Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Recommended Posts

Posted

@Nitro, czy taki GB od BOYI powiedzmy w RK-10S pociągnie lipo 11.1v i wytrzyma to ?Oczywiście po wymianie kabli, wtyczek na deansy i wstawieniu mosfetu..

Strzelanie w 99% na singlu.

 

Pozdrawiam

Posted

Kolego, dostałes bana na google?

W zależności od dokładności chińczyka, jego humoru, i pogody replika ma od 360-400 fps,

Są to optymalne fpsy dla świerzaka.

Posted

Powiedz mi, w jakim celu pytasz o coś co przeczytałeś?Wątpię, żeby sklepy miały przekłamane informacje w opisach replik i sprzedawały je z mocą wiatrówek. Ręcę mi już opadają..

Te 380fpsów spokojnie wystarczy, ale wymień najlepiej gumkę HU na zieloną g&g lub czarnulka od systemy.

Posted (edited)

Ale ja nie pytałem ile repliki (z linków) mają fpsów, lecz jak to jest z tą prędkością wylotową (czy ma duże znaczenie itd.). Nie wiem czemu się denerwujesz.

 

 

Cytat "A jak z prędkością wylotową ? Z jakiej się najlepiej strzela ?"

Edited by Szajkers
Posted

Prędkość wylotowa nie ma bezpośredniego wpływu na zasięg czy celność. Wpływa za to na czas w jakim kulka doleci do celu - im mniejsza prędkość kulki tym cel ma więcej czasu na uniknięcie pocisku.

Nie można określić z jakiej najlepiej się strzela, ale sprawdź jakie reguły obowiązują w środowisku w którym będziesz strzelał. W niektórych obowiązują limity.

Posted

Prędkość wylotowa nie ma bezpośredniego wpływu na zasięg czy celność.

Zdecydowanie ma. Nie jest jedynym czynnikiem na to wpływającym, ale na pewno jest jednym z nich.

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...