mac508
Użytkownik-
Posts
44 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by mac508
-
Kolejna aktualizacja: Na chwile obecną mamy potwierdzony udział następujących pojazdów: - Kolumbia, Kolaicja Antynarkotykowa - Ural, Star 66, Suzuki Samuraj, Żuk, - Wenezuela - Tarpan Honker, - FARC - UAZ - Cywile - Żuk (autobus), UAZ (auto do wynajęcia), Jak widać każda ze stron będzie dysponował środkami transportu które będą tylko w jej dyspozycji. Obok powyższego trwają rozmowy w celu pozyskania kolejnych pojazdów. Zapraszamy do zgłaszania się. Skipper ST2
-
Kolejne aktualności: - Nabór do Koalicji Antynarkotykowej, Kartelu i FARC został zamknięty, - Są jeszcze wolne miejsca w Kolumbii i Wenezueli, - Impreze zaczynamy pomiędzy godziną 10 a 11 w sobote kończymy w samo południe w niedzielę. Skipper ST2
-
W Koalicji Antynarkotykowej są również miejsca dla 2-3 par snajperskich do zadań obserwacyjnych. Ich rolą będzie prowadzenia wielogodzinnej dyskretnej obserwacji ruchu pojazdów i osób na terenie oraz rozpoznanie wskazanych przez wywiad lokalizacji. Oprócz snajperów w tej roli mogą wystąpić też maksymalnie 4 osobowe sekcje rozpoznawcze. Skipper ST2
-
Kolejna aktualizacja: - nabór do Kartelu, FARC i wywiadu został zamknięty. - jest jeszcze miejsce dla jednej ekipy w Koalicji Antynarkotykowej i w Siłach Wenezueli, troche więcej miejsc jest w Siłach kolumbijskich wszystkich zainteresowanych prosimy o jak najszybsze zgłoszenia. - Układ wiosek będzie następujący: Los Buracos (u podnóża willi Bossa Kartelu), El Tortillas w bezpośrednim sąsiedztwie Bazy Kolumbii, oraz na terenie Wenezueli Insectos. W rejonie przygranicznym będzie również obozowisko archeologów ;). Skipper ST2
-
Kolejne aktualności: - na forum imprezy pojawił sie jadłospis (wyżywienie zapewniane przez organizatorów dla wszystkich uczestników zabawy), - obok 3 wiosek powstanie również obóz europejskich archeologów, - pomiedzy wioskami i bazami kursować będzie autobus (płatność walutą imprezy), - w jednej z wiosek będzie ogólnie dostępna (za walute imprezy) restauracja, - bedzie również obwoźny sklepik z gadżetami za walutę imprezy. Skipper ST2
-
Pare aktualności: - na chwile obecną nabór do FARC został zamknięty, natomiast najemnicy, wywiad i kartel jest zarezerwowany (czekamy na ostateczną decyzje grup przyjmujących na siebie te role). - Na dowódce sił FARC wyznaczony został Duscann z Bezbronnych (chodzież) na dowódcę sił wenezuelskich Marcin z V Legionu (poznań) Dowodzenie Kolumbią i Koalicją przypadło mi. - Obecnie zapraszamy chętnych do wzięcia udziału w grze w charakterze jednostek Armii kolumbijskiej lub wenezuelskiej bądź w charakterze cywili. - W związku z liczbą cywili na 90% powstaną nie 2 a 3 wioski, El Tortilas, Los Buracos oraz Insektos (to na terenie wenezueli). - Na forum imprezy zamieściliśmy również informację o wpisowym. W miare możliwości bedziemy aktualizować niniejszy wątek. Skipper ST2
-
Na chwile obecną zamknięty jest nabór do FARC i Wywiadu, narazie też kartel jest zarezerwowany dla jedej z ekip ale tu jeszcze kwestia ostatecznych ustaleń. Reszta stron narazie z naborem otwartym. Skipper ST2
-
Na dzień dzisiejszy zawieszone zostaje nabór do FARC z uwagi na osiągnięcie wymaganej liczebności strony. Skipper ST2
-
W końcu udało nam sie uruchomić forum imprezy (tu podziękowania dla Birka), które możecie znaleźć pod niniejszym linkiem: http://www.littlewar.fora.pl/ Co prawda jeszcze uboga treść ale sukcesywnie bedzie uzupełniana. Zapraszamy do rejestrowania się. Skipper ST2
-
Mamy mały poślizg techniczny forum ma powstać najpóźniej w pierwszych dniach sierpnia . Do tej pory postaram sie odpowiadać w niniejszym wątku lub na PW. Skipper ST2
-
Jeszcze a propo wprowadzenia do klimatu gry: http://www.altair.com.pl/start-3236 Skipper ST2
-
Pare dodatkowych informacji. W grze planowane jest ponownie użycie dokumentów tożsamości w tym pakiet dla FARC i Kartelu bedzie obejmował cześć dokumentów sfałszowanych. Funkcjonować będzie także waluta (każdy powinien otrzymać kwotę wejściową - żołnierze w postaci żołdu) oczywiście można będzie też zarobić pieniądzę w trakcie gry. Dla żołnierzy Kolumbii, Wenezueli i Koalicji planujemy jeszcze jedną atrakcję, jeśli jest żołd to trzeba go wydać, a zatem każdy z żołnierzy będzie miał 2-4 godzinną przepustkę w trakcie której bedzie mógł odwiedzić wioski i przepuścić w nich troche kasy, plan przepustek zatwierdza dowódca strony. Skipper ST2
-
Witam w zwiazku z zapełnianiem sie stron konfliktu proszę o kontakt wszystkich zainteresowanych uczestnictwem w imprezie, wraz ze wskazanie ilości zainteresowanych osób oraz strony mogącej być rozważaną w przydziale dla grupy. Skipper ST2
-
Armia Wenezuelii Po krótkiej przerwie ciąg dalszy opisu stron tym razem przedstawie zadania armii wenezuelskiej. Strona Wenezuelska ma do odegrania dość specyficzną rolę, z jednej strony może troche monotonną ale nigdy nic nie wiadomo ;). Teren gry jest rozdzielony na wieksze terytorium Kolumbii i mniejszy teren Wenezueli. Jak wiadomo na granicy panuje dość znaczne napięcie, do tego Wenezuela praktycznie jawnie wspiera siły odśrodkowe działające na terytorium jej sąsiada. A zatem można sie spodziewać częstych kontaktów z FARC a nawet z Kartelem. Czego wiec mogą spodziewać sie gracze walczący po stronie Wenezueli? - monotonnej służby patrolowej na samej granicy i wart na przejściach granicznych (kontrola ruchu granicznego itp), - nawiązanie i rozwijanie współpracy z FARC (np. założenie i dyskretna ochrona tajnej bazy FARC na terenie Wenezueli) - organizowanie i wspieranie przerzutu broni, - nawiązywanie kontaktu z siłami odśrodkowymi w Kolumbii i wspieranie tych działań - przy okazji żołnierze to też ludzie więc moze będą chcieli zarobić na przemycie? Jak widać to co wydaje sie zadaniem dość monotonnym przy dowódcy z zacięciem LARPowym może stać sie nader ciekawą grą fabularną. Pamiętać również trzeba że obraz gry jest dynamiczny zależny od inwencji i graczy i organizatorów (a tej nie brakuje ;)) więc można sie spodziewać, że życie będą zakłócać różne inne wydarzenia... W przypadku wystarczającej liczby graczy cywilnych na terytorium wenezueli powstanie również jedna wioska cywilna. Skipper ST2
-
Armia Kolumbii Pierwsza ze stron bardziej mil-simowa niż LARPowa to Siły Zbrojne Kolumbii. Na terenie gry to oni są gospodarzami i przedstawicielami sił porządkowych. Armia Kolumbii to wojska nieźle wyposażone i dzięki pomocy zagranicznej także nieźle wyszkolone. Zadania stawiane przed Armią Kolumbii są następujące: - zapewnienie porządku na terenie prowincji i projekcja siły, - przeciwdziałanie działaniom kartelu narkotykowego (likwidacja upraw, laboratoriów itp, aresztowanie osób poszukiwanych) we współpracy z oddziałami Koalicji Antynarkotykowej, - funkcja policyjna w zastępstwie formacji policji działać będzie żandarmeria, - likwidacja bojówek FARC oraz zaplecza logistycznego bojowników, - pomoc i wsparcie dla organów rządowych i ludności cywilnej. Jak widać z powyższego działania armii kolumbijskiej bedą dość aktywne. Z uwagi na fakt, iż siły koalicji antynarkotykowej jako etnicznie obce mogą nie być postrzegane pozytywnie przez społeczeństwo to na barkach Armii Kolumbii spocznie główny wysiłek patrolowy, konwojowy, likwidacji FARC itd. Mają to być główne siły w polu wspierane w pewnych działaniach przez Siły Koalicji Antynarkotykowej. Dla żołnierzy kolumbijskich przewidziany jest żołd oraz paru godzinne przepustki w osadach cywilnych (by mogli wydać ciężko zarobione pieniądze ;) ). Skipper ST2
-
FARC (Fuerzas Armadas Revolucionarias de Colombia – Ejército del Pueblo) Kolejną stroną konfliktu, której zawiłości pragnę przybliżyć jest FARC. Ta strona gry jest przeze mnie zaliczana do wątku LARPowego co zaraz postaram sie wytłumaczyć. W grze rola FARC sprowadza się do: - dążenia do zdobycia serc i umysłów ludności cywilnej, jeżeli przy użyciu siły to cóż... ;) - zapewnienie podstaw finansowej działalności (pieniądze na broń itp) może to być forma "podatku rewolucyjnego (choć niezadowoleni cywile mogą mieć chęć na zadenuncjowanie nieformalneych poborców podatkowych), przemyt jak również wszelakie układy z władzami Wenezueli czy Kartelem, - szkolenie i wyposażenie bojowników przy pomocy Armii Wenezuelii a może lepiej wynająć Najemników z Europy? - projekcja siły w terenie, czyli pokazywanie że to FARC pełni role gwaranta porządku a nie rząd, może to sie przejawiać w patrolach, akcjach przeciwko urzędnikom, czy "zdrajcom" rewolucji, - ataki na operujące w terenie oddziały rządowe, z tym że to powinno być realizowane w celu osiągnięcia powyżej wskazanych korzyści. Jak widać działania FARC nie mają zamknąć sie do "szukania zaczepki" z każdym i wszędzie, a będzie od nich wymagane wczucie sie w role bojowników o wolność i odpowiednie lawirowanie pomiędzy pozostałymi stronami gry. Na bojowników FARC czekają też przeróżne pułapki od agentów wywiadu Kolumbii, poprzez denuncjatorów cywilnych aż po działania patrolowe (dokumenty tożsamości w tym dokumenty podrobione) i działania prewencyjne sił rządowych. Skipper ST2
-
Zasady są w trakcie doprecyzowywania ale wersja ostateczna nie będzie sie znacząco różnić od zeszłorocznej. Generalnie impreza nie ma charakteru "strzelanki" a raczej symulacji konfliktu w ramach której będą przenikać się wątki LARPowe z mil-simowymi. Skipper ST2
-
Chciałbym po krótce przedstawić koncepcje poszczególnych stron zabawy. Na pierwszy ogień cywile. Organizując w zeszłym roku LW2 po raz pierwszy wprowadziliśmy do gry osoby cywilne. Założenie było następujące by stworzyć równoległy do operacji milsim wątek stricte LARPowy który siłą rzeczy bedzie krzyżował sie w wielu miejscach z operacjami militarnymi jednakże który także bedzie mógł żyć swoim własnym życiem. W tym roku wątek nie-militarny ma być jeszcze bardziej rozbudowany. Planowane jest powstanie przynajmniej 2 osad po stronie Kolumbijskiej, i o ile pozwolą na to środki i znajdą sie chętni do zabawy to jedną wioskę po stronie Wenezuelskiej. Zauważyć można semantyczną różnicę z wątku cywilnego na wątek nie-militarny dlaczego tak? W tym roku strona cywilna zostanie uwikłana w dość zawiłe relacje. Z jednej strony będzie miała administrację rządową (burmistrz/naczelnik) z drugiej na tym terenie szarą eminencją będzie boss kartelu który stara się przejąć całkowitą kontrolę nad tym terenem a więc bedzie szukał chętnych do pracy najmników z europy, ale także ludzi do prac w plantacji, do przemytu kontrabandy z Wenezueli czy chemików do laboratorium. Poza gangiem w interakcję z ludnością cywilną bedzie wchodzić FARC szukający agitatorów przeciwko rządowi, szpicli informujących o posunięciach sił rządowych, rusznikarzy i przemytników no i oczywiście stara się przeknać ludzi do zalet systemu socjalistycznego. Niektórzy członkowie bojówek będą normalnymi mieszkańcami osad. W ludność cywilną wmieszani zostaną agenci rządowi (DEA i wywiad wojskowy) mający odpowiednio rozpracować Kartel i bojówki FARC. No i na koniec zadania stricte cywilne bo cywile też jakoś chcą przeżyć w tych warunkach, a więc wszelkie rodzaje działalności gospodarczej od handlu (wszyscy uczestnicy będą posiadali przydzielone kwoty pieniędzy), po rozrywkę, bar nakierowany na obsługe żołnierzy, czy przemyt tanich dóbr z od sąsiadów. Jak również można liczyć na inne "wydarzenia" jak wizyta lokalnego prominenta itp. Oczywiście wszyscy uczestnicy nie wchodzący w skład wojsk regularnych otrzymają dokumenty tożsamości przy czym Kartel i FARC bedzie miał pewien procent fałszywek. Jak widać z powyższego cywile nudzić się nie będą a sądząc po LW2 i odgłosach jakie do bazy wojskowej dochodziły od strony wiosek mogą sie bawić nawet lepiej niż "żołnierze". I przypominam cywile nie płacą za udział w imprezie. Jednak co do samego klimatu życia w wioskach to chyba najlepiej mogą sie wypowiedzieć uczestnicy LW2. Skipper ST2
-
Wszystkich zainteresowanych uczestnictwem w LW3 prosimy o wpisy na forum i równolegle informację na priv dotyczącą grupy (skład, wiek, wyposązenie, namiary na grupę) które to dane będą podstawa przy wysyłaniu zaproszeń. Na chwilę obecną otwarte są zgłoszenia do następujących stron gry: I. Cywile II. FARC III. Armia Kolumbii IV. Armia Wenezueli V. Koalicja Antynarkotykowa VI. Psy Wojny VII. Kartel VIII. Agencje Wywiadowcze Ekipy zainteresowane prosimy o wskazanie swoich preferencji w zakresie wyboru strony. Skipper ST2
-
Prosze bardzo :) link do wątku na wmasg.pl: http://wmasg.pl/forum/index.php?showtopic=51032 galeria dzięki uprzejmości NR: http://picasaweb.google.pl/plecak1966/LittleWar267092008# Skipper ST2
-
LW 3 – „Plan Patriota” CD Little War 3 – Plan Patriota – to 24-godzinna symulacja operacji o charakterze cywilnym i militarnym (zarówno policyjne jak i bojowe) z udziałem ludności cywilnej, nieregularnych jednostek partyzanckich (FARC), jednostek regularnych armii Wenezueli i Kolumbii, jednostek Koalicji Antynarkotykowej (USA, UK etc.), jednostek paramilitarnych (najemnicy, żołnierze kartelu), agentów (wywiad wojskowy, DEA, etc.). Termin – 5-6 września 2009 roku, Miejsce – okolice miejscowości Wałcz w woj. Zachodniopomorskim Organizatorzy – US Navy SEAL Team 2 (Piła/Gdańsk), Stowarzyszenie BlackHawk (Wałcz), Liczba miejsc – 300, Przybliżony koszt - 70 zł (zależnie od kosztów paliwa, pojazdów, aprowizacji, przygotowania terenu). *osoby uczestniczące w grze w roli cywilów są zwolnieni z ponoszenia opłaty. Organizator zastrzega sobie wysłanie zaproszeń na imprezę tylko do wybranych grup, które wcześniej wyraziły chęć uczestnictwa w imprezie. Pierwszeństwo w zaproszeniach, mają uczestnicy LW 1 i LW 2. Impreza nie ma charakteru zlotu, a jest symulacją wielowątkowej operacji wojskowo-policyjnej w terenie przygranicznym. Nie jest to gra o zajęcie terytorium. Wzmożona aktywność bojówek FARC, w kontekście zaostrzającego się konfliktu granicznego pomiędzy Kolumbią a Wenezuelą wymagać będzie nadzwyczaj ostrożnego operowania siłami zbrojnymi by nie dopuścić do eskalacji konfliktu. Prowadzone równolegle operacje antynarkotykowe przeciwko kartelowi jeszcze bardziej komplikują sytuację operacyjną. W odróżnieniu od poprzedniej edycji, tym razem siły „koalicyjne” działają na „własnym terenie” (choć będą od tego wyjątki ;) )tym samym bardzo istotne będzie budowanie pozytywnych relacji z ludnością lokalną. Teren gry będzie obejmował naturalną granicę, bazę sił wenezuelskich i FARC oraz po drugiej stronie bazę koalicyjną oraz 1-2 osady cywilne jak również szereg innych lokacji. W grze planowane jest użycie pojazdów mechanicznych wypełniających zadania transportowe i patrolowe. W trakcie zabawy będą wykorzystane wszystkie sfery działań wojskowych z wątkiem wywiadowczym i rozbudowanymi questami cywilnymi.
-
LITTLE WAR 3 - "Plan Patriota" Duchota stawała się nieznośna, ledwie tydzień minął odkąd Root z Juniorem, Gormanem i Jerrym wylądowali w Bogocie. Od samego początku uderzyły ich niezwykłe środki bezpieczeństwa, jakie można było zaobserwować w drodze z lotniska do „farmy”. Ostatni wzrost aktywności FARC (Fuerzas Armadas Revolucionarias de Colombia – Ejército del Pueblo) postawił siły bezpieczeństwa Kolumbii w stan podwyższonej gotowości. Do tego “zwykłe” problemy z kartelami sprawującymi wręcz absolutną władzę w niektórych rejonach kraju. Mocno zaczęły sie także komplikować stosunki z sąsiednią Wenezuelą. Kryzys gospodarczy i związany z nim spadek cen ropy w powiązaniu z dyktatorskimi zapędami prezydenta Hugo Cheveza wymusza “stworzenie” sobie wroga zewnętrznego, idealnym kandydatem wydawała sie więc proamerykańska Kolumbia. Tym samym następuję znaczne zbliżenie pomiędzy FARC a Wenezuelą co jeszcze bardziej zaostrza sytuację na wschodzie kraju. Kolumna czterech czarnych Suburbanów skręciła w polną drogę prowadzącą do kompleksu zabudowania zwanych potocznie “farmą”. Na miejscu panował dość spory ruch, można było zauważyć zarówno ciemne garnitury jak i uniformy wojskowe, coś sie szykowało. Jose Pablo Montoya otarł pot z czoła, ostatnio interesy nie szły najlepiej. Zeszłotygodniowa akcja Brigada Anti-Narcoticos doprowadziła do znacznego uszczuplenia “sił zbrojnych” narkotykowego bossa, do ochrony swoich rozległych interesów bezwzględnie potrzebował nowych ludzi. Właśnie dzisiaj w Rio Prada miał się spotkać z grupą szukających wrażeń i pieniędzy najemników z europy. Najbardziej poszukiwany człowiek w kraju, którego swoim wrogiem określa nawet nowy Prezydent USA potrzebował najlepszej możliwie ochrony i gotowy był za to dobrze zapłacić. Gen. Eduardo Zamarippa miał trudny orzech do zgryzienia, już od paru tygodni obserwował na swoim terenie wzmożoną aktywność FARC, której członkowie dokonywali coraz częstszych wypadów z baz znajdujących się po drugiej stronie granicznej rzeki Rio Araunas. Sytuacja w prowincji o tej samej nazwie, była niespokojna, dowodzony przez niego kontyngent składający się w większości z oddziałów 7 dywizji ze wsparciem jednostek wchodzących w skład sił szybkiego reagowania (FUDRA - Fuerza de Despliegue Rapida) miał za zadanie przeprowadzić misję stabilizującą sytuację w prowincji a z drugiej strony unikać za wszelką cenę incydentów mogących sprowokować wojowniczo nastawioną Wenezuelę do konfliktu. Nad prowizorycznym lądowiskiem zawisły dwa cienie śmigłowców, podbiegło do nich kilka postaci w pełnym wyposażeniu, wsiedli do środka, maszyny wzniosły się a następnie opuszczając nisko nosy skierowały się na północny-wschód. Junior spojrzał na Roota ten tylko nerwowo się uśmiechnął, był w Teamie nowy a to miała być jego pierwsza „zagraniczna” akcja jego pierwsza "mała wojna"… Szczegóły już wkrótce... Skipper ST2
-
Wybory wygrał Zikrit nie El Sharath ;) faktycznie jednym głosem.
-
Pare słów podsumowania, impreza trwała 24 h, liczyła 140 uczestników (cywili, bojowników i żołnierzy sił stabilizacyjnych). Dowództwo miało do dyspozycji 5 pojazdów w siłach stabilizacyjnych i 1 dla cywili i bojowników, powstałą baza i 2 wioski cywilne. Jako jeden z głównych sprawców tego zamieszania chciałbym wszystkim obecnym bardzo podziękować. Po pierwsze Black Hawk Wałcz, SMOG Wągrowiec, 4FUN, PnG oraz pozostałym organizatorom za pracę którą włożyli by to wszystko sie udało, to oni stworzyli tą imprezę i genialny klimat na niej. Po drugie wszystkim uczestnikom, którzy zaufali nam i zaryzykowali przyjazd na Little War, mam nadzieję że było warto ;). Ze swej stron mogę dodać, że wyciągneliśmy wnioski ze wszystkich zdarzeń konfliktowych i następnym razem bedzie lepiej :). Skipper ST2
-
Nabór do sił bojowników został zamknięty, zostało jeszcze pare miejsć w siłach stabilizacyjnych oraz wśród cywili. Skipper ST2