Nie zgadzam się całkowicie.
Mylisz sam scenariusz (szukanie, obserwacja, zastrzelenie, zwiad, obrona, atak, nawiązanie łączności, przechwycenie, eskorta, transport itd) z mechaniką, której przykładami są CCS lub MCS czy inne, prostsze opracowane na potrzeby lokalnych gier. Mechanika może być taka sama, zmienia się fabuła, teren, gracze.
Raczej mieszasz niż ulepszasz.