Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Janek^

Użytkownik
  • Posts

    64
  • Joined

Everything posted by Janek^

  1. Nabór do najemników zakończony - do wszystkich zgłaszających się poszła informacja mailowa (prośba o kontakt jeżeli nie dotarła). Nabór do sił Nazewu cały czas otwarty: https://docs.google....iewform?c=0&w=1 Co dalej (dotyczy Nazewu, do Najemników wszystkie informacje będą trafiały osobnymi kanałami komunikacji): 1. Na początku sierpnia otrzymacie regulamin gry 2. Najpóźniej do połowy sierpnia powstanie forum do "knucia" dla Nazewu 3. Także najpóźniej do połowy sierpnia otrzymacie mapy terenu (będzie wersja ogólnodostępna i szczegółowa, którą otrzyma tylko dowództwo Nazewu) Tymczasem nasz medevac szykuje się do pracy ;-)
  2. Krótki Q&A odnośnie Najemników, bo pojawiło się ostatnio kilka pytań: 1. Szczegóły odnośnie tego co dalej - jakie będą zadania, regulamin itp. przekażemy Wam mailowo po otrzymaniu Waszych wpłat. Tych informacji nie możemy ujawnić publicznie, bo bardzo pomogłyby Waszym przeciwnikom. Natomiast podstawowe informacje organizacyjne otrzymacie po zakończeniu zapisów - czyli po 14 lipca. 2. Teren gry nie będzie ograniczony inaczej niż zadaniami do wykonania - czyli można z Olsztyna do Olsztynka iść przez Gdańsk, ale to zapewne nie pomoże wykonać zadań. 3. Sprzęt który jest podany jako "opcjonalny" nie jest wymagany do wykonania zadań, ale może w tym pomóc. 4. Zadania mogą być zarówno w dzień jak i w nocy. 5. Nie jest zapewne tajemnicą, że dostaniecie lokalizatory GPS które co jakiś czas (interwał znany tylko organizatorowi) będą ujawniać Waszą pozycję ścigającym, także kluczem sukcesu będzie mobilność, rozsądne dobranie ilości zabieranego sprzętu oraz dobre przygotowanie taktyczne i kondycyjne oczywiście. Więcej informacji otrzymacie po zakończeniu zapisów.
  3. 1. Nazew będzie miał stałą bazę i "park maszynowy". Przy czym nie będą to budynki tylko obóz. Organizator dostarczy część rzeczy - typu agregat, woda, namiot dla sztabu itp. Czyli można się zakwaterować, zostawić graty i wrócić spokojnie przespać. Rzeczy do bazy też będzie można dostarczyć samochodem (na czas gry w bazie będą mogły zostać tylko samochody in-game). 2. Zależy od pogody - jako, że to koniec sierpnia to raczej nie, bo będzie ryzyko pożaru lasu. To podamy w ostatniej chwili, ale zazwyczaj nadleśnictwo się nie zgadza. 3. Jako organizator nie narzucamy formy łączności (poza tym, że nie GSM) ale w 99% przypadków jest to łączność na 2m / 70 cm.
  4. Poniżej pierwsza zajawka fabularna - uwaga, w niektórych opisach fabuły mogą się pojawiać elementy związane ze scenariuszem rozgrywki :) JAK MOŻNA SIĘ ZAPISAĆ Nazew: https://goo.gl/forms/rNbVaxU5DviS80QH2 Najemnicy: zapisy tylko przez wysłanie maila na aegissf2015@gmail.com - liczba oddziałów Najemników ograniczona, organizator zastrzega sobie prawo selekcji zgłoszeń. W zgłoszeniu należy podać: nazwę drużyny, listę zgłaszanych operatorów (2-6 osób) oraz ich imię, nazwisko, nick, dane kontaktowe dowódcy (telefon, mail). DO KIEDY MOŻNA SIĘ ZAPISAĆ Najemnicy: 14 lipca 2017 (wpłaty do 21 lipca) Bałucja: 4 sierpnia 2017 (wpłaty do 11 sierpnia) +++++ 14:37 GMT+2 28/05/2017 +++++ Pogranicze Bałucji i Nazewu +++++ Generał Skurov kucnął przy ciężko rannym żołnierzu Bałucji. Spod boku kamizelki balistycznej sączyła się powoli niemal czarna krew, stale zasilająca powiększającą się bordową plamę. Zaciśnięte zęby, przyśpieszony oddech oraz ściekające po twarzy rannego strużki potu stanowiły świadectwo obezwładniającego bólu przejmującego kontrolę nad ciałem konającego. Skurov patrzył w zamyśleniu gdzieś poza horyzont, nie zwracając uwagi na licznie tlące się pogorzeliska i kłęby gryzącego dymu, co raz przysłaniającego grzejące w tym dniu niemiłosiernie słońce. - To już koniec kolego. Wiem, że zrobiłbyś dla mnie to samo. – Wyszeptał Skurov dobywając jednocześnie z kabury Makarov’a. Chwilę później dźwięk pojedynczego wystrzału rozdarł leśną ciszę, podrywając do lotu kilka ptaków. Resztki rozbitych ostatniej nocy oddziałów Bałucji w chaotycznym odwrocie wycofały się z ofiarnie bronionych pozycji. Dowództwo zwlekało z odwołaniem swoich oddziałów do ostatniej chwili, właściwie mogąc liczyć jedynie na cud. Ale cud nie nadszedł. Nazew podczas tej operacji był nie do zatrzymania. +++++ 16:04 GMT+2 28/05/2017 +++++ Sovetskoye (Советское), Sztab Generalny Sił Zbrojnych Bałucji +++++ Potężny stół konferencyjny, wokół którego zebrani byli dowodzący siłami zbrojnymi Bałucji przykryty był licznymi laptopami, mapami, zdjęciami satelitarnymi oraz pustymi kubkami po kawie. Ubrany w mundur polowy prezydent Sandałov wkroczył do sali otwierając z impetem dwuskrzydłowe drzwi. - Jebie tu jak w męskiej szatni po meczu z dogrywką. Przewietrzyliby tu lepiej, pieprzeni partacze. – pomyślał podchodząc do pustego fotela na szczycie stołu. - Raportujcie. Po kolei. Ivan? – Prezydent wywołał do odpowiedzi jednego z generałów. - No więc mam dobrą i zł… - Rozpoczął nieśmiało Ivan - Kurwaaa!!! – Przerwał prezydent zamaszyście uderzając w blat. - Wzywacie mnie w trybie pilnym do sztabu z krótkim komunikatem, że wojska rozbite, utrata zdolności operacyjnych, chujnia i padaka, a Wy mi tu o dobrej wiadomości?! Do rzeczy kurwa i nawet nie próbujcie wybielać i owijać w bawełnę! - A więc do rzeczy, 83% stanu osobowego oddziałów wojsk lądowych niezdolna do walki, w odwrocie na całej linii frontu. Wojska pancerne rozbite. Lotnictwo rozbite. Infrastruktura obronna, wysunięte stacje radarowe oraz bazy polowe wyrzutni pocisków balistycznych – całkowicie zniszczone. Ostatnie punkty oporu w sektorze D04, D06 i D07 upadły dziś o świcie. – Referował generał. W sztabie zapadłą grobowa cisza, zakłócana jedynie „pykającą” świetlówką na suficie. - Dobra, dawaj tą dobrą wiadomość. – jęknął Prezydent. - Nie wzięli nas na sucho. Trochę potrwa, zanim ustabilizują swój potencjał bojowy na poziomie umożliwiającym im zajęcie Sovetskoye. – odparł nieco spokojniej Ivan. - Ile mamy czasu? – Podjął wątek Prezydent. Sandałov lustrował siedzących wokół stołu generałów. Wszyscy, bez wyjątku nie wytrzymywali konfrontacji ze spojrzeniem nieobliczalnego Prezydenta i spuszczali wzrok. - Dwa, góra trzy miesiące. – Rzucił w końcu Intruderowsky. - O ja pierdolę…. – zatrwożył się Prezydent. – Nie ma szans, abyśmy i my byli gotowi, mam rację? - Nie ma najmniejszych szans. Nawet przy ogłoszeniu powszechnego poboru nie zdążymy zamienić hodowców kóz w żołnierzy mogących stanowić jakąkolwiek przeszkodę dla zaprawionych w bojach operatorów Nazewu. – Ivan rozłożył ręce w geście bezradności. Prezydent siedział zamyślony. W końcu wstał i ruszył w kierunku drzwi. Tuż przed wyjściem odwrócił się do sali: - No nic, załatwimy to inaczej. Podzwonię w kilka miejsc, a wy ogłoście natychmiast powszechną mobilizację, uruchomcie intensywne szkolenia defensywne oraz rzućcie wszystko, co tylko nam zostało na ufortyfikowanie stolicy, ze szczególnym uwzględnieniem lotniska i portu towarowego.
  5. AKTUALIZACJA TEREN GRY: Mamy już wstępną zgodę na teren - gra będzie się rozgrywała pomiędzy Lubawą a Olsztynkiem (czyli prawie tam gdzie ostatnio) -> https://goo.gl/maps/v5bXFeAAnvP2 MAPA AO: Gra oczywiście nie zajmie całego przedstawionego terenu tylko będzie się rozgrywała gdzieś na nim, ale ponieważ w tej edycji szczegółowa mapa to jedna z ważniejszych informacji wywiadowczych odpowiednie mapy szczegółowe z lokalizacjami istotnymi dla gry zostaną przekazane bezpośrednio dowództwu Nazewu i grupom Najemników w późniejszym terminie (zdecydowanie odradzamy dzielenie się nimi). REJESTRACJA: Podobnie jak w poprzedniej edycji w dowództwie Nazewu maksymalnie 3 osoby mogą zostać zwolnione z opłaty. Dla przypomnienia sama rejestracja: Nazew: https://goo.gl/forms/rNbVaxU5DviS80QH2 Najemnicy: zapisy tylko przez wysłanie maila na aegissf2015@gmail.com - liczba oddziałów Najemników ograniczona, organizator zastrzega sobie prawo selekcji zgłoszeń. W zgłoszeniu należy podać: nazwę drużyny, listę zgłaszanych operatorów (2-6 osób) oraz ich imię, nazwisko, nick, dane kontaktowe dowódcy (telefon, mail). PS. Jak zauważyli uważni w 1 poście jest błąd - jako strony powinny być Nazew (a nie Bałucja) i Najemnicy. W rejestracji już poprawione, tutaj nie mogę edytować postaw więc zostawiam już bez zmian. PPS. @marcin_d: Jak to mawiają, mówisz masz ;-)
  6. AEGIS: SpecOps Zapraszamy na IV edycję leśnych manewrów z wykorzystaniem replik ASG „AEGIS” organizowanych przez Legion of Pretorians. Tym razem gra będzie organizowana w odmiennej od poprzednich formule (zwykłe symetryczne milsimy pozostawiamy na edycję majową na którą zapraszamy już za rok). Gramy w formule zbliżonej do legendarnego BlackOpsa, czyli czeka Was starcie całkowicie niesymetryczne. Po jednej stronie zorganizowane siły zbrojne broniące własnego terenu, po drugiej małe (do 6 osób) oddziały bojowe najemników, mające przeniknąć na teren nieprzyjaciela, wykonać szereg zadań i opuścić teren operacji (najemnicy konkurują i walczą także pomiędzy sobą). Najemnicy nie posiadają żadnej bazy i po wejściu na teren gry są zdani tylko i wyłącznie na siebie. FABUŁA GRY Nazew po rozniesieniu w pył regularnych formacji Bałucji osiągnął pełną dominację w regionie. Z uwagi na zatargi Bałucji ze społecznością międzynarodową (wybryki z bronią chemiczną, pogwałcenie konwencji genewskiej itp.) uzyskanie wsparcia militarnego na drodze oficjalnych kanałów dyplomatycznych wydaje się być niemożliwe. W obliczu nieuniknionej już inwazji Nazewu na stolicę Bałucji – Sovetskoye (Советское), Prezydent Bałucji, ekscentryczny miliarder z mocnymi, agenturalnymi korzeniami decyduje się na wynajęcie najlepszych zespołów psów wojny z całego świata, aby te przeprowadziły precyzyjne i zabójczo skuteczne operacje specjalne na terenach opanowanych przez Nazew. Pikanterii zleceniu prezydenta dodaje fakt, że zespoły po wykonaniu zadania dostaną do podziału pomiędzy siebie okrągłą sumkę 100.000.000,00 zielonych. Nie trudno się domyślić, że nie wszystkie grupy najemników dotrą do upragnionego celu… KIEDY 1800 25AUG2017 - 0800 27AUG2017 (godziny orientacyjne) GDZIE Potwierdzimy w najbliższym czasie - trwa dogrywanie terenu, który w tej grze będzie prawdopodobnie liczył kilkadziesiąt km^2. STRONY W grze występują 2 strony: 1. Siły Zbrojne Bałucji - walcząca jako zorganizowana sił, której zadaniami będzie: - poszukiwanie i eliminowanie oddziałów najemników, - wykonywanie zdań patrolowych, - obrona własnych obiektów w tym HQ, które NIE JEST strefą bezpieczną (może być atakowana przez przeciwnika). 2. Najemnicy: - każdy oddział walczy przeciwko wszystkim, - brak jakiejkolwiek bazy terenowej - oddział musi być w stanie przetrwać w terenie tylko z wyposażeniem które wnosi na teren gry (brak możliwości doładowania magazynków w inny sposób niż zdobywając je na przeciwnikach), - celem jest przetrwanie oraz realizacja maksymalnej liczby zadań, - zwycięża zespół który skutecznie się ewakuuje jednocześnie wykonując określoną liczbę zadań w trakcie rozgrywki. MECHANIKA GRY - uproszczony RED system, - system KIA: Najemnicy = koniec gry, Bałucja = kara czasowa 4 godziny (8 godzin jeśli nie zostanie wykonana procedura MEDEVAC) - możliwość brania jeńców (szczegóły zostaną dookreślone w regulaminie) - osłony balistyczne nie grają - limit amunicji real x1,5, broń wsparcia max. 500 kulek per box (dodatkowa amunicja przenoszona tylko w boxach) POJAZDY W GRZE + REFUNDACJA KOSZTÓW PALIWA 1. Drużyny występujące w grze po stronie Bałucji mogą zgłaszać pojazdy do udziału w grze. Ponadto w grze będą brały udział samochody organizatora. Liczba samochodów będzie limitowana. 2. Każdy pojazd, dla którego gracze zadeklarują że będą gotowi udostępnić go również dla innych graczy (w granicach rozsądku - nie chodzi o "oddanie" samochodu) otrzyma od organizatora ryczał na pokrycie kosztów paliwa (1,5zł x przejechane kilometry, minimum 100 zł). 3. Limit kilometrów na grę wynosi 200 km. JAK MOŻNA SIĘ ZAPISAĆ Bałucja: https://goo.gl/forms/rNbVaxU5DviS80QH2 Najemnicy: zapisy tylko przez wysłanie maila na aegissf2015@gmail.com - liczba oddziałów Najemników ograniczona, organizator zastrzega sobie prawo selekcji zgłoszeń. W zgłoszeniu należy podać: nazwę drużyny, listę zgłaszanych operatorów (2-6 osób) oraz ich imię, nazwisko, nick, dane kontaktowe dowódcy (telefon, mail). DO KIEDY MOŻNA SIĘ ZAPISAĆ Najemnicy: 14 lipca 2017 (wpłaty do 21 lipca) Bałucja: 4 sierpnia 2017 (wpłaty do 11 sierpnia) WYMAGANIA WOBEC NAJEMNIKÓW 1. Liczebność 2-6 osób (zgłoszenia mniejszych i większych oddziałów nie będą rozpatrywane) 2. Wymagane wyposażenie: aparat fotograficzny, wyposażenie potrzebne do przetrwania 2 nocy w lesie bez uzupełniania zapasów oraz możliwości bezpiecznego noclegu, repliki 3. Zalecane wyposażenie (dodatkowe względem pkt. 2): aparat fotograficzny z zoomem optycznym, replika broni snajperskiej Zapisy dla obu stron NIE SĄ JAWNE - prosimy o kontakt z organizatorem w celu potwierdzenia czy poprawnie się zapisaliście. KOSZT 100 zł / osoba WPISOWE OBEJMUJE 1. Koszty przygotowania scenariusza i zadań, terenu gry, map i wyposażenia uczestnika 2. Ubezpieczenie NNW 3. Identyfikator 4. Odznakę potwierdzającą udział w manewrach 5. Kamizelka odblaskowa do oznaczania KIA
  7. Aegis, Aegis i po Aegisie. Latajace kulki, nocne pojedynki, chmary komarów i uśmiechnięte twarze uczestników - czyli wszystko to, co chcieliśmy zobaczyć! Może poza komarami Na przeciwko siebie stanęło około 150 graczy - musieliście na przemian wysadzać i bronić stacji radarowych, wydobywać diamenty, zwalczyć zarazę, odbijać jeńców, odnaleźć geologów, odnajdywać ukryte przedmioty, prowadzić zwiad i realizować wiele innych wymagających zadań. Gratulujemy graczom zaangażowania - walka rzeczywiście trwała non stop, a niektórzy spali dosłownie po kilka godzin przez te dwa dni. Szczególne podziękowania dla Elementu Delta i NAMS za podjęcie się dowodzenia po obu stronach konfliktu. Założenia imprezy zrealizowaliśmy w jakichś 90% (pomysłowość graczy* wymusiła pewne modyfikacje). Ale nie zamierzamy osiadać na laurach - w przyszłym roku część sprawdzonych elementów scenariusza się powtórzy, ale oczekujcie też nowości Jeśli chcecie pomóc nam ulepszyć imprezę, zapraszamy wszystkich uczestników do wypełnienia ankiety: https://goo.gl/forms/Sz3gkhhmeLtHijvg1 Co dalej: 1. Niebawem podamy oficjalne wyniki Aegisa III (choć tutaj raczej niespodzianek nie będzie). 2. W ciągu maksymalnie 2 tygodni ruszą zapisy na Special Operations - pierwszą edycję organizowanej przez nas dynamicznej symulacji niesymetrycznego konfliktu, czerpiącej z dziedzictwa manewrów BlackOps. W tym terminie podamy także dodatkowe informacje na temat tej imprezy. 3. Dowódcy stron Aegisa III wybierają obecnie osoby, które powinny w ich ocenie zostać odznaczone złotymi odznakami - niebawem podamy informacje o nominowanych operatorach. Przy okazji - każdy kto dotrwał do końca imprezy jest uprawniony do otrzymania srebrnej odznaki za udział w manewrach - prosimy dowódców stron o zgłaszanie się do nas na następnych imprezach w celu odebrania odznak dla swoich ludzi, którzy nie otrzymali ich na parkingu po grze. * doktor E. Bola pozdrawia "Samobójczy Oddział Rozminowywania Nazewu - niestety ponieważ Karok nasypał 1g piro z pewną górką, musieliśmy zrezygnować z montażu min, bo istniało ryzyko że komuś coś się stanie. Ponadto obiecaliśmy leśniczemu, że nie będziemy (nadmiernie) hałasować. Następnym razem już tak łatwo nie będzie Zdjęcia: https://www.facebook.com/pg/LegionPretorians/photos/?tab=album&album_id=1783986678283172 AARs: Element Delta: Kraken Group: I jeszcze trochę wspominek na naszym forum: http://www.pretorians.pl/phpBB3/viewtopic.php?f=121&t=1076
  8. Kontakty do kapitanów drużyn właśnie wyszły do dowodzących stronami. Oficjalne składy: BAŁUCJA Element Delta Śnieżna Pantera P4F Pretorians Renegaci SSA Black Ops Drużyna-A OSA GOCI Czarny Kot Task Force Zeus Łowcy Jeleni NAZEW NAMS SFORA WIDMO BT Inc. Kraken Group Dzs Dzik MAG PARTYZANCI Jednostka Taktyczna Rejestracja została ostatecznie wyłączona - ewentualne dopisanie tylko poprzez kontakt z organizatorem.
  9. Ponieważ dostaliśmy liczne prośby o zamiany stron najaktualniejsza wersja listy jest na Facebooku i tam proszę zaglądać - tutaj wrzucę dopiero wersję ostateczną.
  10. Uwaga, w związku z nowymi zgłoszeniami oraz po wpłatach składy uległy pewnym zmianom. Status wpłat możecie prześledzić tutaj -> https://docs.google.com/spreadsheets/d/17x1LB9Okne0pZJQUCLUZA7UV28-13-fmJ2x7rGtGt-Q/edit (kolorem zielonym oznaczono osoby, które zapłacily) Obowiązująca wersja: BAŁUCJA Element Delta MAG P4F Pretorians Renegaci SSA Black Ops Drużyna-A OSA GOCI Czarny Kot Task Force Zeus Łowcy Jeleni NAZEW NAMS SFORA WIDMO BT Inc. Kraken Group Dzs Dzik Śnieżna Pantera PARTYZANCI Jednostka Taktyczna Wnioski i zażalenia przyjmujemy do jutra do godziny 2100. O tej godzinie do dowódców stron trafiają dane kapitanów drużyn i rozpoczyna się sezon na knucie.
  11. Z cyklu ogłoszenia przed grą: 1. Spływają do nas Wasze wpłaty - czekamy jeszcze na zaksięgowanie wszystkich i jutro podajemy składy. Dowódcy stron są już wyznaczeni i gotowi do akcji. 2. Ponieważ mamy zapisanych prawie 160 osób niewielkim zmianom poddajemy zadania - regulamin szczegółowy wyznaczający mechanikę i koncepcję gry podamy na początku przyszłego tygodnia. Same zadania będziecie poznawać dopiero w trakcie gry (ale oczekujcie jeszcze pewnych "przecieków" przed grą). 3. Podajemy dokładny terminarz gry (która przy okazji ulega niewielkiemu wydłużeniu i będzie trwała łącznie 46h): PIĄTEK 26MAJ2017 1300 - odprawa obu stron na parkingu (jeden parking dla obu stron) 1400 - wejście na pole gry i rozpoczęcie manewrów (podamy jeszcze czy wejście jest na ostro czy będzie pewien czas na dotarcie do HQ) Teamy które z powodu obowiązków życiowo-służbowych się spóźnią na odprawę proszone są o poczynienie odpowiednich uzgodnień z dowódcą swojej strony. NIEDZIELA 28MAJ2017 1200 - zakończenie manewrów Przy okazji przypominamy, że w międzyczasie nie wolno wracać na parking i każda osoba która to zrobi nie może dalej uczestniczyć w manewrach. 4. Pojawiły się pytania od uczestników - w celu wyrównania wiedzy podajemy oficjalne odpowiedzi: a) Proszę o doprecyzowanie, co zapewnia a czego NIE zapewnia Organizator? W szczególności chodzi o kamizelki do oznaczania się trupów oraz bandaże/opatrunki do opatrywania rannych. Jeśli tego nie zapewni Organizator, dobrze by było określić, jakim "bandażem" można opatrywać rannych, żeby nie było, że ktoś przewiąże nogę białym sznurowadłem... Kamizelki będą, bandaży nie będzie. W regulaminie szczegółowym napiszemy, jak powinien wyglądać prawidłowo za łożony opatrunek i, że nie można używać sznurowadła w tym celu ;-) b) Czy Organizator przewiduje w czasie gry branie jeńców? Na wielu edycjach Saltusa była taka opcja, która wzbudzała co prawda trochę kontrowersji, ale wprowadzała dodatkowe elementy jak np. transport jeńca do HQ. Jeńców będzie można brać. W regulaminie szczegółowym napiszemy co i jak. Tyle na dziś - stay tuned ;-)
  12. Jako, że zgłosiło się jeszcze kilka drużyn w związku z nie dojściem do skutku Ghost Town Battle składy zostaną zaktualizowane najpóźniej do końca przyszłego tygodnia.
  13. Udostępniamy mapę terenu, którą możecie wykorzystać do planowania działań. Nie zaznaczamy na niej żadnych punktów. Lokalizacje najważniejszych zostaną przekazane dowódcom stron. Część punktów zostanie ujawniona w trakcie rozgrywki. Granicami terenu są od PN - droga E7, od PD - wysokość wsi Drwęck, od W i E - granice lasu. Nie wykorzystamy jednak całego terenu. Duża część działań skupi się w PN/W części mapy niemniej niektóre zadania mogą skierować was w odleglejsze jej części. Na tak obszernym terenie znajdziecie również część lasu do którego wstęp jest zabroniony, są to ostoje zwierzyny lub obszary chronione ze względu na występowanie unikatowej flory. Należy bezwzględnie przestrzegać tych ograniczeń, niemniej jednak gdyby ktoś PRZYPADKIEM znalazł się w takim miejscu to należy je jak najszybciej opuścić. Żadne działania operacyjne nie mogą odbywać się na takim terenie. Ponadto na terenie gry znajdują się zabudowania mieszkalne, od których również należy stronić. ZABRONIONE jest prowadzenie jakichkolwiek walk w pobliżu zabudowań mieszkalnych. Poniżej mapę z orientacyjnymi obszarami wyłączonymi z gry. http://imgur.com/a/rXG4l
  14. Składy, składy :icon_smile: PARTYZANCI Jednostka Taktyczna A-Men BAŁUCJA Element Delta BlackOps BT Inc. Czarny Kot GOCI Monolit OSA P4F SFORA t.Ch SSA NAZEW Drużyna-A :-P Dzs Dzik HorseTeam MAG JTF-2 NAMS WIDMO PRETORIANS Renegaci Staraliśmy się uwzględnić Wasze preferencje ale są pewne zmiany. Uwagi prosimy zgłaszać na PM. Jako, że wiele osób jest na przedłużonych majówkach ostatecznie składy potwierdzimy 10 maja. Mamy już też ochotników na dowodzących - ustalamy czy już o tym wiedzą ;-) Szczegóły dowodzenia stronami potwierdzimy też około 10 maja.
  15. Dziękujemy za zgłoszenia – mamy zapisanych ok. 140 osób, na Wasze wpłaty czekamy do 10 maja (do wszystkich zarejestrowanych poszedł e-mail z numerem konta i szczegółami wpłaty – jeśli ktoś nie otrzymał prośba o kontakt). Zapisy są zamknięte – osoby, które chciałyby dołączyć do gry proszone są o kontakt bezpośredni (najlepiej poprzez wiadomość na FB). W ciągu najbliższych kilku dni podamy podział stron, tak żebyście mogli rozpocząć knucie. Po długim weekendzie wrzucimy też mapę, ale źródła wywiadowcze szpiegujące głównego organizatora (Karoka) donoszą, że w tym roku założenia scenariusza poznamy dopiero na parkingu i trzeba się nastawić na improwizację i elastyczne reagowanie na zmieniającą się sytuację. Widzimy się w Drwęcku :-)
  16. 1. Przypominamy, że zapisy trwają do niedzieli (https://goo.gl/forms/L6Kc6YSeiIj53Zmw2) - na dziś mamy 97 osób. 2. 1 maja przesyłamy Wam dane do wpłat (do 10 maja - lekkie przedłużenie ze względu na długi weekend). 3. Na początku maja podamy też podział stron (będą pewne roszady dla wyrównania, ale postaramy się respektować to co wpisaliście). 4. Niebawem pojawią się mapy terenu do wstępnego knucia ;-)
  17. Wiosna nas nie rozpieszcza, ale na rozgrzewkę mamy dla Was dwie informacje: 1. Pomimo nieco niższej niż zakładaliśmy frekwencji AEGIS III odbędzie się (chyba, że na przykład większość zapisanych postanowi nie wpłacić, ale zakładamy, że tak nie będzie). Oczywiście im nas będzie więcej tym będzie ciekawiej, dlatego zapraszamy do uczestnictwa -> https://goo.gl/forms/L6Kc6YSeiIj53Zmw2 2. Jak już trochę się ogarniemy z AEGISem, to pod koniec maja lub na początku czerwca powinny ruszyć zapisy na Special Operations (dla odróżnienia, gra nie będzie używała w nazwie "AEGIS"). Gra odbędzie się 25-27 sierpnia 2017 - Kilka słów o co będzie chodziło w tej grze? Będzie to mocno niesymetryczny konflikt, w którym z jednej strony mamy do czynienia z niezależnymi kilkuosobowymi "oddziałami specjalnymi" (2-6 osób), których zadaniem jest przetrwanie na wrogim terenie i wykonanie zadań (poszczególne oddziały są wrogie także wobec siebie nawzajem) rozpoznawczych / bojowych / szpiegowskich itp. Z drugiej strony mamy zorganizowane siły wojskowe których zdaniem będzie obrona swojego terytorium, czyli wyeliminowanie atakujących a także, żeby nie było zbyt łatwo, realizacja własnych zdań.
  18. Z punktu widzenia organizatora jak najbardziej (dla przykładu ja w zeszłym roku dotarłem dopiero w sobotę koło 0400, bo miałem wyjazd służbowy). W zasadzie to sprawa do ustalenia ze sztabem danej strony, żeby wiedzieli na ile osób można liczyć w danych godzinach.
  19. Krótki komentarz odnośnie terenu i samej gry od naszego capo di tutti capi - Medyka: Las bardzo fajny, mocno urozmaicony. Gra toczyć się będzie w pofałdowanym terenie, poprzecinanym całkiem sporymi wąwozami początku rzeki Drwęcy. Znajdziemy tam również bunkry i pozostałości wojennych umocnień. W takim terenie łatwo jest "zapolować" jak i szybko zerwać kontakt. 24 godzinne manewry mają to do siebie, że nie są takim wyzwaniem w przeciwieństwie do 2 nocy w lesie. Tutaj przemyślane pakowanie i doszlifowanie kondycji na pewno się przydadzą. Sam scenariusz i zadania bardziej mobilizują pomysłowość operatorów i przy całkiem sporej liczbie kontaktów wymagają nieustannej mobilizacji i wysokiej czujności. W trakcie AEGISa zawsze macie dokładnie wyznaczone cele przez sztab i wiecie co robić. To co jest podstawą to łączność. Przy wprowadzaniu naszej zasady unplugged chcemy zrównać szansę wszystkich operatorów tak, aby taktyka, wytrwałość i simowa kreatywność liczyła się najbardziej. Koncepcja gry nie jest sztywna jeśli chodzi o kolejne, nadchodzące edycje. Zawsze staramy się w kolejnych odsłonach wprowadzać nowe elementy. W tegorocznej odsłonie zrezygnowaliśmy (tak było w minionych 2 edycjach) z karty ran i pojazdów na rzecz trenowania zespołów operatorów podczas realizacji bardziej lub mniej forsownych zadań, zarówno w dzień jak i w nocy oraz rozwijaniu systemu łączności. Z biegiem kolejnych edycji będziemy wprowadzać kolejne elementy jak czerwona taktykę, pojazdy, czy elementy sieciocentrycznego pola walki. PS. Będzie jeszcze małą zmiana regulaminu gry - broń wsparcia będzie miała zniesiony limit amunicji. Zmiany opublikujemy "niezwłocznie" ;-)
  20. Dla wszystkich którzy się wahali, ze względu na niedookreślony teren - już dłużej nie musicie, bo niniejszym podajemy lokalizację, w której odbędzie się gra ;-) Ponieważ zgoda z Kosowej Niwy ciągle jest warunkowa (cytując "prawdopodobnym jest wprowadzenie okresowego zakazu wstępu do lasu na przełomie maja i czerwca, ze względu na planowane lotnicze zabiegi chemicznej ochrony lasu") udało nam się uzyskać zgodę z Nadleśnictwa Olsztynek na znany już weteranom naszych gier teren w okolicach Drwęcka -> https://goo.gl/maps/HdxXmc7Fffm Przypominamy: - 44h rozgrywki non-stop - zadania do realizacji zarówno w dzień jak i w nocy - nawigacja i orientacja w terenie - elementy LARP - i wiele innych atrakcji :icon_smile: Zapisy (do 30 kwietnia): https://docs.google....1&usp=send_form I podgląd zapisów: https://docs.google....2x7rGtGt-Q/edit
  21. Zgodnie z obietnica przekazujemy regulamin: https://drive.google...ew?usp=drivesdk Dodatkowe informacje uzupelniajace zostana jeszcze podane przed gra. Zapisanych mamy juz ponad 50 osob.
  22. Dwie aktualizacje: 1. W poście powyżej wkradł się błąd - mowa o Kosowej Niwie a nie Nidzie. Poprawny link do mapy: https://goo.gl/maps/xR1MY472M5P2 2. Dla wszystkich chętnych, którzy chcieliby wypożyczyć repliki ASG, proponujemy wypożyczenie jej od naszego zaprzyjaźnionego sklepu i serwisu ASG, firmy CYTADELA ASG. http://www.asg.warszawa.pl/ Koszt wypożyczenia repliki M4/M14 to dla Was: 30 złotych Replika zostanie przywieziona przez sklep CYTADELA ASG na miejsce i będzie do odebrania i opłacenia na miejscu. Bateria będzie naładowana. Jeden magazynek w zestawie (o więcej magazynków musicie już zadbać sami) Dodatkowo sklep CYTADELA ASG będzie na miejscu od piątku rano do rozpoczęcia gry. Będzie można sobie dokupić kulki, magazynki, ładowarki, chusty, czapki, racje MRE.... czy co tam kto woli. Można także zamówić towar dla siebie wcześniej i odebrać go przed grą od CYTADELA ASG. WYPOŻYCZALNIA: Prosimy o wpisywanie się na listę "do wypożyczenia" na naszym forum (http://pretorians.pl...&p=19731#p19731) lub zgłosić się mailowo do Ojca (AWawinski@gmail.com) Termin ostateczny na zgłoszenie - do 8 maja 2017r. 1. imie, nazwisko, adres email, sztuk replik
  23. Zapraszamy na III edycję 48h leśnych manewrów z wykorzystaniem replik ASG „AEGIS” organizowanych przez Legion of Pretorians. Czekają Was trudne do wykonania zadania i misje bojowe - utrzymywanie punktów kontrolnych, zdobywanie umocnień przeciwnika, zadania wywiadowcze i szpiegowskie, rozpoznanie i daleki zwiad a także elementy LARP. Zadania będą przekazywane o konkretnych godzinach w formie kopert z tajnymi informacjami, zadania dodatkowe będą przekazywać NPC lub będzie można uzyskać o nich informacje podczas gry. W dodatku w tym roku nie pomoże Wam zaawansowana technika – będziecie zdani tylko na siebie (szczegóły poniżej). Podobnie jak w zeszłym roku zetrą się ze sobą w miarę symetrycznym konflikcie siły Nazewu i Bałucji. Jako, że zeszłoroczna impreza skończyła się remisem, w tym roku mamy nadzieję na wyłonienie zdecydowanego zwycięzcy :-) Kiedy? 26-28 MAJA 2017 Gdzie? Planujemy grę w okolicach Kosowej Nidy (woj. pomorskie) https://www.google.pl/maps/@53.7236812,17.7683779,5172m/data=!3m1!1e3 Nauczeni jednak zeszłorocznym dośiwadczeniem (w tym roku dostaliśmy informacje od nadleśnictwa w Kosowej Nidzie, że las może być zamknięty ze względu na opryski) w rezerwie mamy teren w okolicach Drwęcka (okolice Olsztynka): https://goo.gl/maps/dEMPoVHYdoG2 Pracujemy nad jeszcze jedną alternatywą. Teren ostatecznie potwierdzimy w maju. Jak się można zapisać? Zapisy: https://goo.gl/forms/L6Kc6YSeiIj53Zmw2 Podgląd zapisów: https://docs.google.com/spreadsheets/d/17x1LB9Okne0pZJQUCLUZA7UV28-13-fmJ2x7rGtGt-Q/edit?usp=sharing Zapisy trwają do 30 kwietnia Limit osób: 200 Minimalna liczba osób, żeby odbyła się gra: 100 Zdjęcia z poprzedniej edycji: https://drive.google.com/drive/u/0/folders/0ByADznWzqdxNc1luOG02TXJWWTg Unplugged W tym roku gramy w konwencji unplugged, czyli nie grają GSM, noktowizory, termowizory, drony, samochody, lokalizatory GPS i tym podobne wynalazki. Dopuszczalne są GPSy (także telefony w trybie GPS – dzwonienie czy inne usługi z netu niedozwolone), latarki i radia. Nie grają także samochody, co więcej nie wolno samochodem wjechać na teren gry – wszystkie rzeczy do HQ trzeba zanieść na plecach (może być 2-3km do przejścia). Wyjątek: każda strona może wpuścić 1 uzgodniony z organizatorem samochód (ale nie TIR-a ;-)) żeby zabrać najcięższe rzeczy. Dostarczymy Wam też bezpośrednio do HQ po 5l wody na osobę. Ile to będzie kosztowało? Wpisowe wynosi 100 zł i pokrywa: - koszty przygotowania scenariusza i zadań, terenu gry, map i wyposażenia uczestnika. - ubezpieczenie NNW - identyfikator - odznakę potwierdzającą udział w manewrach Dane do przelewu prześlemy Wam bezpośrednio po zakończeniu zapisów – termin płatności do 7 maja Najważniejsze zasady gry W tym roku postanowiliśmy nieco odejść od formy milsimu na rzecz większej dynamiki gry (szczegółowy regulamin podamy później): 1. Uproszczone zasady trafień - pierwsze trafienie w kończyny – ranny, 2 - trafienie lub trafienie w inną część ciała eliminacja. 2. Ranny po trafieniu może opatrzyć się sam jeśli ma bandaż. Po zabandażowaniu można od razu grać dalej. Jeśli nie ma to może maksymalnie przez 10 minut siedzieć w miejscu trafienia i czekać na pomoc. Ranny nie może brać udziału w walce do czasu opatrzenia i jeżeli wróg podejdzie na odległość kilku metrów jest automatycznie wzięty do niewoli (o ile w pobliżu oczywiście nie ma przyjaznych graczy – obowiązuje zdrowy rozsądek). 3. Osłony balistyczne nie grają. 4. Wyeliminowani gracze oznaczają się kamizelkę/pulsującym czerwonym światłem i udają do HQ, gdzie muszą spędzić minimum godzinę liczoną od momentu wejścia do HQ zanim będą mogli wrócić do gry. Organizator nie zapewnia bazy noclegowej – nocujemy w namiotach lub według własnego pomysłu (hamaki/pod gołym niebem/nie śpimy przez 48h – niepotrzebne skreślić) 5. Każde ze stron ma wyznaczone przez organizatora HQ, które jest terenem off-game (ale wydzielonym tylko kolorową taśmą). 6. Obie strony startują z tego samego parkingu gdzie trzeba zostawić samochód (do którego nie wolno wracać w trakcie trwania rozgrywki). 7. Na całym terenie gry (łącznie z HQ) obowiązuje nakaz noszenia osłony oczu. 8. Mundury dowolne – każda ze stron ewentualną unifikacje lub jej brak ustala we własnym zakresie. Dodatkowe informacje: Zadania, regulamin szczegółowy, mapy itp. dodamy w terminie późniejszym.
  24. Po wielu perturbacjach Aegis 2016 jednak się odbyła a kto nie był niech żałuje ;-) Krótkie podsumowanie poniżej: Legion of Pretorians bardzo dziękuje za tak liczne przybycie (było nas ponad 130 osób!) i grę do końca. Bardzo cenimy sobie Wasze zaufanie i wsparcie. Naprawdę po raz kolejny przekonaliśmy się, że można na Was liczyć nawet w beznadziejnych sytuacjach. Spieszymy z podziękowaniami dla Blackops Group Poland za koleżeńską pomoc w udostępnieniu terenu przez nadleśnictwo. To była niezapomniana karuzela zdarzeń, nerwów i miłego finału. Mamy nadzieję, że bawiliście się dobrze mimo przeciwności losu. W naszej pamięci ten czas zapiszę się niezwykłymi wydarzeniami na i poza polem gry. Nocne akcje, podstępne przejęcie bomby, "odklepanie" załogi 2 samochodów (w zasadzie to 1,5), IED podłożone pod samą bazą, ostrzały RPG... Działo się! Bardzo, naprawdę bardzo wszystkim dziękujemy za ten niezwykły czas spędzony razem. Pretorianie PS. Przepraszamy ekipe podkladajaca IED ale nasz bordowy samochod wykonywal tez troche przejazdow organizacyjnych dlatego sie nie zatrzymywalismy pomimo wjechania na mine ("odpaliliscie" Karoka i prof. Smirnoffa :-)). Juz rozmawialismy, ze w przyszlym roku pojazdy off-game beda inaczej oznaczone. A teraz kilka kwestii administracyjnych: 1. Niebawem wrzucimy zdjęcia od naszej Pani Fotograf oraz inne które zrobiliśmy. 2. Biuro rzeczy znalezionych:http://www.pretorians.pl/phpBB3/viewtopic.php… 3. Temat podsumowujący manewry na naszym forum:http://www.pretorians.pl/phpBB3/viewtopic.php?f=96&t=1014 4. Zaczniemy w tym tygodniu powoli rozliczać zwroty i nadpłaty - parę dni to zajmie, bo zmiany działy się aż do ostatniej chwili. Zachęcamy do śledzenia naszego profilu na FB (https://www.facebook.com/LegionPretorians/) gdzie będziemy wrzucać wszelkie materiały (zdjęcia, relacje itp.) o Aegisie oraz kolejnych naszych imprezach.
×
×
  • Create New...