Ja odniosłem podobne wrażenie porównując fotki pierwszej wersji ichniego munduru z nową. Rzecz jasna, daleki jestem od tego, by na bazie paru fotek coś orzekać, ale możliwe, że Crye widząc jak pierwotny MC dość blado potrafi wyglądać na tle soczystej ciemnawej roślinności wprowadziło poprawki do kolorystyki.
Przy okazji taka obserwacja, która ma znaczenie przy ocenianiu skuteczności kamuflażu, zwłąszcza pomyśkanego jako uniwersalny tak jak MultiCam. Na widziany oczami obraz materiału w kamuflażu (obiektu nim obleczonego), na tonacje jego barw i tym samym efektywność wzoru duży wpływ ma kąt między kierunkiem patrzenia na materiał (maskowany obiekt), a kierunkiem padania światła słonecznego. Mam wrażenie, że przy małym kącie między linią wzroku, a padaniem promieni słonecznych (czyli np. patrząc mając słońce za plecami) kolory materiału wydawają się ładnie nasycone, kontrastowe i ciemniejsze, a przy większym kącie np. około 90 stopni, barwy materiału przybierają jasniejszy, bladszy odcień. Znaczy to ni mniej ni więcej, że w takich samych warunkach oświetlenia i terenu można zrobić różne fotki pokazujące różną efektywność maskowania tej samej szmaty w kamuflażu, a różnica wynikać będzie tylko z pozycji fotografującego.
Dzięki temu raz MultiCam w tych samych warunkach oświetlenia może wydawać się za jasny na las i jednocześnie całkiem dobry na las, za ciemny na piach i dobry na piach. Ota takie me dywagacje ;)