Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

sir Patryk

Użytkownik
  • Posts

    469
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by sir Patryk

  1. Z wielkim żalem Kruki po raz pierwszy nie zawitają na Syndicate Wars :maniak_smutny: Chcielibyśmy to jak najszybciej nadrobić :maniak_luzik: - kiedy jest planowana kolejna edycja??
  2. Jeśli chcecie mieć wiarygodną informacje o zainteresowaniu imprezą to myślę, że warto abyście rozwinęli ankietę. Niektórzy przykładowo mimo wstępnego zainteresowania nie znają swoich możliwości czasowych w weekend za pół roku. W takim przypadku oddanie każdej z dwóch konkretnych informacji będzie prawdziwe a Was wprowadzające w błąd...
  3. Nie będę powtarzał wielu zmian, pomysłów które jak zawsze można było zastosować, zmodyfikować itd, a które zmieściły się już w poprzednich postach. Ja podobnie jak reszta mojej grupy wróciłem bardzo zadowolony :) Nie wiem czy dobrze słyszałem, że to były pierwsze organizowane przez Was manewry as... jeśli tak to kolejnych będę wypatrywał z dużym zainteresowaniem :) Dziękuje wszystkim za fajną zabawę i organizatorom za dobrą robotę
  4. Czyli jednak przegapiłem ;) Dzięki :ok:
  5. Może coś przegapiłem... :roll: z góry przepraszam. ...do kiedy można się zgłaszać / rejestrowac / wpłacać ??
  6. Impreza zapowiada się bardzo interesujaco :wink: Gdzie znajdziemy szczegóły dotyczące organizacji, kosztów, możliwości zgłoszeń?? itd
  7. Brzmi bardzo interesujaco :wink: Gdzie znajdziemy szczegóły dotyczące organizacji, kosztów, zgłoszeń?? itd
  8. Happy Birthday Wild Geese once more!! :uśmiech: Gęsi - Wspaniałe manewry, super organizacja, świetna zabawa! - bardzo dziękuję Wam i pozostałym współtowarzyszom za wspólny wyjątkowo udany weekend :ok: Wspólne manewrowanie na krawędzi życia i śmierci pozostanie niezapomniane ;) Wzajemnie Savik - wielkie dzięki dla Ciebie i Twoich współtowarzyszy. O czym mówicie?? - bo nie pamiętam :roll: :wink:
  9. sir Patryk

    BASRA IV

    Dołączam się do wielkiech podziękowań za rewelacyjnie przygotowany zlot, wspaniałą atmosferę i świetną zabawę :ok: Dawno się tak dobrze nie bawiliśmy :mrgreen: Wierzę, że to nie będzie ostatnia Basra?? :roll: byłoby baaaaardzo szkoda... Pozdrawiam wszystkich dzielących z nami weekend na tej wyjątkowej imprezie :uśmiech:
  10. sir Patryk

    WARZONE

    Czekamy na PEWNĄ DATĘ zlotu! - w tym okresie pojawia się już więcej różnych imprez i trzeba się decydować ;)
  11. TOMASZOWO 2009 :strach: :mrgreen: :ok: Nasza Ekipa już sie pakuje ;-)
  12. Problem z wieloma podobnymi kwestiami tkwił w braku czegoś tak podstawowego jak mapy! Pomysł zrealizowania międzynarodowej imprezy w Polsce bardzo mi się podoba :ok: pojawia się w wielu głowach więc trzymam za naszą wytrwałość :wink: w końcu nic nie stoi na przeszkodzie żeby Polska stała się magnesem dla airsoftowców z całej Europy i nie tylko ;-)
  13. faktycznie - większość została już powiedziana.... ....ale niezależnie od faktów psujących obraz zlotu, wydanej kaski i poświeconego czasu i wysiłku zarówno długo przed jak i w czasie Bergetu zdecydowanie nie żałuję tego wyjazdu. Główne powody to: sporo ciekawych doświadczeń, przyjemnego, odrywającego od rzeczywistości zmęczenia i przede wszystkim ludzie :!: których poznałem i spędziłem z nimi czas. Panowie i Panie ;-) - DZIĘKUJĘ Wam za Wspólnie spędzony czas :ok: i już czekam na następną okazję do wspólnej zabawy. pozdr. 8-)
  14. Daro - żałujemy razem :cry: - tak zawsze raźniej :wink:
  15. No właśnie - jak niektórzy już wiedzą PRAWIE udało mi się dotrzeć.... Otóż zabrakło mi koło 3Km - uszkodziłem sobie samochód - na szczęście niegroźnie ale wystarczająco aby nie móc dojechać. Przepraszam wszystkich moich "podkomendnych", że na wydaniu wstępnych rozkazów moje dowodzenie musiało się zakończyć :( - szczęście, że miał mnie kto godnie zastąpić - Krzychu - dziekuje!! Przepraszam też organizatorów - mam nadzieję, że moja nieobecność nic nie pokrzyżowała :| Żałuje tylko, że nie spędziłem tego dnia z Wami wszystkimi... Pozdr. - kapitan sir patryk ;)
  16. Było mniej wiecej tak: :ok: :D :ok: :wink: :ok: 8) :ok: :strach: :ok: :D :killer: 8) :ok: :wink: :D 8) :ok: :killer: :lol: :ok: :język2: :D :lol: :strach: :killer: 8) :D :ok: :wink: :killer: :wink: :lol: :poddanie: :ok: :lol: 8) :ok: Dzięki Tadeusz, dzięki wszystkim uczestnikom!! pozdrawiam i liczę na kolejne takie zloty :ok: p.
  17. Tak - zakładam, że jedyną możliwością będzie doładowanie amunicji w swojej bazie. Ma to wymusić sznaowanie zarówno amunicji w trakcie realizowania zadań jak i szczególne dbanie o bezpieczeństwo własnej bazy. 8) Oczywiście to tylko moje założenia ;)
  18. W moim zamyśle kwestia uniemożliwienia strzelania u transportujących ładunki ma mieć na celu ograniczenie siły danego oddziału w momencie transportu, a przede wszystkim ma w niektórych okolicznościach wymagać "taktycznego rozegrania" (np 5-cio osobowy oddział transportując już 2 ładunki, a znajdując trzeci - może lepiej żeby zapamiętał miejsce i/lub wezwał posiłki/wrócił ponownie niż ryzykował przedzieranie do bazy z b. małą osłoną) Druga sprawa, na którą chciałbym ukierunkować scenariusz to umiejętne przeszukiwanie terenu - czasem wymagające koordynacji w oddziałach. Trzecia sprawa to dbałość o bezpieczeństwo swojej bazy - czym dłużej baza nie wykryta przez wrogów tym bezpieczniej do niej wracać po amunicje, transportować tam ładunki i pilnować ich (będzie warto przebyć dłuższą drogę żeby nie narazić bazy na wykrycie). Ciekawie też będzie jeśli scenariusz w dalszej fazie skupi się na wzajemnym odbijaniu ładunków i ryzykownym transporcie do własnych "niepewnych" baz. W całym scenariuszu głównym celem ma być jednak realizacja zadań, nie wybicie wroga. Oczywiście przebieg będzie nieprzewidywalny :lol: i to jest najpiekniejsze :ok:
  19. Dinus - bardzo się cieszę, że Cię natchnąłem :) przeciw kopiowaniu też nic nie mam - będę wdzięczny jak się podzielisz uwagami po przeprowadzeniu scenariusza :wink:
  20. Mam ogólny zarys scenariusza - na razie bez tła fabularnego więc na roboczo "Transport Ładunków". Chętnie przyjmę Wasze uwagi, spostrzerzenia itd - żeby poprawić co się da zanim spróbuje wprowadzić go w życie :wink: „TRANSPORT ŁADUNKÓW” Czas: 2-4 godzin Miejsce: Poligon lub inny duży teren Podział: na 3 grupy: A, B, C Liczebność grup: dowolna (raczej równomierna) Akcesoria: szara taśma (do oznaczenia grup), taśma oznaczeniowa (do zaznaczenia baz), Ładunki (duże, widoczne pudła) Zadania grup: Wszystkie grupy mają takie same zadania i przeciwne cele. Mają szukać ładunków i przetransportowywać je do swoich baz. Ładunki (5-15sztuk) są losowo porozmieszczane po obszernym terenie. Każda grupa ma swój punkt bazowy, który oznacza taśmą. To miejsce jest znane wyłącznie członkom danej grupy, którzy właśnie tam przynoszą znalezione lub zdobyte ładunki. Ładunki mogą być odbijane z baz przeciwnika w trakcie transportu i w bazach. (jeżeli przeciwnik takową bazę znajdzie) Transport ładunków może się odbywać dowolna drogą ale pozostawianych ładunków nie wolno ukrywać! Tzn Ładunek który pozostaje bez opieki (nie znajduje się stale w rękach swojego nieuzbrojonego opiekuna) nie może być celowo schowany, zasłonięty ani przysypany. Ładunki można pozostawiać wyłącznie na poziomie gruntu – dotyczy to również ładunków pozostawianych w bazie. Do transportu każdego pojedynczego ładunku potrzebny jest minimum jeden człowiek, który na cały czas transportu staje się w 100% cywilem i zajmuje się wyłącznie transportem! [włącza swoją broń na SAFE, wyjmuje i chowa magazynki i spina krótko broń lub oddaje swoją broń (krótką i długą) jednemu z członków swojego oddziału] Oddział może transportować dowolna ilość ładunków ale każdym ładunkiem musi zajmować się inny członek oddziału. Jeżeli transportujący ładunek zostanie zabity, ładunek może być transportowany przez kolejnych członków oddziału na identycznych warunkach (na cały czas transportu w pełni zabezpieczają lub oddają swoją broń i zajmują się wyłącznie transportem ładunku) Respown –. Dla wszystkich grup znajduje się w tym samym miejscu (centralnym i oznaczonym). Teren ten jest całkowicie neutralny – mogą tam przebywać wyłącznie martwi! Po dziesięciu minutach od dotarcia następuje respown. Medycy - Każda grupa o liczebności min 5 osób może wyznaczyć jednego medyka, który podczas akcji bandażując będzie mógł uleczyć 2 osoby. Amunicja - Za każdym wyjściem ze swojej bazy każdy odpowiednik 1 hicapa = 300 kulek. Uzupełnianie amunicji może następować WYŁĄCZNIE w swojej bazie! Utrata życia nie pozwala na uzupełnienie amunicji! (trzeba po nią wrócić do swojej bazy) p. 8)
  21. Bardzo dziękuje za Wasze Uwagi! :!: - już częściowo je wykorzystałem poprawiając ten scenariusz. 8) pozdrawiam [ Dodano: Czw 05 Paź, 2006 22:03 ] Scenariusz się odbył i wyszedł nad wyraz ciekawie :ok: - ujawniając swoje słabsze i mocniejsze strony. Po Waszych i uwagach i moich modyfikacjach ostatecznie wyglądał tak: Było nas ponad 70osób, które w większości dzięki wczuciu się i zaangażowaniu stworzyły szereg bardzo ciekawych sytuacji dla których scenariusz był tylko zarysem i przyczynkiem do realizacji zadań w sposób często niekonwencjonalny. Ostatecznie bawiliśmy się ponad 5 godzin. 8) Dla chcących wykorzystać pomysł z miłą chęcią służę doświadczeniami z jego przebiegu ;) pozdrawiam p.
  22. SCENARIUSZ ASG „UN in Korea” ;) : Rys fabularny: Wrzesień 2011 Konflikt Koreański zaostrzający się od miesięcy przekształcił się w regularną wojnę północy z południem. Społeczność międzynarodowa z napięciem obserwując wydarzenia zdecydowała się na zbrojną interwencje. W kraju ogarniętym wojną mimo pozornego ustabilizowania sytuacji panuje olbrzymie napięcie mogące w konsekwencji doprowadzić do użycia broni masowego rażenia i rozprzestrzenienia konfliktu na cały region. Dotychczasowa obecność Niebieskich Chełmów nie doprowadza jednak do pokoju. Zacięta walka podjazdowa trwa........... Czas: 2 - 3godziny konkretnie wyznaczony! Miejsce: Najlepiej Poligon, na którym znajdziemy zarówno teren zurbanizowany jak i jakiś zbiornik wodny. Podział na trzy grupy: A, B i UN Liczebność grup: A - 25, B - 25, UN – 10 (lub podobne proporcje) Minimum 40 osób. Akcesoria: Charakterystyczne nakrycia głowy dla grupy UN (np białe czapki), 3 x duże ładunki (np plecak), 3 x pojemniki z trucizną (np papierowy rulon), bandaże min 10szt., szara taśma x 1rolka Grupy A i B - Walczą ze sobą mając przeciwne cele i te same możliwości (Grupa A zakłada na każde ramie opaskę z szarej taśmy) Grupa A = Korea PN - Cele i zadania: 1) Niedopuszczenie do wykradzenia ważnych ładunków znajdujących się w kilku budynkach na ich terenie. (Ładunki 3 sztuki - mają się znajdować każdy w innym budynku, na środku jednego z pomieszczeń na parterze i nie mogą być przenoszone) 2) Dokonać skażenia ujęć wody przeciwnika. (Skażenie wody ma być dokonane w trzech miejscach, każde oddalone od pozostałych min 20m! za dokonanie skażenia uznajemy wrzucenie „trucizny” min. 1m od brzegu. „Trucizna” może być transportowana wyłącznie pojedynczo! = nie można ze swojej bazy zabrać kolejnej trucizny zanim poprzednia nie skazi zbiornika wodnego przeciwnika) Grupa B = Korea PD - Cele i zadania: 1) Niedopuszczenie do skażenia zbiorników wodnych na swoim terenie. 2) Zdobycie ładunków znajdujących się w budynkach na terenie przeciwnika. (Ładunki - 3 sztuki należy zabrać do swojej bazy pojedynczo! = nie można zdobyć kolejnego ładunku zanim poprzedni nie zostanie dotransportowany do bazy) Grupa UN - Cele, zadania i możliwości: Mają charakterystyczne nakrycia głowy i chodzą zawsze w grupach. Są widoczni z daleka i starają się być widoczni. Są „neutralni” = nie wolno do nich strzelać! Oni mogą strzelać do wszystkich, ale występują zawsze w roli broniących danego obiektu, obszaru lub zaatakowanej grupy broniącej obiektu lub obszaru Najczęściej po prostu patrolują teren nie atakując jako pierwsi! Dla UN konkretne miejsce zbiornika wodnego, czy konkretny budynek nie są ważne (tak jakby nie znali szczegółowego celu napastników) - mają pilnować „spokoju” na całym terenie. Są dynamiczni w obronie ale nie angażują się w działania pościgowe. Nie atakują przypadkowo spotkanych grup, chyba że teren, na którym się znajdują jest zdobywany ogniem - wtedy rozdzielają strony konfliktu. Mają mocną broń, amunicje bez limitu i mogą wzywać wsparcie. Dążą do rozdzielania stron konfliktu. Respown - Dotyczą grup A i B. Zabici kierują się do swojej bazy. Respown następuje po 15 minutach od przybycia do punktu respownowego ustalonego na początku scenariusza. Medycy - Każda grupa o liczebności min 5 osób może wyznaczyć jednego medyka, który podczas akcji bandażując będzie mógł uleczyć 2 osoby. Na własnym terenie medycy nie działają! Amunicja - UN bez ograniczeń. Grupy A i B Za każdym wyjściem ze swojej bazy mają odpowiednik 1 hicapa = 300. Co o tym myślicie?? 8)
×
×
  • Create New...