sledz Posted March 14, 2011 Report Posted March 14, 2011 Przyszedł mi do głowy pomysł na losowanie ran za pomocą zegarka jako alternatywa dla kart i innych sposobów: Wystarczy jakieś badziewie z kiosku za 5 zł. Przed walką każdy powinien przestawić zegarek na losową godzinę i założyć tarczą do dołu (żeby przypadkowo nie zobaczyć czasu) wersja najprostsza: po trafieniu gracz upada i patrzy na zegarek: - parzysta minuta - lekka rana - wstaje i gra dalej, następne trafienie zabija - nieparzysta minuta - ciężka rana - czeka na opatrzenie i gra dalej, następne trafienie zabija (opcjonalnie) dwie takie same cyfry - śmierć wersja prosta: patrzy się na drugą cyfrę minut: 0-3 lekka rana 4-7 ciężka rana 8-9 śmierć wersja dłuższa: uruchamia się na moment stoper i patrzy na liczbę setnych sekundy teoretyczne zalety: - gracz w ciągu 2-3 sekund wie czy ma leżeć i wołać pomocy czy wywiesić czerwoną szmatę, nie trzeba szukać kart ani niczego - na potrzeby larpów i podobnych imprez można łatwo modyfikować system, np. nosząc pancerz odejmujesz 2, a wielki mutant ma zakres lekkiej rany 0-5 Jeszcze lepiej wyszło by przy zegarku z sekundnikiem, wtedy można ustawić zakresy sekund na np; 0-19; 20-49; 50-59 i wynik będzie praktycznie nieprzewidywalny. Quote
Cn Rudy Posted March 14, 2011 Report Posted March 14, 2011 W małej grupie osób mogło by to zdać egzamin. Niestety możliwość kombinowania i manipulacji raczej wyklucza użycie tego w szerszym świetle. Quote
Tomek_GGRS Posted March 14, 2011 Report Posted March 14, 2011 Na zlotach moim zdaniem by to nie przeszło, ale warto by spróbować zagrać w mniejszym gronie, np. swojej ekipy :icon_biggrin: Pozdro Quote
Gregoriian21 Posted March 23, 2011 Report Posted March 23, 2011 Najwyżej może być tak jak w np BF (nie jestem aż takim no lifem spokojnie) Do 2 minut gracz może zostać przywrócony przez meda , po 2 minutach musi iść na respawn :D Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.