Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

dr_wisla

Użytkownik
  • Posts

    477
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by dr_wisla

  1. dr_wisla

    WARZONE

    Krakowski Oddzial Szturmowy, grupa Rangars, oraz Samodzielna Formacja Specjalna zaprasza na ogolnopolski zlot "WarZone" w okolicach Krakowa. Zlot odbedzie sie w dniach 05.09.2009-06.09.2009 na poligonie WarZone w Zakrzowie. Zbiorka wszystkich osob przy wejsciu na poligon o godzinie 8.00 dnia 05.09.2009, zalecamy przybycie najpozniej o 7.00. Po rejestracji, policzeniu osob i ewentualnych zmianach w planach zlotu zaczynamy dzialania, najpozniej o 10.00, trwajace do godziny 16.00 dnia 06.09.2009. Maksymalna liczba osob: 300 (lacznie z organizatorami). Niektore ekipy dostana zaproszenia, w zwiazku z tym moze wystapic sytuacja mniejszej ilosci miejsc dla uczestnikow wysylajacych zgloszenia niz przewiduje regulamin. Dolozymy wszelkich staran, aby urozmaicic czas po zlocie w postaci cieplego posilku i konkursow z nagrodami (zalezne od ekipy sklepu zgodzacego sie postawic swoje stanowisko). Mamy duze mozliwosci ze wzgledu na zyczliwosc grupy Rangers, rodzaj terenu i wielkie plany co do zlotu (jako, ze nie sa pewne, nie ujawniamy ich. Koszt od osoby wynosi lacznie 45zl. 15zl nalezy wplacic na konto (mozliwie jak najpredzej po wyslaniu zgloszenia) w celu zapewnienia wszelkich atrakcji, zapasu wody, pirotechniki, paliwa, pradu, oplacenia zamowionych udogodnien i udoskonalenia wioski cywilnej na potrzeby zlotu. 30zl nalezy wplacic przy rejestracji. Te pieniadze przeznaczone sa na oplate za teren, ktora wynosi 15zl na dzien. Organizatorzy takze wplacaja po 45zl, z wyjatkiem wlascicieli terenu. Zapraszamy do zapoznania sie ze scenariuszem i regulaminem zlotu: Scenariusz zlotu Ekspansywna polityka USA i rosnące zapotrzebowanie na ropę naftową doprowadziło do kolejnego konfliktu na Bliskim Wschodzie. Celem stał się kraj rządzony przez bezwzględnego dyktatora, który ma poparcie wpływowych duchownych arabskich, jednak ludność cywilna z pewnego rodzaju ulgą przyjęła do wiadomości informacje o inwazji Stanów. Jest to ważna informacja, ponieważ to cywile zadecydują czy dowódcy bojówek wpadną w ręce Amerykanów czy też stanie się zupełnie odwrotnie. Po wielu tygodniach otwartej walki główni dowódcy sił opozycji wydali rozporządzenie, w którym zapisali, że ich wojska muszą zejść do podziemia i rozpocząć walkę partyzancką. Wielu żołnierzy wmieszało się w tłumy cywilów i pod przykrywką prowadzenia drobnego handlu przerzucają broń do kryjówek bojówkarzy, mających miejsce w wysokich i ciężko dostępnych górach. Strategia ta stała się niezwykle efektywna i w krótkim czasie doprowadziła do znacznego osłabienia Amerykanów. Propaganda bojówkarzy oraz problemy w udzielaniu pomocy sanitarnej ze strony Stanów pogorszyły ich obraz w oczach ludności cywilnej. Sekretarz generalny USA wraz z ministrem spraw zagranicznych postanowili wprowadzić w życie program „przywrócić nadzieję”, który ma na celu odzyskanie przychylności cywili, którzy posiadają liczne informacje odnośnie rozmieszczenia tajnych obozów szkoleniowych bojówkarzy oraz informacje o miejscach i metodach zaopatrywania ich w broń i produkty pozwalające na walkę partyzancką. Siły USA muszą szybko uzyskać te informacje i schwytać liczących się w hierarchii wojskowo-terrorystycznej przywódców ruchu oporu. Na celu znalazła się wioska położona wysoko w górach, która stanowi pewnego rodzaju przystań wielu kupców ze względu na swoje położenie. Wywiad wojskowy sił USA ma mocne dowody na to, że wśród jej mieszkańców znajdują się poszukiwane osoby. Są to najbliżsi współpracownicy dyktatora, którzy wraz z nim musieli uciekać ze stolicy i ukrywać się w górach. Są to co najmniej trzy osoby, ale wywiad podaje, że może być wśród nich także kilku dowódców z innych części kraju, którzy wykorzystując chaos przyjechali po kolejne wskazówki. Stany Zjednoczone nie mogą sobie pozwolić na porażkę. Czasu jest niewiele, zbyt wiele karawan kupieckich przechodzi przez tę wieś, aby każdą można było zrewidować. Dowódcy wojsk lądowych postanowili zablokować teren na 30 godzin i w tym czasie żołnierze USA mają odzyskać sympatię mieszkańców, wykryć składy broni, odnaleźć główny obóz bojówkarzy i wyłapać najgroźniejszych z nich, którzy zostali wymienieni wyżej. Nie można przedłużyć tego okresu, gdyż jest to teren działań Francuzow, którzy sami chcą wziąć udział w operacji i rozliczyć się z dowódcami bojówek gdyż ci dokonali makabrycznego ataku na konsulat i ambasadę francuska, z którego nikt z Francuzow nie uszedł z życiem. Francuzi, pragnąc zemsty na arabach, blokują działania Stanów i działają na własną rękę. Ich działania nie idą w parze z rozporządzeniami USA toteż ludność cywilna nie widząc różnicy między Francuzami a Amerykanami powoli zaczyna tracić cierpliwość. Z jednej strony uśmiechy i obiecywanie pomocy ze strony USA, z drugiej liczne rewizje, poniżanie i bezkompromisowe stanowisko Francuzow. Ta sytuacja staje się bardzo korzystna dla bojówkarzy, którzy w tym momencie poszerzają działania propagandy. Ich celem staja sie zolnierze Amerykanscy i Francuscy. Strony konfliktu i charakterystyka działań. - USA (okolo 90 uczestnikow zlotu i okolo 20 organizatorow) - Francuzi (okolo 30 uczestnikow zlotu z wyznaczonym wczesniej przez organizatorow ich dowodca) - Bojówki Opozycji (okolo 90 uczestnikow zlotu i okolo 5 organizatorow) - Ludność cywilna* (okolo 60 uczestnikow zlotu w tym Rada Starszych i okolo 5 organizatorow) * Cywile to w rzeczywistosci ludzie "bawiacy sie" w RPGi, nie majacy nic wspolnego z Airsoftem, na nich i na ich umiejetnosciach wczucia sie w swa jak wazna role opiera sie caly scenariusz i koncowy efekt zlotu. USA – ma za zadanie zdobyć najwięcej informacji od cywili na drodze pokojowej/handlu, zlokalizować obozy bojówek, zabezpieczyć składy broni, doprowadzić dowódców ruchu oporu na przesłuchanie ŻYWYCH (jest to zadanie priorytetowe, ale ze względu na delikatne struktury całego planu zalecane jest doprowadzenie do jego wykonania w kolejności, która została zapisana wyżej). Francuzi – znalezienie i zabicie dowódców ruchu oporu za wszelką cenę, z wyjątkiem dokonywania morderstw na ludności cywilnej. Bojówki Opozycji – zdobycie przez wykorzystanie ludności cywilnej broni, jedzenia i wody, przeciągnięcie cywili na swoją stronę, utrudnianie poszukiwan Amerykanom i Francuzom, ataki na patrole i konwoje. Podejmowanie walki z Amerykanami/Francuzami na terenie wioski cywilnej dozwolone tylko i wylacznie dla bojowkarzy na ich odpowiedzialnosc (ludnosc cywilnej i Rada Starszych moze byc temu przeciwna). Ludność cywilna – chce wykorzystać sytuację w swoich celach. Liczy na pieniądze Amerykanów, ale z drugiej strony boi się, że kiedy ci odejdą, staną w obliczu walki ze wściekłymi na nich za pomoc wrogowi bojówkami. Chcą spokoju, ale jednocześnie zadośćuczynienia za straty i realnej pomocy, a nie pustych obietnic. Są skłonni przejść na stronę bojówkarzy jeśli zapewnią im bezpieczeństwo i rozwój wioski. Wioską rządzi Rada Starszych. Składa się ona z 10 członków, których głosy są podzielone. Jedni reprezentują stanowisko proamerykańskie, inni są po stronie opozycji, natomiast jeszcze inni chcą wygnania jednych i drugich. Każdy z członków rady pełni ważną rolę w życiu codziennym wioski. W jej skład wchodzi miejscowy właściciel ziemski, lekarze, duchowni, bogaci kupcy oraz ludzie odpowiedzialni za bezpieczeństwo zewnętrzne i wewnętrzne mieszkańców wioski. Z każdym z nich należy się liczyć i zabiegać o jego poparcie, gdyż każdy z nich ma wpływ na określoną grupę mieszkańców wsi. Wśród cywili ukrywają się bojówkarze. Niczym się od nich nie różnią. Pozornie prowadzą zwyczajne życie i należy się liczyć z tym, że mogą piastować wysokie stanowiska oraz wykorzystywać je do stwarzania odpowiedniego gruntu dla bojówkarzy. Każdy mieszkaniec wioski, który ukończył osiemnasty rok życia ma prawo do posiadania broni, ale tylko jednej sztuki. Nie może posiadać więcej niż jednego magazynka amunicji. Większe ilości oznaczają, że może być to opozycjonista i takie sytuacje należy zgłaszać natychmiast do sztabu, zatrzymać podejrzanego i w stanie nienaruszonym zaprowadzić do bazy USA na przesłuchanie. Również posiadanie materiałów propagandowych jest zakazane – to też musi zostać wyjaśnione na przesłuchaniu. Wojska USA mają prawo przeszukiwać cywili oraz ich domy, ale ważne jest, aby nie nadużywały tego przywileju i wszystko konsultowały z wywiadem, który będzie przekazywał zdobyte informacje do dowódców poszczególnych oddziałów. Z rąk żołnierzy USA nie mogą ginąć cywile (!). Oczywiście nie obejdzie się bez akcji zbrojnych na terenie wioski, ale należy zachować maksymalną ostrożność, ponieważ cywile bardzo łatwo mogą znienawidzić Amerykanów i przejść na stronę bojówek. 1. Założenia i cele Zlot organizowany przez KOS, w spolpracy z grupa Rangers z Krakowa i Samodzielna Formacja Specjalna z Krynicy nie jest typowym zlotem airsoftowym. Jest to MilSim połączony z LARP'em - czyli jak najwierniejsze odwzorowanie pola walki. Dlatego też przez organizatora zostaną narzucone liczne ograniczenia oraz wdrożone zostaną procedury wojskowe. Wiąże się to również z zastosowaniem określonej hierarchii zarówno w przypadku obozu amerykańskiego oraz bojówkarzy (co zostanie opisane dokładnie w dalszej części). W praktyce oznacza to całkowite podporządkowanie się uczestników zlotu rozkazom starszych stopniem - najważniejsze funkcje obejmą organizatorzy w celu kontrolowania przebiegu całego zlotu (dowództwo generalne, wywiad oraz zandarmeria obozowa i warty); dla uczestników zlotu przewidziane są stopnie od szeregowego (głównie dla niezrzeszonych, którzy nie reprezentują żadnej formacji airsotowej) do porucznika (dla dowódców grup, którzy będą otrzymywać rozkazy od organizatorów i przekazywać je swoim ludziom). Reszta stopni zostanie rozdzielona przez dowódców formacji (jeżeli będzie ona liczyć co najmniej 10 osób) lub przez organizatora, który niezrzeszonych uczestników połączy w oddziały i uporządkuje je wewnętrznie. Rozkazy wydane przez starszego stopniem muszą być respektowane przez podwładnych. W innym wypadku sprawy rozpatrywać będzie sąd polowy (zlozony z organizatorow) - który może zdegradować lub awansować dowolnego żołnierza po zbadaniu sprawy. 2. Ograniczenia wiekowe i sprzętowe Każdy uczestnik zlotu musi mieć ukończone 18 lat. Dopuszcza się uczestnictwo osób, które ukończyły 16 rok życia pod warunkiem, że posiadają one podpisaną przez prawnego opiekuna zgodę na uczestnictwo w zlocie oraz należą do grupy w której jest przynajmniej jedna pełnoletnia osoba i która weźmie na siebie odpowiedzialność za ich zachowanie podczas zlotu. W przypadku osób pełnoletnich wymagany jest dowód tożsamości w postaci dowodu osobistego lub jakiegokolwiek innego dokumentu z numerem PESEL oraz podpisany imieniem i nazwiskiem regulamin zlotu, który zostanie zarchiwizowany przez organizatora. W przypadku osób poniżej 18 roku życia wymagana jest zgoda opiekuna, dokument określający tożsamość i datę urodzenia oraz podpisany regulamin zlotu (zarówno przez samego uczestnika jak i osobę biorącą na siebie odpowiedzialność za daną osobę). Wszystkie dokumenty beda skladane przy rejestracji i dokladnie sprawdzane. Podczas zlotu obowiązuje zakaz używania magazynków o pojemności większej niż 150 kulek czyli tzw. hi-capów (z wyjatkiem broni wsparcia). Podczas rejestracji każdy z uczestników będzie musiał pokazać wszystkie posiadane magazynki oraz oddać przywiezione przez siebie kulki (liczymy na uczciwosc, znalezienie podczas walki hi-capa moze rownac sie z utrata pozwolenia na udzial w zlocie do konca jego trwania). Każdy z uczestników dostanie określoną ilość amunicji w zależności od pełnionej przez siebie funkcji w oddziale (np. szeregowy żołnierz z karabinem szturmowym w przydziale dostanie 300 kulek (oczywiscie swoich, wczesniej oddanych przy rejestracji) na 24h, a żołnierz wsparcia używający broni typu SAW 1000 kulek). Oznacza to, że magazynki, które nie spełniają narzuconych przez organizatora wymagań, trafią do depozytu i oddane zostana po zlocie. Tyczy sie to rowniez alkoholu i wszelkiego rodzaju używek pobudzających (tzw. ,,dopalaczy" itp.). Wszystkie oddane do przechowania rzeczy zostaną podpisane, ulozone alfabetycznie wg. imienia i nazwiska i zabezpieczone przez organizatora. Organizator zapewni stałą ochronę przechowywanych rzeczy od początku do końca zlotu. 3. Obóz amerykański Obóz amerykański liczyć będzie około 110 osób z czego około 20 z nich stanowić będą organizatorzy. Amerykanie będą dysponować obszerną i dobrze chronioną bazą oraz (w miare mozliwosci) ciężkim sprzętem w postaci pojazdow i materiałów wybuchowych. Organizatorzy występować będą jako główne dowództwo, żandarmeria, wywiad i wartownicy. Przemyślane jest to w taki sposób, żeby uczstnicy, którzy przyjadą na teren zlotu z odległych od Krakowa miejsc nie tracili czasu na przyswajanie wszystkich procedur, a skoncentrowali się na konkretnych działaniach - czyli po prostu dobrze się bawili, a "papierkową" robotę zostawili organizatorom. Najważniejsze informacje zostaną udzielone podczas odprawy przez przywódców stron konfliktu. Każdy zostanie poinformowany o procedurach i sposobie działania poprzez dowodcow swoich oddzialow. Od momentu odprawy zaczyna się właściwa część zlotu. Oznacza to automacztyczne uruchomienie wszystkich procedur i rozpoczęcie scenariusza. Od tej chwili każde słowo i czyn podlega wewnętrznym regulaminom Amerykanów. Oznacza to np. zakaz używania wulgaryzmów pod adresem starszego stopniem, respektowanie jego poleceń, zachowanie bezpieczeństwa wewnątrz bazy itp. * Przebieg rejestracji: a) zgłoszenie się do pierwszego punktu kontrolnego, w którym okazane zostaną wszelkie wymagane dokumenty oraz każdy otrzyma swoją kartę identyfikacyjną; b) przejście do drugiego punktu, w którym przeszukane zostaną rzeczy uczestników w celu wychwycenia niepożądanyh przedmiotów - niezgodnych z regulaminem zlotu magazynków oraz wszelkiego rodzaju używek; c) przejście do trzeciego punktu, w którym każdy uczestnik otrzyma najważniejsze informacje dotyczące technicznej strony zlotu i zostanie pokierowany do swojego obozu na odprawę. * Podstawowe zasady: a) na terenie bazy nie wolno mieć załadowanej broni - przed bazą będzie się znajdowało specjalne miejsce do rozładowania i przestrzelania broni; b) bazy nie wolno opuszczać w pojedynkę; c) przed wejściem do bazy należy się wylegitymować: podać numer oddziału, imię i nazwisko dowódcy i wykonywane wcześniej zadanie (np. patrol itp.); d) nie wolno zostawiać broni bez opieki: należy ją trzymać przy sobie bez względu na sytuację (podczas spania, posiłku itd.); e) dowódcy oddziałów mają obowiązek przekazywać informacje o stanie swoich oddziałów i amunicji zwierzchnikom po każdym powrocie z patrolu itp.; f ) polecenia żandarmów dotyczące porządku na terenie bazy mają być bezzwłocznie wykonywane (i wcale nie oznacza to "obijania sie" zandarmerii); g) każdy kto nie będzie potrafił się wylegitymować lub nie będzie przestrzegał regulaminu może być potencjalnym wrogiem i tak zostanie potraktowany; h) żandarmeria ma prawo zatrzymać i przesłuchać każdego, kto wyda się podejrzany; * Zasady dotyczące walki: a) żołnierze amerykańscy nie zostawiają swoich rannych lub zabitych kolegów na pastwę losu; muszą zabezpieczyć rannego/zwłoki i ewakuować je w bezpieczne miejsce lub czekać na wsparcie; b) każdy, kto nie jest żołnierzem amerykańskim może być potencjalnym przeciwnikiem; c) każde trafienie (niezależnie od części ciała) oznacza wykluczenie z rozgrywki do czasu udzielenia pomocy medycznej (w przeciągu 10 minut od otrzymania rany) lub do momentu zrespawnowania się (respawny opisane zostaną w dalszej części) d) ranni i zwłoki mogą (a nawet powinny) być przenoszone przez innych żołnierzy z oddziału; ranni mogą pomagać w ich przenoszeniu, martwi leżą bezwładnie; e) w przypadku zabezpieczenia zwłok bojówkarzy Amerykanie nie mogą odsłaniać ich twarzy jeśli są one zakryte; f ) w kontaktach z ludnością cywilną Amerykanie powinni zachowywać się życzliwie, ale stanowczo; g) żołnierze muszą szanować miejscowe i religijne prawo ludności cywilnej; h) podstawowym źródłem informacji Amerykanów (poza tajnymi informatorami wywiadu) jest Rada Starszych. 4. Oboz francuski Oboz francuski liczyc bedzie okolo 30 osob. Francuzi beda dysponowac mala baza, w ktorej umieszczony zostanie punkt dowodzenia. Organizacje wewnetrzna pozostawiamy dowodcy, ktory zostanie wyznaczony przez organizatorow. * Przebieg rejestracji: a) zgłoszenie się do pierwszego punktu kontrolnego, w którym okazane zostaną wszelkie wymagane dokumenty oraz każdy otrzyma swoją kartę identyfikacyjną; b) przejście do drugiego punktu, w którym przeszukane zostaną rzeczy uczestników w celu wychwycenia niepożądanyh przedmiotów - niezgodnych z regulaminem zlotu magazynków oraz wszelkiego rodzaju używek; c) przejście do trzeciego punktu, w którym każdy uczestnik otrzyma najważniejsze informacje dotyczące technicznej strony zlotu i zostanie pokierowany do swojego obozu na odprawę. * Podstawowe zasady: a) bazy nie wolno opuszczać w pojedynkę; b) nie wolno zostawiać broni bez opieki: należy ją trzymać przy sobie bez względu na sytuację (podczas spania, posiłku itd.); c) dowódcy oddziałów mają obowiązek przekazywać informacje o stanie swoich oddziałów i amunicji zwierzchnikom po każdym powrocie z patrolu itp.; d) polecenia żandarmów dotyczące porządku na terenie bazy mają być bezzwłocznie wykonywane (i wcale nie oznacza to "obijania sie" zandarmerii); e) każdy kto nie będzie potrafił się wylegitymować przed zandarmeria amerkanska lub nie będzie przestrzegał regulaminu może być potencjalnym wrogiem i tak zostanie potraktowany; f) oddzial amerykanski ma prawo zatrzymać i przesłuchać każdego, kto wyda się podejrzany; * Zasady dotyczące walki: a) żołnierze francuscy nie zostawiają swoich rannych lub zabitych kolegów na pastwę losu; muszą zabezpieczyć rannego/zwłoki i ewakuować je w bezpieczne miejsce lub czekać na wsparcie; b) każde trafienie (niezależnie od części ciała) oznacza wykluczenie z rozgrywki do czasu udzielenia pomocy medycznej (w przeciągu 10 minut od otrzymania rany) lub do momentu zrespawnowania się (respawny opisane zostaną w dalszej części) c) ranni i zwłoki mogą (a nawet powinny) być przenoszone przez innych żołnierzy z oddziału; ranni mogą pomagać w ich przenoszeniu, martwi leżą bezwładnie; d) w przypadku zabezpieczenia zwłok bojówkarzy Francuzi nie mogą odsłaniać ich twarzy jeśli są one zakryte; e) w kontaktach z ludnością cywilna Francuzi powinni zachowywać się życzliwie, ale stanowczo; f) żołnierze muszą sznować miejscowe i religijne prawo ludności cywilnej; g) Francuzi powinni akcje zbrojne konsultowac z Amerykanami, moga, ale nie musza z nimi wspolpracowac. W przypadku popelnienia zbrodni wojennej (np. bezpodstawne uzycie broni na terenie wioski, lub zabicie cywila) Francuzi moga stanac przed Sadem Polowym USA. W przypadku stawiania oporu, moga zostac potraktowani przez Amerykanow jako wrog. Francuzi maja postawiony jeden cel: znalezc i zabic wszystkich bojowkarzy, glownie ich dowodcow. Sa niezalezni od Amerykanow, nie maja obowiazku wspolpracy, moga dzialac na wlasna reke, tym samym utrudniac dzialania Amerykanom kladac kolejna klode pod nogi Amerykanow. Obie strony sa wzgledem siebie nieufne, niechetne do rozmow, wspolpracy. Wiaze ich jedynie dyscyplina i te same obowiazujace prawa na terenie wioski. 5. Wioska Cywilna Wioska cywilna odgrywa najwazniejsza role w calym scenariuszu. Krotko mowiac, zalezy im glownie na spokojnym zyciu nie majacym nic wspolnego z agresja. Ludnosc wioski jest naiwna, przyslepiona checia zdobycia spokoju za wszelka cene. Moga wspolpracowac z USA i Francuzami pod ryzykiem agresji ze strony bojowkarzy, jednak ciagle maja w pamieci obietnice ze strony USA, ktore maja dac im upragniony spokoj. Boja sie zerwania kontaktu z USA i przejscia na strone bojowkarzy, gdyz wiaze sie to z wycofaniem wojsk i powrotu do wladzy okrutnego dyktatora, wycofaniem transportow zywnosci, czyli glodem i bieda na terenie wioski, a przedewszystkim, kolejnych walk i ofiar wsrod populacji wioski. Od 1 minuty trwania dzialan, ludnosc cywilna jest nastawiona neutralnie do francuzow, Amerykanow i Bojowkarzy. Oczywiscie, ta sytuacja moze ulec diametralnej zmianie w roznym kierunku w zaleznosci od rozwoju wydarzen. * Przebieg rejestracji: a) zgłoszenie się do pierwszego punktu kontrolnego, w którym okazane zostaną wszelkie wymagane dokumenty oraz każdy otrzyma swoją kartę identyfikacyjną; b) przejście do drugiego punktu, w którym przeszukane zostaną rzeczy uczestników w celu wychwycenia niepożądanyh przedmiotów - niezgodnych z regulaminem zlotu magazynków oraz wszelkiego rodzaju używek; c) przejście do trzeciego punktu, w którym każdy uczestnik otrzyma najważniejsze informacje dotyczące technicznej strony zlotu i zostanie pokierowany do swojego obozu na odprawę. * Podstawowe zasady: a) opuszczenie wioski w pojedynke rowna sie z potraktowaniem osobnika przez Amerykanow i Francuzow jako wroga; b) cywil powyzej 18 roku zycia ma prawo do posiadania broni (zapewnione przez organizatorow) i uzycia jej przeciwko Amerykanom, Francuzom, lub Bojowkarzom w przypadku zagrozenia zycia ktoregos obywatela wioski. Nalezy pamietac, ze reakcja ze strony USA moze byc bardzo niekorzystna dla ludnosci cywilnej (nie dotyczy Bojowkarzy ukrytych w wiosce); c) kazdy cywil podlega tylko i wylacznie rozkazom Rady Starszych; d) cywil, wobec ktorego Amerykanin uzyje sily (mamy na mysli grozby strzalu itp., rekoczyny karane beda usunieciem z terenu zlotu), ma prawo zglosic to Radzie Starszych, ta moze negocjowac warunki rekompensacji z Amerykanami. e) cywilow nie obowiazuja polecenia Zandarmerii, ta zazalenia moze skladac jedynie negocjatorom (obecnych wsrod Rady Starszych), ktorzy podejma kroki; f) każdy kto nie będzie potrafił się wylegitymować lub nie będzie przestrzegał regulaminu może być potencjalnym wrogiem i tak zostanie potraktowany; g) oddzial amerykanski/francuski ma prawo zatrzymac kazdego, kto wyda sie podejrzany; h) handlarze maja prawo do kupienia lub sprzedania wszystkiego i wszystkim, co tylko beda mieli w straganach (lacznie z bronia, lecz gdy wychwyca to Amerykanie/Francuzi maja prawo potraktowac handlarza jako bojowkarza). * Zasady dotyczące walki: a) cywile moga walczyc przeciwko Amerykanom i Francuzom, gdy dojda do porozumienia z Bojowkarzami. Nie moze sie to odbyc w druga strone; b) każde trafienie (niezależnie od części ciała) oznacza wykluczenie z rozgrywki do czasu zrespawnowania się (respawny opisane zostaną w dalszej części); c) w wypadku prowadzenia walki przeciwko Amerykanom i Francuzom, nie obowiazuja ich zadne zasady, ktore obowiazuja Amerykanow i Francuzow. 6. Wioska Bojowkarzy Polozenie wioski Bojowkarzy nie jest znane nikomu (z wyjatkiem organizatorow). Mozliwe jednak, ze te informacje posiada najwyzszy z Rady Starszych. Sklada sie ona z 90 osob i 5 organizatorow. Bojowkarze podlegaja tylko i wylacznie swemu dowodcy (byly dyktator wioski) i jego 3 doradzom. Maja prawo do wszelkich dzialan zbrojnych, ustawiania swoich posterunkow w lasach, nieokreslonej ilosci odwiedzin wioski, obecnosci w niej przez nieokreslona ilosc czasu. Zalezy im glownie na ofiarach wsrod zolnierzy USA i Francji, a takze na dojsciu dyktatora do wladzy. * Przebieg rejestracji: a) zgłoszenie się do pierwszego punktu kontrolnego, w którym okazane zostaną wszelkie wymagane dokumenty oraz każdy otrzyma swoją kartę identyfikacyjną; b) przejście do drugiego punktu, w którym przeszukane zostaną rzeczy uczestników w celu wychwycenia niepożądanyh przedmiotów - niezgodnych z regulaminem zlotu magazynków oraz wszelkiego rodzaju używek; c) przejście do trzeciego punktu, w którym każdy uczestnik otrzyma najważniejsze informacje dotyczące technicznej strony zlotu i zostanie pokierowany do swojego obozu na odprawę. * Podstawowe zasady: a) kazdy bojowkarz podlega tylko i wylacznie rozkazom swego dowodcy; b) każdy kto nie będzie potrafił się wylegitymować lub nie będzie przestrzegał regulaminu może być potencjalnym wrogiem i tak zostanie potraktowany (glownie w wiosce); c) nie wolno zostawiać broni bez opieki: należy ją trzymać przy sobie bez względu na sytuację (podczas spania, posiłku itd.); d) żandarmeria ma prawo zatrzymać i przesłuchać każdego, kto wyda się podejrzany; e) dowódcy oddziałów mają obowiązek przekazywać informacje o stanie swoich oddziałów i amunicji zwierzchnikom po każdym powrocie z patrolu itp.; Podzial wewnetrzny bojowkarzy i szczegolowa organizacje pozostawiamy glownemu dowodcy. * Zasady dotyczące walki: a) każde trafienie (niezależnie od części ciała) oznacza wykluczenie z rozgrywki do czasu udzielenia pomocy medycznej (w przeciągu 10 minut od otrzymania rany) lub do momentu zrespawnowania się (respawny opisane zostaną w dalszej części); b) z wyjatkiem ograniczen sprzetowych, nie maja zadnych obowiazkow (dowodca Bojowkarzy ma prawo do wprowadzenia zasad dot. walki i postepowania zbrojnego, pod warunkiem ze nie beda one komplikowaly sie z zasadami ogolnymi obowiazujacymi podczas zlotu i zwiazane beda scisle wewnatrz Bojowkarzy). 7. Medycy: Kazdy oddzial amerykanski, francuski i bojowkarzy, skladajacy sie z 10 osob, bedzie mial w skladzie 2 medykow wyznaczych przez dowodce oddzialu. Medyk po wyznaczeniu ma obowiazek zglosic sie do jednego z punktow kontrolnych, gdzie wydawane beda opatrunki (5 sztuk na jednego). "Leczenie" odbywac sie bedzie poprzez dostarczenie rannemu opatrunku gora w czasie 15 minut od postrzalu. Ranny trzyma opatrunek przez 10min, po czym oddaje opatrunek medykowi i moze wrocic do walki. Po otrzymaniu opatrunku, ranny nie moze sie poruszac, ale ma prawo do uzycia broni w takim polozeniu, w jakim byl podczas oczekiwania na medyka. W wypadku gdy ranny zostanie odciety od swojego oddzialu i minie 15 minut od postrzalu, udaje sie do swojej bazy z czerwona chustka na glowie lub na lufie karabinu tak, aby nie przeszkadzac w walce lub patrolu. 8. Respawny: Respawn bedzie wyznaczonym miejscem w bazie amerykanskiej i w bazie bojowkarzy. W wypadku respawnu zolnierza francuskiego, udaje sie on od bazy amerykanskiej. Zolnierz, po dotarciu na respawn ma obowiazek oddac swoja bron w punkcie zrzutowym organizatorowi. Organizator daje zolnierzowi numerek na kartce, drugi kladzie na karabinie zolnierza i wg. numerku notuje dokladna godzine oddania broni. Od tego momentu, zabity zolnierz ma obowiazek odczekac 3h w wyznaczonym do tego miejscu, po czym moze odebrac karabin poprzez oddanie numerku i sprawdzenie zgodnosci czasowej przez organizatora. Nastepnie zglasza gotowosc zandarmerii, po czym dostaje dalsze rozkazy, lub pod stanem gotowosci odeslany do swojego namiotu/miejsca spoczynku. Informacje ogolne: - Organizator zapwni zaplecze medyczne, jednak prosimy o zachowanie srodkow ostroznosci podczas poruszania sie w terenie; - Na zlocie, bedziemy miec zaszczyt goscic ekipe sklepu GunFire, wraz z ich grupa Mil-Sim'owa. Ekipa GunFire rozbije swoje stoisko w wyznaczonym przez organizatorow miejscu. Dzieki uprzejmosci GF, dostepne beda akcesoria ASG, a takze naladowane baterie mozliwe do wypozyczenia (w liczbie 10 sztuk, w razie wiekszego zapotrzebowania na naladowane baterie, organizator z checia odstapi swoje), kulki, okulary i wszystko co niezbedne podczas zlotu. - zdjecia terenu (warto dodac, ze grupa Rangers caly czas rozbudowuja teren) dostepne sa na www.warzone.com.pl ; - zgloszenia prosze wysylac na adres mailowy: zgloszeniawarzone@wp.pl w formie /imie/nazwisko/ksywa/miasto/preferowana strona I, II i III wyboru. (np. Jan Kowalski Kowal Warszawa USA Bojowki Francja). Kolejnosc stron konfliktu gra duza role gdyz niektore ekipy dostana zaproszenia, w razie braku miejsc, przydzielimy dana osobe do drugiej grupy, o czym zostana poinformowane). Mozna wysylac grupowe zgloszenia. Postaramy sie nie rozdzielac ekip; - dane do przelewu zostana podane najpozniej pod koniec tego tygodnia. W tytule przelewu prosze podawac Imie i nazwisko osob, za ktore przelew jest robiony. - Przyjmujemy takze zgloszenia osob chcacych uczestniczyc w zlocie po stronie cywili, jednak miejsca sa ograniczone ze wzlgedu na obecnosc RPGowcow. Informujemy rowniez, ze postaramy sie zapewnic pojazdy za sprawa Stowarzyszenia Upowszechniania Tradycji Oręża Polskiego im Króla Jana III Sobieskiego. Termin imprezy moze ulec zmianie (w takim wypadku odpowiednio wczesniej zostanie podana informacja na forum), ze wzgledu na ciagle trwanie prac na terenie. Jest to maloprawdopodobne, ale niewykluczamy takiej mozliwosci. Dolozymy wszelkich staran, aby teren spelnil oczekiwania kazdego maniaka. Pragne rowniez szczerze przeprosic za nieregularne uzywanie polskich znakow. Powyzszy tekst byl pisany jakis czas temu, a koncowe prace i glowne modyfikacje przeprowadzalem podczas pobytu za granica, na laptopie z amerykanskim systemem operacyjnym - dlatego poprawny zapis byl niemozliwy. Wszelkie pytania, na ktore odpowiedzi nie zostaly podane w powyzszym tekscie, prosze zadawac w tym temacie. W imieniu grupy KOS, SFS i Rangers, dziekujemy za zainteresowanie i zapraszamy. Pozdrawiam, dr_wisla
  2. dr_wisla

    M14 [G&P]

    Chce ja kupic, ale... Boje sie po prostu :P. Nikt tego nie sprawdzil a 1.5 kola piechota nie chodzi, dlatego waham sie jeszcze miedzy C-15 ICSa... Zadzwonie dzis do Specshopu i Asgshopu (zobaczymy czy zdania beda rozne) i dowiem sie paru zeczy, po czym napisze. Za brak polskich znakow przepraszam, ale obecnie jestem w USA.
  3. No tak, shotgun z kiosku też wygląda jak shotgun i też strzela kulkami, tak samo jak M870 G&P...
  4. dr_wisla

    M14 [G&P]

    Pojawił się opis w asgshopie. Kompatybilność z TM, łożyska 7mm, w zestawie mid-cap, 380fps w stocku, pasują magi TM, AGM, DF, KA (dwa pierwsze na pewno, w dwóch następnych możliwe przeróbki). Poda mi ktoś przykład pasującego akumulatora ? Specjalny... Psikus by wyczuł o jaki im chodziło :? No, wszystko co opisali było do przewidzenia. Teraz czekać tylko aż ktoś to kupi i się wypowie.
  5. My jesteśmy od 4 rano w Pałczewie. Myślę, że się nie obrazicie jak przed zlotem rozbijemy obóz i zrobimy grilla : ) ?
  6. Bardzo proszę o mapki terenu i miejsca parkingowe, wygląda na to że spędzimy tam trochę czasu przed zlotem xD
  7. Na zdjęciach widać tabliczki "Teren prywatny" i skocznie rowerowe. Jest szansa spotkania nieproszonych gości na linii ognia :F ?
  8. dr_wisla

    M14 [G&P]

    ... Skoro na stronie sklepu, nie ma jeszcze opisu, to chyba można się domyślić, że nic co z tą repliką związane nie jest pewne. Po co więc męczysz temat, który podsumował AirBorne? Tak czy siak, na logikę idąc, czołowy producent nie bawiłby się w jakieś swoje rozwiązania rodem z chin (do M14 AGM pasowały zębatki v.2/v.3), nie ? Spodziewać się można w 99% kompatybilności z TM.
  9. Ogłaszam, że w razie potrzeby przygotowania terenu przed zlotem (z rana), KOS z Krakowa oferuje pomoc. Wstępną godzinę przyjazdu planujemy na środek nocy z piątku na sobotę (około 3/4.00), na pewno będziemy się chcieli też przespać, ale i pomóc. Jakby co, wystarczy nas obudzić :F
  10. Także nie pasuje mi ten punkt regulaminu. Jav świetnie to określił - brak możliwości przenoszenia rannych to mocny cios w stronę realizmu. Nie wierzę, że nikt z was nie miał okazji doświadczyć ciągnięcia rannego pod ostrzałem przeciwnika i odpowiedzią wsparcia własnego oddziału.. No ale już trudno, rozumiem zasadę iron rules.
  11. Trochę Cię, przyjacielu, nie zrozumiałem < ; Zostałem trafiony, w miejscu trafienia zostawiam puszkę po napoju (którą, jak się domyślam, będę musiał wcześniej kupić^^) i ruszam w kierunku respa. Tylko, skoro każdy zostawia tę puszkę w miejscu trafienia, to jak ktoś ma przynieść podobną puszkę na respa? Jedyne co mi do głowy przychodzi, to że "żywy" tę puszkę znajdzie i przyniesie, ale to strata jednego człowieka, no i wątpię, że jak resp będzie przypuśćmy 1.5km od miejsca trafienia, to ktoś będzie miał ochotę robić 3km w sumie za frajer :F. Myślę, że nie ma co kombinować z puszkami, medyk to zawsze fajne urozmaicenie rozgrywki. No i skoro mają być osoby techniczne, określone przez Powałę jak "arbitrzy", pilnujący przestrzegania zasad, nie sądzę, by ktoś chciał się narażać na wstyd i ruszyć od razu ;). Pozdrawiam
  12. Ułatwię Ci robotę: Patrz post #16. Jak na każdym zlocie, problem dla nas stanowił dojazd, także w tym wypadku. Powała, orientujesz się może, czy to jest gdzieś w okolicach Ładzy ? Jeśli tak, to wiemy mniej więcej jak dojechać. Niemniej jednak... Jak stoi sprawa z najbliższą stacją PKP od miejsca zlotu ? Droga z buta nam nie przeszkadza, pod warunkiem że nie trzeba będzie iść całej nocy < ; Ewent., jak w przypadku Ładzy, można dojechać na miejsce zlotu tamtejszymi środkami komunikacji (autobusy) z okolicy dworca PKP ?
  13. Również dziękuję za zaproszenie raz jeszcze, Powała. Nie przepuścimy imprezy obok 2REPu. KOS pozdrawia ; )
  14. dr_wisla

    Nosze

    Obawiam się, że średnio by się one do Airsoftowych warunków nadały.. Są to raczej typowo ratownicze nosze, dla patałachów co nogi łamią na prostej drodze ; )
  15. Ok, wezmę się za to. Dziwne jest to, że kulki zacinają się przed komorą HU, a na HC stockowym praktycznie w ogóle nie są podawane, raz na jakiś czas. Coś mi mówi że to związane z gumką/dystanserem jest.. Ma ktoś jakiś pomysł jeszcze ? Ja już straciłem głowę na tym.. Posiwieję w wieku 25 lat :wink:. Dodam, że karabin ma 13 miesięcy.
  16. Stockowy hi-cap podaje raz na jakiś czas. Kulki się nie zacinają. Mam low-capy AGM'a (4), wg. Krakmana mieszczą one 68 kulek. Replika strzela normalnie gdy załaduję do nich maks 25 kulek, tj. wszystkie są podawane i się nie zacinają. Gdy załaduję 30-50, zacinają się przed komorą. Kulki to P&J 0.23 Premium. Wymieniłem ostatnio gumkę na Guardera, dystanser zostawiłem stockowy (twardszy). Jaki to ma wszystko ze sobą związek i co szwankuje ?
  17. dr_wisla

    MP7 UTG?

    Nie, raczej nie. Tutaj mowa o MP7 Wella. Odwiedź sklepy które Powała podał, znajdziesz tam MP7 Wella.
  18. dr_wisla

    M14 [G&P]

    Myślę że nie będzie z tym problemu, w końcu G&P produkuje części pasujące do TM, więc czemu mieliby do swojej produkcji wstawiać inną komorę ? A nawet jeśli, to gdzie ją dostaniesz :F ?
  19. dr_wisla

    M14 [G&P]

    Witam. Przymierzam się do kupna markowej M14, ponad roczna Cymka idzie do komisu. Początkowo byłem przekonany do TM, ale koszty sprowadzania z Airsoftextreme mogę mnie minimalnie przerosnąć (nie pokrywam kosztów przesyłki, w grę wchodzi VAT i cło tylko). Dlatego też coraz bardziej zacząłem się przyglądać M14 G&P, o której nic na forum nie znalazłem. Ktoś coś wie na ten temat ? Każda informacja jest cenna, a przede wszystkim interesuje mnie stosunek Marui do G&P, jeśli o M14 chodzi. I trochę "noob'owskie" pytanie, co dokładnie znaczy "Pre-Order" :-F ? // Pozdrawiam
  20. Wie ktoś cokolwiek o preckach Deep Fire 6.02 mm ? Cena niezła, choć DF to zawsze druga klasa będzie w preckach..
  21. Prometheus, WGCshop.
  22. Mam takie pytanko... Ciekawi mnie, czy to prawda? Dziurka jest zaraz pod głowicą cylindra..
  23. Ludzie proszę was, trzymajcie się tematu, bo po tym w/w zdaniu jakiegoś mądrego gościa był spokój może przez 3-4 posty, potem znowu się zaczęło. Tyle na ten temat. Co do lufy precyzyjnej w eMce GFC.. popatrzcie na ceny średnich luf precyzyjnych w sklepach. 100-120zł (SRC i CA klasyfikuję niżej, bo jak wiadomo to loteria), a więc dam sobie łeb uciąć, że to lufa taka jak w M14 Cymy. A gładkość tej lufy jest może nie wiele lepsza niż gładkość rdzy (mam tę czternastkę). Tutaj nie spodziewajcie się rewolucji, patrzcie raczej w stronę oferowanych bebechów, które mogą okazać się średnie/świetne, albo w stronę wykonania zewnętrznego i jakości body.
  24. Dziecko, zamiast brać się za karabiny snajperskie, weź do łapy słownik. Jak na to patrzę to mi się słabo robi... Przepraszam za odbiegnięcie od tematu.
  25. Tak mnie coś wzięło i przeglądnąłem ofertę military.pl . Znalazłem dość ciekawą propozycję: http://www.military.pl/cyber-gun_161m/colt...-aeg_7973t.html . To BOYI czy modyfikacja BOYI i P&J sprzedawana u Krakmanów ? Całkiem ładnie się to prezentuje, oznaczenia Colta, to co trzeba metalowe... Tylko nie wiem czy to P&J Czy BOYI ?
×
×
  • Create New...