vaderski
Użytkownik-
Posts
813 -
Joined
Everything posted by vaderski
-
https://www.facebook.com/events/630842403719457/ Zapraszamy na kolejną edycję Silent Hill Tym razem uderzamy w nocne klimaty:-)
-
mały UP zapraszamy do zapoznania się aktualnościami https://www.facebook...55605784482047/
-
Z PRZYCZYN LOGISTYCZNYCH USTALAMY DEADLINE DLA WPŁAT NA 7 MAJA pamiętajcie proszę iż wpłaty na imprezę idą na zakupy z nią związane - im wcześniej mamy odpowiednie fundusze tym bardziej możemy je zaplanować ;-) myślę że mamy już cały tabor pojazdów pustynnych ale nadal mile widziani są motocykliści
-
Wasteland – rozległe, jałowe, spalone słońcem pustkowie, które ironią losu, stało się jedynym miejscem gdzie przetrwały resztki ludzkości, po tym, co sobie sama zgotowała. Niegdyś żyzna kraina, z rozsianymi po niej spokojnymi miastami i wsiami, gdzie dostatnio żyły miliony. Jednak pewnego dnia Świat eksplodował, runęły miasta, wsie spłonęły a ludzie stali się dla siebie wilkami. Po atomowej hekatombie ruszyła karuzela strachu i gwałtu. Gdy skończyły się zapasy przeżyć mogli tylko bezlitośni łupieżcy, a na drogi ruszyły gangi walczące o cenne paliwo. W tym niszczycielskim świecie zwykli ludzie stawali się ofiarami przemocy. Żeby uciec od tego koszmaru ruszyli w głąb pustkowia, aby tam, na przeklętej przez Boga, jałowej ziemi nauczyć się żyć od nowa. Ale Zło o nich nie zapomniało, wywąchało i ponownie wyciągnęło po nich szpony. Witamy i zapraszamy na grę z elementami LARPa w postapokaliptycznym klimacie, która odbędzie się 17.05.2015 w Karolewie. Scenariusz, w pewien sposób moderowany, będzie się składać z dwóch części: Najazd nomadów – czyli reżyserowany, klimatyczny wstęp w trakcie którego nie wolno strzelać, czas ok. 30 minut. Gra o Wasteland – czyli … odwieczna walka Dobra ze Złem. W trakcie gry przewidziane są zadania polegające na rzeczywistym wykonaniu pewnych prac fizycznych. Związane będą z wydobyciem i transportem urobku, dystrybucją i rabowaniem paliwa, naprawą fortyfikacji lub ewentualnym montażem machin do ich zdobywania, itp. Niektóre gadżety do gry nie będą „wydmuszkami” i trzeba będzie się nadźwigać. Strony: Osadnicy - wydobywają w kopalni piasek bitumiczny, z którego rafinują paliwo niezbędne do ich egzystencji. To, że starają zachować w sobie resztki człowieczeństwa nie oznacza, że będą łatwym i bezbronnym celem. Nomadzi - dzika horda wędrujących po pustkowiu grabieżców i gwałcicieli. Ich sposobem na przetrwanie jest łupienie i zniewalanie tych, którzy mają pecha aby znaleźć się na ich drodze. Mechanicy - tajemnicza i hermetyczna kasta, która zbiera i handluje pozostałościami po starym świecie. Stylizacja Postapokaliptyczna stylizacja każdego gracza to połowa sukcesu. Wszelkich inspiracji należy szukać w filmach jak „Mad Max 2 i 3”. Ogólnie trzeba unikać pełnego umundurowania i „gołego” oporządzenia. Mile widziana jest też stylizacja replik, tak aby wyglądały nietuzinkowo np.: jak kusza. Dla pewnego rozróżnienia stron ustala się, że: Stylizacja osadników - to strój z jasnymi wstawkami lub elementami np.: mundurów pustynnych, arafatki itp. Stylizacja nomadów -strój ciemny a’la punkowy. FPSy: - repliki wyposażone w ogień ciągły do 450 FPS, - repliki powyżej 450 FPS tylko singiel. Przed grą nastąpi chronowanie i znakowanie replik. Uzbrojenie: - magazynki karabinów szturmowych - ładowane do realnej pojemności, hi-capy zabronione, - broń krótka i sprężynowa (w tym snajperska) – bez limitu w magazynku, - broń wsparcia (rozumiana jako repliki broni zasilanej taśmowo) – ilość sztuk tej broni będzie limitowana na każdą ze stron (szczegóły będą podane), - ilość magazynków dowolna, ale będą ograniczenia amunicji w trakcie realizacji poszczególnych zadań. Jeżeli ktoś ma pytania lub wątpliwości w temacie FPSów, magazynków i replik, to niech pisze na PW do vaderskiego. Wpisowe Nie jest jeszcze ostatecznie ustalone ze względu na rozmowy odnośnie pojazdów, ale będzie oscylować w granicach 35-40 zł od osoby (oprawa gry, pojazdy, pirotechnika, wynajęcie terenu, ubezpieczenie, grochówka, itp). Wpisowe będzie opłacane przed imprezą przelewem na konto, którego numer zostanie podany później. Impreza nie ma charakteru komercyjnego. Pojazdy Ponawiam apel do osób, które posiadają pojazdy zdolne do poruszania się po bezdrożach Karolewa. Jeżeli macie quady, motocykle, terenówki, buggy, skuter lub rower :icon_wink: (ewentualnie znacie kogoś takiego) to odezwijcie się na PW. Najbardziej zależy nam na udziale dużej ilości w pierwszej, reżyserowanej części (przypomnę, że w jej trakcie nie wolno strzelać i pojazdy będą bezpieczne). Pojazdy przydadzą się też w drugiej części i mamy dla nich fajne zadania. Oczywiście nie chcemy niczego za darmo (ale sponsorzy mile widziani) i myślę, że jakoś się dogadamy. Oczywiście nie chcemy pojazdów dla siebie - kierować mają nimi właściciele z ewentualnymi pasażerami. strona na bukfejsie https://www.facebook.com/events/855605784482047/?notif_t=plan_user_joined tu będą zamieszczane szczegóły zapisy na imprezę na łódzkim forum http://forum.wmasg.pl/topic/153133-mad-max-17052015-czyli-postapokaliptyczny-armagedon-w-karolewie/
-
dziś w praktyce sprawdziłem z chrono regulację stockowej dyszy z pudła miał 350fps teraz ma 400 regulacja zajęła mi 2 minuty
-
w stocku na chrono wykazał 370 fps -kiepsko
-
nacięcia w komorze są po to by stabilizować lufę i zapobiec obróceniu gumki hu -jeśli spiłujesz komorę nieodwracalnie ją uszkodzisz- precki nie tniesz a jedynie delikatnie nacinasz z zewnątrz
-
po cholerę? wystarczy naciąć dwie sznyty na lufie od aega
-
powinna pasować ale weź pod uwagę że to prawoskętny
-
pasuje każda lufa od aega - trzeba jedynie naciąć dwa szlify by komora hu pasowała
-
hmm może masz rację
-
M4 WE - zapoznaj się z pierwszym postem
vaderski replied to kamillo_20's topic in Karabiny i karabinki
max 2 magi na jednym CO2 -
niby lepiej z gazem ale np. w 911 WE z military jest napisane by był pusty
-
na chrono nie ale w terenie tak- i ja osobiście różnicy nie widzę
-
mam magi gg i co2 czarne i tan- wszystkie są takie same- nie wiem skąd mit o tym że nie pasują do scara
-
- Powered by 12gr CO2 Capsule - Suitable for WE M4 / M16 ( with CO2 Kit ) and SCAR-L Gas Blowback Rifle Series niby na wgc'u piszą że do scara też
-
nie napiszę zapewne nic odkrywczego ale na specshopie są już magi
-
nim zapniesz część spustową do "komory zamkowej" napnij palem "kurek"- kto ma wie o co chodzi :-) co do singla- kiedyś ktoś mi powiedział że to może być problem słabego gazu
-
może w listopadzie będą części u krakmana
-
nic z aega (może ptw)- chyba ze pokombinujesz -ale szkoda prądu
-
dzięki to kiepsko...... BTW -chętnie się podłącze do zamówienia na magi do scara
-
czy macie 100% pewność że magi do emki nie będą chodzić w scar? BTW gdy ja dzwoniłem do Krakmana to mi powiedzieli że CO2 będą
-
xie -" milczenie jest złotem" 8-)
-
brak jest "naklejek" więc możesz teoretycznie wszystko byle delikatnie
-
imbusy są do śrubek mocujących lufę