DariuszM
Użytkownik-
Posts
344 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by DariuszM
-
być może specjalnei wyciszyli dźwięki broni...ja mimo Audigy2 nie mam mozliwosc zaznaczenia ptaszka EAX :)...ciekawe gdzie tkwi diabeł...:) w troubleshotings-audio piszą tylko aby miec najnowsze drivery :) wg cheatów z Xboxa, w grze zawarta jest wersja oryginlana dla US Army, z otwartymi przestrzeniami, cywilami itd, ale kod do tego na PC nie działa...
-
jest juz full "full spectrum.." :) gra bazuje tylko na naszych 8 zolnierzach, na poczatku mamy intro przedstawiajace kazdego....gdyby mieli ginac i byc ranymi nie do wyleczenia od razu - szybko wielu graczom zabrakloby ludzi do grania na drugiej planszy :) - nie ma patentu z R6 ze jest unnamed soldier gdy bohater zginie :) gdy niezdazymy kogos wyleczyc na polu walki (nasi wpierw maja ograniczona ilosc czasu na optarunek, dopiero potem jest wycieczka do medevac) to jest game over, to samo gdy mamy dwoch rannych...głupie ale cóz zrobic... przeszedłem na razie misje z dema - w drugiej już za rogiem zrobiło sie naprawde ciężko...:) - huraganowy ogień, wróg za workami z piachem a ja na wielkiej pustej przestrzeni z 3 samochodami tylko...odpuściłem na dziś :) na poziomie authentic, byc moze jest paru więcej wrogów ale cięzko stwierdzić, czy sa mądrzejsi i celniejsi tez trudno powiedziec, ale przede wszystkim mamy mniej granatów wszelkich i nie ma ikonek, kto swój, kto wróg, jaki oddział pod kontrolą, czy mamy cover czy nie itp. Nie ma tez - co jest debilne - wykazu ile nam zostało amunicji, przeciez kazdy zolnierz moze zawsze szepnac dowódcy ile mu magów zostało...największym utrudnieniem jest brak savewów, co moze być troche frustrujące jak nas ustrzelą przy końcu etapu po raz enty, ale juz wiem jak to obejść :) - włączamy replay i wskakujemy do gry w odpowiednim momencie repleye niestety konsolowe, jak w HotPursuit2 - oglądamy tylko to jak gralismy, mozna jedynie czas przyspieszyc....zauwazylem tez ze przy uzupelnianiu ammo z ciezarowki, uzupelnia tylko jeden oddzial, drugi juz tego nie robi mimo wysilkow...nie wiem czy to przez poziom trudnosci, czy jeden zolnierz uzupelniajacy jest ikonką ze dwa oddziały mają full znowu...? przy rzucaniu granatów i uzywaniu radia tez jest jakis bug - albo neiznajmosc instrukcji :) - po uzyciu danej rzeczy zostaje nam znak okreslajacy obszar do ostrzelnia, nie mozna sie go pozbyc inaczej jak przez przeskoczenie na drugi oddzial.. AI czasem zachowuje sie świetnie - gdy tango za samochodem obszedlem z drugiej strony, ten otworzyl sobie drugie drzwi i ostrzeliwal sie chroniony z obu stron, innym razem, gdy dostarłem II oddzialem z jego "słabej strony" ten po prostu przestał strzelac i zwiał :), ale czasem zachowuje sie głupio - przybiega ostrzeliwac jeden oddzial, gdy drugi juz czeka na niego z boku z 10 metrow....głupie ale w sumie nie nie mozliwe - szczegolnie w walce z wiesniakami :) przeciwnik biegający i strzelajacy z kalacha nie trafia za bardzo w nic nawet z 15m co w sumie odpoiwada rzeczywistosci :) - nasz jeden pojedynczy strzal zwykle jest bardziej celny niz cala seria a KMa - to tez w sumie dosc realne. Cała gra az kipi nawiązaniami do Helikoptera w ogniu - muzyka miejscami niemal identyczna, dowodca przez radio nadaje ze "nikt nie ma zostac z tyłu" itp :) Troche brakuje wiekszej swobody, operowania pojedynczym zolnierzem, wiekszej ilosci rozkazow, ale i tak gra sie dobrze, klimat jest niesamowity! :) Rozgrywka wybacza nieliczne błedy i konsolowe pochodzenie...
-
no ale to dobrze ze my patrzymy a ludziki cos robia, bo nareszcie jest cos innego a nie kolejny americas counter army strike perspective first person :) u mnie walka byla taka jak powinna :) powolna kiedy sie posuwało po pustych ulicach i dynamiczne wymiany ognia, a ze komus tam łeb wystaje czy cos...to tylko gra, oczywiste jest ze bedzie miala niedoróbki i uproszczenia...niedawno kolega zdyskredytował ją, bo zauważył że ludzikom lufy sie krzyzuja i przenikają przez siebie :) dla mnei największą wadą na mapie w demie było to, że każdego wroga można było obejść z drugiej strony - o wiele ciekawsze byłoby zmuszenie do centralnego ataku w uliczce....mogli by też wprowadzic możliwość działania pojedynczym żołnierzem...dobra droga w kazdym razie zostala pokazana wg mnie i kolejne gry beda pewnie jeszcze lepsze
-
ja u nich tez kiedys kupowalem dwa razy i wszystko było bez problemów...no ale pojecie o asg mialem wtedy marne i mozliwe ze przeplacilem nieco czy cos...:)
-
skoro masz oryginał to płyte przyśle ci dystrybutor...mi już nie raz tak sie działo...wystarczy resztki płyty czy inny dowód na posiadanie orygiału dosłac do dystrybutora i za pare dni mamy nową oryginalną płytkę...
-
jest juz demo grafika troche dziwna (przynajmniej u mnie) obiekty w dalszej odleglosci sa jakby rozmyte i obraz nawet faluje lekko :) - czyzby tak chciano poprawic szybkosc fps? ale grafika fajna, dosc szczególowa. w demie jest 5 fazowy trening MOUNT i jeden rozdzial z regularnej akcji, sterowanie super, w treningu jestesmy prowadzeni za rączke i uczeni wszystkiego, "wrogowie" w MOUNT po zastrzeleniu - tak jak w ASG schodzą z pola z karabinem nad głową :), czasem coś zaklną :) ogólnie troche razi konsolowe pochodzenie gry, pare niedoróbek jest, ale jest na tyle fajna i oryginalna że z czasem sie tego nie zauwaza...
-
obrazkow z tej strony sie nie hotlinkuje :) po to sa te hasla :)
-
a ja nie uwazam zeby byly oczojebne :) kupilem niedawno w pustynnym kolorze, bo akurat byly to jedyne wygodne dla mnie buty, i coraz bardziej mi sie podobaja do woodlandu - a predzej czy pozniej i tak ciut sciemnieja
-
władze partii pozwalają tam na takie sklepy? :)
-
no, cofanie swoich słów to troche niepoważne zagranie....na niektórych forach, gdzie przewija sie mnóstwo osób, jest opcja, że edytować posta mozna tyko przez 10min po jego napisaniu
-
http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewI...ssPageName=WDVW na ebayu sa spodnie tylko na razie....i chyba tylko Hulka to sprzedaje :)
-
ja swój komplet mam z ebaya, ale i tam to były najdroższe mundury, nie licząc oryginałów z WW II :)
-
a do mnie gość z DHL jeździ czasem po 6 razy jak mnie nie ma i goście z FA nie podali tel do mnie, jak podają to zawsze jest tel o ktorej przyjechac albo dsam dzwonie i mowie kiedy bede - zawsze jets punktualnie nie psioczcie na firme tylko na pracowników - w moim mieście są wzorowi...
-
Troche sparodiowałem znany obrazek....:)
-
a tam replika...:) na ebayu widziałem oryginalną kurtkę w cenie wywoławczej 3500$ :)
-
no w przypadku AEGów jest chyba inaczej, bo az tylu setek sztuk i ch napewno tygodniowo nie wysylają, poza tym przy dwóch AEGach jakie tam kupowałem, zawsze telefonicznie informowano mnie, że karabinek zostanie przetestowany czy strzela, czy wszystko jest OK i dopiero wtedy zapakowany i wysłany...
-
a ja miałem podobną sytuacje przy RISie z military - również ta częśc nie przedstawiała sie jak trzeba- była jakby włożona na słowo honoru, bliska wypadniecia, krzywa a w M16 przeciez ładnie "sie wciska" sprężynka jednak była - należało tylko wszystko wyjąc i jeszcze raz zmontowac prawidłowo...
-
http://www.arniesairsoft.co.uk/beta/html/n...4/ics_mp5a4.htm dość długi opis A4
-
dlatego aby snajper miał racje bytu potzrebny jest właściwy sceanriusz który uwzgędni jego role, odpowiedni teren jak i liczba osób i czas przeprowadzenia scenariusza :) jak sie gra 8 na 8 w zasadzke na patrol w mało urozmaiconym lesie to cięzko być snajperem nawet z karabinem mającym przeagę zasięgu :)
-
w a5 bateria jest w gripie a w a4 w kolbie, wiec trzeba będzie sie chyba jeszcze trzeba liczyć z przełożeniem kabelka z frontu do tyłu :) (da sie bez rozbierania karabinka? :))
-
skoro nie masz budżetu, nie masz też sprzętu a więc nigdy nie posmakowałeś profesji "snipera", a więc nie masz zielonego pojęcia jak sie będziesz w tym czuć, być może czułbyś sie bardzo źle :) - masz pewnie jedynie jakieś wyobrażenia po obejrzeniu filmu z T. Berengerem itp :) proponuje złoty środek - z tanim budżetem możesz być giermkiem "snipera" - jego osłoną - będziesz prawie w profesji, posmakujesz jak to jest a jak twój snajper polegnie w boju przejmiesz jego rolę (jęsli nie będziesz czuł sie roninem oczywiście)!
-
uzmysłowić sobie, że nie będa "romantycznymi samotnymi wilkami na polu walki" tylko będą mogli strzelac pojedynczym strzałem, w miare celnie na 20-30m...:) wg mnie do "bycia snajperem" potrzebny jest przede wszystkim odpowiedni scenariusz, spora ekpia by jeden mógł pełnić taką rolę bez strachu że szybko zostanie wyeliminowany i w końcu dobre maskowanie i karabin mający jako-taką przewagę zasięgu nad resztą bez tego można sobie oblunetować karabin, oghilować samego siebie - nazwać dumnie snajperem, ale dużej różnicy od gracza z pistoletem sprężynowym czy GG nie będzie...:)
-
co by czasu nie tracić...zawsze można wziać karabin ze święconką :)
-
troche fotek: http://www.keysso.net/patrol_ops/specializ...s/swat/swat.htm
-
jeśli nawet sprężyna wymieniona jest na tą zwaną "300%" to fps jest około 400 gdzieś...przy 800fps byłaby raczej trudna do naciągnięcia :) :) :) przy 400fps jest to już nielada gimnastyka, zasieg 100m tez raczej bajkowy...