-
Posts
68 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Michael Knochman
-
Kurcze impreza koło mnie i dopiero się dowiaduje :/ mea kulpa Alianci: 1. Domino, oficer, GB 2. Cortes, GB 3. Dzida, GB 4. Filip, US 5. Jogurt, US 6. Mikas, US 7. Bazyli, GB 8. MiśQ, saper, US 9. Octan, sanitariusz, GB 10. Dogee, snajper, GB 11. Poznaniak, US 12. Vlad GB 13. Arkusz, GB 14. Zee, sanitariusz, US 15. Klaudiusz, GB 16. Cactus Jack, GB 17. Daro, US 18. Dżordan, US 19. Gonzo, US 20. Warek, US Rezerwa Aliantów: 21. Pit, GB 22. ... Oś: 1. Hydra, saper, SS 2. Ryba, WH 3. Meister, amunicyjny, WH 4. Baldini, Volkssturm 5. Bradley, sanitariusz, WH 6. Anatol, strzelec, WH 7. Jurgen, podoficer, WH 8. Mikołaj, kaemista, WH 9. Thomas, strzelec (radio), WH 10. Bartoromeo, strzelec, WH 11. Michał (Tomo), strzelec, WH 12. Rudi, strzelec, WH 13. Seph, kaemista lub radiooperator, WH 14. XrayPl, sanitariusz, WH 15. Loperenco, oficer, WH 16. Walter, Volkssturm 17. Horst, strzelec, WH 18. Ostry, strzelec (a jak wolne to strzelec wyborowy), WH 19. Małpetti, strzelec, SS 20. Młody strzelec, SS Rezerwa Osi: 21. Ptasiu, strzelec, SS 22. Łoś strzelec, SS 23. Michael Knochmann, strzelec (WH)
-
Dzięki wszystkim za wspólną grę! Cieszy oko, że zarówno sam poziom gry jak i stylizacja dla Wielkiej Wojny jest na coraz lepszym poziomie. Prawie 30 osób, dynamiczne natarcia i kontrataki, walki wręcz i nikt nie miał podbitego oka. Uważam to za sukces i świadczy o naszym profesjonalnym podejściu do tego typu rozgrywek. Oczywiście wiele rzeczy możemy udoskonalić rzecz jasna, ale nie o tym. Dzięki Domin za grę i jej wymyślne elementy. Mało kto sobie chyba zdaje sprawę ile zajęło mu pisanie i wymyślanie tych listów i w dodatku były personalizowane. Szacun za zaangażowanie i wkład w organizację gry. Ps: Spodobał mi się pomysł z muzyką z plecaka czy poźniej odgłosami bitwy. Dodaje dynamizmu, podczas natarć morale i pozwala odnaleźć szybko swoich.
-
Dzięki chłopaki za wszystko! Muszę przyznać, że specyfika tej gry przejdzie do historii ASH! Mieliśmy piękny klimat Bożego Narodzenia 1914. Był śnieg, kolędy, wojna i zawieszenie broni by oddać się wspólnej zabawie w bitwy na śnieżki i rozegrać pojedynek w piłkę nożną. Teraz do samego scenariusza. Plus za dynamikę, nieprzewidywalne sceny typu dezercja i rozstrzelanie oficera czy defetyzm medyka, co było nakręcane przez polecenia i rozkazy organizatora (chociaż choroba weneryczna sierżanta?! jeszcze nie byłem tak blisko z medykiem :v). Plus za wyznaczenie granicy frontu, dowolność w budowie linii obronnej, tło wojenne w postaci petard, fajerwerków, palącej się słomy i granatów dymnych. Plus za wprowadzenie gry do autentycznych wydarzeń bożego narodzenia 1914, za wymarsz oddziałów na tyły linii frontu i zmiany celu samej walki. Plus za działanie respów z wpisywaniem nr żołnierza, nicku - co do godziny zawiesiłbym tu jakiś zegar, bo ciężko u żołnierzy z zegarkami. Minus, czyli to co bym poprawił: to co wspomniałem na końcowej odprawie - stalowe zasieki. Co prawda mega wyglądają, ale w przypadku bliskiego podbiegania do linii wroga przy użyciu granatów dymnych, gazowych, stają się niebezpieczne (wywaliłem się i miałbym zadrapaną nogę, gdyby nie owijacze). Scenariusz mimo wszystko poluzowałbym o dowolność ataku w czasie dla jednej i drugiej strony, zwiększyło by to dynamikę i zmniejszyło rozpuszczenie walczących, którzy wiedzieli kiedy spodziewać się ataku. Minus za małą ilość przejść przez zasieki. Przy takim ostrzale artylerii miejsc z rozerwanymi zasiekami byłoby więcej. Atakujący szliby po całej linii, a nie tłoczyli się w jednym przejściu. Trochę mi tego brakowało. Minus za wzgórze, z którego jedna ze stron miała dodatkowe fps z wiatrem. Proszę organizatora o wyrównanie terenu na następną grę i to tyle. Organizator nie lubi jak się mu słodzi, więc powiem tylko, że było zacnie jak na każdym ASH, a nawet więcej niż zacnie, bo specyfika gier dla Wielkiej Wojny daje dodatkowe wrażenia. Elementy larpu nadają tu epickiego klimatu. Osobiście poświęciłbym więcej czasu na budowę linii obrony, fortyfikacji, okopów. Jeszcze raz dzięki na grę! Dzięki Pazur i dzięki kolego pazura! (zapomniałem nicku)
-
I. Państwa Centralne 1. XrayPl/mundur/006/Sierżant 2. Bradley/CK/Strzelec 3. Nightmaresollen/niemiecki/019/Strzelec 4. Meister/CK/011/Strzelec 5. KubaJozefek/Prusy/Sierżant 6. Michael/Prusy/Sierżant (nr karty uzupełnie poźniej) II. Ententa 1. Cortes/brytyjska/xxx/Sierżant nr książeczki wojskowej wpiszę później 2. Arkusz / brytyjska / 018 / Strzelec 3. Lord Czarna Żmija/brytyjska/007/oficer 4. Sikor / brytyjska / strzele 5. Sit Christopher/ Brytyjczyk/ strzelec 6. Peter C. Hawke (Pit) / brytyjska / strzelec
-
Długo wyczekiwania Wielka Wojna! Czekamy na oficjalne ogłoszenie Pazur!
-
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
Michael Knochman replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Panowie długo się wahałem, bo naprawdę byłem pozytywnie nastawiony na tą grę ale podobnie jak Cortes nie czuje, że będę się dobrze bawił na tej imprezie, szczególnie po stronie czerwonych. Szkoda mi was opuszczać, bo pepesza hula jak ta lala, ale uważam, że moje zaangażowanie w tej imprezie nie będzie takie jak na poprzednich imprezach z cyklu frontu wschodniego. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
Michael Knochman replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Towarzysze zasilam wasze szeregi! Już zaczyna mi śmierdzieć niemiecki sznycel! -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
Michael Knochman replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Dzięki chłopaki za grę! szczególnie dziękuje mojej drużynie prusko-austro-węgierskiej, którą miałem zaszczyt dowodzić. Gra była dynamiczna, morale uczestników na stabilnym poziomie, a to wszystko zagwarantowała specyfika gry 4-taktowej i klimat walk rodem z Wielkiej Wojny. Frontalny atak przez otwarte pola, o tak! nie zapomniane wrażenia i skuteczność, o czym cały czas uświadamiał nas Ostry. Zgadzam się z Cortesem o nie wprowadzaniu broni maszynowej przynajmniej, nie przy takiej liczbie chętnych na klimat WW1. Nieprzyjemnych akcji z mojej strony nie było, no może małe, ale takie rzeczy wyjaśnia się na miejscu z uśmiechem, dlatego z tego miejsca pozdrawiam Domina :D Uważam, że gra była bardzo udana, może bym trochę zwolnił tempa miejscami i zmniejszył ilość punktów, ale wielkie podziękowania dla Marka. Odczytywane rozkazy, możliwość tworzenia pól minowych i scenariusz wspomagający dynamikę gry. Kolejny raz pokazał nam jak bezpiecznie i profesjonalnie przygotować pole gry, a przy okazji jak się odprawia policję! Nie wiem czy kolega Grzegorz się tu wypowie (taki z brodą). Była to jego pierwsza strzelanka w ASG i w ASH i był zachwycony, pomimo parujących gogli. Tu też podziękowania dla kolegów, bo słyszałem dużo porad i wypowiedzi zachęcających do kolejnych gier w stronę nowego kompana. Utwierdza to tylko w przekonaniu jakie fajne tworzymy środowisko. Do organizatorów! Poproszę o więcej imprez w klimatach WW1, a tymczasem ubogacam sylwetkę soldata z jedynie słusznej armii pruskiej. -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
Michael Knochman replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Możliwe, że wprowadzę nowego kompana, szykującego się konkretnie na ASH WW1, co by zasilić jedną słuszną stronę niemiecką. Sprawa jest tylko tego typu, że o ile kolega będzie miał niebanalne umundurowanie i oporządzenie to problem będzie z repliką. Mausera mam jednego, a w moim P08 cos zamek odbija w kratkę. Może macie czymś poratować ? Ps: Ostry nie wpisałeś się Pan -
Również dziękuje za waszą, pozytywnie zaskakującą jak dla mnie liczną obecność, za ofiarę i wspólne zmagania ramię w ramię herbaciarzy z niemiaszkami ku zwycięstwu, które niestety przypadło stronie amerykańskiej! W pełni się zgadzam. Naliczyłem na swoich dłoniach 45 ukąszeń, a to więcej niż trafień w moją stronę :v
-
WIELKA WOJNA (I WŚ) - zasady ogólne (dyskusja)
Michael Knochman replied to Pazur88's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
fajnie Ci to wyszło.. co najwyżej, po zażartej walce zostanie Ci sama rączka :D -
Pazur świetna stylizacja! Podobnie jak XrayPl byłem przygotowany na chłodniejsze klimaty Wielkiej Wojny, mając jako odzież wierzchnią płaszcz zimowy, ale początek września mnie roztopi jak go założe. Szukam stylizacji do bluzy mundurowej, Pazur może orientujesz się, czy bluzy szwedzkie z kieszeniami na piersi da się bezkolizyjnie odpruć ? Aktualnie nie ma ofert na inne
-
[PORADNIK] Wielka Wojna - Stylizacja Francuska
Michael Knochman replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Tym bardziej szacun! ale tak jak mówisz, im więcej pracy włożysz tym większa satysfakcja. Mam nadzięje że niedługo i ja pochwalę się swoją stylizacją pruską -
[PORADNIK] Wielka Wojna - Stylizacja Francuska
Michael Knochman replied to Domin007's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Superancko! i to przy takim budżecie... aż przyjemnie będzie do Ciebie strzelać! :v -
Emocje jeszcze trzymaja, zakwasy o pomste wzywaja! Myśle że większosc z nas przyzna, ze impreza zaliczona do grona the best party, byc moze nawet do najlepszej CQB w historii ASH. Chcialoby sie o tym krótko, ale... Miejsce! budowalo niesamowity klimat rodem z filmu. Wiele kondygnacji, piwnice, mostki I przestrzenie przez które lecialy granaty ( a bylo ich od groma) I pociski nie wiadomo skad I w jakiej intencji. Bylo I ciasno gdzie zeby przejsc musialo wiele zginac I krew zalewala od tego, szegolnie na klatkach schodowych gdzie zdobywalo sie pietro po pietrze ( a bylo bodajze 7) i szeroko gdzie biegało sie na huraaa! I Uraa!! Gdzie dziesiatkowalo sie oddzialy I zabijalo saperką ( Domin kurs na wielka wojne ukonczyl z wynikiem pozytywnym) Dodatkowo klimat budowala muzyka wojenna, ktora ulokowana na ostatnim pietrze niosla sie prawie przez caly obiekt. Scenariusz! Mysle ze nikt sie nudzil. Z mojej perspektywny plan gry byl dobrze zrównowarzony, kazda strona mogla poczuc klimat zdobywania, jak I silnej obrony. Tak naprawde zwyciestwo rozlozyl bym na dwie strony walczace, bo rosjanie byli naprawde blisko zdobycia ostatniego piętra. Byla duza dynamika gry, miejsce odrodzenia dobrze rozplanowane I pozwalaly na sukcesywne poruszanie stron co dawało nowe miejsca, nowe pozycje, nowe szanse. Uczestnicy! Po raz kolejny pokazalismy poziom stylizacji. Kolega ze zdjecia I jego kompani zrobiliscie na mnie pozytywne wrazenie swoich sylwetek. Mysle ze to byl rowniez kolejny egzamin na to ze potrafimy bawic sie w warunkach CQB. Zeby tak nie slodzic, bylo rowniez wiele granatow bez okrzyku ostrzezenia, trafien bez trupa I malych spięc ale dzialo sie to po obu stronach I jak na wyjatkowo wymagajacy charakter gry bylo tego malo, a spory szybko rozwiazywano. Tworzymy fajne srodowisko ludzi, a kultura gry jest tego pewnym dowodem. Wkrótce zdjecia! Tamten dzien nadal odbija mi sie w głowie. Rzadko to mówie bo ani sie obejrzymy jak bedzie kolejne dobre ASH, ale nieobecni moga żalowac, szczegolnie ze mnie samego żal ściska że to byla pierwsza i ostatnia impreza w tym epickim miejscu.
-
WIELKA WOJNA (I WŚ) - zasady ogólne (dyskusja)
Michael Knochman replied to Pazur88's topic in II Wojna Światowa i wcześniej
Widzę że wchodzimy w nowy rozdział ASH! No podoba mi się to i jeśli mam coś od siebie wtrącić to popieram: 1. Zawężenie stylizacji np. do dwóch sylwetek piechoty na stronę konfliktu, które już nam się klarują patrząc na poniższą listę. Zaczynamy w większości z tego samego poziomu (od zera), więc zachowajmy tą jednolitość. Jeśli się zmobilizujemy i pomożemy sobie nawzajem szukając dobrych zamienników jak już Domin zaczął jest to do zrobienia. (szczególnie że jesteśmy epickim gronem) Oczywiście odstępstw nie wykluczymy, ale trzymajmy się jakieś klimatycznej podstawy. 2. Wykluczenie replik niehistorycznych. Nie łudzę się, że większość zaangażowanych to będą weterani ASH i nie będzie stanowić to problemu. Osobiście wole bawić się w mniejszym gronie, na mniejszym terenie, ale mocnym klimacie. Co do fps nie mam zdania, byle nie łamały zęby. Mogę biegać z boyem na łuski (a mam doświadczenie i dwóch zabitych) i robić klimat nadrabiając walką wręcz. 3. Pomysł z gazem bojowym w formie świecy dymnej i maski gazowe/ gazy z trokami. Nie wiem, jak u was, ale nawyk zdejmowania okularów w celu ich wytarcia z głową skierowaną w dół bądź przeciwną do pozycji wroga wyrobiłem sobie od dawna. Problem zakładania masek bym zażegnał, szczególnie, że jeśli będziemy w okopach, można je zakładać nie wychylając głowy z okopu. Państwa Centralne: 1. Hajdi - Niemcy, 2. Pazur - Niemcy, 3. Lee - Niemcy, 4. Gregorius - Niemcy 5. XRayPl - Austro-Węgry, 6. Meister - Niemcy/Austro-Węgry 7. Opal - Cesarstwo Niemieckie 8. Michael - Niemcy/Austro-Węgry Ententa: 1. Cortes - Wielka Brytania 2. Mareq - Wielka Brytania 3. Sikor - Wielka Brytania 4. Hubert - Wielka Brytania 5. Bullet - Wielka Brytania 6. Kolba - Wielka Brytania/Rosja 7. Domino - Wielka Brytania/Rosja 8. Grisza - Rosja 9 RuskiZił - Rosja 10. Miapow - Francja 11. Wish- Cesarstwo Rosyjskie. Springfield ok 420fps, Well MB03- 420fps, Colt 1911 360fps. -
ASH „Przystanek – STALINGRAD!!!”, 09/03/2019, Otwock
Michael Knochman replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Dziękuje wszystkim za liczne przybycie, kulturalną rozgrywkę i zaangażowanie w walce po obu stronach. Żołnierzom niemiecki za zaciętość i cierpliwosć szczególnie w fazie I o zdobycie budynku. Wasze ataki były zmasowane i odbywały się falami, co jeszcze przy użyciu dymu dawało na prawdę niesamowity klimat i poczucie że zaraz możecie przełamać linię frontu (w końcu znaleźliście się już w budynku) Towarzyszom rosjanom za braterstwo i wspólny wysiłek w stawianiu silnego oporu i kontraatakach, które poskutkowały ostatecznym słusznym zwycięstwem. Słynne Uraaaa, które słyszałem gdzięs w lesie (w I fazie) schodząc z respa i widok utrzymanych linni po powrocie - no po prostu kozak, wielkie dzięki! Fajnie by było się dowiedzieć który z towarzyszy zdobył razem ze mną flagę niemiecką kończąc przy tym III fazę. Za szybko pojechał - w każdym razie wielkie dzięki za tą akcję kolego ;) Ps: Do mojej grupy niemieckiej - przepraszam już nie będę ruskiem to był mój przedostatni raz :D -
No nic. Plan mam jeszcze go po obserwować za nim go będę reklamował, w kazdym razie dzięki za info