę gry zalecane są też buty za kostkę. Repliki w wyznaczonej strefie bezpiecznej trzeba zabezpieczyć, a najlepiej wyjąć z nich magazynki (zapewne wiele osób już widziało jakieś większe lub mniejsze wypadki z powodu nie przestrzegania tego) Symulator wystrzału: Na nocną fazę należy mieć także tracera symulującego błysk wystrzału. Jeśli się go nie posiada będzie do lufy przyczepione światło chemiczne, które w czasie poruszania się może być zakryte, ale podczas prowadzenia ognia musi być odsłonięte. Inne: Oczywiście będzie trochę pirotechniki, dlatego można zabrać ze sobą zapalniczki. Jeśli komuś nie będzie to przeszkadzać, to prosimy o zabranie zalegających replik, baterii, ładowarek, okularów itp. Ogólnie rzeczy które jak na każdej imprezie komuś zawodzą lub się ich zapomina i potem trzeba pożyczać, by taka osoba nie była wykluczona z gry. W razie problemów numer do mnie: 502 594 723 Tak, dokładnie ;)
  19. Po imprezie można zrobić ognisko jak będą chętni (a wątpię by ich nie było) ;) Ale niestety na noc nie da rady zostać na terenie
  20. Tyle samo, co przelewem, czyli 30zł Przerwa nie będzie w polu, wszyscy będą mogli sobie spokojnie pójść do samochodów, coś zjeść, podładować baterie (o ile będą wolne gniazdka), porobić sobie zdjęcia na terenie czy nawet odpalić ognisko. Jeszcze nie wiemy dokładnie jak długa będzie przerwa, na miejscu zostanie ustalone ile potrzeba, ale nie na pewno nie krócej niż godzina bo trzeba przygotować się i teren do fazy nocnej a tu będzie nieco roboty :icon_wink:
  21. Jeśli nawet byście przyjechali bez zapowiedzi w dniu imprezy to oczywiscie nie będzie problemu z wzieciem udziału w grze ;) ale jeśli będziecie wcześniej wiedzieć to naturalnie proszę o informacje :)
  22. Zostało utworzone wydarzenie tej imprezy na fb - https://www.facebook.com/events/1794306150822427/
  23. Cóż... Jeśli w dniu imprezy nadal Niemców będzie sporo więcej niż Rosjan, to Sowieci na pewno będą mieli wsparcie scenariusza, ale oczywiście powodzenie będzie zależeć od nich :icon_wink: Na początku na Moskwie, jak Niemców było 2x więcej i ruscy mieli w większości 4-takty to wątpiłem w sens dalszej gry, ale jak już udało im się zgrać to brawurowo bronili Matuszki Rosji :icon_smile: Ale mam nadzieję, że jednak dojdzie jeszcze sporo sowietów, może niektórzy Niemcy będą chcieli "zmienić stronę" (na co oczywiście nie jest za późno :icon_biggrin: )? W końcu AC oblega Poznań i są coraz bliżej Berlina. Raczej nie ciężko przewidzieć przyszłość. Sam z paroma osobami z mojej grupy wystylizowaliśmy się na RKKA rok temu. Koszt pałatki czy furażerki nie jest duży, a stanięcie po tej drugiej stronie było bardzo ciekawe :icon_smile: Zawsze można też coś pożyczyć, a część wyposażenia wziąć niemieckie trofiejne Zdrowie ważniejsze, a to przecież nie ostatnia impreza ASH w Polsce :icon_wink:
×
×
  • Create New...