TYKA Posted June 1, 2008 Report Posted June 1, 2008 Republika Nogova 22.02 .1988 Scenariusz oparty na wydarzeniach w Mitrovicy z 22.02 . 2008 , na potrzeby asg zmodyfikowany . Teren : Przede wszystkim CQB zabudowania , mieszany tez ujdzie . Strony : -Ludność miejscowa ( proradzieckie bojówki militarne ) -Siły policyjne (Nogova ) -Personel sądu. -ZSP ( Zachodnie Siły Prewencji ) -RSS (Radzieckie Siły Specjalne ) - Miloślav Charakterystyka stron Ludność miejscowa ( proradzieckie bojówki militarne ) w miarę możliwości jak najwięcej osób nie każdy musi być uzbrojony , umundurowany , Agresywne zachowanie , we wstępnej fazie szturmują (szturm1) budynek sadu , później chaotyczny odwrót po interwencji ZSP , przegrupowanie , kontratak(szturm 2 ) , jeżeli udany- okupacja sądu utrzymanie do momentu przejęcia go przez RSS, wspomaganie RSS jeżeli nie utrzymany rozproszenie sił , kontynuacja zamieszek do godz popołudniowych , jeżeli (szturm 2) nie udany kontynuacja zamieszek aż do godz. . popołudniowych , próby zdobycia sądu . wymogi to na pewno AK –47 , AK pochodne oraz brońie „ czyste „ serii Mxx . granaty ręczne, granatniki rpg. Odgrywanie : zdeterminowany lecz źle wyszkolony tłum , sianie amunicją lecz nie przykładanie się do strzałów, częste krzyki obelgi . częste odwroty , brak koordynacji . Resp :trafiony miejscowy schodzi z pola na 20 min po czym wraca w pełni sił ( pozwoli to utrzymać efekt „tłumu „ Siły policyjne (Nogova ) Max 5 osób , we wstępnej fazie ochrona budynku sądu po porażce wycofanie do bazy ZSP ( jeżeli przeżył ) , jeżeli zginał odczekanie 30 min i „ wstąpienie” do Ludności miejscowej i przejęcie ich scenariusza od właśnie rozgrywanego momentu . Wymogi : właściwie każda broń , szturmowa , pistolet maszynowy , tylko żeby była czysta ( bez granatników latarek itp. ) bez snajperek i karabinów wsparcia , umundurowanie najlepiej coś policyjnego , jakaś kamizelka czy coś , pojedynczy element charakteryzujący policje , by się wyróżniał lecz konieczne ubranie cywilne pod by w razie śmierci wtopić się w ludność miejscowa i dobrze odgrywać . Odgrywanie : W miarę dobrze wyszkoleni , jednakże przy szturmie 1 paniczna ucieczka , chwilowy opór , przy przejściu do ZSPu wstąpienie od jednego oddziału i oddanie się pod jego dowodzenie w razie przejścia do miejscowych przejęcie ich charakterystyki . Personel Sądu . Pracownicy urzędu , nie uzbrojeni , nie wyposażeni , cywile , Odgrywanie : paniczny strach , nie wychodzenie poza obszar budynku , w razie gdy jedna ze stron wyrażenie utrzymuje budynek możliwe podpowiedzi , gdzie była, czym strzelała i jak się zachowywała 2 strona . w razie przypadkowej śmierci brak repa . ZSP: druga co do wielkości grupa . podzielona na konkretne segmenty , stopie dowodzenia , zorganizowana , Pododdziały : -wschodni Żołnierze europy środkowej , -zachodni Żołnierze europy zachodniej Koordynują swoje działania , Zdobycie budynku po szturmie 1 próba utrzymania , jeżeli powodzenie utrzymania w szturmie 2 okopanie się i odpieranie ataków do godz popołudniowych oraz wysłanie patrolu . do ( jeżeli patrol zostanie unicestwiony całkowicie brak respa dla jego członów , jeżeli się wycofa standardowy resp ) , jeżeli porażka wycofanie się i ponowne próby zdobycia sądu do określonej godz . Wyposażenie : właściwie każda broń lecz radzi się by było jak najmniej AK we wschodnim oddziale jak i zachodnim ponieważ będą one potrzebne w dużej liczbie przy innych formacjach ) Odgrywanie : czysty profesjonalizm, zacięta walka , odwrót tylko w konieczności . precyzyjne strzały, jednak BEZ SNAJPEREK ! ( potrzebna duża ilość przy RSS . Resp :30 min paraliż , później możliwość uleczenia przy medyku (max 5 w całym ZSP’rze) , oczywiście medyk musi podbiec do rannego oraz wykonywać czynności medyczne przez 2 min , wtedy dopiero obiekt jest uleczony . RSS oddział komandosów , brak bliższej charakterystyki , najprawdopodobniej spec naz . ok. mała kilku osobowa grupa przy czym więkrośc snajperzy , czekający w ukryciu do 2 szturmu , lecz nie branie w nim udziału .jeżeli ludność cywilna przejmuje współpracowanie z nią i utrzymywanie , jeżeli porażka to zorganizowanie zasadzki przy strefie zaopatrzeniowej , dalej nękanie wroga lecz bez szturmu na budynek. Odgrywanie : elitarny cichy , dobrze wyszkolony oddział, unikanie otwartych walk , bardziej walka podjazdowa . Resp te same zasady co ZSP leczy tylko 1 medyk brak przerw na jedzenie ,gadanie itp. , prowiant ze sobą , to samo woda , ZSP raczej capy , low capy / mid capy , ludność cywilna raczej hi capy to samo siły policyjne do woli / RPF raczej real . System jeńców : Jeżeli ktoś ranny zostanie przeciągnięty na 2 stronę lub zostanie wykonane na nim „ ciche zabicie „ to staje się automatycznie jeńcem , broń na pas i maszeruje do wyznaczonego przez 2 stronę punktu , jeńców można zabić lub po prostu wymienić za swoich , czas wymiany uzgadniają strony poprzez spotkanie . dana strona może zakomunikować chęć spotkania wyciagnięciem białej flagi i krzyknięciem „ wymiana !!??” druga strona może to zaakceptować lecz nie musi , jeżeli akceptuje krzyczy „ TAK ! „ i dochodzi do wymiany , oczywiście wstrzymywane są działania zbrojne na danym odcinku do zakończenia rozmów i powrotu na pozycję , jeżeli natomiast ,owa druga strona krzyknie „ NIE „ to musi dać czas na powrót pierwszej ze stron do poprzedniej pozycji , ma na to max max 30 sekund , wymian nie można przeprowadzać częściej niż 1 na godz i podczas wymiany nie można przemieszczać oddziałów na danym odcinku . Tło wydarzeń : Nogova : 21.02 .1988. Tło wydarzeń : W republice Rapricia właśnie został obalony ustrój totalitarny , w stolicy Nogovie jednakże nikt nie świętuje .Pro komunistyczne miasto domaga przywrócenia na fotel prezydenta „Miloślava Gorrankowicia „ który ma zostać osądzony i skazany na śmierć za zbrodnie wojenne w lokalnym sądzie , pro komunistyczne partie stanowczo się temu sprzeciwiają i rozpoczynają tworzyć na dzień przed rozprawą paramilitarne bojówki . Rozpoczyna się dzień rozprawy , do budynku wkracza personel wraz z lokalną policją , nagle zza roku wyłania się tłum mieszkańców Nogovy , transport z Miloślavem zostaje zawrócony , a mieszkańcy szturmują budynek sądu .. Czas : od godz 10 : 00 1 szturm 10 : 45 kontra ZSP 12 : 00 drugi szturm koniec ok. 14:00 Part 2 : O godz 14:05 do bojówki dotarła wiadomość od Miloślava który do godz 13 30 przebywał w lokalnym więzieniu a po zaostrzeniu konfliktu postanowiono go przewieść do Filigiaviri : „ Nasz samochód wypadł z drogi, jestem ranny , ochroniarze nie żyją jestem sam, proszę pomóżcie ...” Miloślav podał namiary na swoja pozycje , lecz również zaawansowany sprzęt ZSP wykrył tą niekodowaną wiadomość... Punkt gdzie znajduje się Miloślav powinien znajdować się około 1 km od sądu , zadaniem walczących stron jest znalezienie i przetransportowanie go do punktu startowego danej strony , wszyscy martwi powracają do swoich jednostek , jeńcy zostają . na wcześniejszych pozycjach Jeżeli są został w rękach ZSP i policji Nogovy to do znalezienia Miloślava wysyłają policje z drobnym uzupełnieniem , gdy nie mają już policji idzie mały połączony oddział max polowa 1 drużyny i dalej bronią budynku jeżeli natomiast nie maja budynku . wysyłają jeden z oddziałów ( Europa środkowa lub zachodnia ) Jeżeli bojówka i RSS Mają budynek sądu wysyłają RSS. Jeżeli nie mają budynku ślą całą bojówkę a do ostrzeliwywania budynku zostawiają snajperów Pozwoli to stworzyć efekt 1 małego oddziału i większej grupy ich ścigającej bez względu na wynik 1 fazy , oczywiście pozostałe oddziały próbują zdobyć sąd , gdy Miloślav znajdzie się w jednym z obozów musi zostać tam utrzymany 30 miń , a druga strona stara się go odbić , jeżeli Miloślav będzie już w danym obozie drużyna przetrzymująca go oznajmia to sygnałem dźwiękowym ( np. . gwizdek ) że jest u nich i rozpoczyna się odliczanie . Jeżeli Miloślav zostanie zabity obie strony przegrywają , Jeżeli pozostanie w danym obozie ,drużyna przetrzymująca zwycięża . Respy działają normalnie . Za każdy etap zmagań jest 1 punkt , czy za ostateczne zajęcie sadu i schwytanie Miloślava . Drużyna która utrzymała Sąd wysyła jak już wyżej wspomniałem mniejsza ekipę dzięki temu mają teoretycznie mniejsze szanse na schwytanie Miloślava co będzie mogło zaowocować końcowym remisem . Quote
Foka Posted June 1, 2008 Report Posted June 1, 2008 Jak już wielokrotnie mówiono - scenariusze opierające się na realnych miejscach i nacjach są mocno niepolecane. Poprawione i wyczyszczone ;) thor Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.