fazaa Posted July 21, 2014 Report Posted July 21, 2014 (edited) Przeczytałem cały wątek. Ilość postów która cokolwiek wniosła do dyskusji zmieściła by się spokojnie na jednej stronie - moim osobistym zdaniem pomysł ma potencjał, jednak wymagania jakie milsim musiał by spełnić żeby można było wprowadzić tą propozycje do rozgrywki są bardzo wysrubowane - trzeba by posadzić przynajmniej kilka osób na ponad 24h za kompami podczas milsima po każdej ze stron - mało realne. już nie mówie o takich pierdołach jak logistyka takiego przedsięwzięcia, robi się z tego impreza na 500 osób lekko żeby coś takiego miało sens. Cała reszta dyskusji raczej wywołuje obraz chłopców z linijkami mierzących sobie kto ma dłuższego, sory za dosadne słowa. Niesmak jednak pozostanie. teraz merytorycznie (odnośnie 98% milsimów organizowanych obecnie) Wprowadzanie wojsk powietrznych, a w szczególności walki w powietrzu, moze byc mocno kłopotliwe zażając że nie ma żadnej sensownej możliwości symulacji ich działań, zwłaszcza przy tak ograniczonym budżecie i czasie oraz ilości chętnych (raczej watpie zeby sie znalazła wiecej niż 1 osoba na 100 chetna do grzania ławy przed kompem na milsimie, jednak wiekszosc milsimowcom woli byc trepami z karabinami), powinno to zostać na barkach orga jako moderatora gry i powinno być w formie niespodzianek wprowadzane w trakcie scenariusza - zeby uczestnicy przypadkiem nie przygotowywali sie specjalnie na jakies zdarzenia ktore teoretycznie powinny byc zaskoczeniem. Z podobnych rozwiazań o jakich słyszałem wprowadzających dodatkowe rodzaje wojsk i inne typy działań (nie tylko obsługa repliki karabinu). Artyleria/nalot (rakietowa lub konwencjonalna, a niech bedzie nawet i morska, w formie uproszczonej nalot - brak obsługi, musza dostac tylko "marker" do zonaczenia celu) - w przypadku kiedy na imprezie byli orgowie nie uczestniczacy w rozgrywce ktorzy w szybkim czasie mogi znaleźć się w dowolnym miejscu (albo mieli transport, albo bylo ich tak duzo) wygladalo to w ten sposob: Obserwatorzy podawali wspołrzedne do obsługi Obsługa zgodnie z procedura musiała wykonac określone czynności do odpalenia Org stawał w miejscu w ktorym jego zdaniem miał uderzyć pocisk, wskazywał ewętualne trupy i zniszczenia (rzucał petarde, albo inne środki pozoracji - a jak bieda to i "BUM!" powinno wystarczyć). Obserwatorzy podawali ewetualne poprawki do obsługi. Obsługa poprawiała przyłożenie. Warunkiem udanej zabawy w takim wypadku czywiście jest odpowiednia ilosc orgów po wszystkich stronach co by nikogo nie dziwił delikwent w kamizelce łażący sobie "bez celu" żeby co bardziej przewidujacy nie uciekali w popłochu na widok orga "bo na bank bedzie ostrzał" bardziej realistyczna wersja wojsk artyleryjskich to moździerze o realnym zasięgu nawet 150m zwykła katapulta z granatami piro, najbardziej kłopotliwym elementem są zapalniki czasowe - tanie lonty są kiepskie, a te na których można polegać są drogie. Tyle z moich doświadczeń Edited July 21, 2014 by fazaa Quote
szpargal Posted July 21, 2014 Author Report Posted July 21, 2014 Ostrzał artylerii i procedurę CFF (Call For Fire) robiliśmy już kilkakrotnie na różnych milsimach - działa. Na Salmandrze zrobiliśmy moździerzowy wg podobnych zasad co piszesz - wyszło świetnie, z takim wynikiem: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=337393006412368&set=o.1423155557928223&type=1&theater (choć tu pirotechnika i instalacja była z "tych droższych" ;-) NIebawem będzie milsim z symulajcą CAS (Close Air Support) dla JTAC-ów, więc chcieć to móc! :-) Quote
Aurendil Posted July 21, 2014 Report Posted July 21, 2014 Wprowadzanie wojsk powietrznych, a w szczególności walki w powietrzu, moze byc mocno kłopotliwe zażając że nie ma żadnej sensownej możliwości symulacji ich działań, zwłaszcza przy tak ograniczonym budżecie i czasie oraz ilości chętnych (raczej watpie zeby sie znalazła wiecej niż 1 osoba na 100 chetna do grzania ławy przed kompem na milsimie, A tam. Sadzasz ludzi przy symulatorach. Ta strona któa wygra ma przewagę powietrzną. Co wiąże się z określonymi bonusami. Quote
fazaa Posted July 22, 2014 Report Posted July 22, 2014 A tam. Sadzasz ludzi przy symulatorach. Ta strona któa wygra ma przewagę powietrzną. Co wiąże się z określonymi bonusami. takie "milsimy" też zdażało się grywać, tylko że nie było przykazu na jedną i konkretną grę, i jak sie nudził jakiś tam symulator to się qake'a odpalało :D Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.