Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

draaven

Użytkownik
  • Posts

    7
  • Joined

  • Last visited

draaven's Achievements

  1. Silnik jest normalnie w gripie. Podobnie jak w PTW jest po prostu węższy (to zupełnie nowy projekt, specjalnie do tej repliki). Nic nie stoi na przeszkodzie aby był równie wydajny jak ten w PTW lub nawet lepszy.
  2. Eh chłopaki, to że troszkę narodu nie ogarnia o co chodzi, nie oznacza jeszcze że wątek nie ma sensu. Ot choćby wykluć się może komuś pomysł że ilość magów/granatów/dymów/min/atomówek/zaostrzonych kijów etc. zależy od zadania oddziału i roli indywidualnej w owym, a nie od tego ile nakupił wafli do plujki. Żeby nie było offtopowo: 3? do 12+ magazynków (eMka) (najczęściej 8 lub 11) 2-6 grochgranade 1 biały dym + ew 1 kolorowy brak bocznej
  3. draaven

    GAMBIT FIA

    Zarys sytuacyjny: Miejsce: Teren nie w pełni stabilnego kraju zniszczonego kilkuletnią wojną podjazdową z sąsiadem (o sporne tereny przygraniczne). Strony konfliktu: - partyzantka "Czerwoni" - partyzantka "Niebiescy" - siły rządowe "Zieloni" Opis: "Czerwoni" odnajdują ukryty w lesie magazyn broni i dążą do jego przejęcia (ewakuacja ciężarówkami na swoje tereny). Zdecydowanie przeciwstawić się temu zamierzają "Niebiescy". Dysponując lokalną przewagą będą próbowali zniszczyć lub przejąć magazyn. Armia rządowa ("Zieloni") nie wie nic o zbliżającym się konflikcie - chyba że któraś ze stron zechce się z nią podzielić taką informacją... Zarys zadań dla stron: /podkreślamy, to zarys, właściwych zadań będzie więcej/ - "Czerwoni" Niewielki oddział udaje się do ukrytego depozytu broni i amunicji w celu jego przejęcia i utrzymania do czasu przybycia transportu wraz z obstawą (szczegółowa godzina w rozkazie). - "Niebiescy" Partyzancki odział "Niebieskich" z kilku miejsc podąża na koncentrację aby wykorzystać swoją przewagę i przeszkodzić "Czerwonym" w wykonaniu zadania. Nie zna on dokładnego położenia depozytu! Wie tylko o jego istnieniu i przybliżonej lokalizacji. - "Zieloni" Nikt nie wie czy Armia wysłała w te strony jakieś siły. Na wszelki wypadek zarówno "Czerwoni" jak i "Niebiescy" muszą unikać kontaktu z cywilami i wszelkimi pojazdami przez cały czas trwania operacji. Nie można dopuścić do dekonspiracji żadnej z grup! (zwiększone zainteresowanie Armii w tym rejonie jest nie na rękę dla obu oddziałów partyzanckich).
  4. draaven

    GAMBIT FIA

    >>> MW Gambit FIA Motto: „Im więcej potu na ćwiczeniach tym mniej krwi w boju”. Termin: 15 maja 2010 (sobota) Godziny: 9:00 – 16:00 20100515/0900-20100515/1600 Koszt: 30 PLN FIA zaprasza do wzięcia udziału w grze taktycznej MW (manewry wojskowe) pod kryptonimem „Gambit FIA”. Miejsce: Ostrowik pod Warszawą. Impreza adresowana jest do osób zarówno zaczynających dopiero swoją przygodę z grami militarnymi jak i teamów ze stażem (zróżnicowane poziomy trudności zadań pod względem nawigacyjno-bojowym). Zapraszamy nawet małe 2-3 osobowe grupki. Zadania, ilości osób na stronę itp informacje zostaną podane do ogólnej wiadomości po manewrach. Ponieważ gra ma charakter ćwiczebny, a nie czysto symulacyjny, całe MW odbędą się z naciskiem na naukę (na własnych i cudzych błędach). Po imprezie zostanie oceniony stopień wykonania zadań oraz poniesionych strat. Organizację sztabów i pionów dowódczych, wydanie rozkazów przygotowawczych, wyznaczenie poszczególnych zadań oraz odprawy przed i po misji, przygotowanie i wydruk map - zapewnia organizator. Na zakończenie MW przewidziano żołnierski posiłek (zabrać menażki) oraz podsumowanie manewrów. Działania będą miały charakter samodzielnego wykonania postawionych przez dowódcę zadań (typu search&.....a to już różnie ). Ograniczeniem będzie tylko treść rozkazu, czas oraz możliwości ludzi. Trudność nawigacyjna 2/5 (nieduża) Trudność bojowa 3/5 (średnia) Trudność organizacyjna 2/5 (nieduża) Zasady: Rozgrywki będą odbywały się w oparciu o „RED System” - opracowany przez FIA system symulacji zranień, który kładzie nacisk na ćwiczenie w ramach symulacji elementów czerwonej taktyki. Dla szeregowego uczestnika wystarczy umiejętność czytania/pisania (nie będziemy jej weryfikować - każdy na własną odpowiedzialność). System oczywiście zostanie podany do wiadomości z wyprzedzeniem przed imprezą. Pistolety 20 szt na magazynek (nie ma ograniczenia ilości magazynków) Karabiny szturmowe 40 szt./magazynek (nie ma ograniczenia ilości magazynków) Karabiny wsparcia 200 sz. mag. (preferowane typu box i drum - nie ma ograniczenia ilości magazynków). Maksymalnie 1 granatnik na 4 osobowy zespół. Amunicja tylko w magazynkach. Ograniczenia mocy replik – nie więcej niż 550 FPS (mierzona na kulkach 0,2 i przy hop-upie ustawionym na "zero"). Granaty i świece dymne i inne elementy pozoracji pola walki dopuszczone będą, jeśli nie będzie ogłoszonego zagrożenia pożarowego. Samoróbki dopuszczone - muszą mieć jednak atest organizatora - należy nam min. na tydzień wcześniej przekazać 1szt do badań (petarda nie mocniejsza niż k206). Bezpośrednio przed MW losowe granaty, wyjęte z ładownic dowolnego członka grupy (już atestowane) będą wypróbowane na ich właścicielach (do dwóch szt). Sprawdzone zostaną też losowe magazynki (ilość kulek) oraz repliki (fps). Łączność: PMR w oparciu o indywidualne środki łączności wg standardów (kanały, kody, hasła) określonych przez organizatora. Zapisy: Zamknięcie list chętnych 05.05. Potwierdzenie uczestnictwa przelewem na konto także do 05.05 (uwzględnijcie długi weekend). Ilość miejsc ograniczona do ok 40. W wyjątkowych wypadkach Organizator zastrzega sobie prawo odmówienia udziału grupie bez podania przyczyn. Grupy zapisane otrzymają szczegółowe informacje dotyczące miejsca, parkingów, reżimu mundurowego itp oraz zadań. Zgłoszenia, pytania, dane do przelewu itp do mnie na PW lub draaven1979małpagmail.com , z "GAMBIT FIA" w tytule maila.
  5. Dopiszcie do pierwszego posta jakiekolwiek info o podziale mundurowym, w sensie kto z flektarnami będzie robił za niemców. Ja osobiście mam Eichentarna i fleka więc nie mam problemu. Po prostu nie popełnijcie błędu wielu orgów i jasno przypiszcie mundury. Rozumiem że musicie mieć jakieś, choćby orientacyjne, rozeznanie ilu w jakim szpeju przyjedzie, ale to ważne. Aha i skoro to rekonstrukcyjny scenariusz to co z trybem auto??? (te Garandy, K98 czy StG 44)
  6. Nie to żebym się czepiał ale tak się składa że zębatki JG są bardziej wytrzymałe niż CA. A silnik JG jest mocniejszy od TMa, i to wyraźnie. Wiem że to szokująca teoria, ale zapewniam Was Panowie że coś o tym wiem. Nie to żebym jakoś specjalnie kochał chińczyków i ich radosną twórczość. Po prostu niektóre rzeczy im się udają inne nie. Wszystko robi sie w Chinach, pewne rzeczy się różnią, inne nie, ostatnio porównałem okablowanie niskooporowe do Mki Elementa i Systemy (4 krotna różnica w cenie), kostka była z innego tworzywa, ale kable w obu zestawach były źle przycięte, czerwony za długi, czarny za krótki, oczywiście same kable i końcówki były literalnie identyczne. I bądź tu mądry. :poddanie: A co do kulek sprzedawanych jako G&P... jak ktoś prowadzi sklep od 2 lat to nie może nie wiedzieć co kupuje, G&P nagle nie zrobi się 2 razy tańsze, a wciskać ciemnotę to może murzyn blondynce co najwyżej :roll:
  7. Nawigacja jest. Między górnym oknem z produktem a zestawieniem na dole jest pasek z kategoriami, czasem trzeba chwilkę poczekać aż się załaduje. A co do serwisu to musicie się sami przekonać, byli na Igloo w lutym i postawili na nogi wszystkie repliki które do nich przyniesiono z awariami, tak że jest spoko.
×
×
  • Create New...