victor
Użytkownik-
Posts
712 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by victor
-
Wojsko zrobiło nam psikusa i pomimo wcześniejszych zapwnień okazało się, że w dniu manewrów odbywa się rajd samochodów terenowych :? :? :? . Szczęcie w nieszczęściu polega na tym, że rajd ma się odbyć w innej częśc poligonu niż my potrzebujemy na grę główną. Niemniej mogą wystąpić problemy z parkowaniem, wobec czego proszę we własnym interesie, o punktualne przybycie (albo my, albo oni :wink: ).
-
"Błogosławieni cisi albowiem Oni zostaną wpuszczeni do Królestwa Niebieskiego" :wink: Cierpliwości - piszecie do mnie tyla maili/PW że po prostu nie wydalam...
-
Dobrze słyszeć, że na coś się przydało. Witamy na pokładzie :wink:
-
No więc wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że będzie nas ponad 100 osób. W związku z tym mam kilka próśb do Was. I. PUNKTUALNE PRZYBYCIE a) osoby z Krakowa 8.45 B) osoby spoza Krakowa 9.00 Proszę o parkowanie tak żeby zmieściło się jak najwięcej samochodów! Bardzo również proszę o spakowanie się i przygotowanie wcześniej, a więc 1) posiadanie wszystkich potrzebnych rzeczy i dokumentów - czerwona szmatka - identyfikator medyczny - dowód osobisty/prawo jazdy lub oświadczenie rodziców o zgodzie na udział wg wzoru 2) wyliczonych kulek i naładowanych magów (300 sztuk co do zasady) 3) spakowanego oporządzenie. Następnie nie marudzimy, nie witamy się ze wszystkimi na parkingu (będzie na to czas) tylko od razu ruszamy pod szlaban. Tam szybkie sprawdzenie fps + wymagane dokumenty + faktu opłacenia uczestnictwa. Osoby które zostały sprawdzone idą dalej i następnie za strzałkami NATO w lewo, LWP w prawo gdzie zostaną Wam wydane potrzebne rekwizyty (opaski, skrzynki na ammo, bandaże, strzykawki dla lekarzy, radyjka cb, oznaczenia stopni). Każdy otrzyma także mapkę + wyciąg z zasad zabawy. Po godzinie 9.30 kończymy wpuszczanie za szlaban. I bardzo proszę potraktować to poważnie – trudno żeby kilka spóźnionych osób psuło zabawę całej reszcie. II. POCZĄTEK ZABAWY - oznaczony sygnałem hukowym, a także info po cb do dowódców. III. Zasady bezpieczeństwa Przypominam, że obowiązują zasady takie jak na strzelaniach krakowskich. A więc w szczególności: - bawimy się tak żeby nie powodować obrażeń u kolegów - gdy nie ma takiej potrzeby nie strzelamy w głowę - z bardzo bliska nie strzelamy, zamiast tego wystarczy powiedzieć „nie żyjesz”, „pif-paf” lub coś takiego - w budynkach nie strzelamy z replik powyżej 350 fps - nie strzelamy do osób robiących zdjęcia i filmujących IV. KLIMAT ZABAWY - to jest chyba oczywiste ale proszę o przyznawanie się do trafień, inaczej cała zabawa nie ma sensu. Są medycy więc naprawdę nie ma potrzeby oszukiwania - proszę słuchać dowódców, manewry mają charakter taktyczny, a więc bawimy się w wojsko, a nie jest to symulacja demokracji wojennej. Naprawdę te osoby poświęcają dużo czas na przygotowanie taktycznej strony rozgrywki, a i w trakcie samej zabawy nie będą miały tyle adrenaliny co zwykli uczestnicy. - nie naginamy reguł rozgrywki w sposób który by przeczył symulacji pola walki. - nie oszukujemy na amunicji – jest to takie samo oszustwo jak nie przyznanie się do trafienia - jako jeńcy przekazujemy wszystkie i rzetelnie posiadane informacje (patrz wyżej) - wczuwamy się w sytuację żołnierza na polu walki, nie wygłupiamy się itd. Będzie na to czas po manewrach - słuchamy duszków, nie dyskutujemy z nimi. V. ZMIANY W ZASADACH GRY i ICH DOPRECYZOWANIE Obowiązują zasady takie jak na stronce z małymi zmianami: a) MOŻLIWOŚĆ BRANIA JEŃCÓW (opisana wyżej) B) ZESTRZELENIE HELIKOPTERA – następuje nie przez odpalenie świecy dymnej ale przez rzucenie w niego kulką otrzymaną od organizatorów (rzucić może tylko osoba dysponująca rurą imitującą rpg). Reszta zasad dotyczących śmigłowców nie ulega zmianie, w szczególności zestrzelić go można tylko po wylądowaniu (otwarcie wszystkich drzwi). Wysiadać/wsiadać również można z helikoptera dopiero po otworzeniu przez pilota wszystkich drzwi i na jego hasło. c) PRZYWOŁANIE HELIKOPTERA – zgłaszamy taką potrzebę dowódcy(wskazujemy gdzie ma lądować(kwadrat na mapie), dowódca „dzwoni” do hq i mówi czy i za ile będzie helikopter, gdy widzimy nadlatujący helikopter oznaczamy miejsce lądowania świecą dymną. d) SZPITALE STACJONARNE – oprócz polowych rozwijanych przez lekarzy, są też szpitale z wirtualną załogą. Leczenie następuje przez samowstrzyknięcie;) znajdujących się tam strzykawek (do ich wyczerpania) i odczekania określonej ilości czasu (jak przy szpitalu polowym). Szpital stacjonarny może zostać wysadzony(trzeba dysponować ładunkami wybuchowymi). e) WYSADZANIE OBIEKTÓW - mosty – odpalenie ładunku na środku mostu (położenie nie rzucenie) - działa – przyklejenie do lufy i odpalenie ładunku - wieża – przyklejenie do nogi i odpalenie - lotnisko – odpalenie w głównym budynku (zdjęcia poniżej) f) WYKONANIE OKREŚLONYCH ZADAŃ – meldujemy dowódcą, a Ci przez radio do HQ (czyli mnie) g) ARTYLERIA w późniejszych etapach gry będzie też występowała artyleria – osoba będąca obserwatorem artyleryjskim przez radio będzie wskazywała cele duszkowi rzucającemu granaty kulkowe:) h) PUNKTACJA zmiany - zestrzelenie helikoptera 10 VP - wzięcie jeńca – x2 jak za zabicie [ Dodano: Wed 25 Oct, 2006 ] Zdjęcia obiektów: 1) most 1 2) most 2 (tam będzie most :wink: ) 3) działo 1 4) działo 2 5) wieża 6) wieża kontroli lotów na lotnisku [ Dodano: Wed 25 Oct, 2006 ] Chipsy przyszły :wink: Każdy żołnierz nosi buławę marszałka w plecaku :mrgreen:
-
Nie no pewnie zawsze lepiej zapytać. Miałem na myśli to że skoro idzie na respawn to nie żyje - no i tak i nie :wink: , po prostu idzie na respawn :wink: :D :wink: Pozdrawiam Victor
-
weź 1, dwa Ci się nie przydadzą, chyba że będziesz je ładował po 150 kulek.
-
Na Boga, przecież to jest umowne... Ja też wolałbym żeby jeńcy byli zamykani w obozie jenieckim, tylko problem polega na tym, że wtedy taka osoba byłaby wyeliminowana na dłużej z zabawy. Już nie wspominam że ktoś musiałby grać strażników, a jeńcy z reguły nie są trzymani na pierwszej lini frontu (kto chciałby być strażnikiem?). W tej konwencji gry(co innego gdyby to był LARP) wydaje mi się, że to jedyne rozsądne rozwiązanie... "Biorący jeńca" tracą czas i bandaż, w zamian uzyskują informacje, dodatkowe punkty za wzięcie jeńca oraz eliminują przeciwnika na dobre. A ponieważ każdy chce uniknąć wzięcia do niewoli, uzyskujemy zwartość oddziałów (kto się oddali od kumpli może zostać wzięty do niewoli). W momecnie wzięcia do niewoli po podaniu wszelkich informacji udajesz się na respawn, i nie mowy o jakimś ostrzeliwaniu się (normalnie byłbyś ranny). A bardziej rozbudowane zasady co do jeńców zostawmy na manewry o charakterze LARPowym. Te mają charakter taktyczny, tzn patrzymy przez pryzmat oddziału, a nie pojedyńczego żołnierza 8) Pozdrawiam Victor
-
Rzucili nowe bilety :wink:
-
Można strzelać dopiero po zabandażowaniu. Natomiast "obandażowanie" wroga oznacza wzięcie go do niewoli. Ma wtedy obowiązek wydać wszystkie posiadane rozkazy itd i udaje się na respawn. "Wzięcie jeńca" będzie wyżej punktowane niż "zabicie".
-
wysłałem Ci maila z wyjaśnieniem wsyzstkiego. Jezu czy naprawdę nie można poczytać zasad na stronce z manewrami? A oczywiście "grają" tylko bandaże dostarczone przez organizatorów. Czyli max 2 obandażowania (zakładając, że pomoc dotarła na czas tzn w ciągu 5 min), chyba że osoba "odzyskała" życia w szpitalu...
-
Witam po przerwie :wink: więc tak w kwesti medyków: - nie ma odrębnej funkcji medyka w ramach plutonów/drużyn' date=' tzn każdy członek teamu może bandażować, przynajmniej dopóki starczy Wam bandaży (bo te są jednorazowego użytku). Więcej można zdobyć lub zamówić w dowództwie np helihopterami :mrgreen: Oczywiści jak sobie wyznaczycie kogoś na sanitariusza i dacie mu wszystkie bandaże, to chwała Wam za to, jednakże specjalnych przywilejów w ramach gry sanitariusz nie będzie miał - każda ze stron będzie miała natomiast po jednym [b']lekarzu[/b], który będzie mógł rozwinąć szpital polowy i tam przywracać życia, to też będzie jednak limitowane ilością posiadanych strzykawek (co do szczegółów odsyłam do zasad opisanych na stronce manewrów) - być może będą też występowały budynki, które będą szpitalami z wirtualnymi lekarzami (tzn. zakładamy, że budynek jest obsadzony stosownym persolnelem).
-
Wszystkie odpowiedzi są prawidłowe :wink: Może faktycznie zabrakło jednego słowa. "broń główna - 300 kulek, ale nie więcej niż mieści się w magazynkach (minimi lub rpk do 1000 kulek) doładowywanie – wyjęcie ze skrzynki odpowiedniego kartonika, schowanie go do kieszeni i w tym momencie (nie po odejściu od skrzynki) doładowanie amunicji maksymalniedo górnego limitu (tj. 300 lub odpowiednio 1000)." Mam nadzieję, że teraz wszystko jest jasne i niesprzeczne.
-
:cry: :cry: :cry:
-
Dobre pytanie - oczywiście o 9 być czujni, zwarci, gotowi :mrgreen: O 9 zaczynamy - tzn. mierzenie fps, sprawdzian identyfikatorów medycznych, spradzian pozwoleń od rodziców w przypadku nieletnich, rozdanie rpg, bandaży, opasek itd. Także będzie co robić więc proszę o punktualne przybycie, a jak ktoś da radę przyjść wcześniej to bardzo proszę. Przypominam o limitach amunicji . Proszę żebyście przygotowali sobie też kulki do ładowania w trakcie scenariusza (karteczki z doładowaniem będą opiewały na 100 i 250 kulek).
-
No więc maile zostały wysłane :wink: Osiągnęliśmy liczbę 78 uczestniczek 8) i uczestników. Start manewrów niedziela 29 październik 2006 roku godzina 9.00 [ Dodano: Thu 19 Oct, 2006 ] aha w ten weekend nie będę miał dostępu do netu, więc na ewentualne maile/posty/PW odpiszę dopiero w poniedziałek.
-
W związku z licznymi pytaniami o wpłaty: oczywiście, że jak ktoś wpłaci jutro to nie zostanie wykreślony. Jenak bardzo proszę o wpłaty w rozsądnym terminie - chodzi o to żebym mógł przygotować dla dowódców listy oddziałów. Wtedy dowódcy wcześniej przygotują rozkazy dla poszczególnych oddziałów, a w konsekwencji Wy otrzymacie je kilka dni przed manewrami, także spokojnie będziecie się mogli z nimi zapoznać w oparciu o mapę terenu, zasatnowić się, przedyskutować itd. (a nie w ostatniej chwili)... Także we własnym dobrze pojętym interesie proszę osoby zdecydowane na udział w manewrach o szybkie wpłaty. Jak nagle 20 osób 28 X 2006 się obudzi, że chce brać udział w manewrach to rozbije to całą zabawę (tzn. doręczenie rozkazów dla poszczególnych oddziałów/osób na kilka dni przed planowanym terminem manewrów). Wszystkim którzy wpłacili w terminie bardzo dziękuje za solidność. [ Dodano: Wed 18 Oct, 2006 ] Poniżej lista uczestników (74 osoby): Jeżeli z poniższych(nie powyższych od których przelewy wpłynęły) osób ktoś przelał wpisowe proszę o pilny kontakt (z podaniem nicka): Ponadto 2 osób od których wpłynęło wpisowe nie jestem w stanie zakwalifikować do żadnego z nicków - również proszę o pilny kontakt: 1) Piotrek K. z Tarnowa 2) Krzysztof D z Myślenic. Więcej informacji na temat manewrów jutro, gdy już mam nadzieję uda mi się ostatcznie zamknąć listę uczestników :mrgreen:
-
No właśnie Reg ma rację - życie też nie jest sprawiedliwe, a asg to nie sport :twisted: Zgłoisiło się 69 :wink: osób. Poniżej uzupełniona lista Jeżeli ktoś wysłał formularz a do tej pory nie otrzymał maila zwrotnego proszę o kontakt! [ Dodano: Fri 13 Oct, 2006 ] WAŻNE - proszę o informację kto jest bossem poszczególnych teamów :mrgreen:
-
Termin płatności upływa 15 X 2006 (niedziela). Maila otrzymacie najpóźniej dzisiaj wieczorem. Pozdrawiam i dzięki za zgłoszenie.
-
Zapewniam' date=' że nie będzie to takie łatwe. Ale to niespodzianka :mrgreen:
-
ja uważam, że niechcący właśnie całkiem fajnie wyszedł podział - w miarę wyrównany :D Poza tym to tylko zabawa :D A 4MOZA będzie pełniła rolę duszków/pilotów helihopterów itd. Aha byłbym zapomniał będziemy mieli na pewno 3 helihoptery (Miron, Misiek, Waltz), a pracujemy nad 4 :mrgreen:
-
Cześć zapraszam, tak jak pisaliśmy na stronce, teamów nie będziemy rozdzielać - tylko proszę o wpisanie w formularzu zgłoszeniowym nazwy teamu :) [ Dodano: Wed 11 Oct, 2006 ]
-
Maile z nr rachunku bankowego zostały wysłane - jeżeli ktoś wysłał zgłoszenie, a nie otrzymał maila proszę o kontakt. Przypominam, że termin zgłoszeń upływa 12 X 2006 roku, a wpłat 15 X 2006 (niedziela). W chwili obecnej formularz zgłoszeniowy wysłało 46 osób. Minimum aby manewry się odbyły to 60 uczestników. Jeżeli tyle się nie zgłosi, zostaną przeniesione na inny termin (a ewentualne dokonane wpłaty rzecz jasna zwrócone).
-
Do tej pory wpłynęły 34 zgłoszenia. Około 20 osób ustnie wyrażało chęć uczestnictwa - proszę o wysłanie formularza na stronce. Mail z nr rachunku zostanie wysłany najpóźniej w poniedziałek 9 października 2006. Termin zgłoszeń upływa 12 października 2006 roku. Natomiasta termin wpłat zostanie o kilka dni przesunięty. Pozdrawiam Victor
-
Pokazywać jest się sens, tylko ze słabszą sprężyną albo innym gunem... Zapraszam w każdym razie:)