Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

jw801

Użytkownik
  • Posts

    463
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by jw801

  1. jw801

    L85A1 [ARMY]

    Czy do R85A1 Army pasuje każdy rodzaj sprężyn, czy tylko te dedykowane dla PSG-1?
  2. jw801

    replika TAVOR?

    Ktoś słyszał, ktoś widział? Chodzi o to: http://pl.wikipedia.org/wiki/Karabin_TAR-21
  3. jw801

    L85A1 [ARMY]

    W dodatku to są ogniwa Intellect RC, więc dadzą więcej czadu niż zwykłe 9.6 :-) Baterie 8.4V powinny wystarczyć na sprężynę M120, a mocniejszych sprężyn chyba nie warto zakładać do tej repliki. Czytałem też gdzieś, że nie zaleca się ogniw NiMh do tej repliki, aczkolwiek z drugiej strony są one bardzo wygodne. Przy okazji, dzięki Noah za odpowiedź :-) I jeszcze jedno pytanie: czy taka preclufa: http://asgshop.pl/produkt.php?id=1429 pasuje do R85A1, czy też lepiej rozejrzeć się za dedykowaną do PSG-1? Plastikowa komora hop-up w R85A1 też zdaje się powinna pójść do wymiany na coś bardziej wytrzymałego, jeśli założy się sprężynę M120?
  4. jw801

    L85A1 [ARMY]

    Czy tego typu bore-up pasuje do gerboxa elki: http://asgshop.pl/produkt.php?id=1619 ???
  5. Szukam prostego w wykonaniu, a zarazem estetycznego i skutecznego sposobu na pozbycie się luzów w gnieździe na magazynki eMek G&P. Z góry dzięki.
  6. A propos anegdotek. Ponoć jakiś niezorientowany w geografii polityk wpadł onegdaj na genialne rozwiązanie konfliktu brytyjsko-argentyńskiego proponując następujący podział wysp: dla Argentyny - Malwiny, dla UK - Falklandy :wink:
  7. jw801

    SCAR CA

    Na stronie producenta jest tylko to: http://www.classicarmy.com/product-popup.jsp?productid=900 na baterie mini. Jeżeli chciałoby się użyć baterie o większej pojemności, to pozostają chyba tylko rozwiązania typu "mieszanie z kablami" :lol: np.: http://asgshop.pl/produkt.php?id=1748 http://asgshop.pl/produkt.php?id=1982 i najtańsza opcja: http://asgshop.pl/produkt.php?id=1258
  8. jw801

    SpecShop.pl

    W Specshopie zamawiam głównie drobne wyposażenie, którego gdzie indziej nie potrafię znaleźć. Zdarzyło się dwa razy, że zamówiony towar okazał się wybrakowany (z winy producenta) - nie było żadnych problemów z wymianą na dobry. Ponadto szybka realizacja zamówień. Polecam.
  9. Tutaj marszruta głównego trzonu TF3A pod dowództwem Wukasza: http://img267.imageshack.us/img267/7673/tf3acu4.jpg czerwone kółka - dłuższe postoje żółte kółka - starcia
  10. To tzw. "złota zasada wolności", którą sformułował John Stuart Mill, ale starożytni też ją znali w różnych formach: swoboda działania musi uwzględnić wolność innych. Jak zwał, tak zwał - używając jednak TEJ samej zasady lecz patrząc na sytuację z drugiej strony: czyż chęć pospania w ciszy nie ogranicza wolności tych, którzy w tym samym czasie chcą się wybalangować? :mrgreen: Jak widać sama zasada nie wystarcza i potrzebny jest jakiś narzucony odgórnie aksjomat, na którym oparłyby się kryteria, określające szczegółowe zasady współżycia społecznego. Organizatorzy w swoim regulaminie jasno określili, o której godzinie zaczyna się CISZA nocna, a regulaminy są po to, żeby się ich trzymać skoro mają z założenia ułatwiać życie. Tyle teoretyzowania :-P Mi osobiście nocne ryki nie przeszkadzały, pomimo tego, że byłem rozbity w najbliższym sąsiedztwie baru, spałem przy otwartym "na oścież" namiocie i nie posiadałem żadnych zatyczek dousznych. Dwa/trzy piwka na dobranoc = sen niewinnego + zero kaca, więc kondycyjnie też jakoś wytrzymałem do tej 22:00 w sobotę. A było warto, bo nocny szturm na ścianę lasu wśród huków, dymów i flar miał niezły klimat. Podsumowując zacytuję Marcela Acharda: Ludzie wierzą, że aby osiągnąć sukces trzeba wstawać rano. Otóż nie - trzeba wstawać w dobrym humorze. :uśmiech:
  11. Podziękowania dla Organizatorów i Uczestników za świetny klimat. Brawa dla Śląska, którego karny styl porannego pojawienia się w obozie zrobił niezapomniane wrażenie. Moim skromnym zdaniem byłoby jeszcze świetniej ;-) gdyby system identyfikacji był lepiej przemyślany, bo te brązowe i przezroczyste opaski raczej nie spełniały swojej funkcji (chyba, że takie założenie było postawione przez Organizatorów z góry). No i Sztab zapominał chyba o naszym TF3, za którym dwa trupy wlokły się jakieś 4 godziny? Poza tym dla mnie bomba! Również w dosłownym znaczeniu :-F
  12. Czy ktoś, kto miał styczność z jednym i drugim: SAR Offizer M41 FS CA http://asgshop.pl/produkt.php?id=921 FS51 Fixed Stock G&G http://www.specshop.pl/product_info.php?cP...roducts_id=1611 mógłby pokusić się o krótką charakterystykę porównawczą obu replik? Głównie pod kątem osiągów, awaryjności i łatwości/kosztowności tuningowania w okolice 400 fps. Z góry dzięki.
  13. Poniżej przedstawiam scenariusz, który opracowaliśmy wspólnie z kolegą Jabolem i w oparciu o który odbyła się w Opolu nocna (od 22:00 do 5:00) rozgrywka z udziałem ok. 20 osób. Impreza przebiegała raczej sprawnie, chociaż ze względu na hard-corową opcję rozdzielenia rozkazów nie obyło się bez drobnych potknięć. Nie zakłóciły one jednak dynamiki i grywalności scenariusza, trzeba było się po prostu odnaleźć w nowych okolicznościach :uśmiech: Uwagi, dodatkowe pomysły, modernizacje i poprawki mile widziane. Noc w Putumayo Południowa Kolumbia, dorzecze Rio Putumayo przy granicy z Peru. Teren całkowicie kontrolowany przez FARC (Fuerzas Armadas Revolucionarias de Colombia - Rewolucyjne Siły Zbrojne Kolumbii) czyli kolumbijskie komunistyczne ugrupowanie paramilitarne powiązane z narkobiznesem i uznane powszechnie za organizację terrorystyczną. Celem FARC jest obalenie rządu Republiki Kolumbii i zaprowadzenie w kraju nowych (nie)porządków ustrojowych. Tło wydarzeń 24 czerwca 1996, godzina 21.38 Amerykański Blackhawk UH-60A, którym agenci CIA powracają z misji na południu Kolumbii, zostaje trafiony rakietą typu "Igła" wystrzeloną nad terytorium kontrolowanym przez FARC. Śmigłowiec zostaje poważnie uszkodzony, jednak załodze udaje się dolecieć do lądowiska zabezpieczonego przez kolumbijskie siły rządowe. Niestety podczas ataku wypadła ze śmigłowca teczka zawierająca ściśle tajne dokumenty. Jeden z pilotów twierdzi, że w trakcie spadania teczka otworzyła się i papiery dosłownie rozsypały się z niej! Rząd USA nie może sobie pozwolić na utratę tych dokumentów, byłaby to wielka kompromitacja i w przypadku ujawnienia ich treści fiasko misji CIA. 25 czerwca 1996, godzina 21.15 Na miejscu ataku z poprzedniego dnia pojawia się 9th Marine Division, którego zadaniem jest odnalezienie utraconych dokumentów. Operacja ze względów bezpieczeństwa została zaplanowana na noc. Kolumbijscy bojownicy z FARC sądzą, że helikopter się rozbił. Wysyłają więc patrole, aby odnaleźć w dżungli jego wrak, w którym może znajdować się cenny sprzęt, amunicja oraz ranni piloci. Jednocześnie w tym samym sektorze od dwóch dni operuje grupa agentów wydziału specjalnego kolumbijskiej policji wykonując ściśle tajną misję. Strony konfliktu Marines - 5-6 osób (USMC - The United States Marine Corps) amerykańskie mundury (woodland, 3c, marpat, multicam) Kolumbijscy bojownicy - 15-20 osób (tzw. guerilla) (FARC - Fuerzas Armadas Revolucionarias de Colombia) w umundurowaniu wskazana pstrokacizna i różnorodność, różne części garderoby w różnych kamuflażach Tajni agenci policji kolumbijskiej - 2-3 osoby (PNC - Policía Nacional de Colombia) umundurowanie jednolite, może być amerykańskie Zadania dla stron UWAGA! INFORMACJE POUFNE! WYŁĄCZNIE DO WIADOMOŚCI STRON (oddzielne odprawy). Marines Zadaniem USMC jest odnalezienie zagubionych dokumentów polegając na mapie z zaznaczonymi miejscami, w których prawdopodobnie mogą się znajdować te akta. Marines muszą sprawdzić WSZYSTKIE zaznaczone na mapie miejsca. Po wykonaniu zadania muszą wrócić w miejsce, z którego zaczęli akcję, skąd zostaną ewakuowani przez śmigłowiec. Operacja ma status tajny, priorytetem marines jest więc zachowanie ciszy ogniowej i niewchodzenie w bezpośredni kontakt ani z FARC, ani z miejscową ludnością. FARC Zadaniem FARC jest wysłanie patrolu/patroli w miejsce (domniemanej) katastrofy śmigłowca i odnalezienie jego wraku oraz chronienie fantu [RA] (o czym niżej) zabezpieczonego w jednym z budynków w obozie. Budynku strzeże ZAWSZE przynajmniej jeden wartownik, zmiana warty co 30 minut. Fant [RA] to pewna ilość materiałów radioaktywnych, które FARC otrzymało kilka dni temu od towarzyszy z ZSRR. Przesyłka dotarła do FARC przez nieszczelną granicę z Peru. UWAGA TECHNICZNA: [RA] to większe białe pudło jednoznacznie oznakowane symbolem radioaktywności. Tajni agenci policji kolumbijskiej Tajna misja agentów związana jest z informacjami zdobytymi przez kolumbijski wywiad. Kilka dni temu bojownicy FARC otrzymali pewną ilość materiałów radioaktywnych [RA] pochodzących z ZSRR. Przesyłka dotarła do FARC przez nieszczelną granicę z Peru. Zadaniem agentów policji kolumbijskiej jest zlokalizowanie i obserwacja oddziału FARC, który aktualnie przechowuje [RA]. Agenci powinni pozostawać w ukryciu, nie mogą prowadzić żadnych zaczepnych działań wobec FARC do czasu, aż do sektora ich działań nie przybędzie grupa uderzeniowa kolumbijskiej armii, której zadaniem będzie przejęcie [RA]. W miarę możliwości agenci powinni zlokalizować, w którym z budynków w obozie zabezpieczone jest [RA]. UWAGA TECHNICZNA: [RA] to większe białe pudło oznakowane symbolem radioaktywności. Na terenie obozu FARC nie ma prostej możliwości dostania się do wnętrza budynku, w którym zabezpieczone jest [RA]. Wejście chronione jest szyfrem, który posiada dowódca FARC (el commendante). Żeby zdobyć szyfr należy uprzednio ustrzelić el commendante (jego trup pozostaje w miejscu przez 5 minut) i go przeszukać. Przeszukiwanie zajmuje 2 minuty. W przypadku jakiegokolwiek kontaktu z kimkolwiek, agenci nie mogą pod żadnym pozorem wyjawić celu swojej tajnej misji! Drugim zadaniem agentów policji, które nie jest objęte klauzulą tajności, są działania dywersyjne skierowane przeciwko FARC. W szczególności chodzi tutaj o zlokalizowanie w obozie FARC laboratorium chemicznego. Agenci PNC powinni niezauważeni zakraść się do laboratorium i podłożyć w nim bombę z opóźnionym zapłonem. Wybuch powinien nastąpić w dzień w godzinach pracy laboratorium, chodzi tutaj o upozorowanie wybuchu z winy chemików, tak żeby FARC nie wysnuł przypuszczeń co do obecności dywersantów na ich terenie. Obserwujcie obóz FARC, być może terroryści będą go opuszczać, a pod ich nieobecność, będzie wam łatwiej dostać się do laboratorium. UWAGA TECHNICZNA: Wejście do laboratorium chemicznego jest oznakowane czerwonym lightstick’iem. Uznaje się, że zadanie ze zniszczeniem laboratorium zostało wykonane, jeśli przynajmniej jeden agent pozostanie w budynku przez 3 minuty i zabierze stamtąd kartkę potwierdzającą wykonanie tego zadania. RESPAWNY Respawny powinny być dostosowane do lokalnych warunków, tzn. stopnia doświadczenia poszczególnych stron. Marines Trupy podążają z własnym odziałem. Respawn następuje po 60 minutach oczekiwania. FARC Trupy podążają z własnym odziałem. Respawn następuje po 20 minutach oczekiwania. Agenci policji Trupy podążają z własnym odziałem. Respawn następuje po 60 minutach oczekiwania. Zadania specjalne Poszczególne zadania należy wydrukować i zakleić w kopertach. Treść tych zadań poszczególne grupy mogą poznać dopiero o ustalonych godzinach, jakie zostały wskazane na kopertach. Koperty zostają wręczone przed rozpoczęciem rozgrywki. Wersja hard-core: koperty znajdują się w terenie i trzeba je znaleźć. W tym drugim przypadku jest więcej łażenia, ale też większe prawdopodobieństwo, że scenario się posypie, jeśli któraś z grup koperty nie znajdzie. (Myśmy skorzystali z opcji hard-core i chociaż marines nie znaleźli wszystkich rozkazów ciągłość akcji została w miarę zachowana). Ilość zadań można zwiększyć o dodatkowe poboczne misje, np. odbicie z rąk FARC zakładników. Z kolei uwolnieni zakładnicy przekazują informację o miejscu, w którym drukowane są fałszywe dolary – trzeba tam się dostać i zniszczyć drukarnię. Ponadto oprócz kopert wszystkie grupy otrzymują mapy terenu. Mapy różnią się jednak szczegółami: a) mapa dla marines – zaznaczone lokalizacje dokumentów, brak oznaczonego obozu FARC i plantacji koki, b) mapa dla agentów policji – zaznaczony obóz FARC i plantacje, brak lokalizacji magazynu, c) mapa dla FARC – zaznaczony obóz, magazyn, plantacje oraz miejsce domniemanej katastrofy śmigłowca. Przykładowe mapki z terenu, na ktorym odbyła się nasza impreza na stronie: http://www.fractal.art.pl/tmp/winow-kolumbia-v5.jpg 1. rozkaz radiowy dla USMC Otworzyć o godz. 1:30 Dowództwo US Marine Corps otrzymało za pośrednictwem wywiadu najnowsze informacje z sektora, na którego obszarze przebywacie. W ostatnich dniach FARC zakupiło materiały radioaktywne od Rosjan. Przypuszcza się, że FARC będzie próbowało skonstruować "brudną bombę" i zdetonować ją, w którejś z wielkich aglomeracji Kolumbii siejąc terror wśród ludności cywilnej. Zlokalizujcie grupy FARC i przejmijcie materiały radioaktywne [RA], które znajdują się w ich posiadaniu. Podczas wykonywania zadania zalecamy współpracę z agentami kolumbijskiej policji, którzy znajdują się w waszym sektorze działań. Sugerowane miejsce spotkania z agentami to opuszczony budynek w kwadracie H4, czas spotkania: pomiędzy godziną 2:00 a 2:30. Hasło: Antonio; odzew: Banderas. O hasło pyta grupa, która szybciej dotrze do budynku. UWAGA TECHNICZNA: [RA] to większe białe pudło oznakowane symbolem radioaktywności. Na terenie obozu FARC nie ma prostej możliwości dostania się do wnętrza budynku, w którym zabezpieczone jest [RA]. Wejście chronione jest szyfrem, który posiada dowódca FARC (el commendante). Żeby zdobyć szyfr należy uprzednio ustrzelić el commendante (jego trup pozostaje w miejscu przez 5 minut) i go przeszukać. Przeszukiwanie zajmuje 2 minuty. 2. rozkaz radiowy dla USMC otworzyć o godz. 3:00 Dzięki nasłuchowi radiowemu zdobyliśmy informację, że grupa FARC usiłuje przenieść [RA] w inne miejsce. Prawdopodobnie chodzi o budynek magazynu na styku kwadratów G3-H2. O godz. 4:30 pojawi się w tej okolicy kolumna FARC złożona z ok. 200 ludzi i ciężkiego sprzętu. Musicie przejąć [RA] przed przybyciem kolumny. Po wykonaniu zadania udajcie się na teren lądowiska przy opuszczonym budynku w kwadracie H4 skąd zostaniecie ewakuowani. Nawet jeśli nie uda się wam przejąć [RA] przed godziną 4:30, podejmijcie natychmiastową ewakuację na lądowisko. Śmigłowiec będzie czekał na lądowisku od godz. 4:50 do 5.00 Jeśli wykonacie zadanie szybciej i pojawicie się wcześniej na lądowisku, wówczas możecie skorzystać z osłony budynku i utrzymywać się w nim do czasu przybycia śmigłowca. UWAGA TECHNICZNA: Dokładna lokalizacja lądowiska to bunkier położony kilkadziesiąt metrów na południe od budynku w kwadracie H4. Przyjmujemy, że wejście do bunkra jest równoznaczne z wejściem do śmigłowca. 1. rozkaz radiowy dla agentów PNC otworzyć o godz. 1:30 Rząd Republiki Kolumbii skontaktował się z Rządem USA. W celu realizacji tajnego zadania (przejęcie [RA]) postarajcie się nawiązać natychmiastową współpracę z oddziałem amerykańskich marines, którzy przebywają w sektorze waszych działań. Sugerowane miejsce spotkania z marines to opuszczony budynek w kwadracie H4, czas spotkania: pomiędzy godziną 2:00 a 2:30. Hasło: Antonio; odzew: Banderas. O hasło pyta grupa, która szybciej dotrze do budynku. 2. rozkaz radiowy dla agentów PNC otworzyć o godz. 3:00 Dzięki nasłuchowi radiowemu zdobyliśmy informację, że grupa FARC usiłuje przenieść [RA] w inne miejsce. Prawdopodobnie chodzi o budynek magazynu na styku kwadratów G3-H2. O godz. 4:30 pojawi się w tej okolicy kolumna FARC złożona z ok. 200 ludzi i ciężkiego sprzętu. Musicie przejąć [RA] przed przybyciem kolumny. Po wykonaniu zadania udajcie się na teren lądowiska przy opuszczonym budynku w kwadracie H4 skąd zostaniecie ewakuowani. Nawet jeśli nie uda się wam przejąć [RA] przed godziną 4:30, podejmijcie natychmiastową ewakuację na lądowisko. Śmigłowiec będzie czekał na lądowisku od godz 4:50 do 5:00 Jeśli wykonacie zadanie szybciej i pojawicie się wcześniej na lądowisku, wówczas możecie skorzystać z osłony budynku i utrzymywać się w nim do czasu przybycia śmigłowca. UWAGA TECHNICZNA: Dokładna lokalizacja lądowiska to bunkier położony kilkadziesiąt metrów na południe od budynku w kwadracie H4. Przyjmujemy, że wejście do bunkra jest równoznaczne z wejściem do śmigłowca. 1. rozkaz radiowy dla FARC otworzyć o godz. 24:00 Towarzysze! Tutaj dowództwo FARC regionu Putumayo. Zauważono na podległym wam terenie grupę miejscowych, którzy jak zwykle nocą próbują pewnie podkradać liście koki z naszych plantacji. Udajcie się natychmiast na obie plantacje i dajcie tałatajstwu do wiwatu! 2. rozkaz radiowy dla FARC otworzyć o godz. 2:45 Towarzysze! Dzięki nasłuchowi radiowemu wiemy, że w waszym sektorze znajdują się agenci wydziału specjalnego znienawidzonej przez nas rządowej policji! I jeszcze przywiało skądś imperialistycznych gringos! Nie wiemy czy ich celem są nasze plantacje koki, czy może te zakłamane karły reakcji wiedzą coś o naszej cennej przesyłce z Peru. Za wszelką cenę musicie jak najszybciej dostarczyć [RA] do starego magazynu. Nie możecie dopuścić do utraty przesyłki. Wysyłamy wam wsparcie w postaci kolumny ponad 200 ludzi i ciężkiego sprzętu, która przejmie [RA]. Kolumna pojawi się na terenie starego magazynu o godz. 4:30.
  14. Niestety z Corela 9 nie ma możliwości eksportu do SVG. Z tych bardziej popularnych formatów wektorowych jest na liście EPS, PDF, DXF i AI - ale nie wiem jak z ich kompatybilnością. W sumie CD9 to program sprzed 8 lat. Jeśli chcesz mogę oddzielnie wyeksportować siatkę i opisy np. jako EPS lub PDF, a mapę lotniczą zapisać w JPGu - później mógłbyś to sobie poskładać.
  15. Po prostu staram się dobrze gospodarować marną pozostałością wolnego czasu :mrgreen: A przy okazji, jakby ktoś potrzebował do własnych przeróbek wersję źródłową mapy złożoną w Corel Draw 9.0, to jest tutaj: http://www.fractal.art.pl/tmp/tomaszowo.cdr
  16. Dla chętnych do ściągnięcia w większej rozdzielczości + kolor (waży nieco ponad 2 MB): http://www.fractal.art.pl/tmp/tomaszowo.jpg Jeśli będą jakieś nieścisłości z pierwowzorem, dawać znać to poprawię.
  17. A tutaj ortofotomapa Polski w kolorze: http://www.zumi.pl Do sklejania zrzutów ekranowych i kadrowania polecam bezpłatny, w pełni funkcjonalny zaawansowany edytor: http://www.getpaint.net
  18. Biegam i biegam, rozwalam tych z monolitu i w końcu trafiłem z powrotem na dach budynku, na którym już kiedyś byłem, a przecież nie wskakiwałem nigdy dwa razy do tego samego teleportu. Żaden filmik się jeszcze nie pojawił.
  19. Też tak myślę. Sądzę jednak, że warto przynajmniej spróbować zagrać jeszcze raz na najbardziej wyśrubowanym stopniu trudności :killer: :strach: :lol:
  20. OK. Już namierzyłem dzięki tej solucji: http://faqs.ign.com/articles/774/774510p1.html
  21. Gdzie w Prypeci jest DOKŁADNIE zlokalizowany dekoder? Nie wiem czy to jakiś bug (wersję mam spatchowaną), ale w przypadku tego zadania nie pojawia się u mnie ani lokalizacja dekodera na mapie, ani strzałka naprowadzająca na "radarze".
  22. jw801

    Asgshop.pl

  23. Wątek tutaj. Skrypt tutaj. Zamiast wstawiać M120 albo M130 sugeruję wstawić M110 + zestaw bore-up (cylinder, dysza oraz głowice tłoka i cylindra o poszerzonej średnicy). Przeczytaj również to.
  24. jw801

    Asgshop.pl

    Od momentu nabycia repliki (która w międzyczasie była wysłana do ASG Shopu w ramach serwisu gwarancyjnego - expresowa obsługa) kupiłem jeszcze u nich trochę pomniejszych gadżetów: kolimator, okulary Guardera, szynę RIS, nakolanniki itp... Obsługa zawsze szybka, a doradztwo rzeczowe. Nie było żadnych problemów z wymianą okularów model C2 na C4, ponieważ ten pierwszy po rozpakowaniu i przymierzeniu nie za bardzo mi odpowiadał. Kolejny plus dla sklepu!
  25. To też dobre, chociaż Twoje "utajnione" rozwiązanie wydaje mi się ciekawsze, bo dochodzi w grze zaskakujący element, który może też mocno namieszać w morale po obu stronach. Można jednak połączyć jedno z drugim. Cały ten scenariusz wydaje się dość liniowy, ale przy paru korektach ma potencjał rozwinięcia akcji kilkoma kierunkami... Bo dlaczego tylko Agent może wejść do podziemnego magazynu i zniszczyć w nim instalacje? Pewnie dlatego, że jako miejscowy, władający jezykiem, jest w stanie najszybciej połapać się w szyfrach opisanych arabskimi zawijasami? No i tylko on ma ładunek wybuchowy o odpowiedniej mocy. A gdyby tak w obiekcie HOTEL zrobić małą zbrojownię, w której również dostępne byłyby takie ładunki? Połowa problemu przy utracie Agenta (Agentów) byłaby z głowy. Druga połowa to kwestia zidentyfikowania szyfrów zabezpieczających wejście do SIERRA. Rozwiązaniem byłoby np. wzięcie jeńca z SEPAH i zmuszenie go do współpracy - zapewne nie wszystkim Strażnikom Rewolucji Islamskiej spieszy się do hurys? ;-) Można tutaj pokombinować ile wyobraźni starczy. Wracając jeszcze do przypadku pojmania/odstrzelenia wszystkich dywersantów. Może być takie rozwiązanie chroniące przed przedwczesnym zakończeniem zabawy: Dowództwo US/UK/IL wysyła kolejną grupę komandosów (po prostu chłopaki respawnują się w jakimś innym miejscu) i tak w kółko, aż do skutku! :mrgreen: Niewykluczone, że nawet w realu połączone siły tych trzech państw byłyby w stanie na każdą akcję dywersyjną przygotować uprzednio po kilka "zapasowych" grup uderzeniowych. No, ale nie ukrywam, że taka opcja to już mi trochę absurdem zalatuje :lol:
×
×
  • Create New...