Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Recommended Posts

Posted (edited)

Przeczytałem cały wątek.

Ilość postów która cokolwiek wniosła do dyskusji zmieściła by się spokojnie na jednej stronie - moim osobistym zdaniem pomysł ma potencjał, jednak wymagania jakie milsim musiał by spełnić żeby można było wprowadzić tą propozycje do rozgrywki są bardzo wysrubowane - trzeba by posadzić przynajmniej kilka osób na ponad 24h za kompami podczas milsima po każdej ze stron - mało realne. już nie mówie o takich pierdołach jak logistyka takiego przedsięwzięcia, robi się z tego impreza na 500 osób lekko żeby coś takiego miało sens.

Cała reszta dyskusji raczej wywołuje obraz chłopców z linijkami mierzących sobie kto ma dłuższego, sory za dosadne słowa.

Niesmak jednak pozostanie.

 

teraz merytorycznie

(odnośnie 98% milsimów organizowanych obecnie)

Wprowadzanie wojsk powietrznych, a w szczególności walki w powietrzu, moze byc mocno kłopotliwe zażając że nie ma żadnej sensownej możliwości symulacji ich działań, zwłaszcza przy tak ograniczonym budżecie i czasie oraz ilości chętnych (raczej watpie zeby sie znalazła wiecej niż 1 osoba na 100 chetna do grzania ławy przed kompem na milsimie, jednak wiekszosc milsimowcom woli byc trepami z karabinami), powinno to zostać na barkach orga jako moderatora gry i powinno być w formie niespodzianek wprowadzane w trakcie scenariusza - zeby uczestnicy przypadkiem nie przygotowywali sie specjalnie na jakies zdarzenia ktore teoretycznie powinny byc zaskoczeniem.

 

Z podobnych rozwiazań o jakich słyszałem wprowadzających dodatkowe rodzaje wojsk i inne typy działań (nie tylko obsługa repliki karabinu).

Artyleria/nalot (rakietowa lub konwencjonalna, a niech bedzie nawet i morska, w formie uproszczonej nalot - brak obsługi, musza dostac tylko "marker" do zonaczenia celu) - w przypadku kiedy na imprezie byli orgowie nie uczestniczacy w rozgrywce ktorzy w szybkim czasie mogi znaleźć się w dowolnym miejscu (albo mieli transport, albo bylo ich tak duzo) wygladalo to w ten sposob:

Obserwatorzy podawali wspołrzedne do obsługi

Obsługa zgodnie z procedura musiała wykonac określone czynności do odpalenia

Org stawał w miejscu w ktorym jego zdaniem miał uderzyć pocisk, wskazywał ewętualne trupy i zniszczenia (rzucał petarde, albo inne środki pozoracji - a jak bieda to i "BUM!" powinno wystarczyć).

Obserwatorzy podawali ewetualne poprawki do obsługi.

Obsługa poprawiała przyłożenie.

Warunkiem udanej zabawy w takim wypadku czywiście jest odpowiednia ilosc orgów po wszystkich stronach co by nikogo nie dziwił delikwent w kamizelce łażący sobie "bez celu" żeby co bardziej przewidujacy nie uciekali w popłochu na widok orga "bo na bank bedzie ostrzał"

 

 

bardziej realistyczna wersja wojsk artyleryjskich to moździerze o realnym zasięgu nawet 150m

zwykła katapulta z granatami piro, najbardziej kłopotliwym elementem są zapalniki czasowe - tanie lonty są kiepskie, a te na których można polegać są drogie.

 

Tyle z moich doświadczeń

Edited by fazaa
  • Replies 103
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Posted

Ostrzał artylerii i procedurę CFF (Call For Fire) robiliśmy już kilkakrotnie na różnych milsimach - działa. Na Salmandrze zrobiliśmy moździerzowy wg podobnych zasad co piszesz - wyszło świetnie, z takim wynikiem: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=337393006412368&set=o.1423155557928223&type=1&theater

(choć tu pirotechnika i instalacja była z "tych droższych" ;-)

NIebawem będzie milsim z symulajcą CAS (Close Air Support) dla JTAC-ów, więc chcieć to móc! :-)

Posted

Wprowadzanie wojsk powietrznych, a w szczególności walki w powietrzu, moze byc mocno kłopotliwe zażając że nie ma żadnej sensownej możliwości symulacji ich działań, zwłaszcza przy tak ograniczonym budżecie i czasie oraz ilości chętnych (raczej watpie zeby sie znalazła wiecej niż 1 osoba na 100 chetna do grzania ławy przed kompem na milsimie,

A tam. Sadzasz ludzi przy symulatorach. Ta strona któa wygra ma przewagę powietrzną. Co wiąże się z określonymi bonusami.

Posted

A tam. Sadzasz ludzi przy symulatorach. Ta strona któa wygra ma przewagę powietrzną. Co wiąże się z określonymi bonusami.

takie "milsimy" też zdażało się grywać, tylko że nie było przykazu na jedną i konkretną grę, i jak sie nudził jakiś tam symulator to się qake'a odpalało :D

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...