KupQa Posted October 20, 2006 Report Posted October 20, 2006 To taki mÓj 1 scenariusz Atak na bazę Informacje wstępne Baza wojskowa. W sejfie przechowywane są tajne wiadomość co do drogi przejazdu kandydata na prezydenta przez miasto. Terroryści chcą przejąć te wiadomości żeby przygotować atak na prezydenta. Kandydat jest liderem wśród wyborców i chce się z nimi spotkać. Do budynku wysyłana jest jednostka stacjonująca niedaleko (nie wie co jest celem ataku). W budynku jest ważny generał który zdradził miejsce przechowywania sejfu(wojskowi tego nie wiedzą). Teraz jest niewygodnym świadkiem dla terrorystów i może być celem ataku. Uczestnicy - Jednostka wojskowa (o 1-2 więcej od terrorystów) - TerroryśCI -1 generał (uzbrojony w broń krÓtkĄ) Rekwizyty - 20 kluczy i kłódka (tylko 1 klucz pasuje do kłódki) - sejf albo inne pudełko Przebieg gry TerroryśCI z wyznaczonego punktu wchodzą do budynku. Wojsko rusza po 4-6 min Cele Terroryści mogą wygrać na 2 sposoby 1 muszą przeczytać dokumenty w środku lub zrobić ich kopie i schować je do sejfu/pudełka bez podejrzeń wojska . 2 Przesłuchać generała i wyciągnąć od niego informacje dotyczące przejazdu kandydata na prezydenta. Po przesłuchaniu mogą zabić generała (wskazane) Wojskowi muszą powstrzymać terrorystów. Cel poboczny uratować generała Wersja max (ciąg dalszy) Informacje wstępne W przypadku wygrania terrorystów przez przeczytanie dokumentów i zabiCIE generała Po ataku nikt w bazie nie wie czemu nastąpił i w jakim celu. ZginąŁ się odbyć. Terroryści mają dokładny plan przejazdu i mapkę trasy. Atak nastąpi lada moment Uczestnicy -terroryśCI -ochrona prezydenta 3-4 osoby (uzbrojona w broń krótką) -wsparcie (uzbrojone dowolnie) -kandydat na prezydenta (nieuzbrojony) -wyborcy 2-4 osoby (wśród nich może być 1 terrorysta) Przebieg gry Kandydat na prezydenta muSI spotkać się z wyborcami i ma do nich przemawiać lub pozdrawiać. Ochrona prezydenta nie wie kiedy ma nastąpić atak. Po ataku ochrona może wezwać wsparcie (wskazane) Rekwizyty -Samochód (jeżeli jesteście niepełnoletni lub nie macie pod ręką samochodu to może być rekwizyt z kartonu) Cele -TerroryśCI muszą zabić kandydata na prezydenta -Ochrona ma uratować prezydenta W przypadku gdy terroryśCI Po ataku nikt nie wie czemu nastąpił. Generał wstrząśnięty próbĄ że ktoś zagłusza sygnał. Zostaje wysłane wsparcie. Ochrona prezydenta nic nie wie o zamachu. Atak może rozpocząć się w każdej chwili. Uczestnicy -terroryśCI -ochrona prezydenta 3-4 osoby (uzbrojona w broń krótką) -wsparcie (uzbrojone dowolnie) -kandydat na prezydenta (nieuzbrojony) -wyborcy 2-4 osoby (wśród nich może być 1 terrorysta) Rekwizyty -Samochód (jeżeli jesteście niepełnoletni lub nie macie pod ręką samochodu to może być rekwizyt z kartonu) Cele -TerroryśCI muszą zabić kandydata na prezydenta -Ochrona ma uratować prezydenta W przypadku nie przeczytania dokumentów przez terrorystów lub odkrycia przez wojsko próbY Po ataku nikt nie wie czemu nastąpił. Generał wstrząśnięty próbĄ i jest ich 2 razy więcej Uczestnicy -TerroryśCI -ochrona prezydenta (uzbrojona dowolnie) -kandydat na prezydenta (nieuzbrojony) -wyborcy 2-4 osoby Przebieg gry Należy ustalić 3 trasy i 3 miejsca przemówień dla prezydenta, sporządzić mapki (niedokładne) dla terrorystów. Ochrona jest ostrożna i może zmienić dowolnie trasy przejazdu w wypadku podejrzenia ataku Cele -TerroryśCI muszą zabić kandydata na prezydenta -Ochrona ma uratować prezydenta W przypadku nie przeczytania dokumentów przez terrorystów lub odkrycia przez wojsko próbY go nie przesłuchali) Po ataku nikt w bazie nie wie czemu nastąpił i w jakim celu. ZginąŁ dobry żołnierz (generał). Wojsko dzwoni do ochrony i powiadamia, że przejazd nie może się odbyć. Ochrona zmienia trasę przejazdu. Terroryści rozgoryczeni brakiem informacji nie wiedzą co zrobić. W dniu ataku jeden z terrorystów włącza wiadomość i dowiaduje się o trasie przejazdu. Nie ma czasu terroryści ruszają w pośpiechu niektórzy zapominają wziąć broni długiej. Ochrona prezydenta podejrzewa możliwość ataku. Uczestnicy -TerroryśCI (połowa z bronią krótką) -ochrona prezydenta (uzbrojona dowolnie) -kandydat na prezydenta (nieuzbrojony) -wyborcy 2-4 osoby Przebieg gry Terroryści muszą zaAtAkować podczas przemówienia kandydata na prezydenta. Ochrona podejrzewa atak właśnie w tym miejscu więc są bardzo ostrożni (mogą schować kandydata za ,,Kuloodporną szybą”) Ochrona jest uzbrojona w karabiny szturmowe i jest ich więcej o 2-3 od terrorystów/ Rekwizyty -,,Kuloodporna szyba” (może być ale nie muSI którą kandydat widzi wyborców zrobić z niższej sklejki tak że głowa jest odsłonięta. (może być też inaczej) Cele -TerroryśCI muszą zabić kandydata na prezydenta -Ochrona ma uratować prezydenta P.S Sam go wymyśliłem i nie ściągałem od nikogo poZDro Quote
jackas Posted October 20, 2006 Report Posted October 20, 2006 Też mam fajny pomysł - zajrzyj na http://sjp.pwn.pl/ i przeczytaj sobie. Quote
Foka Posted October 20, 2006 Report Posted October 20, 2006 Sam go wymyśliłem i nie ściągałem od nikogo Tak, to widać. 1. Pisz poprawnie albo będzie ban 2. Scenariusz bardziej przypomina opis gry komputerowej stworzony dla programisty. Bardzo liniowy, nie do wykonania w praktyce. Quote
Inferno Posted October 21, 2006 Report Posted October 21, 2006 To ty popoprawiałeś to wszystko na czrwono Foka? Że ci się ciągle chce to robić... :wink: Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.