-
Posts
44 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Guzol1
-
BDW: "Linia Mareth 1943" - Pstrokonie k. Zduńskiej Woli, 24 czerwca 2023 r.
Guzol1 replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Spytam trochę o dosyć kontrowersyjną zmianę ale zapytam dla jasności: 1. Czy zmiana będzie dotyczyć też limitów mocowych i amunicyjnych? 2. Czy w takim wypadku jedyne repliki mogące wesoło strzelać full-auto z biodra przy 450fps to STG? -
Mam dwa pytania odnośnie zasad co by nie mieć wątpliwości: 1. Czy repliki z magazynkami o maksymalnej pojemności ~20 kulek (mówię tu o samopowtarzalnych) też mają zakaz doładowywania się w polu (choć pojemnościowo mają podobnie do snajperów)? Czy jednak istnieje jakaś szansa na drobną zmianę w tej zasadzie? Tutaj zachodzi trochę odwrotna sytuacja jak w przypadku dołączanych i raczej ciężko zastępowalnych hi-capów w niektórych replikach (w tym wypadku brak alternatyw - tylko low-capy/gbbr) i finalnie ciężko móc wykorzystać limit 200 bez niemałych kosztów. 2. Karabiny wsparcia - mogą mieć max 500 czy 1000 kulek? Czy jednak 500 dotyczy magazynka/taśmy/boxa etc. a 1000 jako zapas ogólny?
-
W sklepie WPG jest w dwóch wariantach. Sama skorupa oraz przystosowana (z głośnikiem/mikrofonem) do podłączenia PMR: https://onlinemilitaria.net/products/4624-us-bc-611-scr-536-handie-talkie-radio/
-
Marketing i promocja gier ASH i LARP
Guzol1 replied to Dr Klauss's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Podrzucam tutaj film z październikowej imprezy Dieppe '42: -
Marketing i promocja gier ASH i LARP
Guzol1 replied to Dr Klauss's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Na prośbę @Domin007 wklejam tutaj link do przerobionego materiału z gry "Normandia 1944" i znanego nam wszystkim "Medal of Honor:AA": -
II WOJNA ŚWIATOWA - zasady ogólne (dyskusja)
Guzol1 replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Tu się niestety pojawia mały problem. Nie wiem jak to wygląda w innych replikach rkm-ów ale w BARach masz mechanicznie tylko dwa tryby selektora - full auto albo safe. Można niby manipulować spustem tak, żeby wypluwać po jednej kulce ale w "sytuacji stresowej" może nie zawsze wyjść ta sztuka co może generować tzw. kwasy. Co do samego BARa to też pamiętaj o "walking fire" co jest też w materiale video tego samego autora na którego się powołałeś ;> https://youtu.be/vSY_4Jvkl0k W kwestii strzelania z podparcia lub ramienia to w tej kwestii bym zostawił RKMy tak jak są - i tak już mają ograniczoną amunicję (przez małe magazynki i ich ograniczony zapas). I tutaj "RKM" odnosi się do tych zasilanych magazynkami pudełkowymi (bez możliwości podpięcia taśmy). Warto pamiętać, że mało kto zostawia w samym BARze (czy to SW czy S&T) zamontowany dwójnóg - pomijając ciężar dla użytkownika (co jest najmniejszym problemem tutaj) to jest to dodatkowy ciężar dla i tak obciążonego mocowania lufy co może po prostu grozić ułamaniem korpusu repliki lub innym uszkodzeniem mechanicznym. Ogólnie to podsumowanie, które sporządził @Cortes mnie przekonuje. Gdyby dodać do tego różne opcjonalne "premie" jak np. bezpośrednia obecność amunicyjnego przy strzelcu KM i etc. to wyszłoby coś ciekawego. -
II WOJNA ŚWIATOWA - zasady ogólne (dyskusja)
Guzol1 replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Które dokładnie? Co jest niebezpiecznego w obniżeniu limitów i ew. dodatkowej ochronie m.in. uzębienia? Swego czasu był zakaz używania kulek ceramicznych/metalowych (innych niż standardowe kompozytowe). Nie jestem pewny jak jest obecnie w modernie ale wychodzę z założenia, że dalej tak jest. Rozumiem, że to bez powodu? Byłem nawet świadkiem jak podczas Karbali 2 X lat temu gracz mieszczący się w limitach załadował nielegalnie metalowe kulki i przebił innemu stalkera (zwykły szturmowy, żadne CQB czy DMR). Po to właśnie jest ta dyskusja, żeby nie było jak w CAŁEJ POLSCE, bo w modernie często można spotkać patologie opisane wcześniej i których chcemy uniknąć (wręcz niektórzy, jak np. ja, oddalili się stamtąd m.in. przez to). 1) Można bez podnoszenia mocy repliki poprawić jej celność i zasięg sposobem który się przwijał x razy (lufa, zespół hop up i szczelność). 2) To nie modern, gdzie każdy zakłada kamizelki z balistyką/kołnierzami albo ma obwiązaną głowę arafatką/chustą. Często tutaj ludzie mają poodsłaniane krtanie i inne bardziej wrażliwe części powyżej klatki piersiowej. Dobra, poniosła mnie fantazja co do gardła ale do rzeczy: fajnie byłoby do domu po grze wrócić bez podziurawionej facjaty, nie? Edit: Do osób mówiących "łolaboga czemu np. garandy i inne samopowtarzalne mają mieć trochę lepiej?" to polecam rozejrzeć po sklepach i rzucić okiem na obecne ceny. :) -
II WOJNA ŚWIATOWA - zasady ogólne (dyskusja)
Guzol1 replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Co do ograniczeń funkcyjnych (vel. niech każdy ma co mu się podoba) - no ok tylko jak nie będzie ograniczeń klas to lada chwila co drugi stanie się Karlem Fairburnem (z serii gier jelito snajpera Sniper Elite) albo będziemy nadmiar "replik quasi-szturmowych" i rozgrywki zmienią charakter z dotychczasowych na te, które znamy z "modernów" (gdzie idąc jedną ścieżką masz wszystkich z full-auto 450 i tylko ślepy traf decyduje kto wyjdzie cało z tego gradu lub drugą, gdzie po obu stronach masz konkurs na "kto włożył więcej kasy w karabin snajperski i jak niewiele brakuje do wiatrówki"). Jeśli już bardzo chcemy "więcej karabinów z lunetą" to niech będzie ok. 1 na oddział (nie stronę) jako strzelec wyborowy do ognia selektywnego i to jest już górna granica. Inaczej to otwiera furtkę do patologii o której mówiłem wyżej. Sorry, ale jeśli co drugi miałby pluć kulkami, które sprawiają wrażenie jakby miały zaraz przebić płytę wiórową (vide ostatnio na Alternatywie Pattona 2: Arado) to coś tu jest nie tak. Moim zdaniem wcześniej podany podział ze względu na amunicję pierwowzoru (nabój pistoletowy i karabinowy) powinien rozwiązać sprawę - proste. Biorąc pod uwagę poprzednie gry to takie rozwiązanie znacząco ułatwi np. dowódcom (vide Normandia '44 w Karolewie, gdzie niektóre pm-y były za mocne na bliski dystans i trzeba było uskuteczniać akrobacje żeby zdobyć pozycje na wzniesieniu). Gracz ma pm - idzie przodem, bo może prowadzić ogień z mniejszego dystansu. Proste? Proste. Podział ten może też ukrócić zjawisko wyścigu zbrojeń, które nie jest raczej naszym celem. Odnośnie ochrony zębów, czyli głównego problemu dyskusji: do tej pory noszę z wyboru i nie chciałbym nosić jej z konieczności (i nie mówię tu o wymaganiach organizatora, co jest najmniejszym problemem tutaj). Przy okazji dobrze by było raz na zawsze sprecyzować otwory przez które można prowadzić ogień? Zaczynam mieć wrażenie, że za każdym razem jest inaczej. Czy zostaje zasada strzelania przez otwory przez które przejdzie głowa w hełmie? -
II WOJNA ŚWIATOWA - zasady ogólne (dyskusja)
Guzol1 replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Szczerze powiedziawszy to wg mnie brzmi interesująco i przejrzyście. Gdyby dodać niektóre "cechy" (np. wspomniany przez Vlada bonus za obecność amunicyjnego, domyślna możliwość uczestnictwa strzelb, PM-ów i pistoletów w starciach typu CQB i etc.) to jestem kupiony. Biorąc pod uwagę genezę ponownej dyskusji o limitach mocowych (bezpieczeństwo) to moim zdaniem podane wartości (350 i 450) też nie brzmią źle. -
II WOJNA ŚWIATOWA - zasady ogólne (dyskusja)
Guzol1 replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Ubiegłeś mnie, bo miałem identyczną propozycję co do amunicyjnego. :D Co do reszty sugestii to ode mnie pełne poparcie. -
Właśnie też mam wrażenie, że jednak części niedzielnej miałoby nie być (przynajmniej tak to wynika z najnowszego harmonogramu). Taka wzmianka zdecydowanie okazałaby się przydatna. Chciałem zapytać o to samo. W jaki sposób będą liczone limity amunicyjne dla MG (chyba, że traktujemy MG na równi z BARami, Brenami i etc.), samopowtarzalnymi (wspomniane Garandy, SVT) oraz ewentualnie broni niestandardowej [strzelby typu "pompka"(miotającej trzema kulkami na strzał lub po jednej) - przydatna jako "plan B" w razie możliwych awarii]?
-
BDW: "Dieppe 1942" - Piątek-Piekary, 15 października 2022 r. (ASH)
Guzol1 replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Zgłoszenie poszło ;> -
BDW: "Kreta 1941" - Chojne k. Sieradza, 19 czerwca 2021 r. (ASH)
Guzol1 replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Zgłoszenie poszło :> -
II WOJNA ŚWIATOWA - zasady ogólne (dyskusja)
Guzol1 replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Pomysł może trochę szalony ale... gdyby tak to rozwinąć i zrobić podział limitów fps ze względu na amunicję palnych pierwowzorów? Pozostałaby dalej kwestia stg niestety. -
II WOJNA ŚWIATOWA - zasady ogólne (dyskusja)
Guzol1 replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Moim zdaniem spoko. Akurat "głowę w hełmie" podałem jako najbardziej oczywisty przykład, żeby zachować opisaną wyżej zasadę. Teoretycznie można włożyć lufę do małej dziury i zacząć strzelać - gorzej jeśli akurat przez nią akurat ktoś zerka ;) Właśnie dlatego uznałem, że warto poruszyć ten temat. Chodzi po prostu o to, żeby obie strony miały jasność i nie było zgrzytów w takich sytuacjach. -
II WOJNA ŚWIATOWA - zasady ogólne (dyskusja)
Guzol1 replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Od siebie dodam trochę kontrowersyjnych punktów ale myślę, że są mimo wszystko warte rozpatrzenia i nie wszędzie są jednakowe: "Bangowanie" jeśli jesteśmy zbyt blisko, żeby oddać strzał z broni, która nie jest przystosowana do CQB (tj. jej osiągi są jest powyżej limitów umożliwiających grę w budynku) ale też zbyt daleko na użycie z noża. Ofiara mogłaby zażądać od atakującego, żeby strzelił obok w ziemię co by nie było szarżowania z pustym magazynkiem ;> Myślę, że może to poprawić bezpieczeństwo i pozwoli na uniknięcie kwasów, gdzie ktoś komuś strzelił z przyłożenia. Tu też warto skupić się na ujednoliceniu limitów J/fps (z tego co wiem to limity potrafią się mocno różnić w zależności od regionu). System medyków, który był na Normandii wydaje się być na tyle ciekawy i nietrudny do zaimplementowania, że moim zdaniem mógłby spokojnie być wykorzystywany nawet przy mniejszych rozgrywkach (losowanie stopnia zranienia za pomocą kostki K6). Przy tym brak medyka/ostatni medyk został trafiony = zejście na respa bez konieczności oczekiwania na opatrzenie. Znacznik trupa - jak Loperenco napisał. Koszt takiej kamizelki nie jest wysoki, a ujednolicenie oznaczenia pozwoli na uniknięcie dalszych kwasów. Nie wiem jak w innych regionach ale na Mazowszu ten system sprawdza się całkiem nieźle. Trafienie w replikę -> eliminacja gracza zamiast rozbrojenia go. Strzelanie zza i przez osłony - bez wystawiania samej repliki ponad osłonę i strzelania na ślepo + strzelanie tylko przez szczeliny, przez które przejdzie głowa w hełmie. Magazynki i amunicja -> Możliwość podkręcenia magazynków typu hi-cap tylko po wyciągnięciu go z repliki (symulacja jego wymiany). Limity sztuk magazynków i amunicji bym osobiście odpuścił. Może trochę poleciałem ale z doświadczenia wiem, że ww. rzeczy bywają najbardziej kwasogenne. -
"Normandia 1944" - 25-26 września 2020 r., Karolew k. Łodzi
Guzol1 replied to Domin007's topic in Imprezy ASH
Hej, była to moja pierwsza większa gra i druga ASH w ogóle i cieszę się, że pierwsze wrażenia mam bardzo pozytywne :D Jak kolega wyżej pisał, wywodzę się ze środowiska raczej typowo airsoftowego, gdzie misz-masz szpeju i brak stylizacji jest na porządku dziennym. Przede wszystkim chciałbym podziękować za kawał dobrej imprezy. Ostatni raz tak dobrze się bawiłem na Karbali w ~2013 roku, więc poprzeczka była ustawiona wysoko. Nocny skok jako saper z ramienia OSS razem ze spadochroniarzami okazał się być bardziej skomplikowany niż teoria by to zakładała biorąc pod uwagę, że nawet podczas lotu pojawią się komplikacje (ostrzał z flaka i wcześniejsza ewakuacja jednego z żołnierzy, który wylądował poza strefą zrzutu). Walka i nawigacja w nocy okazały się być o wiele cięższe niż mogłoby się to wydawać (tutaj chciałbym pozdrowić naszego amerykańskiego kolegę z którym przeżyło się to i owo ;> ) ale pod skrzydłami Sikora daliśmy radę. Rozbrajanie pola minowego w absolutnej ciemności też było nie lada wyzwaniem -> zupełnie nie wiedziałem co grało rolę min. Każdy kamień który spotkał się z bagnetem wywoływał atak serca, bo a nuż jednak ładunek został wykryty. Na szczęście udało się bez problemu wykonać główne zadanie i bezpieczna ścieżka dla reszty została wyznaczona ;) Szczerze mówiąc nie wiedziałem, że funkcja sapera będzie tak istotna jak się okazało. Rankiem (już jako saper 2nd Rangers) w towarzystwie swoich nieocenionych w walce kompanów (pozdrawiam Johnny'ego i Miśka) przeprowadziliśmy szturm na normandzką plażę. Niestety pierwsza fala okazała się być masakrą ze względu na brak wystarczających osłon. Później przeprowadziliśmy desant na Pointe du Hoc, gdzie stacjonowało działo uprzykrzające naszym kolegom brytyjczykom życie. Szturm okazał się być na tyle skuteczny, że pozwolił mi na wykonanie kolejnego głównego zadania (puszczenia działa z dymem) oraz utworzył nam się wyłom w zwartej i ciężko obsadzonej niemieckiej linii obrony, który pozwolił nam na osłonięcie przygwożdżonych brytyjczyków. Dzięki Johnny'emu oraz Miśkowi udało się opanować chaos, który pojawił się na początku ataku co umożliwiło Rangersom + 1DP i drobną pomocą UK odepchnąć na dobre siły nieprzyjaciela. Niedługo potem otrzymaliśmy zadanie specjalne, żeby odnaleźć i sprowadzić żywego szeregowca Ryana do HQ - za Task Force Miller wielkie uznanie ;) Misja okazała się utrudniona przez brak jakichkolwiek informacji na temat aktualnego położenia jednostki do której nasz cel należał. Brakowało również mapy, która mogła pomóc w nawigacji. Na szczęście po wielu wymianach ognia i przedeptanych kilometrach udało się go odnaleźć i zaprowadzić do HQ kończąc misję sukcesem. Po wszystkim postanowiliśmy wrócić do naszej jednostki macierzystej, lecz niestety przez komunikacyjny chaos i szczątkowe wsparcie sojuszniczych sił okazało się to jeszcze trudniejsze niż odnalezienie jednego żołnierza. Ostatecznie połączyliśmy nasze siły z 82. i wspólnie dokonaliśmy ostatniego szturmu na lotnisko. Domin, Cortes oraz pozostałe osoby, które brały udział w przygotowaniach imprezy: Odwaliliście kawał świetnej roboty. Powiedziałbym "tak trzymać!" ale niestety dowiedziałem się, że zawieszacie organizowanie :( Chcę podziękować swoim BIA z 2nd Rangers: Johnny'emu, Miśkowi, Darowi i Lugerowi -> z wami można zdobywać wszystko :D Podziękowania należą się również Sikorowi oraz Evanowi za wspólne zmagania w części nocnej -> bro-bonding moments zapamiętam na długo ;> Chciałbym również pochwalić całej stronie niemieckiej za świetną obronę i dawanie nam w kość podczas całej imprezy. Wymiana ognia z Wami było nie lada wyzwaniem :D Załączam utwór, który leciał mi w głowie przez całą imprezę: https://www.youtube.com/watch?v=8-o1EPfo8Bk&t=3s&ab_channel=ScoreForge Rangers Lead The Way!