Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Recommended Posts

Posted

Witam tak ostatnio myślałem trochę o tym systemie. Gumka cho up jest mocowana u góry kufy, i tak się zastanawiałem co by było jak by była na dole?.

 

moje rozmyślania wzięły się stąd że jak pamiętam dzieciństwo to się bawiłem podkręcaniem piłeczki pingpongowej palcem na podłodze może pamiętacie ?

tak podkręcona wracała z powrotem bo kierunek podkręcenia był przeciwny do ruchu piłki i tak samo jest z gumką hop up czyli kierunek podkręcenia kulki odwrotny do jej ruchu w lufie i po jej opuszczeniu w powietrzu.

Do czego zmierzam? jak by ta gumka była na dole to by nadawała kulce kierunek obrotu zgodny z ruchem w lufie, być może by to zwiększyło prędkość takiej kulki bo by nie było przeciwsobnych ruchów czyli mniejsze tarcie.

Co o tym myślicie ?

Posted

Po pierwsze to nie pamiętamy Twoich zabaw z piłeczką : D

A tak serio to chyba właśnie tarcie kulki o gumkę powoduje jej podkręcenie, tutaj ułożenie gumki nie ma nic do rzeczy, taka zamiana raczej spowodowałaby że kulka w locie by nie została unoszona do góry a dół. Jakby tak było jak mówisz to raczej by ktoś już na to wpadł. Jeżeli coś pokręciłem to mnie poprawcie :)

Posted

A co za problem strzelić z repliki trzymając ją do góry magazynkiem? Zobacz o ile metrów spadnie ci zasięg ;)

Koledze chyba chodzi o samą prędkość wylotową kulki, że w takim ułożeniu będzie większa. Sądzę że różnica będzie minimalna. Ktoś z chrono może z ciekawości strzelić raz normalnie a raz ^do góry nogami^ i powiedzieć czy jest różnica.

Posted

Czemu miałaby być jakakolwiek różnica prędkości wylotowej?

Przecież gumka (w jakiej by nie była pozycji) to zwalnia kulkę.

Posted

Im większy nacisk na kulkę tym większe tarcie. Im większe tarcie tym mniejsza prędkość. Ale to jest wszystko kwestią regulacji czy doboru dystansera. Ogólnie szkoda kombinowania.

Posted (edited)

jak się odwróci replikę to i tak nie zmieni to kierunku obrotu kulki względem kierunku przesuwania się kulki w lufie prawda? bo hop i tak podkręci ja w tą samą stronę

Edited by pawulonken
Posted

Czemu miałaby być jakakolwiek różnica prędkości wylotowej?

Przecież gumka (w jakiej by nie była pozycji) to zwalnia kulkę.

 

Gdzieś na sieci jest dowód ( zdjęcia, i filmiki ) na to że stopień podkręcania Hop-Up`u nie ma żadnego wpływu na FPS. Przynajmniej w stopniu wykrywalnym przez chronometr.

Posted

Pytanie za dychę, bo nie jestem w stanie sobie wyobrazić odpowiedzi:

Dlaczego uważasz, że sytuacja zobrazowana na dole obrazka nie jest sytuacją odwróconą "do góry nogami" tego co u góry obrazka???

Posted

chodzi mi o takie coś jak na rysunku

rysunek

tu widać że zmieni się kierunek obrotu kulki względem lufy kurde nie mam piłeczki bo bym nagrał filmik jak to wygląda

 

To nie zda egzaminu. To już nie był by hop-up, tylko hop-down. Na pewno nie zwiększyło by to prędkości kulki, a już na 112121243% zasięgu... FIZYKA się kłania!

Posted (edited)

Gdzieś na sieci jest dowód ( zdjęcia, i filmiki ) na to że stopień podkręcania Hop-Up`u nie ma żadnego wpływu na FPS. Przynajmniej w stopniu wykrywalnym przez chronometr.

 

Że jak? Daj linka bo jakoś moje wszystkie repliki mają spadek prędkości wylotowej proporcjonalny do poziomu podkręcenia hopka.

Edited by KicpA
Posted (edited)
Że jak? Daj linka bo jakoś moje wszystkie repliki mają spadek prędkości wylotowej proporcjonalny do poziomu podkręcenia hopka.

Luz blues Kicpa, od razu widać, że przez kolegę przemawia doświadczenie. Może zapomniał dystanser wsadzić ;). Ciekawe tylko, czy jak się podkręci hopka tak, że kulki nie wylatują z lufy, to czy to też

nie ma żadnego wpływu na FPS
:P.

 

To nie zda egzaminu. To już nie był by hop-up, tylko hop-down. Na pewno nie zwiększyło by to prędkości kulki, a już na 112121243% zasięgu... FIZYKA się kłania!

Mamlas, na obrazku jest to samo, tylko na dole odwrócone (magazynkiem do góry).

Edited by Viamortis
Posted

Gdzieś na sieci jest dowód ( zdjęcia, i filmiki ) na to że stopień podkręcania Hop-Up`u nie ma żadnego wpływu na FPS. Przynajmniej w stopniu wykrywalnym przez chronometr.

Jako posiadacz chrono śmiem twierdzić że ogladałeś bzdury

czasami różnica to 20-35 fps więcej mimo mniejszego zasięgu

obiekt podlegający tarciu i drugi taki sam beda miały tą sama prędkość ? ..odpowiedz sobie sam

 

Pozdrawiam -Rain

Posted

obiekt podlegający tarciu i drugi taki sam NA KTÓRY TARCIE DZIAŁA (a co za nim idzie podkręcanie) beda miały tą sama prędkość ?

 

za późno zobaczyłem błąd w moim poscie i nie mogłem edytować

 

i tu się kłania fizyka z podstawówki ..czy tam gimnazjum :F

Posted

Choć dopiero zaczynam zabawę z ASG, jestem trochę bardziej teoretykiem - dlatego z pkt. widzenia fizyki odwrócenie HU powinno faktycznie zmniejszyć prędkość wylotową, po przez zwiększenie nacisku wylatującej kulki na gumkę pod wpływem grawitacji. Jednakże powierzchnia styku - czyt. siła nacisku na kulkę jest ponad 900 razy mniejsza niż siła jaką tłok działa na kulkę, stąd nie ma prawa być zauważalna różnica.

Podsumowując - zmiana na pewno jest, jednak nie zauważalna, z racji choćby na zmienną masę kulek, czy też niestałą wartość siły pchającej.

 

Jedyne do czego można by to wykorzystać to ustawienie max HU (up side down) i robienie lobów nad murkiem np :-P (joke)

 

Pozdrawiam

  • 1 year later...
Posted

jamimś cudem tu trafiłem przez przypadek i przeczytałem. Aby to wyjaśnić należy zgłębić samą istotę działania HU. przez normalne podkręcenie kulka (już w powietrzu) wytwarza sobie podciśnienie nad sobą przez co różnica ciśnienia pcha ją w górę (leci prosto bo jeszcze jest grawitacja, a te 2 siły się równoważą). ten sam efekt można zaopserwowac w samolocie na skrzydle. Odwracając replikę do góry magiem (nogami xd ) kilka zacznie dużo szybciej opadać, bo i grawitacja i siła ciągu pchją ją w dół a przyrostu fps nawet nie zauważycie w normalnym użytkowaniu (jeśli rzeczywiście takoby by był w co wątpię). :sciana:

Posted

"Że jak? Daj linka bo jakoś moje wszystkie repliki mają spadek prędkości wylotowej proporcjonalny do poziomu podkręcenia hopka. "

 

 

Zero reguły, snajperki zazwyczaj mają odwrotnie, d 60fps więcej na podkręconym HU niż na minimum.

  • 3 weeks later...
Posted

Panowie mam takie pytanie. Dziś strzelałem troche z mojej repliki(M4spr PJ short ok 380-390fps) i przy kulkach 0,20 hop był ustawiony na min połowe regulacji bo w przeciwnym razie było widać że kulki lecą parabolą w dół. Potem dałem (chyba bo tego nie jesteśmy pewni) kulki 0,25 nieznanej nam firmy i w tedy hopa musiałem podkręcić na maxa żeby kulka latała podobnym lotem co na 0,20 bo w przeciwnym razie też leciały parabolą w duł mimo że na starcie hop był ustawiony już na połowe regulacji.

 

Wydaje mi sie że gumka raczej nadaje sie już do wymiany (chodź za bardzo sie na tym nie znam) i w razie gdyby okazało sie że trzeba ją wymienić to jaką najlepiej kupić do tej repliki??

×
×
  • Create New...