-
Posts
1,487 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Gor
-
Wszystko super Koledzy, ale pośród zgłoszeń na 'Varsity' Marcowe mamy ludzi z Wielkopolski, Wawki, czy Zachodniopomorskiego a od was ni widu nikogo. Daleko nie macie, autostrada jest, na co czekać? ;)
-
...a przypomnij jak i gdzie to było ;)
-
Ja postaram się wyjazd wkomponować w plany rodzinne- jest szansa :)
-
Otóż to! BTW: gdzieś jeszcze mam fotki z tego Zdobycia Berlina :)
-
A niech cię Sepp- było dać znać, chętnie bym odkupił po lepszej cenie niż złom :) cierpliwości trza do chińskich dzieł! :) :)
-
Chłopaki- w związku z nieco klarowniejszą strategią naszych gier ASH poszukuję replik historycznych maści wszelakiej. Dawajcie znać jeśli chcecie się pozbyć lub macie namiar na kogoś kto chce. Kupno, wymiana, barter z dopłatą- czego duszy trza. pzdr G.
-
Najbardziej grywalna replika historyczna
Gor replied to Uada's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
takowe również rośnie u Proma- tylko zdaje się prace ustały z powodu innych zobowiązań finansowych :) któż z nas tego nie zna :D -
Najbardziej grywalna replika historyczna
Gor replied to Uada's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
napisz do Promanta- jego już zdaje się jest na ukończeniu :) -
Najbardziej grywalna replika historyczna
Gor replied to Uada's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
No jest problem, ale da radę. BTW- szuka ktoś kolby do G43 lub G41 dobrej? Jest w trójmieście fachowiec który prawdziwe cudeńka robi za fajną kasę. Bergmanna też machnie a i na zamówienie cudeńka idą że hej. -
dla ludzi ze zgrabnymi rączkami :) http://allegro.pl/show_item.php?item=2961862613&msg=Obserwujesz+t%C4%99+transakcj%C4%99.%3Cbr+%2F%3E%0D%0ANie+przegap+jej+zako%C5%84czenia.+Ustaw+przypomnienie+w+zak%C5%82adce+%3Ci%3E%3Ca+href%3D%22%2Fmyaccount%2Fwatch.php%22%3ETrwaj%C4%85ce%3C%2Fa%3E%3C%2Fi%3E.&watched=1&msgtoken=2115c2a3abfe1d62338ee15a0f666a574a80fea88dffff9b62fb8b71e1e483bb
-
Najbardziej grywalna replika historyczna
Gor replied to Uada's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
a bo widzicie kolego- wcale nie trzeba (i nie wolno!) rżnąć oryginalnych od M14! Kolega z Wielkopolski zdaje się który przerobił ślicznie swojego M14 na Garandziora jeszcze w 2007r (gość na ostatnim D-Dayu Paraglite'ów na wybrzeżu) opracował piknie adaptację tanich magów do strzelby sprężynowej oraz magwella do nich. Praca prosta, znacznie łatwiejsza niż rzezanie metalmagów do M14 bo w tworzywie a i cena ŚMIESZNIE mała. Podobny system znalazlem u Jankesów na forum WW2. A w temacie BARa u Gunfire to czuję się zrobiony w CH.. lekko mówiąc. Kaska czekała, ja odświeżałem forum co kilka minut a tu pojawiło się i od razu niedostępny. Od redakcji WMASG dowiedziałem się że sprowadzili 1-2 sztuki dla siebie i dla znajomego. RZEKOMO jedna z nich poszła do JAKIEJŚ recenzji, ale z pewnością nie do WMASG. Nieładnie. Teraz miesiącami przyjdzie czekać na dostawę. Niski chwyt kurna.... :( -
Nie pozostaniemy dłużni zapewne :)
-
Ergo rozumiem Łódź nas w tym roku odwiedzi? :)
-
Przy dobrej ilości śniegu w lutym nie wykluczamy w 3Mieście organizacji dogrywki z Talvisotty (pierwsza edycja 2011r- pełna stylizacja) W każdym razie- do prędkiego zobaczenia! G.
-
Mam nadzieję że nikt się nie żachnie na mnie za to planowanie z góry. Stwierdziłem że po ostatniej hecy z wrzuceniem Holenderskiego Kotła blisko gry Poznaniakom lepiej i bardziej fachowo wyjdzie z góry na zapas żeby można sobie nie włazić w paradę a i poodwiedzać wzajemnie jak zdrowie dopisze. A i zabukować termin ludziom rodzinnym, wszelkiej maści emigrantom i gościom zza granicy będzie łatwiej. Cholera te Katowice daleko, ale nie na księżycu- teraz my chcemy połamać giwery na Alpejskiej Twierdzy (czy innym temacie) ;) pzdr G.
-
Iii jest już data letniego zlotu z grą. Uzupełniłem kalendarz, tutaj link- w miarę upływu czasu pójdą detale. http://forum.wmasg.p...u-info-wstepne/ Oraz jesienny Front Wschodni http://forum.wmasg.pl/topic/133820-17-listopada-nd-ash-front-wschodni/ Na oba bardzo gorąco zapraszam! GOR
-
Koledzy- zapraszam na 3miejskie walki o rubież Renu (w wigilię właściwych wydarzeń 45') 'Was zum Teufel?' http://forum.wmasg.pl/topic/133749-was-zum-teufel-operation-varsity-sob-230313/ Tutaj będą detale
-
Panowie i Panie- wrzucam tutaj linewkę do naszego Pomorskiego komisu gdzie wrzucamy i wrzucać będziemy w jednym wątku ciekawe opcje dotyczące ASH replik, szpeju itd warto zerknąć od czasu do czasu :) pzdr G. http://forum.wmasg.pl/topic/133469-dla-milosnikow-historycznych-replik/
-
Bastogne 1944 - Piekary k. Łodzi, 9.12.2012
Gor replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
No drodzy Państwo- gratulacje zacnej imprezy! Znakomite nastroje, po większości całkiem przyzwoita stylizacja no i przede wszystkim uniwersalny dla (porządnych) gier ASH klimat kulturalnej rozgrywki w bardzo konkretnym towarzystwie (tak wynika z relacji, a fotki przemiło to oddają) No i jak na początki nurtu oraz niesprzyjajacą aurę (choć wymarzoną do tego scenariusza!)fajna frekwencja- fajnie widzieć że tyle osób 'nawróciło się' na ASH dzięki tej grze co znaczy tyle że miłośnicy tego nurtu w kraju będą mieli większą ilośc kolegów do gry, za to serdeczne dzięki :) Widzę że Probostwo za niedługo przemianować będzie trzeba na Kurię Biskupią ;) Szanownych łodzian proszę o coś fajnego na wiosnę a z pewnością wynajdę wymówkę by odwiedzić wujaszka w waszym zacnym mieście :) Szacun! G. -
'Holenderski Gambit' 14-16.09.12 Trójmiasto historycznie
Gor replied to Gor's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Drodzy uczestnicy i śledzący temat- zapraszam do zapozania się z relacjami i dokumentacją fotograficzną gry w wątku właściwym. Wszystkim przybyłym serdeczne dzięki- 69 uczestników (w tym 65 grających) w pełnej stylizacji wspartych 170 szt rakiet do pancerzownic i prawie 400 granatów (liczę tylko amunicję zużytą) oraz kilkanaście świec dymnych dało oprawę zaiste zacną! Pozdrawiam i do następnego razu! G. -
'Holenderski Gambit' 14-16.09.12 Trójmiasto historycznie
Gor replied to Gor's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
W dniu jutrzejszym upływa termin płatności i zgłoszeń- jeszcze jest opcja ;) Zapowiada się przefajna frekwencja! :) -
iiiiii............?
-
Wrzucono info dot. 'Market- Garden' w Trójmieście 14-16.09. Zapraszamy wszystkich chętnych do miejsca (tutaj napinam się z dumy- wybaczcie proszę!:D) o najdłuższej i najbarwniejszej w kraju tradycji IIWW ASH :)
-
'Holenderski Gambit' Holandia 22.09.1944 'Panowie Sytuacja nie napawa optymizmem. Oddziały naszej 1 Dywizji Spadochronowej nie potrafiły opanować zbawiennego mostu na Renie w Arnhem. W chwili obecnej zakładamy że odseparowany batalion płk. Frosta jest bliski kapitulacji. Pozostała część Dywizji wsparta niewielkimi pododdziałami polskiej 1SBS pozostaje właściwie oblężona w worku opartym o rzekę, bez większych możliwości manewru. Plan na najbliższe godziny zakłada zorganizowanie pozostających w dyspozycji jednostek XXX Korpusu Gwardii oraz zbieraniny ochotników z pododdziałów US Airborne do zdecydowanego natarcia w celu przebicia się do okrążonych i udrożnienia korytarza. Porażka nie wchodzi w grę- pomóżmy tym dzielnym chłopcom utrzymać z takim trudem zajęty teren, powodzenie całej operacji zależy od tego co zrobimy teraz! Browning F.A.M Lt. Gen. Commander in chief 1st Airborne Corps Tak więc bomba w górę :icon_smile: Z wielką przyjemnością zapraszam wszystkich chętnych na kolejną grę historycznego airsoftu (ASH) w Trójmieście- tym razem nieco odkurzamy popularne zagadnienie operacji 'Market- Garden' (http://pl.wikipedia....a_Market_Garden) a właściwie nieco mniej znany i promowany późny etap ratowania bardzo już nieciekawej sytuacji na najdalej wysuniętym przyczółku wojsk alianckich. DATA: 14-16.09.2012 MIEJSCE: LEGAN ORGANIZATOR: GOR, SSInc Telefon kontaktowy do ORGA : 531 279 737 (sugeruję SMS) GRA zakłada trzy etapy, umocowane dość ściśle w ramach czasowych: I. Atak Aliantów zadanie alianckie: przełamać front niemiecki, nawiązać łączność z oblężonymi wojskami angielsko-polskimi zadania niemieckie: uniknąć przełamania (względnie zlikwidać wyłom), unieszkodliwić oblężone wojska ang-pol II.Kontratak niemiecki zadania alianckie: nie dopuścić do zlikwidowania zarówno przyczółka wojsk naziemnych US-WB, jak i oblężonych spadochroniarzy ang-pol (w przypadku powodzenia w Rozdziale I ZADANIE SPECJALNE: NIE DOPUŚCIĆ DO PRZERWANIA ŁĄCZNOŚCI POMIĘDZY w/w ZGRUPOWANIAMI) zadania niemieckie: BEZWZGLĘDNIE zerwać ewentualną łączność pomiędzy zgrupowaniami wojsk alianckich, zlikwidować oblężonych spadochroniarzy ang-pol, ZADANIE SPECJALNE zlikwidować (opanować) przyczółek wypadowy armii lądowej US-WB Ewakuacja zadania alianckie: umożliwić ewakuację brytyjskich i polskich spadochroniarzy poza linie wojsk lądowych US-WB (UWAGA: ewakuowani w tym rozdziale NIE MAJĄ RESPAWNU!) Do powodzednia akcji niezbędna jest ewakuacja przynajmniej 30% stanu osobowego. ZADANIE SPECJALNE: ewakuować przynajmniej 70% żołnierzy. zadania niemieckie: nie dopuścić do ewakuacji przyczółka, zlikwidować oddziały pol-ang. ZADANIE SPECJALNE- zniszczyć powyżej 30% sił żywych na przyczółku. Żołnierze tego kontyngentu w ostatnim rozdziale NIE MAJĄ RESPAWNU Wykonanie zadanie punktuje się 1pkt, ZADANIE SPECJALNE to 3pkt. Nie wszystkie zadania stron walczących wykluczają się wzajemnie, tak więc możliwe będzie nagrodzenie za niektóre z nich obu stron. LOGISTYKA GRY Wszystkich chętnych zapraszamy do przybycia już w piątek 14 września wieczorem w celu odbycia (tak jak rok temu) integracji przedgrowej. Można będzie zwiedzić pole starcia (dla przyjezdnych wycieczka zapoznawcza wedle chęci :icon_smile: ) oraz przygotować stosownie do rozgrywki dnia następnego. W tym celu zapewniamy poletko pod namiot i miejsce dla aut. Wszelkie wygody we własnym zakresie (z możliwością dorzucenia pewnych usprawnień- być może się uda) Gra zakłada sprawdzenie listy obecności w sobotę 15.09 rano od 9.30 i krótką odprawę stron o 10.00. KAŻDA osoba spoza listy i bez opłaconego wpisowego NIE ZOSTANIE DOPUSZCZONA DO ROZGRYWKI (z obowiązku płacenia wpisowego zwolnieni są kronikarze i fotoreporterzy którzy również podlegają obowiazkowi rejestracji oraz stylizacji, natomiast w zamian za to zobowiązać się muszą do udostępnienia materiałów z gry :icon_smile:) Gra przewidziana jest na ok 6-7 godzin intensywnej wymiany kompozytu, sugerujemy stosowne przygotowania w dziedzinie baterii i amunicji. Po grze zapraszamy do pozostania na wieczornym BALU GARNIZONOWYM do którego atrakcji należeć będzie chociażby skromny poczęstunek, wystawa elementów scenografii gry oraz replik asg IIWW/ deko a także parę niespodzianek. UWAGA- na balu sugerujemy i prosimy (kto posiada oczywiście) o stawienie się w mundurze galowym/garnizonowym/REKO. Nie musi być to mundur dokładnie z epoki, mile widziane również stylizacje- chodzi nam o uchwycenie odrobiny klimatu tego typu imprez oraz możliwość cyknięcia kilku ciekawszych i nietypowych fotografii :icon_smile: Niedziela 16.09 to pora ostatecznych odjazdów i porządków. ZGŁOSZENIA: Zapraszamy do tradycyjnego zgłaszania obecności. Robimy to bardzo prosto wysyłając swoją ksywkę na moją skrzynkę z jednoczesnym dokonaniem przelewu w wysokości 30PLN na dane poniżej. Wysykość składki ustaliliśmy po podsumowaniu zeszłorocznego 'Kotła Falaise' oraz poniesionych nań kosztów. Jeśli jego wysokość budzi twój sprzeciw lub wątpliwości- po prostu podaruj sobie tą grę- wszystkim nam będzie sympatyczniej J UWAGA!WPISOWE PROSZĘ WPŁACAĆ W TYTULE WPISUJĄC 'WPISOWE MARKET-GARDEN XXX' Gdzie miejsce xxx ma zająć wasz NICK z forum WMASG lub inny pod którym chcecie wylądować na liście zgłoszeń. W PRZYPADKU WPŁAT ZBIOROWYCH PROSZĘ PO PRZECINKACH WYMIENIĆ WSZYSTKICH KTÓRYCH DOTYCZY WPŁATA! PO ZAKSIĘGOWANIU WPŁATY PODEŚLĘ INFORMACJĘ ŻE NALEŻNOŚĆ ZOSTAŁA UREGULOWANA. NR KONTA DO WPŁAT: 16 1090 1102 0000 0001 0899 6387 Marcin Grzegory Kcyńska 7/21 81-005 Gdynia Telefon kontaktowy do ORGA : 531 279 737 (sugeruję SMS) Bardzo ważne dla nas jest możliwie szybkie przygotowanie rekwizytów oraz amunicji pirotechnicznej która jest okrasą gier WWII, tak więc prosimy o niezwłoczne regulowanie należności- ściganie osób o tak skromny datek uważamy za niegodne i żenujące. Nieprzekraczalnym terminem dokonywania płatności jest dzień 12.09 Br- wszelkie odstępstwa od tej reguły wyłącznie PO KONSULTACJI Z ORGANIZATOREM. OSOBY BĘDĄCE W POSIADANIU POJAZDÓW Z EPOKI MOGĄCYCH WZIĄĆ UDZIAŁ W ROZGRYWCE LUB TEŻ NA JEJ PERYFERIACH(LUB TEŻ INNYCH KTÓRE W JAKIKOLWIEK SPOSÓB MOGŁYBY USPRAWNIĆ/UBARWIĆ SAMĄ GRĘ LUB JEJ ORGANIZACJĘ) JAK TEŻ WSZELKICH TEGO TYPU REKWIZYTÓW SĄ PROSZONE O KONTAKT Z ORGANIZATOREM NA PW. Zapraszam do kontaktu również osoby dysponujące czasem i chęcią pomocy w ostatecznym przygotowaniu terenu gry oraz rekwizytów- wszelka pomoc mile widzana!! ZASADY Gra należy do nurtu ASH i jest kontynuatorem niedługo już DZIESIĘCIOLETNICH chlubnych tradycji pomorskiego airsoftu historycznego, jako taka zaś podlega regułom stylizacji, której wymagane minimum oraz sugestie zamieszczę w osobnym poście. W czasie gry ZASADĄ NR 1 jest FAIR PLAY, kultura, otwartość oraz koleżeńskość w stosunku do innych uczestników, jak również BEZWZGLĘDNY ZAKAZ SPOŻYWANIA ALKOHOLU w dzień gry do momentu zakończenia rozgrywki. Za pogwałcenie tej nie wymagającej tłumaczenia zasady bezpieczeństwa karą jest niezwłoczne usunięcie z gry. Staramy się również nie demolować i nie śmiecić niepotrzebnie. Doświadczenie nauczyło mnie że zasada ta NIE JEST OCZYWISTA i musi być zamieszczona w regulaminie. Organizatorzy zastrzegają że NIE PONOSZĄ odpowiedzialności z tytułu uszkodzeń ciała (oraz ducha) wynikłych w wyniku nieszczęśliwych wypadków lub nieostrożności itd. W trakcie rozgrywki dopuszczone do użytku są ładunki pirotechniczne z zastrzeżeniem że wszelkie ładunki 'domowej roboty' (granaty dymne, odłamkowe, hukowe) powinny być konstruowane w poszanowaniu bezpieczeństwa rozgrywki. ABSOLUTNIE NIEDOPUSZCZALNE są wszelkie rodzaje walki wręcz. Jedyną ich namiastką jest znany w ASG 'Silent kill' którym w tym przypadku będzie SKRYTE podejście do przeciwnika i klepnięcie go otwartą dłonią w wyczuwalny acz niegroźny sposób- symuluje to użycie z zaskoczenia broni białej. NIE HONOROWANE SĄ 'bezwystrzałowe likwidacje'. MECHANIKA GRY Każde trafienie rani, drugie eliminuje. Medycy mają na dojście 3min,na leczenie 1min z obowiązkowym szperaniem przy ranie i wiązaniem SOLIDNEGO opatrunku. Limitów ammo brak, jednakże staramy się symbolicznie choć wczuć się w rolę więc w przypadku broni stylizowanej staramy się poza np.ogniem na singlu dawać pauzy zastępujące zmianę magów itd. Po więcej na priva w razie czego. RESPAWNY MOBILNE w odległości 100m od linii walk. Dowódca zgrupowania wyznacza dokładny punkt zborny swoich 'trupów' CZAS RESPAWNU będzie ZBIOROWY- ZEGAROWY i uzależniony od ilości graczy. Wstępne założenia to 15minut (równa godzina, 15po,wpółdo) Oznaczenie trupów tradycyjne jaskrawą szmatą lub wyraźnie i maksymalnie widocznym elementem ubioru. ZABRAĆ PO BANDAŻU NA GŁOWĘ- z pewnością doda klimatu! J Pirotechnika: Granaty odłamkowe- w myśl zasad forum pomorskiego (muszą być rozmiarów zbliżonych do właściwych więc zakładam że nikt nie będzie ładował w 'domorobne' fragersy nie wiadomo jakich petard) Patrz wyżej. Możliwość używania artylerii w postaci rakietek pirotechnicznych. W przypadku ich użycia pierwszy strzał jest ostrzegawczy celowany w okolice pozycji wroga, ostrzał taki zmusza do ewakuacji z zajmowanej pozycji, Kolejny strzał celowany jest bezpośrednio pozostanie na pierwotnych pozycjach odbywa się na własną odpowiedzialność Trafienie w broń = trafienie w ciało. Aby przybliżyć klimat WWII jak zwykle:. Zdejmujemy kolimatory, lunetki, lasery ,latarki i te sprawy /jeżeli konstrukcja nie pozwala na zdjęcie zakrywamy i nie używamy/ Bardzo mile widziana jest wszelka stylizacja broni na II wojenną- Lunetę można mieć jeżeli ma się karabin czysto snajperski. - Tak jak na innych strzelankach historycznych wprowadzamy zasadę strzelania ogniem pojedynczym z wszelkiej broni współczesnej (wyjątek KM, ale te z objęte zasadami poniższymi) - wyjątek broń historyczna, lub w miarę realistycznie wystylizowana. (info w wątku stylizacyjnym) - KM zasadniczo tylko ze stałych stanowisk. Mobilne stanowisko KM prowadzi ogień w sekcjach 2 osobowych (operator + amunicyjny) Więcej grzechów chwilowo nie pamiętam, zapewne dodam po przygotowaniu. BARDZO PROSZĘ NIE ZAŚMIECAĆ WĄTKU! Będę w kontakcie z adminem i regularnie dokonamy czyszczenia wątku. Do działa...tzn DZIEŁA. STYLIZUJMY SIĘ I SZYKUJMY, BĘDZIE ZACNIE! :icon_smile: Dla niezaznajomionych z naszymi grami- zapraszam do obejrzenia galerii zeszłorocznego Falaise o tu :) http://konieckropka.art.pl/