Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Recommended Posts

Posted (edited)

Wogóle to trzeba wydzielić z tąd temat diodowego wskaźnika napięcia bo wszystko miesza.

 

Mając przetwornik adc można ew mierzyć spadek napięcia podczas strzału - im większy spadek tym bardziej rozładowana bateria. Powinno to działać na każdej baterii. Co ty na to radzu?

Edited by saper_
  • Replies 264
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

No i to jest rozsądniejsza propozycja :D

A czy to zda egzamin to nie wiem, planuję zrobić przystawkę do mikroprocesorówki którą będzie można zdjąć charakterystykę ładowania i rozładowania, a także podłączyć pomiędzy batkę i aeg'a do zdjęcia przebiegów podczas strzelania, dopiero mając coś takiego można określić jak najlepiej zaprojektować taki układ.

Posted

A nie szło by dodać jeden/dwa małe "guziki" i ile razy wcisnąłeś na tyle zaprogramowałeś? Wciśnięcie dwóch na raz uruchamia np. tryb takiej nastawy.

 

Jak chcesz uwzględnić różne ilości kulek to na rynku masz szał-wybór.

Samych stanagów jest więcej "przedziałów" ilościowych niż powyżej opisanych, a i ludzie maja/używają różne w swoich zbiorach.

 

Dorzuć do tego takie gry gdzie możesz załadować (organizator określił - aby było realniej) max np. x1 tego co jest w prawdziwej, a innym razem masz w zasadach np. x3 :)

 

Jak pytasz o mp5 to lowy oprócz 30tek są np. 48 też dosć popularne i otwiera Ci się worek z cała masą rożnych. Tu akurat chyba Foka wie lepiej (powiedzmy, ze mp5ki to jedne z jego ulubionych ;) )

 

A dodaj teraz jeszcze tych co chcieli by montować to na bardziej futurystycznie wyglądających G36, AUGach itd, itd.

Posted
2000 dla tych z Minimi icon_mrgreen.gif

 

A nie szło by dodać jeden/dwa małe "guziki" i ile razy wcisnąłeś na tyle zaprogramowałeś? Wciśnięcie dwóch na raz uruchamia np. tryb takiej nastawy.

 

Ktoś chce wciskać przycisk przed strzelaniem 2000 razy? :D

Posted

Ja? No co Ty, mam nadzieje, że mojej wypowiedzi nie potraktowałeś poważnie. :)

 

No zapewne są tacy z ciężkim palcem co chcieliby taki licznik... ;)

 

"O! zaraz będę miał zero kulek w boxie, muszę wyciągnąć kolejny worek kulek" :-F

Posted
A nie szło by dodać jeden/dwa małe "guziki" i ile razy wcisnąłeś na tyle zaprogramowałeś? Wciśnięcie dwóch na raz uruchamia np. tryb takiej nastawy.

 

No coś we mnie nie wierzycie. Oczywiście będzie wielopoziomowe menu, przykładowo:

 

65659186hr1.jpg

 

25623260vr0.jpg

 

43551297vf4.jpg

 

Ktoś chce wciskać przycisk przed strzelaniem 2000 razy? icon_biggrin.gif

Można by było zrobić, że po przytrzymaniu licznik by przyśpieszał, ale nawet gdyby uwzględnić wszystkie najbardziej tropikalne pojemności, będzie łatwiej ustawić, niż co 1 kulkę. No i planuje tylko jeden przycisk. Przytrzymanie >500ms = ENTER / <500ms = dalej.

Posted
O! zaraz będę miał zero kulek w boxie, muszę wyciągnąć kolejny worek kulek" teeth.gif

No proszę, a dzisiaj na strzelaniu rozmawialiśmy o parodii am. żołnierza z 5 ładownicami na magi pudełkowe :F W sumie i tak wyglądają jak choinki więc parędziesiąt kilo nie zrobi im różnicy :F

Posted (edited)

Jednak lepiej zrobić układ z detekcją obecności kulki w komorze HU. Powód - jak ktoś ma kilka różnych magów np 3 lowcapy, 1 hicap i dwa pożyczone od kogoś midcapy o nieokreślonej pojemności to będzie podczas walki przestawiał ilość kulek? :-P

 

Dwa, multum obecnych pojemności magazynków utrudnia danie "średniej". No chyba, że 30 kulek :-P .

Edited by Panocek
Posted

Nie doczytałeś - układ będzie miał opcje odcięcia zasilania po pierwszym pustym strzale. Jednak bez ustawienia ilości pojemności mag, nie będzie działało odliczanie ile zostało.

Posted

Jakaś forma mikrofonu sprawdzającego "strzały"? W sumie może być, symulator zacięć powinien działać :-F .

 

Mi (tylko, albo aż moja opinia) raczej nie zależy na liczniku kulek które zostały, tylko na przerywaczu obwodu po opróżnieniu maga.

Posted

saper_ - proponuję byś zrobił dwie wersje, jedną ze zliczaniem kulek i drugą bez zliczania wystrzelonych kulek.

Dla sporej liczby potencjalnych klientów, zliczanie kulek jest nieistotne, ważniejszym dla nich jest by włączał się 'bolt catch' gdy nastąpi pusty strzał.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...