tzenth
Użytkownik-
Posts
13 -
Joined
-
Last visited
tzenth's Achievements
-
LOL przez duze "L". Po jaka cholere Ci 430 fps w pistolecie maszynowym? Przeciez i tak nie wykorzystasz w pelni potencjalu tej sprezyny bo lufa jest krotka jak slomka Mc Donalda. Ogrom fpsow i krotka lufa to najgorsza konfiguracja jaka mozna zrobic do lasu bo rozumie ze w jakies CQC sie nie bedziesz z taka predkoscia poczatkowa bawil... tzn bron nie bedzie do takich dzialan przeznaczona. Nie chce Cie na nic namawiac bo i tak zrobisz jak uwazasz ale kup sobie lepiej jakas lufe precyzyjna systemy, dobra komore hop up np ta elementa (tania i bardzo chwalona za swoja szczelnosc), sprezyna m110 ktora da Ci z pozostalymi elementami ktore wymieniles da Ci ok. 370fps oraz super szybkostrzelnosc.
-
Witam. Od razu przepraszam jesli niepotrzebnie zakadalem nowy temat ale nie znalazlem wystarczajaco informacji na ten temat. Otoz kupuje replike Mark 12 Mod 0 SPR od PJ (nie, nie mam zamiaru dokladac pieniedzy/poczekac i kupic uzywane CA, pozatym jestem do tej firmy przekonany szczegolnie do tej najnowszej serii) Replika ma w stocku wstawione kilka czesci wmocnionych, ale co mnie iteresuje, to to jaki wzmocniony szkielet GB radzicie tam wstawic zeby modz bezpiecznie zalozyc sprezyne M130 lub M140 przy czym ta druga bedzie raczej za mocna. Od razu mowie ze nie interesuja mnie zadne mechaboxy i tego typu szkielety. bron ma byc uzywana jako parasnajperka i strzelac bede praktycznie tylko na singlu. Na asgshopie widzialem szkielety roznych firm i nie potrafie sie zdecydowac ktory wybrac/ktory wystarczajaco mocny na M130. interesuja mnie firmy takie jak CA, SRC, DF, GP oraz Systema. ktory z tych szkieletow polecacie? http://asgshop.pl/sklep/produkt.php?id=1399 http://asgshop.pl/sklep/produkt.php?id=1400 http://asgshop.pl/sklep/produkt.php?id=1023 http://asgshop.pl/sklep/produkt.php?id=128 http://asgshop.pl/sklep/produkt.php?id=61 http://asgshop.pl/sklep/produkt.php?id=632
-
Przepraszam, moje niedopatrzenie. O ile wiem to green gas jest o wiele mniej podatny na jakies niestabilnosci w rozprezaniu sie ani tez nie "mrozi" gumek HU wiec ja bym bral bez zastanowienia tym bardziej ze to tanaka.
-
Jezeli chodzi o ta kiepska powtarzalnosc strzalow to jest to tylko glupie gadanie ludzi nie majacych pojecia ani stycznosci z replikami na CO2. Swiat sie nie zawali jezeli predkosc poczatkowa kulki poszczegolnych strzalow bedzie sie roznila o 5-10fps co przy 400 czy 500fps nie ma wiekszego znaczenia...
-
Watpie by bron o kalibrze 7.62 sie nadawala do szturmowania. Raczej z tak duzym kalibrem to nie bardzo bys sobie poszturmowal... urx byl wg mnie uzywany jako wsparcie (nie chodzi mi o takie z machinegunami) fire-teamu na dystansie ok 500 metrow gdzie zwykle M4 juz bylo srednio skuteczne. Bronia 7.62 strzela sie przewaznie tylko na semi auto lub dubletami dlatego do szturmu sie nie nadaje.
-
Teorytycznie wejdzie na styk lufa od ak 47 (455mm)
-
Bardzo dobry Karabin Wyborowy
tzenth replied to fallen83's topic in Karabiny wyborowe - opisy i tuning
Wcale nie 2000PLN. Najlepsze RAM'y na rynku z tego co mi wiadomo to RAP4 i RAP5 w wersjach odpowiednio METS oraz LE. Przykladowo : cena zestawu RAP4 (idealne odwzorowanie M4A1/A2) w wersji LE (350-450fps), 3 magazynkow, 500 kul, 500 lusek, Cylinder 45g CO2 kosztuje troche ponad 1500PLN. oczywiscie nie na activegames, bo tam to ceny sa cholernie wygorowane. -
Ogolnie to "A" znaczy Advanced i okresla stopien "zaawansowania" technicznego broni czyli tak jakby zrobionych poprawek. M16A1 jest nastepca M16VN uzywanego w Wietnamie. M12A2 posiada juz innego front gripa i zostalo kolejny raz zmodernizowane. M16A3 jest nowoczesniejsza wersja M12A2 tyle ze ma juz zdejmowana raczke transportowa i co najwazniejsze ma zablokowany tryb auto i zamiast tego posiada tryb burst 3 strzalowy. M16A4 jest full auto i rozni sie od poprzedniego modelu (oprocz kolejnej modernizacji) frontgripem z szynami RIS oraz mozliwoscia podpiecia granatnika M203 (o ile wczesniejsza wersja tego juz nie posiadala).
-
@Foka korzystalem z tej samej pracy badawczej (paintball.info.pl) tyle ze uzylem 290fps bo 300 to magiczna granica oraz stosunkowo lekkich kulek 3.3g. Wyszlo mniej. Nie znaczy to jednak ze sie z Toba nie zgadzam. Glownie energia zalezy od predkosci poczatkowej ktora moze byc rozna. W paincie lesnym ogolnie nie patrzy sie na fpsy. kazdy ma tyle by jego zasieg byl w miare dobry. taka zasade wyznaja tez panowie ze specarmory.com. @Thor Byc moze to tak zabrzmialo ale nie mam zamiaru nikogo na nic namawiac bo kazdy i tak zrobi po swojemu. Ciesze sie ze wlaczyly sie do dyskusji osoby znajace sie na temacie. Uwiez mi ze siedze w temacie milsimu juz dlugo (byc moze nie tak dlugo jak Ty) na tyle ze wiem dokladnie o co tam biega. Po prostu kazdy ma swoja wlasna wizje milsima a te maski ktore faktycznie zabijaja klimat sa tylko dla ochrony jesli maja byc juz koniecznie uzywane RAMy czy PB. W As zaczalem grac wlasnie ze wzgledu na wiekszy realizm wykonania broni jak i mozliwosc jakiegos upgradu czy tez uzycia akcesorii wygladajacych jak te od producentow broni. Mam narazie jakiegos chinczyka ;-) ale nie na dlugo bo przymierzam sie do kupna jakiejs rasowej repliki.
-
Przepraszam ale to Ty tez powinienes uwazac na ton. Ja nikogo nie nazwalem lansiarzem a to ze sie oburzyles moze tylko swiadczyc o tym ze moze Ty nim jestes?Ten post nie byl kierowany do Ciebie a do uzytkownikow robiacych cos w kierunku takim jaki ja opisywalem. Nie podoba sie - nie komentuj. To ze jestes wladny i znany i adminem tego forum nie oznacza ze ono jest Twoje. Kazdy ma tu prawo pisac i wypowiadac sie. Strasznie nie lubie ludzi ktorzy traktuja innych po ilosci postow bo taka osoba moze sie okazac bardziej doswiadczona niz Ty. Ja Twoich postow nigdy nie pojezdzalem i tego samego wymagam od Ciebie. Wymagasz kultury na forum to zachowaj ja sam. Co jak co ale po tych kilku latach grania w speeda (tak wnioskuje) nie wiele sie nauczyles jezeli twierdzisz ze energia poczatkowa pocisku wynosi 15 J :roll: W moim poprzednim poscie byl blad i mialo byc 13J. 13 a 15 to jednak jest roznica. W zasadzie wiekszosc niskocisnieniowych markerow ma ponizej 10. U wysokocisnieniowych jest odpowiednio wiecej ale maks ok. 12, 13... Wracajac do tematu: Ja nie wiem jakie kulki byly 5 lat temu. Ja gram od ponad 3 lat i wiele razy scieralem z cordury splaty. jakos zawsze to dzialalo. Co do tych masek balistycznych i chust/masek neoprenowych - jest to dobre polaczenie dajace wystarczajaca ochrone (mozesz sobie twierdzic inaczej) a graczy AS w maskach paintballowych to w czasie swojej mega kariery tez jeszcze nie zauwazyles?
-
Tutaj sie jak najbardziej zgadzam. Przy milsimach z bronia "mieszana" osoby z EQ za kilka tysiecy raczej sobie nie pograja o ilenie beda sie baly o swoj sprzet (a wiekszosc lansiarzy fajansiarzy ze sprzetem za kilka kafli jednak sie bardzo o niego boi bo przeciez musi on sie ladnie prezentowac na polu walki i zawsze byc czysty i swiecacy) dlatego zawsze maja wybor czy brac udzial czy tez nie. Druga sprawa to taka ze na milsimach nie wywala sie po 1k kulek caly czas full auto jak to ma miejsce na niektorych "niedzielnych strzelankach" (w przypadku AS) ani tez hektolitrow farby (w przypadku PB). Niektore milsimy koncza sie po prostu tak ze zadna z druzyn/frakcji nie oddala zadnego strzalu lub nawet siebie nie zauwazyla co wg mnie jest dobre no bo przeciez na wojnie nie chodzi o strzelanki rodem z Call of Duty tylko o to zeby wypelnic swoja misje i PRZEZYC. dlatego na milsimach po prostu czesto unika sie strzelanek a otwiera ogien dopiero wtedy gdy nie ma juz innego wyjscia. Co do tej "farby paintballowej" to nie jest ona toksyczna (taka kulke mozna zjesc chociaz nie smakuja one dobrze) ani zraca jak kwas ani Bog wie co jeszcze. Oprocz tego kulka zostawia slad o srednicy ok. 6 cm ktory nie wnika w material i mozna go bez problemu zetrzec chocby i wilgotna szmatka. Jezeli chodzi o bezpieczenstwo to kazdy uczestnik musialby nosic przynajmniej gogle balistyczne (takie bolle x 500 czy x800 i tego typu w pelni wystarczaja) plus jakas ochrona na twarz typu chusta lub maska neoprenowa. Idealnym rozwiazaniem sa maski paintballowe ktore to coraz czesciej mozna juz w AS spotkac ze wzgledu na coraz mocniejsze repliki. Tutaj niestety nie masz racji bo przy kulce kalibru 0.68 cala (16-17mm) i energi poczatkowej ok. 3J i predkosci ok 300 fps zasieg wacha sie w granicach 60 - 70 metrow. Wszystko to jest zalezne od modelu markera i regulacji predkosci wylotowej. Te 70 metrow uzyskuje sie przy ok. 350 fps. Skuteczny zasieg jest bardzo duzy i wynosi w zaleznosci od dlugosci i srednicy lufy oraz ciezaru i jakosci kulki ok 40 - 50 metrow. Jest to w duzej mierze spowodowane tym ze kulki do painta sa znacznie ciezsze od tych airsoftowych. markery speedballowe oczywicie maja predkosc mniejsza niz 300fps (taki wymog) i dlatego ich zasieg wacha sie w granicy 45 - 50 m. Nie chce sie z nikim klocic ani nikomu wmawiac ze militarne markery paintballowe by sie dobrze nadawaly bo kazdy jest innego zdania. Chcialem tylko oswiecic towarzystwo airsoftowe o tym ze PB wcale nie jest taki strasznie mocny i zUy i toksyczny i ze boli i ze hektolitry budyniu i w ogole... ;-)
-
Dla mnie milsim to także maksymalne odwzorowanie pola walki oraz wszystkich panujących tam czynników. Nie jestem jednak tego zdania żeby sztywno trzymać się jakichkolwiek ustalonych zasad gdyz każda ekipa tworzy je sobie na potrzebe scenariusza. Do unifikacji takich zasad nigdy w życiu nie dojdzie. I tak na przkład system "tam gdzie kulka trafi" sie sprawdza się u mnie bardzo dobrze ale to pewnie za sprawa ze bawie sie w milsimy paintballowe. Pewnie zaraz usłysze: "WTF? paintballowe?" Właściwie to tutaj pisane jest tylko o milsimie airsoftowym (niby słusznie bo jest to też forum AS) ale tak naprawdę do milsima można użyć każdej repliki która w miarę pluje na jakotaką odległość. Tak na prawdę paintball dzieli się na painta militarnego i speedballa (tfu!) czyli rodzaj painta dla tzw. pizd w kolorowych gaciach (za przeproszeniem, ale tak sie ich nazywa). W tej militarnej odmianie broń jest modyfikowana do takiego stopnia że w miarę możliwości przypomina w 80% prawdziwy odpowiednik. Ja ogólnie jestem za tym by w milsimie byla dozwolona kazda broń poczynając od ASG po RAM'Y aż do markerów paintballowych (tych militarnych) co chcemy wprowadzic u siebie.