zia
Moderator I-
Posts
184 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by zia
-
Niektore serwery maja informacje, ze naleza do kogos ( np klanu ) i wejscie na niego = kasacja postaci dla ludzi z zewnatrz. Nie wiem czy maja takie prawo i wogole fizyczne mozliwosci, czy to tylko na postrach, profilaktycznie nie wchodzilem :D
-
Zwróć uwagę na dwa rodzaje serwerów. Regular i Hardcore, na kazdym masz inna, niezalezna postac Jest pomysl paru znajomych, by pobawic sie w lekkim RP klimacie podobnym do UN/SFOR . Jak cos to łap na steamie - ziabella
-
Także katuje SA i choc to wczesna alfa ( az dziw ze nie darmowa przez to ) bawie sie nadzwyczaj dobrze. Jeszcze tyllleee do zrobienia w tej grze, ale jakis progres widac.
-
Ok. Jutro z rana wrzucę dokładniejsze foto.
-
Zarówno indywidualne jak i grupowe zakupy robimy dawno w tym właśnie sklepie. Bardzo dobry i szybki kontakt, pancerne paczki. Ostatnio zdarzyła się wadliwa cześć, ( wada fabryczna ujawniająca się dopiero po montażu ) która została odesłana. Choć trwało to trochę ( ale i nie pospieszałem, nie paliło się w tym przypadku ) otrzymałem nowy egzemplarz. Ogólnie sklep polecam, większość zakupów robimy właśnie tam.
-
Może tak, może nie, szukam podobnych do niej zwracając uwage na tłumik płomienia. Wolę miec pewność, bo chcę ją sprzedać i nie potrafię określić wartości.
-
Beretta 93R - gaziak. Producent nieznany, każdy kto pomoże zidentyfikować tę replikę proszony o odzew, niestety nie posiadam żadnych papierów, pudełka etc. Leży ponad rok i chciałbym ja sprzedać. Jedyne oznaczenia to te widoczne na zdjęciu. Body z ABSu.
-
Beretta 93R - gaziak. Producent nieznany, każdy kto pomoże zidentyfikować tę replikę proszony o kontakt na PM, niestety nie posiadam żadnych papierów, pudełka etc. Leży ponad rok i chciałbym ja sprzedać. Jedyne oznaczenia to te widoczne na zdjęciu. Body z ABSu.
-
M4 - ergonomia, prostota i użyteczność uniwersalnego narzędzia malowanie - własne
-
Cyma CM.040B jako AK-105 - kolimator RD30 Military Type G&P <LINK> i inne paści
-
Załóżcie portal społecznościowy "Nasza Mutacja". ;)
-
https://rapidshare.com/files/458490713/mutki.rar
-
Co do powracającego motywu z minami - mozna prosić albo o wypisanie przez zainteresowanego zasad z regulaminu o ich stosowaniu, albo zamknięciu tego tematu ? Zasad należy przestrzegać, nie tworzyć w grze na szybko i po fakcie innych o tym informować. parę fot mutków : https://rapidshare.com/files/458472867/mutki.rar
-
Impreza świetna, podziękowania dla orgów za organizację. Z niecierpliwością oczekujemy na kolejną edycję. Parę uwag z punktu widzenia monolitowca : - przed rozpoczęciem - nawaleni, nie wiedzący nawet jak się nazywają goście, szczający komuś na plecak - tak to zapamiętam. Gdyby debil trafił na mój plecak - zakończyłby w tym momencie zlot na pogotowiu. Zastanowić się czy warto. Pokazanie innym że ani głowy, ani kultury za grosz nie jest dobrą wizytówką. - sama zabawa przednia, choć z lekkimi przestojami. Wydaje mi się że stalkerów zbyt mało, wojska zdecydowanie za dużo. Frakcje zdawały sie zrownowazone choc moze na przyszlosc wyrownac je liczebnie. Monolit zbyt spokojny, zajmowal sie glownie rozdawaniem zadan czy uzupelnianiem artefaktow w zonie no i msza i spełniacz życeń na koniec, mutanci swietni i z pomyslami na postacie ( jak np pilot ), gułag przez niemożność ucieczki z niego i eksperymentach jakie mialy tam miejsce mial zasłużoną złą sławę, Powinnosci, najmitów itp nie spotykalismy, stalkerow tez jak okiem siegnac niemal zero, procz tych sprowadzanych przez mutantów, czasem wydawało się ze ich spod ziemi wygrzebują :). za to wojsko na kazdym kroku.
-
Osoby jadące z katowic pociągiem,jakiś punkt zborny? choć raczej po samych plecakach się poznamy :)
-
Poszukiwane miejsce w aucie na impreze dla 1 osobosprzętu ( 1 ludź, 1 plecak, 1 aeg ). Najlepiej z : Jaworzno, Sosnowiec, okolice centrum Katowic. Kontakt na PM.
-
Starcraft 2 stal sie tym, czym moglby byc dow2 gdyby go nie zwalono. Ogolnie kampania bardzo mi sie podoba.
-
Gdzie Ty tu nudę widzisz, to najlepsze ;)
-
Owszem, przeczytali. Może nie zagłębiłeś się w odpowiedzi właściwie. Odpowiem ci więc pełnym zdaniem. Podczas noclegów w terenie replika śpi ze mną w śpiworku. Nie chodzę w śpiworku, tylko w nim "nocleguję".
-
Zanurzenie sie w arkana klawiszologii sprawi, ze poznasz guziczek przelaczajacy pomiedzy fpp a tpp.
-
Jesli ktos lubi klimaty "Starshiptroopers" itp to polecam BATTLESWARM http://www.battleswarm.net/game/ Skopiowane z jakiejs stronki : "Połączenie dwóch gatunków: FPS i RTS. Gracze mogą zostać zarówno żołnierzami przyszłości lub dowódcami hord obcych. Obie strony walczą ze sobą, obserwując akcję z odmiennych perspektyw. Battleswarm: Field of Honor to darmowa gra sieciowa z mikro-transakcjami, która w ciekawy sposób łączy dwa gatunki (FPS i RTS). Tytuł został opracowany przez studio Gameworld Tech pod nadzorem samego Nolana Bushnella. Bushnell jest założycielem legendarnej firmy Atari oraz pomysłodawcą między innymi kultowego Ponga. Pomysł zawarty w Battleswarm: Field of Honor spodoba się zarówno fanom dynamicznych strzelanek, jak i strategii czasu rzeczywistego. Jak to możliwe? Twórcy zastosowali rozwiązanie znane przykładowo z Battlezone. W potyczkach biorą udział dwie drużyny graczy. Po jednej stronie mamy kosmicznych żołnierzy wyposażonych w potężne bronie i zbroje (FPS). Po drugiej natomiast gracze zostają dowódcami obcych i sprawują kontrolę nad produkcją oraz poczynaniami hord robaków (RTS). W zasadzie Battleswarm: Field of Honor łączy w sprytny sposób dwa odmienne gatunki gier, pozostawiając wybór modelu rozgrywki graczom. W roli żołnierzy możemy wykorzystywać najróżniejszy sprzęt (granaty, ładunki wybuchowe, karabiny), pamiętając także, że powinniśmy działać w drużynie, bo atakujące nas robaki są kontrolowane przez inteligentnego przeciwka, czyli innego gracza. Dowódcy obcych mogą natomiast budować kryjówki, produkować jednostki i stosować różne taktyki. Oprawa wizualna gry stoi raczej na umiarkowanym poziomie, chociaż lokacje i modele prezentują się raczej ładnie oraz kolorowo. Warto dodać, że wcielając się w dwie strony konfliktu akcję obserwujemy z zupełnie odmiennych perspektyw. Bitwy są zakrojone na sporą skalę, więc jednocześnie na ekranie pojawiają się dziesiątki obcych, atakujących wściekle drużynę graczy-żołnierzy. Twórcy zastosowali też mikro-płatności i wirtualną walutę oferującą dostęp do głównie estetycznych dodatków." Nas ogolnie strasznie wciagnelo, polecam poyutubowac zeby wyczuc klimat. Bez wspolpracy mozna co najwyzej poniesc heroiczna smierc.
-
Radosc i rozczarowanie. Radosc bo nie zepsuto tego co bylo, jednastki maja swoj klimat, w designie niczego nie przesadzono choc krok w strone bajkowego fantasy niestety. Muzyka, oprawa, menusy itd wszystko znajome, a jednak nowe i lepsze. Rozczarowanie multi - wszystko robione pod rozgrywke sieciowa kosztem logiki. I absurdalnyn poziom gdzie nie ma miejsca na sekunde opuznienia bo przesadza to o wszystkim. Gra takim nie maniakom tylko graczom zwyklym przyniesie radosc w ulti co najwyzej kiedy sie ze soba zmowia na gre. Gram terranami i mam wrazenie ze sa slabsi i udziwnieni.
-
Mimo konsolowosci i uproszczen jedynka nawet mi siadla - w sumie jako fanowi SW i czerwonych "latarek" musiala. Tylko ten sam hero w dwójce? Eeee? ze niby jak ?
-
Kompleks Obliviona - naga gra jest taka se, dodatki jak Op:A to żal i smiech na sali. Za to jest boska bazą dla moderó, niesamowicie userfriendly. U mnie obie te gry napakowane modami jak dzikie świnie, zajmują w sumie ponad 40GB. Wlasny vertbird, bujające się booobsy, setki nowych broni, szat, pancerzy, swietny TERMINATOR mod. Z tym gra sie fajnie. Ale to niewiele ma wspolnego z f3.