Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

xasistis

Użytkownik
  • Posts

    229
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by xasistis

  1. Grey - załóż może nowy topic a propo sierpnia (i zapodaj linka).
  2. Najbardziej rozwala mnie skład tekstu. Najpierw: "polecam osobom, które wybierają się na misje poza granice naszego kraju" a następnie taki burak: "Wystarczy tani celownik do ASG a poznasz nowe możliwości karabinka" Wychodzi na to że armie wywalają niepotrzebnie kasę na kolimatory. Wystarczy tani ASG... Po takim tekście nie bardzo jestem przekonany, że allegrowicz wie co sprzedaje, czy faktycznie warte to jest tyle kasy i czy wogule to orginały, czy podróby.
  3. Ogólnie odradzam, ale jeżeli faktycznie zasięg 20m ci wystarcza (czyli właśnie np. do budynków) - kupuj. Jak się zepsuje to przynajmniej latarka ci zostanie a z kolimatora podobno całkiem niezłe popielniczki można zrobić.
  4. Proponuję, żeby osoba do której będziesz zwracał się z pytaniami wyjaśniła dokładnie różnicę między gwarancją a rękojmią. Kiedy która występuje, która jest obowiązkowa i ile trwa. W jaki sposób można te okresy wydłużać i skracać. Ponadto: 7) Jeżeli w umowie jest zapis "gwarancja nie obejmuje części podlegających normalnemu zużyciu" - co to za części? czy muszą być wymienione w umowie, czy nie? 8) Jeżeli sprzedającym jest osoba fizyczna (czyli zwykły szary człowiek) to czy jest zobowiązany udzielić na sprzedawany produkt rocznej rękojmi? Proszę jak najwięcej informacji na ten temat. 9) Jakie obowiązują nas terminy jeżeli chodzi o zwroty towaru, żądanie naprawy gwarancyjnej, czy z tytułu rękojmii. 10) Ile czasu może maksymalnie trwać naprawa? Co jeżeli termin ten został przekroczony? Czy gwarancja / rękojmia zostaje przedłużona o czas naprawy, czy jest liczona od nowa (na cały produkt, czy tylko np. na części które zostały naprawione / wymienione na nowe) ? 11) Jeżeli sklep przysyła mi towar wadliwy/zepsuty, niezgodny z umową, to czy sklep nie jest zobowiązany zwrócić mi kosztów odesłania wadliwego sprzętu? Może osoba do której będziesz się zwracał po odpowiedzi zna jakieś skuteczne metody egzekwowania praw klientów? Może jakieś stwierdzenia/zwroty, których użycie znacznie poprawi/przyśpieszy obsługę nas w sklepie.
  5. Trochę guidów/manuali o sprzęcie KJW, Systema, ICS i CA: http://www.airsplat.com/airsoft-manuals.htm
  6. Jakiż to słynny film mieliby wszyscy widzieć?
  7. http://www.allegro.pl/show_item.php?item=93954255 :wink: :wink: :wink: :wink: :wink: Ktoś zna "kolegę specjalistę" ?
  8. Do gaziaków proponuję tak: Po strzelance wystrzelać cały gaz do końca (a jak komuś kulek żal lub palec boli - po prostu go wypuścić), po czym nabić dosłownie odrobiną gazu przystawiając butle tylko na ułamek sekundy. W ten sposób w magazynku będzie lekkie nadciśnienie utrzymujące uszczelki na swoim miejscu a jednocześnie nie będzie wyrządzało im krzywdy przy dłuższym przechowywaniu.
  9. Chodzi o magi to tego: http://taiwangun.com/index.php?str=product...t&product_id=17 lub http://sklep.airsoftguns.pl/projector.php?...duct=1133725800 vide do wersji z allegro z opcją full auto (a nie tyko po 3 kulki). Podobno to to samo, ale... Magi ogólnie kosztują 109zł tu: http://taiwangun.com/index.php?str=product...t&product_id=46 ...i gdzie jeszcze? ... Zna ktoś tańsze źródło nowych magazynków? Mogą być mniejsze/większe, od egzemplarzy innych firm, byle pasowały, jednakże chodzi mi głównie o opłacalność. (czyli jeżeli 38 kulek za 109zł to 30kul za 86zł)
  10. No spoko anek tylko tutaj wszyscy mówią o możliwości strzelania serią 3-ch pocisków a na allegro na tym filmiku prezentują strzelanie ciągłe... Albo gość z allegro przegina (choć po filmie tego nie widać) albo na taiwangun.com i airsoftguns.plnie sprawdzili dokładnie co sprzedają. Co prawda w opisie ogólnym jest napisane "ogniem ciągłym", ale już w opisie precyzyjnym czytamy: Opis produktu: (...). Pistolet ten posiada możliwość strzelania ogniem pojedyńczym, oraz ciągłym (po 3 kulki). Inna sprawa to zasięg tychże. W sklepach 20m na allegro 40 (a z 30 w pudełko zapałek)...
  11. Rozmowa jest o beretce z magiem na 38 kamyków i możilwością strzelania seriami po 3 sztuki. Na allegro znalazłem coś bardzo podobnego (firma ta sama, wygląd też), jednakże: - mag na 40 pocisków - możliwość strzelania ogniem ciągłym: http://www.allegro.pl/item88819905_beretta...power_film.html dołączony film: http://www.netzip.com.pl/~masterbator/berettaauto.avi (3.5MB) Co więcej na temat tego egzemplarza ? Ktoś ma bliższe z nim doświadczenia? BTW: "Auto back" to nie "Blow-Back". Pozwala jedynie przeładować replikę (prawdopodobnie wymagane do wprowadzenia pierwszej kulki), ale zamek nie odskakuje przy strzałach.
  12. Proponuje zorientować się w kierunkach studiów na WAT. Jest tam coś takiego jak: mechatronika: - technika uzbrojenia i materiały wybuchowe - uzbrojenie klasyczne i środki bojowe Powinno cię zainteresować.
  13. Miałem stockowe i nie tylko. Z 50m chodziło mi o wyznaczenie właśnie granicy zasięgu. Chyba wyraźnie napisałem, że przy wynikach poniżej 3/10 można dać sobie spokój z dalszymi testami, bo nie ma sensu. A, że jednemu wyjdzie to przy 30m a innemu przy 40, to juz inna sprawa. Ponadto gdzieś juz napisałem, żeby również testować modyfikowane repliki po to, by dać pojęcie jaka zmiana bebechów daje jakie korzyści. Oczywiście podając te zmiany jakie się przeprowadziło. Stąd również te 50m W zasadzie argument mam taki sam jak powyżej. Ponadto z założenia wszyscy nowi myślą, że ze snajperkami będą rządzić na polu walki, bo zasięg, bo celność, itp. A jak się po zakupie okaże, że to lipa to pretensje mają do całego świata. Widziałem takiego, jednego nowego ze snajperką co po każdym strzale upierał się, że trafił, bo ma snajperke i że jest na bank lepsza od każdego elektryka. Zweryfikował swoją opinię dopiero po jednym z takich testów jak opisałem. Dałem te 75m, żeby każdy mógł zobaczyć jaki zasięg snajperka "powinna" mieć, żeby ja można było nazwać snajperką, a jaki ma w rzeczywistości. Oczywiście nie twierdzę, że każda snajperka musi mieć 75 metrów, tak samo jak nie każdy elektryk musi mieć metrów 50.
  14. szkoda.
  15. Tak, szczególnie AEG.. Panie moderatorze - proszę doczytywać posty. Bo nie używa się imadła "od pana Heńka", tylko odpowiedniego - z amortyzacją i elementami pochłaniającymi energię. Ja to wiem i Ty to wiesz, ale kto jeszcze? Wezmie taki jeden z drugim imadełko szkolne i będzie miał pretensje do wszystkich na forum. Druga sprawa - kto ma dostęp do takiego sprzętu? A mowa była, żeby każdy mógł testy przeprowadzić we własnym zakresie. A znasz coś takiego jak podstawki strzeleckie? W najprostrzym wydaniu - worek z piaskiem, lub profesjonalniejsze, dedykowane. A na strzelnicach na ktorych bywam zwykle jest mocny stół służący właśnie takim celom. To samo co powyżej - kto ma dostęp do dedykowanych podstawek? Prawie nikt. A chciałoby się komus specjalnie kupować? Wątpię. Na strzelnicach prawdopodobnie od czasu do czasu bywa pewnie jakiś % osób, jednak znów - nie na wszyskich strzelnicach są urządzenia temu służące. Nowy na forum wmasg, nie znaczy nowy w asg czy uzbrojeniu. Post edytowałem - rzeczywiście był zbyt ostry. Hmm... mieszkam w polsce, to dlaczego nie? A teraz NavySEAL - jako moderator jesteś pewnie blisko z wmasg (bez skojarzeń) - zmobilizuj ekipę do opracowania rozwiązań testowania replik i poszerzcie forum o taką kategorię. Sądzę, że pomogłoby to wielu przy podejmowaniu decyzji dot. zakupu sprzętu.
  16. Oczy bolą od waszych probabilistycznych dywagacji. Po pierwsze - broń testuje się w taki sam sposób, w jaki się ją przystrzeliwuje (nie mylić z przestrzeliwaniem), a mianowicie: Z całego oddziału, który akurat danego dnia ma zajęcia na strzelnicy, wybiera się 2-6 najlepszych strzelców (niestety), daje w łapki broń do testowania i jazda. 4 strzały i jeżeli skupienie jest powyżej normy - powtarzamy. Jak się zmieści - obliczamy średni punkt trafienia i korygujemy nastawy przyrządów celowniczych. Teraz można strzelać, żeby określić rozrzut broni, jednak odbywa się to w taki sam sposób. Dlaczego nie używa się imadła?: - broń posiada coś takiego jak odrzut, który też ma znaczenie przy strzelaniu - bo można uszkodzić broń (a.: samym skręceniem w imadle; b.: przy oddawaniu strzału z broni umieszczonej w imadle). - sama idea wkręcenia broni w imadło wcale nie gwarantuje powtarzalności strzałów. Po każdym strzale bron lekko uniesie się do góry(niezależnie jak mocno zostanie zamocowana), więc każdy następny strzał będzie nieco wyżej od poprzedniego. Oczywiście można broń wkręcić na nowo, jednak to zupełnie niweczy nasze starania o powtarzalność zdarzenia). - Może w przypadku replik ASG sprawa odrzutu jest mniej istotna (oprócz GAS-ów z BB), jednak ja bym nie ryzykował zniszczenia repliki. - Poza tym, kto do będzie targał na dwór stół z imadłem??? Dlaczego testuje strzelec?: - Bo zazwyczaj z broni strzela człowiek a nie imadło. - Z tych samych powodów, dla których imadła się nie używa. BTW: W/g mnie, gunmaniak rzucił bardzo dobry pomysł z testowaniem, który trochę bym zmodyfikował: 10 pojedynczych strzałów bez limitu czasowego z pozycji dowolnej na dystansach: 10, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50. dla snajperek dodatkowo: 55, 60, 65, 70, 75. dla elektryków dodatkowo: seria 20 pocisków na takich samych dystansach. cel: kartka papieru formatu A3 (czyli wyrwana z zeszytu akademickiego) wymiary: 297mm*420mm (pion/poziom). Podawać wyniki w typowej punktacji np: 10m - 10/10 20m - 9/10 25m - 7/10 30m - 2/10 Jeżeli wynik spada poniżej 3-ch, następnego pomiaru można by już nie robić. (10 strzałów, bo lepsza i jaśniejsza statystyka; bez limitu, bo testujemy skupienie broni i nie śpieszy się nam; do 50, bo zazwyczaj tyle maja elektryki (chyba, że ktoś potrzebuje zmierzyć dalej); snajperki do 75, bo w końcu maja być snajperkami; format A3, żeby było prościej o powtarzalność takiego celu, parametry podobne a nie trzeba się bawić w wycinanie i doklejanie) W ten sposób il. kulek wyniesie dla: - gaziaka i sprężyny: 80 - snajperki: 130 - AEG-a/gaziaka z FullAuto: 240 Tyle jeżeli chodzi o porządne testy. PS: Po ustaleniu formy testów (najlepiej przez specjalnie powołaną do tego komisję wmasg :wink: ) proponuję od razu otworzyć dział na forum wyłącznie do zamieszczania testów, bez żadnych komentarzy - tylko suche testy, po jednym topicu na każdy model repliki. Proponuję również każdy topic rozdzielić na 2: stockowe i modyfikowane. W tych drugich należałoby umieścić info o tym, co było takiego zmodyfikowanego, że miało wpływ na celność, czyli np.: preclufa, bateria, sprężyna, tłumik, itp. Ech, życzyłbym sobie, żeby sklepy też testowały guny w taki sam sposób...
  17. Z innej beczki - na stronie: http://www.airsoftinsider.com/wells_r5_r6.htm da się zauważyć wpis "Size 0.95 " Przy prawie wszystkich modelach w tym miejscu wienieje "Size 1.0 " a na dokładke w kolumnie "Descriptions" jest jescze jeden wpis: Size "1:1". Przy produkcie WELL-a nie ma takiego wpisu. Wnioskuję z tego iż te egzemplarze (bo opisywane są tam modele MP5 i M4A1) są wykonane w skali "1:0.95". Jeżlei ktos posiada już replkę WELL-a prosiłbym o zweryfikowanie moich pryzpuszczeń. Na margineise dodam że na tej samej stronie opisywany jest jescze model MP5 UTG i tez chyba nie trzyma skali...
  18. Bardzo głupi pomysł. Nie wyobrażam sobie jak można śmiać się z tragedii jaką była pomyłka przy wydawaniu amunicji i z jej następstw. Może jeszcze wymyślisz scenariusz na faktach z Poznania, Słupska czy Starachowic, co? Chyba jedyne co masz nietypowe to skład mózgu.
  19. Double Arrow Wymagania: Minimum jedno zabudowanie. Może być 2-pokojowy domek parterowy czy stodoła a może i być gmach wielkości fabryki. Wielkość w zależności od il. graczy. Całość może rozgrywać się w dowolnym terenie (zabudowane czy las - nie ma większego znaczenia, z tym że jeżeli całośc ma się odbywać w stylu MOUT - należałoby mieć sporej wielkości wioskę). Drużyny (il. osóB): - Terroryści A (1x) - Terroryści B (1x) - Siły Specjalne (2x-3x) Wymagane rekwizyty: Stoper/Timer - 2szt. Bomba - 2szt.(świetnie nadaje się pomalowane pudło po butach z cegłami) Środki pozoracji walki (w ilości dowolnej, lecz nie należy przesadzać z rozmiarami - petardy, świece dymne (ale nietrujące), itp... Podział na drużyny powinien nastapić jeszcze przed oficjalnym rozpoczęciem gry. Terro A znają rozkazy jeszcze przed grą. Terro B znajdują rozkazy w kopercie ukrytej w miejscu wskazanym na mapie (lepiej zrobić ze 2-3 miejsca zeby nie było sytuacji, że po 2-ch godzinach przychodzi koleś z "B" imówi że nie znaleźli koperty i nie wiedzą co robić.) SS o zadaniach dowiadują się systematycznie podczas trwania gry. GRA: 1. Jeszcze przed właściwym rozpoczęciem (najlepiej w czsie gdy SS jeszcze się pryzgotowują) Terro A porywają 1-2 (w zależności od il. graczy, ale lepiej 2-ch) gości z SS. Zostawiają żądania, że np. jeżeli w ciągu godziny-dwóch nie ostanie wypuszczony jakiś Międzynarodowy terrorysta, czy nie dostaną biliona dolarów/euro zabiją zakładników. I znikają. (nic tak nie poprawia atmosfery gry jak coś niespodziewanego). 2. SS mają za zadanie uwolnić zakładników, jednak nie wiedzą gdzie są oni przetrzymywani. 3. W międzyczasie Terro B idą w/g mapy znaleźć koperty z rozkazami (mogą byc zapisane szyfrem, zeby trochę zajęło im ich odczytanie). 4. Po jakimś czasie Terro A orientują się, że zabrali nie tych zakładników co trzeba (!) (ciekawe czemu?). Równocześnie przez przypadek jednemu z terrorystów uaje się zdobyc broń i uciec. Drugi poważnie ranny zostaje. 5. Terro B odczytują rozkazy z których dowiadują się, że w miejscu wskazanym na kolejnej mapie znajduje się bomba - którą muszą znaleźć. Do jej odpalenia potrzebni są jednak specjaliści z SS. Trzeba ich porwać. 6. Uciekinier SS odnajduje swoją drużynę i wskazuje miejsce przetrzymywania 2-go zakładnika. Grupa SS rusza by go uwolnić. Po tym fakcie dowiaduje się od 2-go zakładnika że Terro A mają bombę, którą moga zdetonować. Należy wrócić i ją przechwycić, rozbroić. I tak: - Terro A muszą drugi raz zdobyć zakładników./saperów z SS. Potem nieprzerwanie przez pół godziny muszą utrzymać zakładnika w pomieszczeniu z bombą - on ją w tym czasie naprawia i uzbraja, Po czym naspuje detonacja - koniec gry. - Terro B muszą wogule znaleźć saperów SS, z tym, że nie wiedzą gdzie oni są, czy u SS czy już u Terro A. zakończenie w ten sam sposób z jedną modyfikacją - czas 1 godzina, bo nikt nie zna ich kryjówki. - SS muszą przejąć/rozbroić bombę należącą do Terro A. Jeżeli w czasie gry zaatakuje i porwie ich saperów drużyna Terro B, to dochodzi im analogiczne zadanie przeciwko druzynie Terro B. SS grają do końca. Może się zdarzyć, że SS pokonają jednych Terrorystów i zajmą się drugimi. Wtedy Grupy terrorystów łączą swe siły, aż do końca rozgrywki. Parę uwag: Nie należy wybijać przeciwnej drużyny do końca. Kogos trzeba wziąć na zakładnika, lub zapytać o informacje. Gracz zapytany nie może kłamać, bo w ten sposób scenariusz zbytnio się przeciąga. Nikt przecież nie będzie targał ze sobą poigrafu. Przy drugim ataku - dowolnych 2-ch porwanych SS pełnią rolę saperów. Jeżeli po ich uprowadzeniu druga drużyna Terro zaatakuje SS w tym samym celu... no cóż. mają pecha i muszą atakować terrorytów, którzy ich uprzedzili. Sprawa respawnów (ekhm... nowoprzybyłych posiłków) i medyków do uzgodnienia. Z ciekawych rozwiązań - SS używają petard jako flashbangów ( w pomiesczeniach sam huk w końcu robi efekt). Natomiast Terro w ataku na SS używają petard jako granatów (niech promień rażenia wynosi ok. 5-6 metrów). Wyśmienicie się sprawdza, pod warunkiem że nie używa się petard z serri trupiej czaszki, bo po paru wybuchach naprawdę niektórzy mogą zrezygnować. Zeby było naprawdę fajnie - ustawienie rekwizytów powinna wykonać drużyna Terro A (i powinni być przygotowani 0,5h wcześniej), gdyż reszta o zadaniach dowiaduje się podczas gry. Zakładając uczciwą grę - sędziowie są niepotrzebni. Jeżeli mają to być jakieś zawody - to po jednym na drużynę i starczy.
×
×
  • Create New...