krauzak
Użytkownik-
Posts
524 -
Joined
Everything posted by krauzak
-
Lista szybko się zapełnia :) Miejsca w niebieskich się kurczą - zostało tylko kilka. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J8qFjVjXe6esmyZLcYhA0vH7O-z2TChRabhrwN8YWnY/
-
Ruszyły zapisy na Fedrunek V6 “Fedrunek V6” * To manewry drużynowe trwające nieprzerwanie przez 24h * To słuchanie i wykonywanie rozkazów (zadań) na kilku szczeblach dowodzenia (sztab, pluton, drużyna fire-team) * To duży zróżnicowany, wymagający teren leśny * To 25 zdań (większych i mniejszych, cyklicznych i wielowątkowych) do wykonania * To stała kontrola punktów strategicznych, punktów wydobycia, obrona własnej bazy i szturmy na wrogą. Wszystko po to aby zdobyć przewaga punktową. * To z jednej strony działania dywersyjne na tyłach wroga i z drugiej strony, frontalne ataki na miejsca strategiczne * To brak zaplecza sanitarnego, brak dostępu do prądu, brak stoisk z kiełbaskami i wata cukrową. * To brak (alb minimum) snu, bo to nie czas na przyjemności. Podstawowe informacje: Miejsce - Bełk "Ramża" https://goo.gl/maps/1oeG6bNkbTC2 8-9.09.2018r (sobota/ niedziela) sobota * 6.00-7.45 – rejestracja * 8.00 - odprawa + rozprowadzenie * 9.00 – start gry niedziela * 9.00 – koniec gry * 10,00 – podliczenie punktów + podsumowanie + odprawa (obecność obowiązkowa) końcowa Limity i ograniczenia * Gra tylko dla osób pełnoletnich * Wymagane czerwone szmaty * Full kontakt * Limit FPS: 600 * Zakaz replik typu RAM / Mancraft / HP itp * Zakaz PIRO * Limit ammo/magazynków - brak * Składka 35zł na przygotowanie terenu i zakup rekwizytów potrzebnych do gry. Stworzenie baz i zapewnienie minimalnego zaplecza. Zapisy: * 35zł od osoby (płatne do 7 dni po otrzymaniu potwierdzenia zgłoszenia od org.) * zapisy startują 1.07.2018r aż do wyczerpania miejsc * zapisy tylko przez formularz rejestracyjny * od 18 lat * preferowane zgłoszenia drużynowe (można podać i opłacić tylko konkretną ilość miejsc a w późniejszym czasie uzupełnić listy) * opłacone miejsce traktowane jest jako “bilet”. Po stronie uczestnika, jest znalezienie zastępstwa na swoje miejsce (o tym fakcie należy poinformować organizatora). * ZAPISUJECIE SIĘ NA PEŁNE 24h! (dezercja/ ucieszka przez zakończeniem gry będzie karana BANAMI) * z wszelkimi pytaniami, kontakt tylko przez mail: fedrunek6@wp.pl Link do rejestracji: https://docs.google.com/forms/d/1YBNpj7eZ3fU-419eTJN72GPCC8ANq6ldD-iVGNwV5HA -Po zgłoszeniu proszę czekać na mail zwrotny z nr konta. -Wiadomość z nr konta wysyłana jest ręcznie więc może to potrwać. Link do regulaminu: https://docs.google.com/document/d/1hHCz4tUz5ORoIvxvgubzhLL0IWUjpT9429yoR3zcKa8 Link do listy osób zapisanych: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J8qFjVjXe6esmyZLcYhA0vH7O-z2TChRabhrwN8YWnY Grupa na FB https://web.facebook.com/groups/182916302364465/
-
No i komplet. Mogę wpisać 2 drużyny na rezerwę, bo termin jeszcze odległy. Lista zapisanych drużyn: 1. A-Team 2. FAT Zabrze 3. Shield + Sekcja A 4. SGO Perun 5. Sekcja P 6. FAT Zadymiarze 7. 1ŚDKA Duchy 1 8. 1ŚDKA Duchy 2 9. LoD i 105j 10. Grupa Gliwice
-
W zwiazku z cenna i sensowną sugestią Archiego - zmieniamy punktacje: "- DogTagi z 3 pieczątkami należy dostarczyć do punkt skupu. * Każdy "swój drużynowy" dostarczony dogtag = 3pkt * Każdy "obcy" dostarczony dogtag = 1pkt Punktowane sa tylko te, które posiadają 3 pieczątki." Lista zapisanych drużyn: 1. A-Team 2. FAT Zabrze 3. Shield + Sekcja A 4. 5. ...
-
Kurz po bitwie już opadł, więc pora na kilka słów od Krauzaka Kiedy robiłem plany pierwszego Fedrunku - nie wiedziałem na co się piszę. Na starcie chciałem zrobić ”coś większego” bo na śląsku brakowało cyklicznych imprez. Do tego dołożyłem 24h bo tego to dawno u nas nie było. Fedrunek od poczatku mial byc manewrami z naciskiem na grę drużynową w oddziałach i pododdziałach z szeroko pojętym dowodzeniem na wszystkich szczeblach. Miał być grą na 100/120 ludzi(a to ci :D ) “dla każdego” aby połączyć wyszkolone i trenujące ekipy (często MILSIM’owe) z jebankowiczami, którzy chcą czegoś więcej niz 3h niedzielnego “sypania kompozytem”. Teraz po kolejnej edycji jestem w pełnym szoku. Ilośc ludzi, jakość gry, wasze zaangażowanie i zgranie przerosły moje oczekiwania. Jak dla mnie impreza wyszła na duży plus. Słyszałem wiele pochwał i widziałem sporo zadowolonych ludzi. To jest dla mnie głównym wyznacznikiem w ocenie końcowej tej imprezy. Podziękować muszę: - tym, którzy pomogli mi ogarnąć te 250 ludzi, przygotować bazy, tern, przedmioty gry i wszystko co z tym związane Darmowa kawa i herbata to był nieautoryzowany pomysł moich pomocników, więc im powinniście dziękować za poranne luksusy. W role dilera wcielił się Cicuś i doskonale swoje zadanie wypełnił ( no i jeszcze postawił “na nogi” elektronikę w zegarach i pilnował ich działania w czasie gry). Podziękować muszę naszej młodej fotografce Kindze (zdjęcia niebawem) za czas i chęci do pstrykania. No i jeszcze należy podziękować Skapolowi, który zapewnił samochód do transportu (w obie strony) wszystkiego potrzebnego do gry. Jeszcze na koniec chłopaki z Shielda za to że po ustawiali samochody tak że znalazło sie miejsce dla każdego. - dowódcą stron: Camel i Hepan. Zgłosili sie sami z własnej woli i włożyli sporo sił w to aby gra była na tak wysokim poziomie.. - wszystkim tym, którzy pojawili sie na Fedrunku i pokazali że można grać FairPlay i na wysokim poziomie. - chłopakom z sklepu SoldiersAsg : Jak widziałem - sporo z was by nie miało czym strzelać jakby nie oni. - Dzięki za ogarnięcie baz na koniec gry. Zaoszczędziliście mi sporo czasu przy sprzątaniu :) Plusy i minusy widziane moim okiem: PLUSY: - Bardzo wysoki poziom gry. Wysoka kultura gry, brak płaczu i lamentu o “pierdoły”. Gra w zespole, drużynach, plutonach. Dowodzenie i wykonywanie rozkazów. Dzięki temu udało się spełnić założenie, aby gra ta była “Manewrami” - Praktycznie punktualnie udało się zrobić rozprowadzenie dowódców, odprawę i start gry. - Bardzo niski procent dezercji i ludzi, którzy nie dojechali (w porównaniu do poprzednich edycji) - Widziałem na twarzach dużo uśmiechu przed, po i w trakcie gry. Widziałem chłopaków z przeciwnych stron, którzy przybili sobie żółwika po “akcji” albo machali ręką w geście pozdrowienia. - Zaangażowanie w umocnienie baz i pozycji. Przynależność do stron. - Brak większych spin - nie słyszałem o mordobiciu, albo żeby ktoś komuś oczy wydłubał, nikt nie dzwonił z żalami i nie musiałem interweniować. MINUSY: - najważniejszy to brak znajomości regulaminu zasad gry. Wisiał on w necie od miesiąca albo lepiej, każdy miał go na odwrocie swojej mapy, a i tak trafiałem sporo pytań lub problemów wynikających z braku znajomości regulaminu. Skoro zmieścił sie na jednej A4 to chyba nie było tego aż tak dużo? - Pola uprawne a dokładnie to chodzenie po nich - wiem że o tym nie mówiłem, ani nie pisałem przed imprezą. Było to jednak dla mnie tak oczywistą sprawą, że nie poruszałem tego tematu. Od zawsze w naszym środowisku istnieje zakaz wchodzenia na pola uprawne i szeroko pojęte “niewchodzenie w szkodę”. - rozwalona jedna skrzynia z zadaniami. A prosiłem o to aby tego nie robić. Utrudniony dostęp był celowa atrakcją w grze. Idąc tokiem rozumowania “sprawcy” to wystarczyło zabrać z sobą młotek i tym sposobem otwierać wszystkie skrzynie. - śmieci, a dokładnie i głównie to taśmy na parkingu. Jest to dla mnie coś kosmicznego - czemu nie można tej taśmy wyrzucić do kosza, albo schować do kieszeni/plecaka… - sprawa z trupami przed kolumna żywych - miałem to zgłaszane jako incydent czy też nagięcie regulaminu. Nie wiem czy to celowe działanie czy przypadek. Na przyszłość zapiszemy w reg, że trupy poruszają sie +/-50m za kolumną (wtedy w ich interesie będzie aby nie machać latarka w wszystkich kierunkach i nie zdradzac “swoich” - trupy śpiące, jedzące czy odpoczywające w bazie a nie w respie. Wyganiałem kilkakrotnie całe tabuny ludzi. Dodatkowo, ktoś zgłaszał mi, że ostrzelano śpiących w bazie - jak pisałem wcześniej, w bazie można spać ale “w boju”. Trupy i miejsce na spanie jest w wyznaczonym RESPIE, więc wszelkie pretensje o ostrzelani na śnie mogą być kierowane tylko do osoby, która zdecydowała sie na sen w bazie a nie w RESPIE W niedziele miałem więcej minusów do napisania, ale dobre wrażenia po imprezie sprawiły, że o reszcie zapomniałem. Na koniec odpowiedź na najczęściej zadawane pytanie. Kto wygrał i jaka była punktacja? Po szybkim przeliczeniu - niebiescy wygrali przewagą +/- 200pkt GRATULACJE!! A i jeszcze jedno, nie tyczace sie samej imprezy a tego co przed. Prosiłem o to aby kontaktować sie przez maila, bo ilość wiadomości jest tak ogromna, że zapycha mi wszystkie privy na FB czy WMASG Samych wiadomości na mailu miałem ponad 460 + drugie tyle albo więcej na FB i kilkadziesiąt na WMASG. Gdyby policzyć czas jaki potrzebny jest na przeczytanie i odpowiedź, to składka na Fedrunek powinna wynosić 3 razy tyle. Najgorsze jest w tym to że blisko połowa odpowiedzi na pytania była w regulaminie albo opisie imprezy, albo wciskania “znajomków” gdy listy były pełne. Na imprezie pojawiło sie około 240 ludzi. Gdy ruszyły zapisy i lista się zapełniła, to na liście rezerwowej czekało jeszcze około 100 osób (nie uzupełniałem tego na liście, gdyż miałem wpłaty od wszystkich graczy). Przerosło to moje wszelkie oczekiwania. Pozdrawiam i do zobaczenia na następnym Fedrunku! Krauzak
-
Dobra panowie. Z racji tego że od tygodnia mamy szał z migracjami ludzi (odpada, zamiana, będzie nie będzie, zobaczy bo nie wie, nie dojedzie itp) otwieram 10 miejsc. Jest to taka kopanina że nie uzupełniam tego na liście na bieżąco, bo bym musiał stale przed kompem siedzieć. Zapisujemy 10 ludzi, którzy zagrają na 100% Ludzie z tej listy przydzieleni zostaną na miejscu,aby wyrównać stany. Wysłałem kilka maili do ludzi z listy rezerwowej i nie otrzymałem odpowiedzi, wiec robimy tak a nie inaczej. Proszę przekazać informacje znajomym, którzy chcieli sie jeszcze dostać na fedrunek. Czekam na info na priv albo na fedrunek5@wp.pl
-
Baczność! Ogłoszenia duszpasterskie: * Od godz 6.00 zaczynamy rejestracje. Proszę podchodzić pod stolik z swoim kolorem strony, podpisać się, o taśmować i wrócić na parking/ miejsce zbiórki. Nie róbcie sztucznego tłumu przy rejestracji. Jak na poprzednich edycjach – naszywkami dzielimy po imprezie (mechanika odznaczania obecności ta sama) Dla dezerterów, którzy się rano nie odznaczą na liście – ban! * O godz 8.00 krótkie rozprowadzenie i ruszacie na swoje bazy. Proszę być w pełnej gotowości i punktualnie, aby nie przedłużać startu w nieskończoność. * O godz 7.30 rozprowadzenie dowódców (dowódca strony + RTO + dowódcy poddziałów. W sumie max 10 osób na stronę) * 9.00 start gry. gramy pełne 24h. W niedziele o godzinie 10.00 odprawa końcowa. Zakaz poruszania się samochodami po terenie gry w czasie gry. PARKOWANIE – będzie 2 parkingowych, zadbają oni o to aby wszyscy się zmieścili i pomogą w sensownym parkowaniu. Przypominam o tym aby przyjechać jak najmniejszą ilością samochodów. Kilka linków nowych i starych: Główne zadania dowódców - https://docs.google.com/document/d/1OjXsm0PvsnbN7tJbSAy38400OZIOGcuE-LHTOlNKv6A Mapa z zaznaczonymi punktami kontrolnymi: https://zapodaj.net/dea53bc9940f0.jpg.html Ragulamin i mechanika gry: https://docs.google.com/document/d/1DnRObiHkDJBa6x9rr5NrF9SqudJh7sw2wAp2Kgn91KE/edit Lista uczestników: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nMOjKxbIIVmOFCjSZ7uVu7eRnVsE_3Luo9LBiJQNnX4/edit#gid=0 Dojazd na miejsce zbiórki: https://goo.gl/maps/MxDCVr8c2zA2
-
24.06.2018r "GoFish" 8h Manewry drużynowe Panowie i Panie zapraszam na coś ciekawego. Gra prosta i nie narzucająca niczego. 99% zależy od taktyki i waszych drużynowych umiejętności. Niżej proste zasady i szybki opis. W razie niejasności - pytajcie -10 drużyn 8-osobowych. -Każda drużyna startuje z innego miejsca. Każda wrogo nastawiono do pozostałych (zakaz zakładania sojuszów) -Każda drużyna na starcie dostaje 25 "DogTagów", które są zarówno "życiami" i elementami gry. - Należy zlokalizować 3 punkty kontrolne, w których trzeba "opieczętować" dogtagi - DogTagi z 3 pieczątkami należy dostarczyć do punkt skupu. Każdy dostarczony dogtag = 1pkt - Resp - drużynowy (całej drużyny) w miejscach startu drużyn (Wszystkie punkty będą zaznaczone na mapie). 20min od wejścia na resp. Resp przy stracie 70% ludzi lub decyzja dowódcy -Trupy i dogtagi - po trafieniu należy założyć czerwona szmate i powiesić 1 dogtag na drzewie/krzaku itp. Brak dogtagów = koniec gry dla gracz/drużyny Można a raczej trzeba przejmować wiszące dogtagi -Trupy poruszają sie razem z drużyną, w środku szyku bez oznaczeń trupa (w wypadku nawiązania kontaktu ogniowego zakładają czerwone szmaty) *Miejsce - Bełk "Ramża" https://goo.gl/maps/MxDCVr8c2zA2 *FullContakt *Limit FPS -600 *Zakaz Piro *HPa i inne konwersje - dopuszczone tylko po wcześniejszym zgłoszeniu na priv i rano przed grą rozmowa z orgiem. 06.00 Rejestracja 07.00 Odprawa 08.00 start gry 16.00 Koniec gry Zapisy tylko drużynowe opłata 5zl na miejscu Link do rejestracji: https://goo.gl/forms...<br /><br /> Link do FB: https://web.facebook...57422294338799/
-
Zmiana daty na 24.06.2018r Prosze o usunięcie tego postu
-
17.06.2018r "GoFish" 8h Manewry drużynowe Panowie i Panie zapraszam na coś ciekawego. Gra prosta i nie narzucająca niczego. 99% zależy od taktyki i waszych drużynowych umiejętności. Niżej proste zasady i szybki opis. W razie niejasności - pytajcie -10 drużyn 8-osobowych. -Każda drużyna startuje z innego miejsca. Każda wrogo nastawiono do pozostałych (zakaz zakładania sojuszów) -Każda drużyna na starcie dostaje 25 "DogTagów", które są zarówno "życiami" i elementami gry. - Należy zlokalizować 3 punkty kontrolne, w których trzeba "opieczętować" dogtagi - DogTagi z 3 pieczątkami należy dostarczyć do punkt skupu. Każdy dostarczony dogtag = 1pkt - Resp - drużynowy (całej drużyny) w miejscach startu drużyn (Wszystkie punkty będą zaznaczone na mapie). 20min od wejścia na resp. Resp przy stracie 70% ludzi lub decyzja dowódcy -Trupy i dogtagi - po trafieniu należy założyć czerwona szmate i powiesić 1 dogtag na drzewie/krzaku itp. Brak dogtagów = koniec gry dla gracz/drużyny Można a raczej trzeba przejmować wiszące dogtagi -Trupy poruszają sie razem z drużyną, w środku szyku bez oznaczeń trupa (w wypadku nawiązania kontaktu ogniowego zakładają czerwone szmaty) *Miejsce - Bełk "Ramża" https://goo.gl/maps/MxDCVr8c2zA2 *FullContakt *Limit FPS -600 *Zakaz Piro *HPa i inne konwersje - dopuszczone tylko po wcześniejszym zgłoszeniu na priv i rano przed grą rozmowa z orgiem. 06.00 Rejestracja 07.00 Odprawa 08.00 start gry 16.00 Koniec gry Zapisy tylko drużynowe opłata 0zl Link do rejestracji: https://goo.gl/forms/wicyl9sYVsRlyTZ93 Wydarzenia na FB https://web.facebook.com/events/1657422294338799/ Temat na wmasg: http://forum.wmasg.pl/topic/166571-17062018-manewry-druzynowe-gofish/
-
Wszystko dopinamy na ostatni guzik Kilka linków nowych i starych: Główne zadania dowódców - https://docs.google.com/document/d/1OjXsm0PvsnbN7tJbSAy38400OZIOGcuE-LHTOlNKv6A Mapa z zaznaczonymi punktami kontrolnymi: https://zapodaj.net/dea53bc9940f0.jpg.html Ragulamin i mechanika gry: https://docs.google.com/document/d/1DnRObiHkDJBa6x9rr5NrF9SqudJh7sw2wAp2Kgn91KE/edit Lista uczestników: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nMOjKxbIIVmOFCjSZ7uVu7eRnVsE_3Luo9LBiJQNnX4/edit#gid=0
-
Listy praktycznie w pełni opłacone. Znamy już pełny skład na fedrunek V5. Teraz zostały tylko czekanie i przygotowania :)
-
Mamy już 185 ludzi na liście. Limit ludzi dźwignięty do 230. Lista po niebieskiej stronie full i ludzie oczekują w rezerwie. Zielona strona zaprasza!!
-
Informacja dla tych co na bieżąco nie sprawdzają. Mamy ponad połowę miejsc zajętych na liście! Warto sie pośpieszyć!
-
Fedrunek V5 To manewry asg, które trwają pełne 24h (od 9.00 do 9.00 dnia następnego) Fedrunek v5 jest to "coś więcej" niż typowa niedzielna jebanka. Jednak nastawiona na ciągłą akcje. To gra nastawiona na: dowodzenie, wykonywanie zadań, taktykę, zgranie, zwiad i rozpoznanie. Tu obowiązuje hierarchia dowodzenia na wszystkich szczeblach, łączność radiowa i wykonywanie rozkazów. Organizatora zapewnia: bardzo duży teren gry, mechanikę, zadania oraz kontrole i moderowanie gry przez pełne 24h. Tu brak piknikowych stref off-game (tylko resp), brak dostępu do bieżącej wody, prądu, kibelka, kanapy, ciepłego obiadku i innych wygód. Wszystko czego potrzebuje gracz - każdy musi sam sobie zapewnić. Bez przerw w grze na odpoczynek i sen (jedynie te, na które pozwoli ci twój dowódca). Teren gry - Bełk "Ramża" - to duży, zróżnicowany, 100% leśny teren, który daje możliwość na długie wycieczki, obchodzenie i precyzyjne ataki. Rozlokowania głównych obiektów, zadania i mechanika gry - gwarantuje akcje i wymianę ognia. Zasady i mechanika gry: https://docs.google....dit?usp=sharing Rejestracja od 1.03.2018r do 30.04.2018r Formularz rejestracyjny: https://goo.gl/forms/sc8ffmXaQmO1kmiG3 Po wysłaniu zgłoszenia, dostaniecie email zwrotny z nr konta do przelewu. Zapisujesz się na pełne 24h od 9.00 do 9.00 i jak prawdziwy twardziel - w tym czasie musisz zadbać sam o siebie. Osoby, które uciekną przed czasem trafią na Ban-listę na śląskim forum ASG Przypominamy: - płatność 35zł od osoby (czas na płatność 7 dni od zgłoszenia) - tylko osoby pełnoletnie (bez wyjątków) - zapisujesz się na pełne 24h od 9.00 do 9.00 dnia następnego. - preferowane zgłoszenia grupowe Wszelkie problemy i pytania tylko przez email fedrunek5@wp.pl (nie odpowiadam na wszelkie priv na fb czy wmasg) Lista osób zapisanych: hhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1nMOjKxbIIVmOFCjSZ7uVu7eRnVsE_3Luo9LBiJQNnX4/edit?usp=sharing Zarezerwujcie sobie wolny weekend 12-13.05.2018r :icon_smile: Pozdrawiam Krauzak
-
Zapraszam wszystkich na manewr 24h Mechanika gry tak skonstruowana aby zarówno miłośnicy milismów jak i zwykli jebankowicze - byli zadowoleni. Zapisy i informacje w temacie: http://forum.wmasg.pl/topic/160693-24-25092016r-fedrunek-v2-manewry-24h/ Pozdrawiam Krauzak
-
Co z tym HP ? Banować, zakazać, dopuszczać ?
krauzak replied to grpi84's topic in Modyfikacje HPA (High Pressure Air)
Tak. Masz racje. Jestem uprzedzony i sie z tym nie kryje. Lokalne srodowisko mnie zna. Nie boje sie FPSow i nie jestem osoba o wzorowej kulturze osobistej... Generalizuje i wrzucam wszystkich do jednego kotla. Racja. Jednak od kiedy wprowadzilem zakaz konwersji na moich imprezach - skonczyly sie jakies dzikie akcje i ilosc ludzi z dziurami w twarzy.Trafuaja sie tez pojeby z AEGami, jednak z racji awaryjnosci i trudnosci w osiagnieciu takich mocy - jest tych ludzi mniej. Jak napisalem w pierwszym poscie- srodowisko hp cierpi przez czesc tych, ktorzy robia syf. Jednak jako org niechce mi sie latac, szukac i sprawdzac. Z mojego lenistwa i uprzedzen wprowadzam zakaz. Ja organizuje i to moje zasady i tyle :) -
Co z tym HP ? Banować, zakazać, dopuszczać ?
krauzak replied to grpi84's topic in Modyfikacje HPA (High Pressure Air)
Ale gówno-burza wyznawców HPków....mam nadzieje że moderator usunie ten syf! No to zaskoczę was Chodziło mi o 650fps mierzone na 0,2g a później wrzuconymi kulkami 0.43g Bo jeśli ktoś ma chociaż troche w głowie to wie że jest spora różnica między AEGami a konwersjami w takiej sytuacji. np: -AEG da 600fps mierzony na 0.2 a potem mierzone na 0.4 --> pokazę ci na hrono koło 400fps -konwersja gazowa da 600fps mierzona na 0,2 a potem mierzone na 0.4 --> pokaże ci ponad 500fps czyli jest zupełnie inna energia kulki. Jak ktoś nie wierzy niech sprawdzi albo zapyta - już raz pokazałem to waszemu "prezesowi" Spajdzie. Samael16 - trochę kultury, a z takim wyzywaniem to wróc do przedszkola... Panowie - jak dla mnie to możecie mieć i 200FPS na 0.12g albo 900fps na łozyskach z Jelcza - ważne abyście sie strzelali w swoim własnym HPkowym świecie. Zróbcie sobie imrezy "TYLKO HP" i bawcie sie dobrze. Właśnie przez takich ludzi jak wy - ja daje zakaz HP i nie jestem jedyny. Bo jednak opowieści dziwnej treści o dziurach w szpeju i pojebach z HP, którzy masakrują ludzi i nie widzą w tym problemu - nie biorą się z kosmosu. ps. Volvin sorry za dokłdanie syfu, ale poczułem się wezwany do tablicy. -
Co z tym HP ? Banować, zakazać, dopuszczać ?
krauzak replied to grpi84's topic in Modyfikacje HPA (High Pressure Air)
Mistrzu. A ktory organizator bedzie sie chcial bawic i sprawdzac co ty to tam masz pochowane w replice. I czy w trakcie gry nie poprzestawiales? Mało przy organizcaji jest pilnowania by ludzie pojeli kilka zasad, przestrzegali regulaminu i gonienia terminatorów? Trafilo sie kilka debili z mancraftami i hpkami i reszta teraz za to cierpi. Ja sie 600+fps nie boje....ale a to co na 2 imprezach (na ktorych bylem ) pokazali Hpkowcy- sprawilo ze daje zakaz i tyle. Widziałem jak goscie na ciagłem wchodzili w kraki z 650 na kulkach 0,43g.... i poczułem też. Na 7 osob z mojej ekipy 6 miało rozj...ane ryje. Strzelam się od 9 lat i spotkałem całe 2 osoby, które wiedziały co trzymają w rękach i co z tym robią mając taką czy inn konwersje gazową. Albo też jak ostatnio ktoś napisał - Organizator ustala swoje zasady. Jak ci nie pasuje - to zorganizuj sobię swoja impreżę, albo sprzedaj konwersję i za te cene kupis 2 aegi :icon_wink: -
Na Ulitimate - co 1000 kulek spadek ponad 10fps... Guarderka - 3 lata i bez różnicy Liczy sie chyba stabilność? warto oszczędzać 15zł?
-
Jakość zębatek JG najnowszej generacji gearboxów
krauzak replied to decigner12's topic in Zębatki i łożyska
Że tak powiem Zwykłe Jg m150 guarder rof 13 kulek na sekundę chodzi od ponad roku, z 12k kulek przesypane :) Batki - 12v sanyo(2400mha) i 10,8v (3300mha)sanyo na zmiane zakładane. Z MOSFETem wiekszych awarii brak -
Brak ognia pojedynczego w AUG A2 Tokyo Marui
krauzak replied to krissolek's topic in Repliki elektryczne
Sprawa banalnie prosta - sprężyna przerywacza w gb pewnie pękła. -
Szybkie pytanko: Czyta ładowarka wymaga dokupienia zasilacza? Jak tak to jaki?
-
Taki spadek w Augu to tylko na nieszczelności. Sprawdź gumke czy masz dobrze włożoną - z własnego doświadczenia wiem że w augach można za mocno jo wcisnac na lufe - co póxniej skutkuje tym że gumka nie doszczelnia dyszy. Czyli to co kolega wyzej pisał - front z Jg wrzuć. I sprawdź czy będzie róznica.
-
Aug sie smiało nadaje. W stocku lufa 509mm, GBv3. :)