-
Posts
68 -
Joined
-
Last visited
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
Michael Knochman's Achievements
-
Kurcze impreza koło mnie i dopiero się dowiaduje :/ mea kulpa Alianci: 1. Domino, oficer, GB 2. Cortes, GB 3. Dzida, GB 4. Filip, US 5. Jogurt, US 6. Mikas, US 7. Bazyli, GB 8. MiśQ, saper, US 9. Octan, sanitariusz, GB 10. Dogee, snajper, GB 11. Poznaniak, US 12. Vlad GB 13. Arkusz, GB 14. Zee, sanitariusz, US 15. Klaudiusz, GB 16. Cactus Jack, GB 17. Daro, US 18. Dżordan, US 19. Gonzo, US 20. Warek, US Rezerwa Aliantów: 21. Pit, GB 22. ... Oś: 1. Hydra, saper, SS 2. Ryba, WH 3. Meister, amunicyjny, WH 4. Baldini, Volkssturm 5. Bradley, sanitariusz, WH 6. Anatol, strzelec, WH 7. Jurgen, podoficer, WH 8. Mikołaj, kaemista, WH 9. Thomas, strzelec (radio), WH 10. Bartoromeo, strzelec, WH 11. Michał (Tomo), strzelec, WH 12. Rudi, strzelec, WH 13. Seph, kaemista lub radiooperator, WH 14. XrayPl, sanitariusz, WH 15. Loperenco, oficer, WH 16. Walter, Volkssturm 17. Horst, strzelec, WH 18. Ostry, strzelec (a jak wolne to strzelec wyborowy), WH 19. Małpetti, strzelec, SS 20. Młody strzelec, SS Rezerwa Osi: 21. Ptasiu, strzelec, SS 22. Łoś strzelec, SS 23. Michael Knochmann, strzelec (WH)
-
Dzięki wszystkim za wspólną grę! Cieszy oko, że zarówno sam poziom gry jak i stylizacja dla Wielkiej Wojny jest na coraz lepszym poziomie. Prawie 30 osób, dynamiczne natarcia i kontrataki, walki wręcz i nikt nie miał podbitego oka. Uważam to za sukces i świadczy o naszym profesjonalnym podejściu do tego typu rozgrywek. Oczywiście wiele rzeczy możemy udoskonalić rzecz jasna, ale nie o tym. Dzięki Domin za grę i jej wymyślne elementy. Mało kto sobie chyba zdaje sprawę ile zajęło mu pisanie i wymyślanie tych listów i w dodatku były personalizowane. Szacun za zaangażowanie i wkład w organizację gry. Ps: Spodobał mi się pomysł z muzyką z plecaka czy poźniej odgłosami bitwy. Dodaje dynamizmu, podczas natarć morale i pozwala odnaleźć szybko swoich.
-
Dzięki chłopaki za wszystko! Muszę przyznać, że specyfika tej gry przejdzie do historii ASH! Mieliśmy piękny klimat Bożego Narodzenia 1914. Był śnieg, kolędy, wojna i zawieszenie broni by oddać się wspólnej zabawie w bitwy na śnieżki i rozegrać pojedynek w piłkę nożną. Teraz do samego scenariusza. Plus za dynamikę, nieprzewidywalne sceny typu dezercja i rozstrzelanie oficera czy defetyzm medyka, co było nakręcane przez polecenia i rozkazy organizatora (chociaż choroba weneryczna sierżanta?! jeszcze nie byłem tak blisko z medykiem :v). Plus za wyznaczenie granicy frontu, dowolność w budowie linii obronnej, tło wojenne w postaci petard, fajerwerków, palącej się słomy i granatów dymnych. Plus za wprowadzenie gry do autentycznych wydarzeń bożego narodzenia 1914, za wymarsz oddziałów na tyły linii frontu i zmiany celu samej walki. Plus za działanie respów z wpisywaniem nr żołnierza, nicku - co do godziny zawiesiłbym tu jakiś zegar, bo ciężko u żołnierzy z zegarkami. Minus, czyli to co bym poprawił: to co wspomniałem na końcowej odprawie - stalowe zasieki. Co prawda mega wyglądają, ale w przypadku bliskiego podbiegania do linii wroga przy użyciu granatów dymnych, gazowych, stają się niebezpieczne (wywaliłem się i miałbym zadrapaną nogę, gdyby nie owijacze). Scenariusz mimo wszystko poluzowałbym o dowolność ataku w czasie dla jednej i drugiej strony, zwiększyło by to dynamikę i zmniejszyło rozpuszczenie walczących, którzy wiedzieli kiedy spodziewać się ataku. Minus za małą ilość przejść przez zasieki. Przy takim ostrzale artylerii miejsc z rozerwanymi zasiekami byłoby więcej. Atakujący szliby po całej linii, a nie tłoczyli się w jednym przejściu. Trochę mi tego brakowało. Minus za wzgórze, z którego jedna ze stron miała dodatkowe fps z wiatrem. Proszę organizatora o wyrównanie terenu na następną grę i to tyle. Organizator nie lubi jak się mu słodzi, więc powiem tylko, że było zacnie jak na każdym ASH, a nawet więcej niż zacnie, bo specyfika gier dla Wielkiej Wojny daje dodatkowe wrażenia. Elementy larpu nadają tu epickiego klimatu. Osobiście poświęciłbym więcej czasu na budowę linii obrony, fortyfikacji, okopów. Jeszcze raz dzięki na grę! Dzięki Pazur i dzięki kolego pazura! (zapomniałem nicku)
-
I. Państwa Centralne 1. XrayPl/mundur/006/Sierżant 2. Bradley/CK/Strzelec 3. Nightmaresollen/niemiecki/019/Strzelec 4. Meister/CK/011/Strzelec 5. KubaJozefek/Prusy/Sierżant 6. Michael/Prusy/Sierżant (nr karty uzupełnie poźniej) II. Ententa 1. Cortes/brytyjska/xxx/Sierżant nr książeczki wojskowej wpiszę później 2. Arkusz / brytyjska / 018 / Strzelec 3. Lord Czarna Żmija/brytyjska/007/oficer 4. Sikor / brytyjska / strzele 5. Sit Christopher/ Brytyjczyk/ strzelec 6. Peter C. Hawke (Pit) / brytyjska / strzelec
-
Długo wyczekiwania Wielka Wojna! Czekamy na oficjalne ogłoszenie Pazur!
-
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
Michael Knochman replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Panowie długo się wahałem, bo naprawdę byłem pozytywnie nastawiony na tą grę ale podobnie jak Cortes nie czuje, że będę się dobrze bawił na tej imprezie, szczególnie po stronie czerwonych. Szkoda mi was opuszczać, bo pepesza hula jak ta lala, ale uważam, że moje zaangażowanie w tej imprezie nie będzie takie jak na poprzednich imprezach z cyklu frontu wschodniego. -
ASH "Budapeszt 1945", 4-5 marca 2022 r. Piekary k. Piątku
Michael Knochman replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Towarzysze zasilam wasze szeregi! Już zaczyna mi śmierdzieć niemiecki sznycel! -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
Michael Knochman replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Dzięki chłopaki za grę! szczególnie dziękuje mojej drużynie prusko-austro-węgierskiej, którą miałem zaszczyt dowodzić. Gra była dynamiczna, morale uczestników na stabilnym poziomie, a to wszystko zagwarantowała specyfika gry 4-taktowej i klimat walk rodem z Wielkiej Wojny. Frontalny atak przez otwarte pola, o tak! nie zapomniane wrażenia i skuteczność, o czym cały czas uświadamiał nas Ostry. Zgadzam się z Cortesem o nie wprowadzaniu broni maszynowej przynajmniej, nie przy takiej liczbie chętnych na klimat WW1. Nieprzyjemnych akcji z mojej strony nie było, no może małe, ale takie rzeczy wyjaśnia się na miejscu z uśmiechem, dlatego z tego miejsca pozdrawiam Domina :D Uważam, że gra była bardzo udana, może bym trochę zwolnił tempa miejscami i zmniejszył ilość punktów, ale wielkie podziękowania dla Marka. Odczytywane rozkazy, możliwość tworzenia pól minowych i scenariusz wspomagający dynamikę gry. Kolejny raz pokazał nam jak bezpiecznie i profesjonalnie przygotować pole gry, a przy okazji jak się odprawia policję! Nie wiem czy kolega Grzegorz się tu wypowie (taki z brodą). Była to jego pierwsza strzelanka w ASG i w ASH i był zachwycony, pomimo parujących gogli. Tu też podziękowania dla kolegów, bo słyszałem dużo porad i wypowiedzi zachęcających do kolejnych gier w stronę nowego kompana. Utwierdza to tylko w przekonaniu jakie fajne tworzymy środowisko. Do organizatorów! Poproszę o więcej imprez w klimatach WW1, a tymczasem ubogacam sylwetkę soldata z jedynie słusznej armii pruskiej. -
Modlin 1915 - 6 listopada 2021 r., Błogosławie k. Modlina (ASH)
Michael Knochman replied to XrayPl's topic in Imprezy ASH
Możliwe, że wprowadzę nowego kompana, szykującego się konkretnie na ASH WW1, co by zasilić jedną słuszną stronę niemiecką. Sprawa jest tylko tego typu, że o ile kolega będzie miał niebanalne umundurowanie i oporządzenie to problem będzie z repliką. Mausera mam jednego, a w moim P08 cos zamek odbija w kratkę. Może macie czymś poratować ? Ps: Ostry nie wpisałeś się Pan -
Również dziękuje za waszą, pozytywnie zaskakującą jak dla mnie liczną obecność, za ofiarę i wspólne zmagania ramię w ramię herbaciarzy z niemiaszkami ku zwycięstwu, które niestety przypadło stronie amerykańskiej! W pełni się zgadzam. Naliczyłem na swoich dłoniach 45 ukąszeń, a to więcej niż trafień w moją stronę :v