hindus
Użytkownik-
Posts
818 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by hindus
-
Kabelki ,,spiralne,,.
hindus replied to Pietia888's topic in Okablowanie i układy elektroniczne (MOSFET)
A nie możesz po prostu dopasować kabla do najbardziej wysuniętej kolby i nadmiar będzie co najwyżej lekko zwisać? Ewentualnie żeby zminimalizować ten efekt można podczepić kabel do samej kolby małymi kawałkami drutu czy malutkimi opaskami zaciskowymi, tak żeby przewód mógł się luźno przesuwać. -
Nie, mosfet jest przydatny bo mniej zużywają się styki, ale jest to niezależne od baterii. Dodatkowo poprawia ROF'a więc przy niższym napięciu (np. LiPo 7.4) powinien też trochę dodać mocy. Ale można korzystać z dowolnej baterii, silnikowi ani stykom nie robi różnicy skąd mają prąd ;) A do tego sprowadza się elektryka w AEGu.
-
Z ładowarek mógłbyś się zastanowić nad imaxem B6 (niezależnie czy klon czy oryginał) - jest to o tyle dobra ładowarka, że nawet jak skończysz się bawić w asg, to dalej będzie Ci służyć robiąc za prostownik do akumulatora, ładowarkę do paluszków czy awaryjną ładowarkę do baterii w telefonie. No ale to wiąże się z wydaniem prawie 2 razy większej sumy niż za ładowarkę którą przedstawiłeś. Jeśli kupisz już ładowarkę która ładuje dowolne rodzaje pakietów (NiMH, NiCd, LiPo, LiFe, LiIon itd) to zdecydowanie lepiej kupić nowocześniejszą baterię (LiPo, LiFe). Co do lipoli - przejrzyj tematy na tym podforum, jest naprawdę masa informacji o bateriach, opinie, polecane - na pewno dobierzesz coś dla siebie. Jeśli masz umiejętności manualne i jesteś chociaż odrobinę obeznany z elektryką (lub masz np, kogoś w rodzinie lub wśród znajomych) możesz pokusić się o skonstruowanie własnej baterii opartej np. o ogniwa LiFePo4 (oferuje je Batimex, można też znaleźć na allegro). Ten rodzaj ogniw jest wytrzymalszy niż LiPo, ciężej je uszkodzić nieprawidłowym ładowaniem czy mocnym rozładowaniem. Ewentualnie można się rozejrzeć za gotowymi pakietami LiFePo4 (ale sprawdź czy zmieści Ci się do AK).
-
Domyślam się, że to bateria NiMH. Nie powinno to mieć dużego wpływu na żywotność baterii, chociaż zawsze lepiej jest ładować ją do pełna i używać aż do rozładowania (ale nie przemęczać jej zbytnio). Natomiast jeśli jest to bateria NiCd to występuje w niej efekt pamięci i taki proceder może doprowadzić do zmniejszenia jej pojemności (efekt pamięci).
-
Można próbować zaadoptować pałatkę WP do tego (tak, jest ciężka i z grubego materiału, ale wodoodporna, tania i łatwo dostępna). Po dodaniu do niej "futerka" jak w ghille mogłoby działać całkiem nieźle.
-
Pewnie dopóki nie sprawdzisz, to się nie dowiesz ;) Moim zdaniem jeśli owiniesz podgrzewacz kocem, to ciepło powinno zostać przy baterii, ale inna sprawa czy przy takim zaizolowaniu to nie rozgrzeje się za bardzo? Swoją drogą 3 zł / jednorazowe podgrzewanie baterii? To chyba awaryjne wyjście kiedy nie możemy sprawić sobie jakiegoś pakietu odpornego na temperaturę...
-
GATE PicoSSR i NanoAB
hindus replied to white_pl's topic in Okablowanie i układy elektroniczne (MOSFET)
Schemat dla większości konstrukcji jest bardzo podobny, jeśli nie identyczny. Problemem są mosfety. Z tego co widzę, Gatee używa np. http://www.nxp.com/documents/data_sheet/PSMN1R2-25YLC.pdf które w Polsce są praktycznie niedostępne. -
Płytka selektora jest ok? Próbowałeś odpalić układ poza repliką? Wygląda trochę jak zwarcie na auto, może do body Ci gdzieś przebija?
-
Dekiel dopasowywał poprzedni właściciel, krawędzie zostały lekko dogięte (możliwe, że coś było też przycięte) - pierwsze body miało na sobie jeszcze warstwę szpachli, żeby zgadzała się szerokość. Niestety, popękało i wstawiłem tam kolejne plastikowe body. Teraz dekiel lekko wystaje na obrzeżach, ale praktycznie tego nie widać. Dodatkowo, żeby suwadło nie telepało się na boki przy odciąganiu, do pokrywy dolutowałem pasek cyny, dzięki czemu elementy te stykają się. Co do repliki, na komisie ani na allegro póki co niczego nie ma, więc w sumie mogę tak sobie czekać ;) No nic, poobserwuję trochę komis i pewnie jak mi się znudzi, to kupię te metalowe korpusy i ewentualnie będę je dopasowywać. Dzięki za odpowiedzi :)
-
@Lesio - CM.040 to AK74, natomiast ja chcę zostać przy AKMie (ze składaną kolbą). To już prędzej myślałbym o CM.048s, który faktycznie jest AKMSem, ale znowu nie uśmiecha mi się płacić 800 zł. A z ostrych, oprócz tego co wymieniłeś (poza muszką) mam jeszcze dekiel, kolbę i drewna - wszystko ładnie dopasowane do standardu cymki. Dlatego myślałem o odświeżeniu repliki, a nie o gruntownej przemianie... EDIT do mojego poprzedniego postu - drugi link powinien być http://www.asgshop.pl/sklep/produkt.php?id=2362
-
Jak jest z kompatybilnością metalowego body do CM.028s? Mam kupę części od ostrego AKMSa i pancerny gearbox (trafiony pancerny egzemplarz), tylko powoli całość się łamie i lada moment rozpadnie mi się w rękach, ale szkoda mi sprzedawać na części i kupować nową replikę... Myślałem o http://www.asgshop.pl/sklep/produkt.php?id=1032 albo http://www.asgshop.pl/sklep/produkt.php?id=1032 ; oczywiście zdaję sobie sprawę, że to szajsowaty ZnAl albo jakiś inny syf, no ale na pewno lepszy niż cymowski plastik (żeby nie było, to już drugie plastikowe body które dojeżdżam). Macie jakieś doświadczenie w dopasowywaniu, ewentualnie od jakiego modelu mogłoby jeszcze pasować bez większych przeróbek? Zdaję sobie sprawę, że skośny tył korpusu sprawi, że to już nie będzie taki prawdziwy AKMS, ale wolę taki mankament niż karabinek w częściach. Z góry dzięki i przepraszam, jeśli gdzieś już ktoś o tym pisał, ale informacje jakie znalazłem w tym temacie były z 2009 roku lub wcześniej.
-
Znajdź wypożyczalnię która zgodzi się na poddanie swojego sprzętu wodnego ostrzałowi z ASG :P Co do kamizelek ratunkowych zamiast taktycznych... a kto powiedział, że to nie to samo? :D
-
Bez przesady, nawet ostra amunicja czasem odbija się od opon pojazdów, a skoro będą się strzelać na dystansie, to to będzie równie szkodliwe co deszcz. Dobra, podsumujmy, lisu... Bitwa morska z wykorzystaniem 6mm BB jest naprawdę fajnym pomysłem. Ale jeśli masz zdalnie sterowane modele z takim działkiem jak czołgi RC. Wtedy faktycznie można urządzać epickie bitwy morskie gdzie istotna będzie taktyka, rozsądne dysponowanie amunicją i manewrowanie. Niestety nie da się tego przenieść na pole airsoftowe, tak samo jak trudno zrobić ostrzał artyleryjski, rozpoznanie z powietrza czy ataki lotnictwa. Pontony mogą być elementem gry airsoftowej, ale same w sobie będą koszmarnie nudne. Dlaczego? Bo po prostu 2 ekipy powoli zaczną się do siebie zbliżać, po czym testując pojedynczym ogniem zasięg zaleją przeciwnika deszczem - jeśli dobrze zrównoważysz moc replik obu załóg to zrobią to w dokładnie tym samym momencie. No i co, trafią siebie bo nie ma gdzie uciekać i... koniec? Zmiana załóg? Każdy startuje z drugiej strony jeziora? :D Srsly, to jest fajny pomysł, ale jak razem ze znajomymi wybierzesz się nad jezioro, weźmiecie pistoletę na wodę i w przerwie między kąpaniem, opalaniem czy grą w siatkówkę, wskoczycie sobie na pontony i zorganizujecie bitwę. Ale nie ma co pchać tego pomysłu na siłę do airsoftu.
-
No to poniżej mój "rysowany na kolanie" schemat który prawdopodobnie odpowiada temu z filmiku na YT który podrzuciłeś. Nie mam pojęcia czy zadziała, specjalnie nie podaję wartości rezystorów, bo to trzeba wyliczyć zależnie od parametrów diody, rezystancji uzwojeń cewek przekaźników oraz napięcia zasilania. Zgodnie z opisem pod filmikiem, układ składa się z 4 przekaźników. Przynajmniej jeden musi mieć osobne wyprowadzenia zarówno dla pary NO (Normally-Open, normalnie rozwarta) jak i dla NC (Normally-Closed, normalnie zwarta). Pozostałe mogą mieć pojedynczą parę NO/NC. Telefon oznacza miejsce, gdzie podłączamy plus i minus wibracji telefonu (ewentualnie głośniczka) dzięki czemu w momencie wibrowania/dzwonienia zamiast tego załączy się przekaźnik, uruchomi brzęczyk piezo i czerwoną diodę. Żeby uzyskać efekt migania najprościej zastosować specjalnie dostosowaną migającą diodę LED. Teraz jak patrzę, to już widzę jeden z błędów, brak podtrzymania cewki przekaźnika od telefonu, brzęczyk będzie wyć tylko w momencie wzbudzania przez telefon.
-
Masz 2 tematy niżej cały wątek o tym - http://forum.wmasg.pl/index.php?/topic/53534-bomba-airsoftowa-atrapa-elektronika/
-
Po prostu TY zaakceptuj fakt, że ASG to nie gra komputerowa - nie da się oddać wszystkiego - chyba, że zasponsorujesz wszystkim jakieś sprężynowe snajperki z wymienionymi sprężynami na jakieś m90 czy coś :P Koledzy zaproponowali Ci rozsądny kompromis - pistolety sprężynowe lub gazowe, wszelkie springi i gaziaki bez auto. Wiele ekip organizuje takie strzelanki i wszyscy dobrze się bawią, można powiedzieć wręcz - jak za starych, dobrych czasów. Jeśli Ci to nie odpowiada, to rób co uważasz za stosowne, ale nie nie zarzucaj nikomu czegokolwiek, bo to Ty robisz jakieś wydziwione problemy.
-
@Padaka - jeśli nie chciałbym sugestii to bym opublikował to w formie "bierzcie jak jest bo niczego nie zmieniam uznając to za dzieło idealne". Ale chcę, żeby narzędzie było wygodne, czytelne i pomocne dla wszystkich - dlatego owocna dyskusja jest jak najbardziej na miejscu. Zwłaszcza teraz, póki jeszcze nie zaczęto tak na poważnie z tego korzystać i zmiany nie są tak dramatyczne :)
-
Koniec listy - OK, ale rozmiaru na pewno nie będę zmieniał. A dopisek fps gdzie - pod spodem ?
-
Dobra, czyli do odstrzału poszliby cywile i broń biała. Piro zmiana na pojedynczy znaczek i dodatkowy opis słowny. Może limit amunicji też wywalić ? Hicapy,, rykoszety, trafienia w broń i friendly fire wylądują na końcu listy jako najmniej istotne. Jeszcze jakieś zastrzeżenia?
-
Dobra sirwiz, widzę, że to do niczego nie prowadzi. Skoro uważasz to za taki głupi pomysł, jest to twoje zdanie i je szanuję. Nie zgadzam się z Twoją argumentacją, ty nie zgadzasz się z moją, jeśli chciałbyś jeszcze o czymś ze mną porozmawiać - zapraszam na PW / GG / @.
-
I do tego też sprowadza się ASPEGI - masz sprawdzić czy dane zasady ci odpowiadają. Czyli dokładnie to, co napisałeś: Zresztą nie musisz zapamiętywać ich wszystkich, po to możesz kliknąć i przeczytać co to znaczy. Nie mam już wpływu na to, że ludzie nie rozumieją pewnych rzeczy ale nie sprawdzą bo "im się wydaje". Tego nigdy nie da się uniknąć. Nie zgodzę się i ponownie przytoczę argument, że jak jest mało tekstu, to część leni może jednak zacząć czytać. Moim zdaniem to jest wciąż bardzo szybka informacja. A co jeśli część osób stwierdzi, że to jedyne wymogi na strzelankę i dalej oleją czytanie dalszych zasad? To już lepiej całą podstawę trzymać w obrazkach...
-
@sirwiz - masz sporo racji. Dlatego właśnie nie ma obowiązku używania wszystkich ikonek. Są jednak pewne podstawowe informacje które warto zawrzeć. Na pewno wiek - jest to zrozumiała i prosta w przekazie ikonka. Myślę, że słuszny jest też limit FPS - ta ikonka wymaga już więcej zrozumienia, ale nie można o niej powiedzieć, że jest skomplikowana. :) Respawn? Tutaj faktycznie jest dużo opcji, ale relatywnie ikony są trzy - liczbowy, czasowy "od przyjścia" i czasowy "od pełnej". Teren rozgrywki - stricte informacyjna, przydatna zwłaszcza dla osób które jadą gdzieś po raz pierwszy i nie zawsze wiedzą z czym można się tam spotkać. Ostrzeżenia o niebezpiecznym terenie i cywilach? Można ich nie używać powołując się na zdrowy rozsądek graczy którzy patrzą do czego strzelają i dokąd biegną. Jednak z doświadczenia wiem, że są tereny częściej i rzadziej nawiedzane przez cywilów - i tylko na to ta ikona ma zwracać uwagę. Niebezpieczeństwa też są, chyba wszystkie budynki są niebezpieczne bo wszędzie albo jest szkło, albo nie ma barierek i można spaść ze schodów, z dachu itd. Hi-capy ? W ilu strzelankach będzie ten limit? 10% ? A treść jest zrozumiała. Broń biała? 5%? Większość nie musi wiedzieć co oznacza bo nigdy się z tym nie spotkają, a jeśli się spotkają, klikną w znaczek i przeniosą się do wyjaśnienia jego znaczenia. Dodatkowe ograniczenia - właśnie dlatego jest tam tylko pojedynczy znaczek, bo jest multum opcji które musiałbym uwzględnić (zresztą jak już niektórzy sugerowali - podział na typ broni itd). Jest pole, można wpisać dowolną treść. Piro - tutaj prawdopodobnie też pojawi się nowe pole, gdzie będzie można się rozpisać (bo patrząc na to co niektórzy generują, to widzę, że jest taka potrzeba). Znaczek będzie jeden, PIRO LIMITED i opis poniżej. Medycy? Można nie używać, jeden znaczek mniej. FF, rykoszety? Też nie trzeba stosować, ale wiadomo że niektórzy różnie grają. Prawdopodobnie dojdzie tam jeszcze jeden - "trafienie w broń liczone" bo o nim zapomniałem. I obowiązkowa stylizacja - w większości strzelanek również nie będzie używana. Podsumujmy - generujemy taki minimalistyczny zestawik i co otrzymujemy? 25+ ikonek? ;) Doskonale rozumiem o co chodzi, bo sam poświęciłem sporo czasu rozmawiając z wieloma osobami i samemu myśląc w jaki sposób zebrać najważniejsze zasady i przedstawić je w formie prostych i czytelnych obrazków. Warto zauważyć jednak pewien szczegół. Załóżmy że nie korzystamy z ASPEGI. Opis scenariusza zawrze się w 10 - 15 linijkach tekstu, będzie dość nieczytelny (bo zbity), ciężko go będzie zapamiętać. I przypadek B, mamy linijkę (lub dwie) znaczków + opis scenariusza w... 2 linijkach! Bo odpadło powtarzanie tego samego "limit fps taki, limit piro taki, respy takie i takie". I nagle się okaże, że treść czyta więcej osób, bo tekstu zrobiło się diametralnie mniej - a przynajmniej - została cała "śmietanka" scenariusza, z którą warto się zaznajomić, żeby złapać klimat i dowiedzieć się o szczegółach.
-
Moim zdaniem sama liczba jest dość jednoznaczna, z tej racji, że dopuszczalny wiek nigdy nie będzie trzycyfrowy, a limit fps dwucyfrowy - dlatego będą łatwe do odróżnienia :) Brak respawnów - hmm, do rozważenia. Co do realcapów - jeśli już, to w opcji "wszystkie magazynki dozwolone" / "zakaz hicapów" / "tylko realcapy", chyba nikt nie wymyśli, żeby banować tylko midcapy :P
-
To już chyba zbyt precyzyjne, można to napisać albo w polu pod "dodatkowymi ograniczeniami", albo w zwykłych zasadach poniżej znaczków, a przez symbol: Jedynie zaakcentować, że są dodatkowe obostrzenia.