ufoman
Użytkownik-
Posts
81 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by ufoman
-
AAR 0705010 - Piraci ZADANIE Odbić 7 zakładników z rąk somalijskich piratów. ODDZIAŁ Zulu 1. ufoman (CO, Medic) 2. Badi (RTO) Alpha 1. Szymanowski (NAVY SEAL TL) 2. Borsuk (NAVY SEAL RFL) 3. Sjerra (NAVY SEAL RFL) Bravo 1. Werner (NAVY SEAL TL) 2. Palladin (NAVY SEAL RFL) Orzeł 1. SiD (Pilot) 2. Misiek (Gunner) ZAMIAR DZIAŁANIA Dowódca operacji podjął decyzję o realizacji zadania w oparciu o następujące fazy: - wylądowanie na statku - zajęcie pozycji przy drzwiach - szturm i eliminacja zagrożenia - ewakuacja PRZEBIEG OPERACJI Lecąc od południa Orzeł wylądował między kontenerami jednocześnie prowadząc ogień zaporowy w kierunku nadbudówki. Sekcje Alpha, Bravo i Zulu wyskoczyły i ruszyły w stronę nadbudówki. Orzeł krążył wokół statku prowadząc ogień do zauważonych celów. Poruszając się w ciasnej alejce, zlikwidowaliśmy 3 kontakty, które wyskoczyły zza szczelin kontenerów. W końcu Bravo dotarło do "niebieskich drzwi", Zulu zostało, Alpha ruszyła dalej okrążając nadbudówkę od północy i ustawiła się przy "czerwonych drzwiach". Zulu ubezpieczało Bravo. Na hasło "Mike! Mike! Mike!" rozpoczął się szturm. Bravo wrzuciło flashbang do pomieszczenia. Operator granatu został oślepiony, z tego powodu Zulu włączyło się do szturmu. Warunki w pomieszczeniu spowodowały, ze na zewnątrz huk był słabo słyszalny, to opóźniło wejście Alphy o około 2sek. W trakcie ataku został ranny RTO(Badi). Po zabezpieczeniu terenu udzieliłem pierwszej pomocy Badiemu. Zlikwidowaliśmy 4 "piratów", 1 z zakładników zginął. Skontaktowałem się z Orłem, który zameldował, że nadbudówka jest czysta. Pozostałe sekcje ruszyły to sprawdzić. Po przeliczeniu zabitych/rannych/zakładników ewakuowaliśmy się do bazy. BILANS 1 ranny(Badi) 6 zakładników przeżyło 17 zlikwidowanych piratów, w tym DSHKM Zadanie zostało zrealizowane. ufoman, CO
-
Rozkaz Bojowy 07/05/2010 Sytuacja Somalijscy piraci opanowali liberyjski kontenerowiec pływający pod banderą Panamy "Voc Daisy" z 7 filipińskimi marynarzami na pokładzie. Jednostka została opanowana w Zatoce Adeńskiej, w odległości ok. 300 km na południowy wschód od Omanu. Statek osiadł na mieliźnie w pobliżu wyspy Utes. Somalijczycy żądają 10 milionów dolarów okupu. Armator odmówił zapłaty, istnieje zagrożenie, że zakładnicy zostaną zabici. Zadanie Odbić zakładników i zlikwidować piratów. Siły własne Zulu CO Medic RTO Alpha Ranger TL Ranger RFL Ranger RFL Ranger Demolition Expert Bravo Ranger TL Ranger RFL Ranger RFL Ranger Demolition Expert Charlie Ranger TL Ranger RFL Ranger RFL Ranger Demolition Expert Delta Pilot Pilot Wsparcie Brak. Nieprzyjaciel Najprawdopodobniej w sile kilkunastu ludzi. Słabo wyszkolony i uzbrojony. Styczność i rozgraniczenie Brak wojsk sojuszniczych w regionie. ROE Unikać strat wśród zakładników. Logistyka Brak. Data i godzina rozpoczęcia operacji 7 Maj 2010 - 0730hrs czasu lokalnego Prognoza pogody Słonecznie, wiatr słaby, NE. Komunikacja Do ustalenia we własnym zakresie. Załącznik Zdjęcia celu:
-
Nie chciałbym żeby zabrzmiało to chamsko czy coś, ale na takim sprzęcie to tylko instalator by ruszył :/ Sprzęt przy którym grało mi się ok, ale na niskich ustawieniach to: Athlon 64x2 5200+ 2GB RAM(800) Radeon 3870
-
Szkolenie RTO 06052010, 2100hrs Procedura SALUTE. Materiał teoretyczny do opanowania: http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=1629 http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=395 Zgłoszenia w temacie: http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=1628 Addony: ACE2+CAA1+CFOG - standard, repo, A2TS http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=1047 http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=1622 Data: 06.05.2010 Godzina startu: 21:00 Serwer: Maxikaaz Przewidywany czas trwania: 2h Organizacja: Badi, ufoman
-
AAR 3002010 - Świt Jeruzalem ZADANIE Wyeliminować Walida Obeidi, palestyńskiego terrorystę. Prawdopodobne miejsce ukrywania się celu: BA-BB (14-16). ODDZIAŁ Zulu 1. Shelton (CO, Medic) 2. Badi (RTO) Alpha 1. Czubaka (Ranger TL) 2. Alex (Ranger KM M249) Bravo 1. ufoman (Ranger TL) 2. Sjerra (Ranger AT SMAW) 3. Dymion (Ranger GL) Delta 1. Duku - (Sniper TAC50) 2. Rafalski (Spotter RTO) Echo 1. SiD (Pilot śmigłowca) ZAMIAR DZIAŁANIA Dowódca operacji podjął decyzję o realizacji zadania w oparciu o następujące fazy: - transport na pozycje wyjściowe - rozpoznanie - szturm i likwidacja celu - ewakuacja oddziału PRZEBIEG OPERACJI W pierwszej fazie sekcja Delta z zadaniem ustalenia pozycji celu została przetransportowana przez Echo w rejon Yellowstone, skąd kontynowała fazę rozpoznania w kierunku północnym. Podczas lądowania w bazie po powrocie z misji transportowej, śmigłowiec Echo uległ poważnemu wypadkowi, na skutek którego śmierć poniósł pilot. W tym czasie sekcje Alpha (w struktury której weszła Zulu) oraz Bravo, z wykorzystaniem dwóch pojazdów humvee rzutem kołowym przemieściły się w rejon Kilo, gdzie założona została baza przejściowa. Po drodze, w rejonie Gamma, doszło do krótkotrwałego kontaktu ogniowego z niezidentyfikowanym przeciwnikiem, po ostrzelaniu którego kolumna ruszyła na ustalone pozycje. Po pieszym rekonesansie w kierunku południowo-zachodnim i rozpoznaniu terenu na odległość około 400 metrów oraz nawiązaniu łączności z sekcją Delta i potwierdzeniem jej braku kontaktu wzrokowego z celem, zarządziłem przemieszczenie sekcji Alfa i Bravo w rejon Lima, z zamiarem założenia tam kolejnej bazy przejściowej. Po dotarciu na miejsce oceniłem, iż ze względu na swoją ekspozycję nie nadaje się na dłuższy postój i zarządziłem natychmiastowy rajd na pozycję Mike, z którą uzyskaliśmy kontakt wzrokowy i która znacznie bardziej odpowiadała moim zamiarom taktycznym. Po dotarciu w rejon Mike, sekcja Bravo otrzymała ostrzał z kierunku zachodniego i rozpoczęła wymianę ognia z kilku uzbrojonymi terrorystami, oddalonymi od punktu docelowego zaledwie o kilkaset metrów. W wyniku wymiany ognia śmierć poniósł jeden z żołnierzy z sekcji Bravo (Dymion), a drugi odniósł poważne rany (Sjerra). Przy wsparciu kaemu z drugiego humvee, przeciwnik został zdziesiątkowany, pozbawiony inicjatywy i chwilowo odparty. Ze względu na straty oddziału oraz wyraźnie podupadłe morale w sekcji Bravo, grupa została przeorganizowana (do Bravo dołączył Czubaka) i zarządziłem natychmiastowe oderwanie się w kierunku CCP. Po dotarciu na powrót do punktu Kilo podjęliśmy próbę udzielenia pomocy medycznej ciężko rannemu żołnierzowi, która zakończyła się niepowodzeniem. Po odpędzeniu pojedynczych kontaktów, które najwyraźniej podążyły za nami z zachodu, kolumna wyruszyła w kierunku szpitala polowego w bazie głównej, gdzie rannemu udzielona została fachowa pomoc. Dzięki utrzymywaniu na bieżąco łączności radiowej z Deltą uzyskaliśmy informacje, iż pozyskała i utrzymuje ona kontakt wzrokowy z obiektem, który może stanowić cel operacji, ale stuprocentowa identyfikacja jest niemożliwa. Dodatkowo Delta zameldowała obecność kilkudziesięciu uzbrojonych terrorystów w bezpośredniej bliskości domniemanego celu. Biorąc pod uwagę powyższe, a także poniesione straty i zapadające ciemności w połączeniu z brakami w specjalistycznym wyposażeniu do działań nocnych, podjąłem decyzję o ewakuacji sekcji Delta z punktu Fokstrot, gdzie zwiadowców podjęły Alfa i Bravo, a następnie rzutem kołowym odtransportowały cały oddział do bazy. Tam nastąpił odbój. Zadanie nie zostało zrealizowane. Shelton, CO
-
Rozkaz Bojowy 30/04/2010 Sytuacja Po 5 latach poszukiwań, wywiad zdołał ustalić, gdzie znajduje się Walid Obeidi - palestyński terrorysta, przywódca zbrojnego ramienia Islamskiego Dźihadu na Zachodnim Brzegu Jordanu. Mamy potwierdzone informacje, że dwa dni temu był widziany w miejscowości Kabatija, na południe od Dzeninu. Zadanie Znaleźć i zlikwidować Walida Obeidi. Najprawdopodobniej ukrywa się w rejonie BA-BB(14-16). Identyfikacja celu: Imię: Walid Nazwisko: Obeidi Wiek: 39 Wzrost: 174cm Waga: 83kg Znaki szczególne: blizna na prawym ramieniu, niebieski dres Siły własne Zulu CO Medic RTO Alpha Ranger TL Ranger KM(M249) Ranger AT(SMAW) Ranger GL Bravo Ranger TL Ranger KM(M249) Ranger AT(SMAW) Ranger GL Charlie Ranger TL Ranger KM(M249) Ranger AT(SMAW) Ranger GL Delta Sniper(TAC50) Spotter(RTO) Echo Pilot Pilot Wsparcie Brak. Nieprzyjaciel Wioska pod stałymi, mało liczebnymi, patrolami ekstremistów. Kilka lekkich pojazdów. Styczność i rozgraniczenie Brak wojsk sojuszniczych. ROE Unikać strat wśród ludności cywilnej. Logistyka W bazie USA(CE24): namiot medyczny ciężarówka z amunicją/paliwem/naprawcza Littlebird 4xHMMV(M240) Data i godzina rozpoczęcia operacji 30 Kwi 2010 - 1630hrs czasu lokalnego Prognoza pogody Słonecznie, wiatr slaby, zachodni. Komunikacja Do ustalenia we własnym zakresie. Załącznik Zdjęcia celu: http://img411.imageshack.us/img411/7404/kartab.jpg http://img40.imageshack.us/img40/7696/terrorystaw.jpg Mapa: http://img696.imageshack.us/img696/5716/ar...42916461625.jpg
-
Po 5 latach poszukiwań, wywiad zdołał ustalić, gdzie znajduje się Walid Obeidi - palestyński terrorysta, przywódca zbrojnego ramienia Islamskiego Dźihadu na Zachodnim Brzegu Jordanu. Mamy potwierdzone informacje, że dwa dni temu był widziany w miejscowości Kabatija, na południe od Dzeninu. Nasi informatorzy aktualnie ustalają, w której części miejscowości się ukrywa. Po otrzymaniu tych danych, ruszymy do akcji. Data: 30.04.2010 Godzina startu: 21:30 Serwer: MaxiKaaza Addony: Repozytorium: http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=1047 Test systemu komunikacji: http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=1622 Zgłoszenia na forum CFOG: http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=1295&start=1500
-
Czerwony Zenit Konflikt zbrojny osiągnął apogeum. Międzynarodowa opinia publiczna domaga się możliwie najszybszego zakończenia działań wojennych na obszarze Czarnorusi. Obie strony doskonale zdają sobie jednak sprawę, że nadszedł moment kulminacyjny - i co uda się wywalczyć teraz, tego będzie można bronić przy negocjacyjnym stole. Dlatego nie zważamy na to, co mówi świat, tylko realizujemy swoje zadania: zwykle niewykonalne, przy ciągłych brakach w sprzęcie i niedostatecznej ilości ludzi, z przekonaniem, że każdy kolejny dzień może być naszym ostatnim. A najbardziej znamienne w tej wojennej zawierusze jest to, że nawet zdając sobie sprawę z beznadziei sytuacji, wszyscy jesteśmy ochotnikami... Data: 23.04.2010 Godzina startu: 21:30 Serwer: MaxiKaaza Addony: brak, wyłącznie podstawka Organizacja: Shelton Zgłoszenia na forum CFOG: http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?p=57633#57633
-
CFOG - Cooperative Flashpoint Online Gaming CFOG, a co to takiego? Jesteśmy grupą ludzi grających obecnie w ARMA2 i odwzorowujących zachowanie żołnierzy na prawdziwym polu bitwy. Bezstratne wykonanie zadania jest dla nas priorytetem. Nie ma tutaj miejsca dla Rambo, w trakcie misji obowiązuje hierarchia dowodzenia - podkomendni wykonują rozkazy. Nie liczą się Twoje umiejętności - liczy się to, czy potrafisz wczuć się w klimat i czy potrafisz podporządkować się poleceniom dowódcy. Motto: "Jeżeli uważasz, że potrafisz lepiej od dowódcy to... zapraszamy na slot dowódcy" - ErTo Co oferujemy? Masz dosyć niezorganizowanego grania w Evolution? Znudziło Ci się bezmyślne fragowanie na Berzerku? Szukasz ekipy, z którą można współpracować? Nasza ekipa podchodzi poważnie do stawianych zadań. Nie ma samowolki, każdy pełni jakąś funkcję, która może się okazać kluczowa dla wykonywanej misji. Gwarantujemy niezapomniane wrażenia na rozgrywanych przez nas coop'ach. Ale pojedyncze misje to nie wszystko. Często w piątkowe wieczory rozgrywany jest RealTac, RealOp, bądź misje w ramach kampanii multiplayer. RealTac jest to rozgrywanie konkretnego, wcześniej przygotowanego scenariusza misji. Dobierane są dwie strony konfliktu, które otrzymują informacje o swoim zadaniu czasem nawet na parę tygodni przed rozgrywką. Przez ten czas planują oraz trenują na potrzeby tego konkretnego zadania. W grze udział biorą ludzie vs ludzie, nie ma AI'ków. RealOp jest bardziej uniwersalny i prostszy od RealTaca. Mapa zawiera kilka lub kilkanaście potencjalnych celów do ataku dla każdej ze stron. Konkretne zadanie dowódca poznaje dopiero przed samą rozgrywką. Nad przebiegiem operacji czuwa "mistrz gry", który jest jednocześnie HQ dla obu stron i wydaje niezależne rozkazy. Na polu bitwy mogą wystąpić np. patrole AI'ków, ale moderator stara się doprowadzić do kontaktu między obu stronami. Dynamiczna Kampania Online jest naszym największym przedsięwzięciem. Z góry wyznaczane są daty rozgrywania misji (co parę tygodni), a każda następna uzależniona jest od tego, co się wydarzyło podczas poprzedniej. Przed każdą operacją przygotowywany jest Warning Order(rozkaz przygotowawczy) przez organizatora, który podczas misji odpowiada za zdarzenia fabularne. Każdy uczestnik tworzy własną postać, która bierze udział w kampanii. Jeśli zginie, pauzuje aż do uzupełnień (na które czeka się zwykle przez kilka misji). Co nie oznacza, że zupełnie wykluczona jest z gry - może np. pomagać organizatorowi działając jako łącznik, cywil, postać niezależna itd. Dotychczas rozegraliśmy dwie kampanie: Uhao Conflict oraz Dreide Crisis. Ich przebieg został opisany w niecoDzienniku prowadzonym przez organizatora. Zawiera artykuły uzupełniające zaplecze fabularne, zdjęcia/nagrania z akcji, regulamin oraz spis żołnierzy z ich aktualnym statusem. Są już prowadzone prace przygotowawcze nad trzecią kampanią - tym razem na platformie ArmA2. Tutaj znajdują się informacje o wszystkich dotąd przeprowadzonych operacjach, ich założenia, podsumowania itd. Co zrobić, by zagrać? Przede wszystkim musisz się zastanowić, czy taka forma zabawy na pewno Ci odpowiada. Czy jesteś w stanie leżeć w jednym miejscu przez 30 minut tylko po to, by osłaniać grupę szturmującą i nie oddać przez całą misję ani jednego strzału? Bywa tak, że przez kilka godzin ani razu nie naciśniesz na spust... Powinieneś zaznajomić się z poniższymi tematami z naszego forum: http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=12 - ogólne informacje o CFOG oraz namiary na naszego TS'a http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=1047 - repozytorium dotyczące addonów wykorzystywanych w CFOG http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=1504&start=0 - konfiguracja VOIP'a oraz opisany sposób korzystania z niego http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=621 - szczegółowo opisane poradniki dla dowódców i żołnierzy, zasady komunikacji, podstawy taktyki http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=633&start=0 - powitalnia dla nowych http://cfog.pl/forum/viewtopic.php?t=1295&start=0 - tutaj umawiamy się na grę w ARMA2 Serdecznie zapraszamy wszystkich zainteresowanych! http://www.cfog.pl
-
Spory rozrzut pociskow po wystrzale jest wynikiem pirackiej wersji gry.
-
Nie jest nieudany, jest troszke inny ;)
-
Nie graj w ArmA kampanii oraz misji single bo sie zawiedziesz. Porownujac do poprzednikow(CWC&R), to po prostu jest zenujace wykonanie "scenariuszy". Cale szczescie gra po sieci daje wielka frajde. Jest klimat :)
-
Ruszylo forum ArmA: http://www.armedassault.com.pl/
-
10 listopada byla premiera w Czechach, my musimy poczekac jeszcze 9 dni.
-
Ladowanie idzie bardzo szybko. Sciskasz sprezyne blokujac ja na malym zaczepie, wyciagasz z gornej czesci magazynka "plastikowy lejek" i po prostu wsypujesz kulki. Gdy sie juz wiecej nie zmiesci, to wsadzasz do mp5 ;)
-
Polecilbym 0.2g 0.25g nadaja sie wtedy, gdy poddasz swoje mp5 tuningowi.
-
Czytanie ze zrozumieniem sie klania... Sorka za OT... musialem...
-
Wedlug Ciebie animacje sa te same? Ciekawe... Jest wiele dzwiekow zmienionych... Niektore pozostaly, moze dlatego bo sa zgodne z realiami? Nie wpadles na to? Grafika jest na znacznie wyzszym poziomie. Zajrzyj na ktoras z nizej podanych stron, dowiesz sie nieco o zmianach co do OFP. www.armedassault.pl www.f2z.pl
-
Posiadasz stare dane...
-
http://www.armedassault.com/ http://www.armedassault.eu/news.php Czytajcie, a dowiecie sie wiecej...
-
Ja uzywam. Niestety testowane byly tylko na sprezynach(M16A1CG, MP5A3TM, M15A4CA) i paru gaziakach(pistolety).Po strzalach nie ma zadnego sladu. Dobrze oslaniaja oczy, sa tylko male szczeliny(taka moja twarz ;) ). Po chwili nie zauwaza sie nawet, ze sie je nosi(wygodne). Osobiscie polecam.
-
Kulki sa ladowane do dwoch komor, np. w moim mp5a3 w magazynku do kazdej "sluzy" wchodzi po 20 kulek. Po wystrzeleniu jednej partii kulek, naciskam przycisk i w ten sposob wlaczam pobieranie z drugiej komory.