No.. z tą słyszalnością dźwięku to pojechałeś. Po pierwsze spróbuj po jednym strzale zlokalizować strzelca powiedzmy z 40m. Podoba mi się twoje szybkie obliczenie w głowie FPS na podstawie prędkości dźwięku. Zapomniałeś o oporze aerodynamicznym kulki? Dlaczego strzelając np. z 600fps, kulka dolatuje do 100m nie po 0,5s ale po około 2? FPS mierzysz na wylocie lufy, gdzie w zaokrągleniu masz prędkość maksymalną, potem z każdą chwilą prędkość spada.