Stefek
Użytkownik-
Posts
27 -
Joined
-
Last visited
Stefek's Achievements
-
Jak będa miejca to się zjawię :) Trzeba będzie sobie wziąść urlop w robocie...
-
Jak sam pytałem.. to sami nie wiedzą kiedy dostawa różnych produktów w tym komory z powodu cen za granicą...
-
Do tej repliki sobie dorobisz cylinder za 150 zł i będzie taki sam jak ten za 650 zł...
-
Moje dwa stroje (starszy po lewej)
-
Repliki karabinów wyborowych [zdjęcia]
Stefek replied to Sticker's topic in Karabiny wyborowe - opisy i tuning
MB01 (Well) Chiński Paździerz W środku: -Komora PDI -Guarder 6.02 mm -Tłok PSS2 -Sprężyna SP170 -Zespół Spustowy G&H -Cylinder Jeszcze Stock Na zewnątrz: - Tłumik - Luneta CAMO 6x42 - Malowanie własne :3 Ostatni Wynik Chrono 630-645fps. -
Miałem do wczoraj to samo(na spuście G&H). Najwidoczniej sprężynki które trzymają mechanizmy i te haczyki w środku spustu się zużyły + jak pękła obudowa to dała tego luzu w środku i po prostu masz za luźny zaczep tłoka lub też w środku trybiki nie dochodzą tak jak powinny w swoje miejsca po naciągnięciu i po prostu nie daje razy uchwycić tłoka. Jak to stokowy spust to przy rozkręcaniu (zależy jak pękło) uważaj bo się rozleci we wszystkie strony. Po prostu spust nie dał wytrzymać P&J 'ta.
-
Wyczyść Komorę i lufę...+ ustaw HU
-
Więc tak... Zużył mi się tłok w L96A1 WELL i pytanie odnośnie nowego Czy do tego tłoka wejdzie sprężyna o średnicy 13mm? http://www.asg.com.pl/Tlok_do_APS-2Type_96_aluminium_PSS2,p,1165.php
-
Tuningować każdą możesz nawet tę co podałeś. Nawet jak kupisz w sklepie za 1000 czy 1500 to i tak będzie stok tak jak ta za 600-700. Różnić się może od tych droższych że tamte mogą być full metal, stal czy inny badzief + niby umocnione części które i tak po czasie pójdą. Tylko to oczywiste że na jej ulepszenia wydasz co najmniej 2-3x więcej niż jej kupno. Na Specshop nie wiem czy warto czekać na dostawy jak wysłałem im zapytanie na temat dostawy części do replik wyborowych (2-3 miechy temu) to odpisali że nie wiedza z powodu podwyżki cen. Więc jak na razie będziesz musiał poradzić sobie z kupnem części zagranicznych, a i tak wyjdzie taniej niż w Polsce chociaż trochę poczekać trzeba będzie. A pierwsze co to do wymiany pójdzie lufa, komora i tigger. I Warrior to nie badzief. Ja preferuję sprężynkę.
-
Witam panowie... Więc tak, szukam części do Taurusa Beretty dźwigni spustu http://www.gunsport....ull-Metal-.html Podczas strzelanki nagle coś pękło w środku i po wyjęciu magazynka odpadła malutka część. Po rozbiórce okazało się że to od dźwigni. Szukam sklepu w którym mogę znaleźć taką część. Z góry dziękówa.
-
Spróbuj uruchomić jako administrator... choć zajrzyj na główne forum o BF2. O ile pamiętam tam też ludzie mieli takie problemy.
-
Serwery to takie gdzie najczęściej niskie pingi i tylko 64 osoby... jest chyba z 7-8 ich. Najczęściej to *NwA*, ABC, Pelitutka... na każdym serwie są jacyś grający Polacy. Jak coś zapraszamy na mumbla: IP: 188.138.45.164 Port: 2990
-
Sprawdź wersję gry czy jest ok... musisz też zaktualizować podstawkę do najnowszej wersji. Przeważnie dużo polaków na mumblu i ustalamy gdzie gramy. A serwerów jest bardzo dużo i często full.Tak samo polaków dużo.
-
Project Reality – modyfikacja gry komputerowej Battlefield 2, stworzona przez Black Sand Studios, której głównym celem jest zwiększenie realizmu gry oraz położenie nacisku na współpracę i grę zespołową. Project Reality przeznaczony jest głównie do gry wieloosobowej. Gra jest darmowa. Oficjalna strona: http://www.realitymod.com/ W grze można spotkać ponad 30-40 rodzajów uzbrojenia oraz pojazdów. Grając jako SL (Dowódca oddziału) pamiętać należy, by wykonywać rozkazy głównodowodzącego (Komendanta o ile jest). SL ma obowiązek rozkazywać swoim żołnierzom w oddziale. W "Project Reality" nie da się grać samotnie, na własną rękę. To znaczy, da się, ale nie ma to najmniejszego sensu - gra została tak zaprojektowana, by trzeba było współpracować w obrębie drużyny. Dlatego też, zaraz gdy wejdziecie na serwer, dołączcie koniecznie do któregoś ze squadów. Jeżeli macie pecha i wszystkie są pełne, nie przejmujcie się, tylko załóżcie własny i tę rundę zagrajcie jako squad leader (SL), choćby i samotny, jeżeli już nie ma innego wyjścia. Granie jako SL z pełnym squadem to inna para kaloszy i zdecydowanie wyższa szkoła jazdy, którą opiszę pokrótce później - na razie starajcie się po prostu grać jako zwykły sołdat wykonujący rozkazy. Wykonujący rozkazy - to nie przenośnia. Róbcie to co każe SL. Obserwujcie mapę, wiedzcie jakie są wyznaczone cele i dążcie do nich - ale też nie sami. Zawsze starajcie się trzymać razem z resztą drużyny blisko SLa i patrzcie co oni robią - a potem róbcie to samo w ramach swojej roli, czyli wyposażenia jakie wybraliście. Wybór tego wyposażenia, czyli tak zwanego kita, też powinien odbywać się pod kątem potrzeb squadu - w dalszej części opisałem wszystkie kity i ich rolę w drużynie. Główną zmianą względem oryginalnego Battlefielda 2 jest znacznie zwiększony realizm gry. Osiągnięto go, poprzez ograniczenie do minimum liczby informacji wyświetlanych na HUD, poprawę balistyki, zwiększenie zasięgu i siły rażenia broni, znaczne zwiększenie pola widzenia, wprowadzenie kilkuosobowej załogi do pojazdów, modyfikację systemu leczenia oraz szereg zmian mających na celu spowolnienie rozgrywki (np. wydłużenie czasu przeładowania broni, usunięcie możliwości odradzania się w punktach kontrolnych czy wprowadzenie map o dużej powierzchni 1 do 16 km²). Project Reality to gra wojenna, której akcja rozgrywa się w czasach współczesnych. Gracz, jako żołnierz jednej z dwunastu stron: Armii Stanów Zjednoczonych, Korpusu Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych, Brytyjskich Sił Zbrojnych, Kanadyjskich Sił Zbrojnych, Bundeswehry, Sił Obronnych Izraela, Chińskiej Armii Ludowo-Wyzwoleńczej, fikcyjnej Koalicji Środkowowschodniej (MEC), Hamasu, talibów, irackich powstańców, Rosyjskich Sił Zbrojnych lub partyzanckiej milicji, może walczyć na ponad dwudziestu mapach, zlokalizowanych na Bliskim i Dalekim Wschodzie oraz w rejonie Kaukazu. W opracowaniu są również: Australijskie Siły Samoobrony, Armia Francuska, Wojsko Polskie, Norweskie Siły Zbrojne, Holenderskie Siły Zbrojne, Blackwater Worldwide oraz afrykańscy partyzanci. Do frakcji tworzone są odpowiednio nowe mapy. Podstawowym elementem gry jest piechota, jednak w grze dostępne są liczne pojazdy, m.in. transportery opancerzone, czołgi, śmigłowce czy samoloty. Każdy pojazd po oberwaniu odnosi realne obrażenia takie jak stracenie gąsienicy, uniemożliwienie poruszania wieżyczką itp... Każdy pojazd musi prowadzić określona liczba graczy(np:Czołg 1-kierowca 2-strzelec 3-karabinek). Kilka zdjęć z gry: http://www.youtube.com/watch?v=g3uZpVWCZts&feature=player_embedded "Większość opisu skopiowana"
-
Tego drugiego to zrobię leprze zdjęcia a ten pierwszy to bardziej w cieni.