Hej.
Mam takie dość ciekawe pytanie.
Jak to się dzieje, że w replikach <500fps przy dodawaniu Hopa fpsy maleją, natomiast przy silniejszych rosną...
Mówię tu na własnym przykładzie:
Aug - 475fps na zerowym HU, 460-465fps na ustawionym HU
SL9 - 565fps na zerowym HU, 595fps na ustawionym HU...
Podczas posiedzenia, wpadła mi pewna piękna myśl do głowy:
"Otóż, gdy dodajemy hopa 'dzyndzel' się wysuwa i zatrzymuje naszą kulkę na krótka chwilę. Przez ten czas ciśnienie w cylindrze rośnie i w pewnym momencie gumka nie jest już w stanie 'utrzymać' kulki i wypuszcza ją w większą prędkością, ponieważ ciśnienie było większe."
No wszystko ok ładnie. Ale dlaczego nie dzieje się tak w przypadku mniejszych fps`ów?
Hmm...