Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Recommended Posts

Posted

Ja juz sie nie moge doczekac na zwykle demo a co dopiero na pelna wersję.

A co w niej ? Na poczatku mial byc tylko Wietnam jako teren walki. Teraz doszła Afryka i jakis teren europejski. Nowe ulepszone AI botow, ulepszona walka w pomieszczeniach, zachowanie sie pojazdow latajacych. O wiele większy teren gry ! Sam nie wiem jak to mozliwe ale tez wiecej detali terenu i nie tylko. Łatwiejsza gra w sieci i mozliwosc dolaczania do misji w trakcie. Niestety nie zmieniono interface'u dowodzenia odziałem. Addony z OFP1 i Resistance beda podobno chodzily. Pozostaje nam tylko zacisnąć zwieracze i czekać.

Posted

Uh, oh, mniam mniam :)

 

BTW Pinky, czego chcesz od interfejsu dowodzenia? Zły nie jest... może móglby być lepszy, ale chyba tylko wtedy, gdyby zastosowano rozpoznawanie komend głosowych :) Typu -"No k**wa zap**** za to drzewo ale już!!!" -"I don't understand the order, Sir" :D

Posted

Flashpoint jedyneczka miał teren bardzo biedny pod względem detali. Dowód: chodzi w miarę płynnie na voodoo 3. Przykład gry z dużymi planszami+ pełnia detali: Stalker. Pisany pod Geforce FX 5800.

 

 

Co nie zmienia faktu, że na flaszpointa dwujeczkę czekam z utęsknieniem. Mam nadzieję , że polepszą kolizje między obiektami, kto próbował przewieść dżipa w czinuku (uh47?) , ten wie o co mi chodzi.

 

CO się tyczy addonów - w ostatnich miesiącach pojawiają się coraz piękniejsze perełki - np. wszytkie modele broni high detail oteksturowane w rozdzielczości 2000 pixeli. Voodoo już tego by nie uciągnęło. Różnica jak między cybergunem a metal body.

  • 3 months later...
  • 1 month later...
  • 2 weeks later...
Posted

Myślę że panowie z Bohemia Interactive nie zrobią jakiejś graficznej błyskotki z serii "twój komputer na pewno tego nie pociągnie" tylko skupią się na realiżmie. Nie maił bym nic przeciwko gdyby w drugim OFP grafika byłaby tylko lekko ulepszona ale skupiono się właśnie na fizycznym aspekcie, dopracowano sztuczną intelincje, poruszanie się na małych obszarach oraz więcej animacji pojazdów (takie jak choćby w addonach) czy możliwość zamiany standardowych addonów na dodatkich zrobione przez amaatorów a często o wiele lepsze od firmowych. Fajnie by było poszaleć w kampanii jako Gastovski nie tylko z SD6 ale i z innym sprzętem. Może nie do końca jak na tamte realia aktualnym ale urozmaiciło by to rozgrywkę.

  • 4 months later...
Posted

Ja już zaczynam zbierać kasę na upgrade kompa, bo obecny nie da rady z OFP2, a to muszę mieć. Po prostu muszę. I tak samo jak Procent liczę na poprawienie realizmu a nie graficzną perełkę.

  • 2 weeks later...
Posted

Odswiezajac temat, jako ze i ja czekam z wielka niecierpliwoscią na OFP2 to niestety zimna woda na twarz..

 

OFP2 Comin Spring 2006 :| Oto najnowsza data przewidywanej premiery..

  • 4 months later...
Posted

Pierwsza rzecz mam nadzieje ze tworcy nie pojda w kierunku, ktory po czesci nie slusznie obrali tworcy AA, tam to niedlugo nie pociagnie nawet FX5600 czy R9600.

Po drugi dajcie znac jakby sie pojawily jakies demka bede bardzo wdzieczny.

A tak przypominajac to miala sie ona ukazac na wiosne 2004, byleby nie bylo z nia jak z HL2, no bo ile mozna czekac.

Posted
A tak przypominajac to miala sie ona ukazac na wiosne 2004, byleby nie bylo z nia jak z HL2, no bo ile mozna czekac.

 

OFP2 ma sie ukazać w 2006 roku, to już jest jak H-L 2 (2 lata).

A w 2003 mówili, że już kończą i szukają bugów w grze. Dość długo ich szukają.

Posted

Tu jest skrin z HL3... to dopiero beda wymagania :|

http://img24.exs.cx/img24/2053/HalfLife3.jpg

;)

 

Co do AAO, Paull. Mam nadzieje, ze sie zdziwisz :). Kolejne wersje maja byc na kolejnch enginach UT. 2k3 i 2k4 wiecteoretycznie optymalizacja kodu powinna postepowac zgodnie z tym, co bylo w wymienionych gierkach. Czyli np za rok dalej powinno, teoretycznie, chodzic mi w miare plynnie...

(XP1800, R9500pro, 780ddr)

Posted

:lol:

tak to jest jak sie wiecej czasu spedza w zyciu rzeczywistym niz na graniu ;)

ostatnio w co gralem to chyba SWAT3 i OFP :)

 

a co do grafiki to lom i reke na takim poziomie da sie renderowac. srodowisko nie :)

  • 3 weeks later...
Posted
...Czyli np za rok dalej powinno, teoretycznie, chodzic mi w miare plynnie...

(XP1800, R9500pro, 780ddr)

 

Trzymam cie za slowo. Ale z tego co zauwazylem na klanowym forum to juz sie robi lipa i ponoc przy 2.4 moge miec ostre problemy z graniem (1,7XP, R96, 512/400MHz)

Bo i przy 2.0.1 (czyli to co ostatnio gralem) na nowych mapkach juz chodzilo ciezko. :D

Posted

Ale o to wlasnie chodzi, ze teraz kod gry jest zupelnie niezoptymalizowany. Choc jeszcze od 2.0 jest tylko lepiej (choc niestety jest to jedena z niewielu rzeczy ktora sie poprawia...).

Przy wlaczeniu do gry nowego enginu mozna liczyc na to, ze kod zostanie odpowiednio zoptymalizowany, tak, ze gra nie bedzie miala gignatycznych wymagan przy sredniej jakosci.

Przykladem, wedlug mnie, dobrze zoptymalizowanej gry jest HalfLife2, gdzie mimo bardzo dobrej grafiki, mimo ciezkiej fizyki gra chodzi mi maksymalnie plynnie.

No, ale pora zakonczyc OT. Moze w koncu ktos cos o OFP 2 napisze? :>

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...