Witam!
Limitu fps nie będzie ponieważ teren jest na tyle rozległy a zarazem urozmaicony (wały, murowane bramy w wałach, las itp) że zniweluje różnice w mocy i zasięgu replik. W budynkach też trudno mówić o typowym CQB dlatego, że na przykład korytarz ciągnący się przez jeden z budynków ma dobre 40 - 50 metrów, podobnie podziemny tunel i podziemia które mamy udostępnione. Na takich odległościach kulka raczej wytraci energię na tyle by nie stwarzać zagrożenia. Poza tym rozgrywka ma być moderowana przez moderatorów i organizatorów więc osoby nie stosujące się do ogólnie przyjętej zasady nie strzelania z bliska (to się przecież tyczy i CQB i terenów otwartych), będą po prostu wyłapywane i upominane a w przypadku notorycznie powtarzających się sytuacji - również usuwane z rozgrywki. Większość walk skupi się zapewne i tak w terenie leśnym i na wałach.
Budynki, które widać na zdjęciach leżą w samym niemalże środku Twierdzy Modlin. Najdłuższym z nich jest piętrowa piekarnia, ponadto do dyspozycji mamy elewator (czyli filmowe Szatoroliojłychej [pisownia spolszczona, na węgierskiej nazwie można język i palce na klawiaturze połamać ;) ] znane z CK Dezerterów), podziemia prowadzące dookoła pod działobitnią Dehna (to ten duży budynek w kształcie podkowy) wraz z tunelem pod drogą, budynek koszarowo-magazynowy, bramy w wałach i całkiem spory las w którym także znajduje się kilka schronów.
Edit:
Redgorn - Budynki znajdują się wewnątrz właściwej Twierdzy. Bramy widoczne na zdjęciach to nie bramy wjazdowe lecz bramy znajdujące się w wewnętrznym pierścieniu wałów Twierdzy. Teren jest w większości ogrodzony siatką i należący do prywatnego właściciela, tam cywile nie mają wstępu. Tereny leśne będą oznakowane taśmami i tabliczkami ostrzegającymi o odbywającej się grze terenowej z wykorzystaniem pneumatycznych replik broni. Większość terenu zielonego otaczają wały wysokie na 10-15 metrów nierzadko zakończone stromymi ścianami. Z tego raczej cywile na teren rozgrywki skakać nie będą :)