shank
Użytkownik-
Posts
64 -
Joined
-
Last visited
shank's Achievements
-
Krótkie 88 ciężko nazwać lepszym działe, ja cisnąłem z 75mm l70 coby się przyzwyczajać do panterowego stajla i nie było źle. Pograłem już trochę pantera, i musze powiedzieć, że bardzo fajny czołg. Ogólnie mi się na drugiej linii zawsze lepiej gra (vide 550 bitew tigerem), pantera faktycznie, w przeciwieństwie do tygrysa nie może walczyć na mniejszych dystansach chyba, że całkowicie na własnych warunkach. Wiadomo, robi bardzo małe dmg, ale zazwyczaj da się strzelić dwa razy w wyjeżdzającego przeciwnika i już nie jest tak tragicznie. Bez sixth sense'a nie ma (nomen omen) sensu grać, pantera mimo, że wcale nie jest jakaś olbrzymia to jest bardzo łatwa do wyspotowania, łatwiejsza niż tiger. Wydawać by się mogło, że chociaż posiadanie strzykawki zamiast działa sprawi, że strzał nie będzie odejmował dużo camo value - niestety. Mam teraz zamontowane camo neta i kolo 80% camo skilla na załodze i nic to nie daje, przy najbliższym evencie z 50% off golda na przetrenowanie załogi wywale camo i wrzuce BIA, reload powinien spaść poniżej 4 sekund. Tylko dalej nie mam pomysłu na trzeci equipment, ma ktoś jakieś doświadczenia z spall linerem? Dostaje potężne dmg od art, ale nie wiem czy te 15% nie podlega 15 innym modifierom i ostatecznie daje nic (jak camo net na wiekszości niemieckich czołgach) Też przestałem grać KW1S przez matchmaking który dostaje, ale z drugiej strony ciężko nazwać 122mm żelkiem ;) Zniechęciła mnie niecelność i długi aiming time, ale jak już się walnęło to nie było czołgu którego to nie zaboli. Tylko potem się ma reloada jak przeładowanie rewolwera w 13 75 :) amx 75 wystarczy, że raz nie spenetruje i już cię jednym magazynkiem nie zabije. Z resztą wystarczy nie jeździć samemu i francuzy się robią słabawe :)
-
Tiger/King Tiger :) Kuurcze ja się do pantery II nie mogę przekonać, może i robi się zwrotniejsza itd niż pantera I, ale, jak to mówią, when shit hits the fan to zostaje czołg z takim samym działem, hp i równie nieefektywnym pancerzem co niższy o tier tiger. Emm no niby da się przez KW-13, ale czemu ktoś miałby z własnej woli się tak katować? Z premką na 3 dni i 2x credits eventem zarobione 2.6 miliona :) Win ratio panterą zaczyna rosnąć, ale średni exp bez porównania w stosunku do tygrysa, nie mogę do końca tego mediuma rozgryźć.
-
Jak większość niemieckich, niestety. Na podpalenie jest niby mała szansa, z tego co pamiętam to działa tak, że trzeba trafić w silnik i uszkodzić go (jest 20% szans na uszkodzenie modułu po spenetrowaniu miejsce w którym on jest) i potem podzielić to na kolejny % szansy na podpalenie (15-20% w przypadku niemieckich). Ale wiadomo jak jest, podpalą cię dwa razy i już dynamiczne spotkanie pięści z klawiaturą załatwione :) Ferdi dobry czołg, postrach wszystkiego poniżej 7 tieru włącznie, ale jak możesz nie penetrować e75 z tym pulsatorem z 246 penetracji? :P W każdym razie wiedząc ilu king tigerom rozwalałem silnik grając T/KT e75 może być dość męczący ze skrzynią z przodu. Ironia z tymi silnikami jest taka, że silniki Porsche z niższą szansą na ogień mają te czołgi które i tak łatwo przebić od frontu, więc czesto nie warto ryzykować strzałów w dolną płytę (VK-A) albo te, które i tak nie mają z przodu skrzyni (VK-B) :) A zestaw naprawczy i apteczkę i tak trzeba nosić, bo załoga też "prosto do nieba czwórkami chodzi".
-
Haha u mnie to samo. Pantera ciężki czołg, niby dmg/bitwe nie mam tragicznego, ale przez to, że tak pyka mam wrażenie braku wpływu na tok bitwy, troche za bardzo jak pzIV nim gram. Pancerz niby nie jest zły, ale przez to, że boki są takie miękkie to aż strach pod większym kątem ustawić. Swoją drogą, do ciężkiej cholery, ta pantera jest chyba pomalowana farbą odblaskową, obojętnie za iloma krzakami jestem, nieważne jaki dystans ode mnie do wroga - jak tylko pyknę tą włócznią to zaraz mnie wszyscy widzą - paranoja czy też to zauważyłeś? Mój KT w sumie i tak zbierał tylko kurz w garażu, po 7.4 tym bardziej nie ruszy w bój, ale sprzedać - nie sprzedam :). Strzał w skrzynie biegów działa jak strzał w silnik, czyli może go uszkodzić i może go podpalić. Skrzynia w KT była mniej więcej na środku dolnej płyty pancerza, która jest jednocześnie wielkim weakspotem - więc wszyscy tam walą. E75 był taki dobry między innymi dlatego, że nie miał skrzyni z przodu ergo nie mógł zostać podpalony od frontalnych strzałów, po 7.4 nie dość ze e75 będzie płonął jak reszta dojczów, to jeszcze KT będzie miał skrzynie 175% większą, czyli uszkodzony silnik już nie będzie wyjątkiem (a wg mnie był, rzadko mi go uszkadzali, jeszcze rzadziej podpalali) tylko regułą.
-
To ty chyba takimi cudeńkami jak vk3002db nie grałeś, t43 nie jest tragiczny. Każdym czołgiem albo nauczysz się grać albo będziesz cierpiał, to żadna tajemnica. Tygrys nie jest typowym heavy, to fakt, ale nie przesadzajmy też w drugą stronę. Często widać ludzi, którzy jak wsiądą do ciężkiego to myślą, że mogą pchać przed siebie bez żadnego rekonesansu - w praktyce nie potrafi tego żaden czołg, tygrys w takiej roli zginie po prostu trochę szybciej niż inne czołgi. Jako top tier tiger potrafi zebrać dobre baty i przeżyć dzięki hp (byle się wycofać na drugą linię jak spadnie do ok. 500). Dobrze ustawiając czołg pancerz odbija od frontu mniej więcej do 140mm penetracji, pzIV i vk3XXX powinny regularnie odbijać, amx13 75 raczej też. Powyżej to loteria, chociaż dzięki kwadratowemu kształtowi bardzo łatwo się nauczyć dobrze ustawiać. Połączenie tego z szybkim obracaniem się w miejscu pozwala bezlitośnie zarzynać mediumy próbujące nasz czołg okrążyć, zazwyczaj strzelając w ruchu strzelają we front, dlatego z odpowiednim wyczuciem można ustawiać się nawet pod kątem 45 stopni - odbijałem tak strzały od t43 i t34-85, oba 175mm penetracji. Będąc niżej w tabeli masz idealne polę do gry, nikt nie każe ci zbierać batów, możesz stać w stosunkowo bezpiecznym miejscu i strzelać. Osobiście najbardziej lubie właśnie gry z max VIII albo jednym IX tierem, wtedy tygrys rozwija skrzydła. Chowasz się za mocniejszymi czołgami albo strzelasz z daleka - i penetrujesz wszystko do IX tieru włącznie. X tiery też się da, ale zazwyczaj nie ma sensu walić 5 strzałów penetrując raz w X kiedy są widoczne IX i VIII. Tiger P ma maksymalną prędkośc wyższą, osiągnię ją pewnie dopiero po wprowadzeniu fizyki - spadając z urwiska, inaczej ni dy rydy. Tygrys jest niesamowicie mobilny, prędkość maksymalna nie powala ale przyśpieszenie i, zwłaszcza, zwinność sprawiają, że dla mnie jest idealnym połączeniem survivability z siłą ognia i mobilnością. Tygrys jest po prostu uniwersalny. Jesteś na samej górze listy? Super, jeśli wiesz gdzie jeździć a gdzie nie, żaden 7 tier ci nie podskoczy, na klate zbierzesz wystarczająco dużo żeby przełamać obronę przeciwnika a reszte wykończysz z daleka pozwalając mniejszym czołgom atakować. Jesteś na samiutkim dole, walcząc z masą X i IX tierów? Masz przewalone, ale i tak lepiej niż gdybyś był w ISie albo t29 (pomijając kilka miejsc na kilku mapach gdzie t29 może zrobić hull downa). Strzelasz z bezpiecznej odległości, tutaj ważniejsze jest nie dać się trafić niż koniecznie strzelić ten jeszcze jeden raz. To jest chyba najważniejsza rada jaką można dać kierowcy tygrysa - nie giń. IS walczy prawie w zwarciu, często albo zabije przeciwnika albo zginie. Tygrys musi wybierać cel i strzelać do niego tylko tak długo, dopóki nie jest samemu narażony na mocny ostrzał - wiadomo, że na samym początku rundy najlepiej nie stracić hp w ogóle, za to w połowie, jeśli jeszcze masz całe 1450, spokojnie możesz połowę poświęcić dla sprawy. Nawet nie liczę ile razy byłem na samym czole ataku grając tygrysem jak wielkim spasionym mediumem, wspomagając wyższe tiery z bliska, zostawało mi z 200 hp, cofałem się na drugą linię i z tamtąd biłem i biłem aż do końca rundy robiąc jeszcze 2 czy 3 razy więcej dmg. Bah, ale się rozpisałem, tygrys to zdecydowanie mój ulubiony czołg w tej grze. Porównywalny jest T110, ale to już inna poprzeczka :) Kiepska rada jeśli ktoś chce dojść do King Tigera albo e75 ;) edit: Foka, jaki masz nick w grze? Nie mogę sobie odmówić sprawdzenia twoich statsów ;P edit2: Foka z 1SBP? Przy okazji sypnę moim nickiem, coby jakieś niedowiarki mogły sprawdzić, że tygrys tygrysowi nierówny, i może wymiatać: armatage
-
Tiger świetny czołg, nie ma sie dać zastraszyć opiniami :)
-
Zadziwiająco dużo ludzi, niestety.
-
magnumsux@gmail.com - mi też proszę
-
Miałem na myśli coś w stylu gotowych projektów, coś co już robili i mają do tego jakieś plany, a nie wymyślali wszystko od nowa. Na szczęście forum classicairsoft przyszło z pomocą. Inna rzecz, na ile strzałów mniej więcej starcza ci butla HP w eMce SP/daytona, ile waży napełniona (o ile dalej masz tą, którą wpisałeś w profilu: "HP Crossfire 92cu")? Strzelałeś w niższych temperaturach ze swojego mp5 escorta zasilanego co2? Były problemy z niskim ciśnieniem lub schładzaniem się przy strzelaniu seriami? I bardziej ogólnie, miałeś jakieś problemy z którąś z tych replik? Nieszczelności, dziwne spadki osiągów itp?
-
Tak jak reszta, czyli cytując drugiego posta: Nie znalazłem nigdzie jakiejś listy możliwości daytonaguns. Informacje o innych replikach, jak ten na bazie Boyia, są dostępne tylko mailowo?
-
Dużo części z TSC na specshopie weszło. Poza częściami wewnętrznymi jest też kilka zewnętrznych: Sling Mount (<3, zamówione :P) i bolt assist. Dwa pytania: wie ktoś jak się sprawuje ten nozzle z TSC? Z czego jest zrobiony? http://www.specshop.pl/product_info.php?products_id=7250 W zestawie do konwersji na co2 poza, cytując, Part #111 and #112 Barrel and Valve Housing (czyli złote cylinderki) i dyszą co2, jest też czarny cylinder razem z prowadnicą i białym stabilizatorem. Nigdzie nie znalazłem niczego o tym żeby te 3 ostatnie części się różniły w wersjach co2 i gg, więc czemu je dodają?
-
3.3 = 33mm, 0.6 = 6mm
-
Nieprecyzyjnie się wyraziłem: u mnie lecą śmiesznie wolno, ale te 20 metrów dobijają. Tak, do magów na gg można ładować propan.
-
Ja poczekam aż moja padnie. Pierwszy kawałek odpadł po 11 miesiącach, może drugi odpadnie po kolejnych? ;P Rozumiem, że chodzi ci o to, że ustawiłeś npasa na minimum fpsów i się wytaczały? Sprawdziłem właśnie, skręciłem na min fpsów i wszystko działa, kulki lecą śmiesznie wolno, ale lecą. Wcześniej miałem też rozkręcony na max fpsów i około 320 i też wszystko działało.
-
Ah, zasugerowałem się zdjęciami z wem4guide, tam też tylko "czubek" był ułamany. W takim razie czekam z niecierpliwością aż reszta padnie ;)