Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

PolishPartizan

Użytkownik
  • Posts

    23
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by PolishPartizan

  1. Jedno pytanko dla klarowności, czy ammo do pistoletu wliczamy w maksymalne ammo dopuszczalne dla danej repliki? Na przykładzie 4-taktu: 80 szt. dla broni głównej + 20 szt. dla boczniaka = w sumie 100szt. Czy ammo do pistoletu jest liczone niezależnie, tj. (dla 4-taktu) 100szt dla broni głównej + 20szt. dla boczniaka = w sumie 120szt.?
  2. Jestem zmuszony wypisać się z listy. Przepisuję kolegę Wojtek Daniel na moje miejsce i usuwam go z rezerwowej (dla klarowności - byłem na pozycji nr 4. u Aliantów). Oś: 1. Hydra, Państwa Osi LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS), strzelec, STG 44 2. Szakal, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STG 44 3. Krancyk, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny, strzelec, MP40 4. Gabryś, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, STEN 5. Gabrysia, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, MP40 6. Michał, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 7. Karol, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 8. SLU, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, wsparcie, MG42 9. Mati86, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, amunicyjny(bądź RKM), Kar98K 10. Krystian, Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, strzelec, Kar98K 11. Przemo, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS)- strzelec, MG26 12. Grzesiu, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Waffen SS) - strzelec/amunicyjny, Kar98K 13. Olek, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (SS Hitlerjugend) - strzelec, Stg 44 14. Marcin, Państwa Osi - LXXXIV Korpus Armijny (Volksturm) - strzelec, (giwera do potwierdzenia) 15. Krzysztof U. Państwa Osi - II Korpus Spadochronowy Luftwaffe, snajper, Kar98K w. scope 16. 17. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. Alianci: 1. MiśQ, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand (game master). 2. Dzida, GB 6 DPD, strzelec, No.4 3. Lolek, GB 6 DPD, saper, No.4 4. Wojtek Daniel 5. Mikas, USA 101 DPD, strzelec, Thompson 6. Bazyli, GB 6 DPD, radiooperator WS no.38, Thompson M1928 7. Cortes, GB 6DPD, oficer/strec, PM Lanchester 8. Warek, USA 101 DPD, strzelec/LMG, Garand/.30 cal LMG 9. Arkusz, GB 6DPD, oficer/strzelec, No.4 / STEN 10. Leśnik, GB 6DPD, oficer/strzelec, MP18/Thompson (ZB-26 opcjonalnie) 11. Loczek GB 6DPD, strzelec/zwiadowca, DeLisle/ Piat 12. Cichy GB 6DPD, strzelec, Thompson 13. Vlad GB sgt/strzelec/medyk/ Sten 14. Wish USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 15. Sikor USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 16. Poznaniak, USA 2 bat. Rangers, strzelec M1903 17. Hiszpan, USA 101 DPD, oficer, Thompson 18. Junior, USA 101 DPD, strzelec, do uzupełninia 19. Thompson, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 20. Szaman, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand 21. Matt Baker, USA 101 DPD, strzelec lub saper, M1 Garand 22. Daffi, GB 6DPD, RTO lub strzelec, LE / sten 23. Monster, GB 6DPD, strzelec, MB-03 24. Bullet, GB 6DPD , RKM 25. Viktor GB , strzelec Thompson M1928 [Tymczasowo zamknięte. Czekamy na ponad 20 Niemców] Lista rezerwowa: 26. 27. 28.
  3. Myślę, że (tak jak w moim przypadku) największe znaczenie ma logistyka. Dla mnie informacja o tym, że gra odbędzie się w piątek jednoznaczne było z faktem, że gra odbędzie się w godzinach popołudniowo-wieczornych. Jednakże, informacja o grze nocnej w czwartek sugeruje, że tak nie będzie. Fajnie by było przyjechać zarówno na część nocną, jak i dzienną, ale dojazd z spoza Małopolski wiąże się już z wzięciem dwóch dni urlopu lub nawet w przypadku samej gry dziennej w piątek i tak wymagałoby to wyjazdu w czwartek wieczorem oraz nocowania w okolicy. Dodatkowo nadal nie ma klarownej informacji dotyczącej limitów - pisaliście, że zostaną one zaktualizowane, a w tym temacie nadal cisza. No i KM strzelający z biodra oraz niehistoryczne repliki...? Rozumiem chęć zaciągania nowych ludzi do nas, aczkolwiek replikę historyczną można zawsze pożyczyć. Tak jak też pisaliście - ankieta nie była jednoznaczna z zapisem na grę - skoro zapisanych jest prawie 20 osób, to są to 2/3 osób, które zaznaczyły w ankiecie że "Tak, będą na imprezie". Od stycznia np. mi najzwyczajniej na świecie już zmieniły się plany na ostatni moment.
  4. Vlad już pisał wcześniej, tylko gotówka.
  5. Alianci: 1. Domino, oficer, GB 2. Cortes, GB 3. Dzida, GB 4. Filip, US 5. Jogurt, US 6. Bazyli, GB 7. MiśQ, saper, US 8. Octan, sanitariusz, GB 9. Dogee, snajper, GB 10. Poznaniak, US 11. Vlad GB 12. Arkusz, GB 13. Zee, sanitariusz, US 14. Klaudiusz, GB 15. Cactus Jack, GB 16. Daro, US 17. Dżordan, US 18. Gonzo, US 19. Warek, US 20. Pit, GB 20. Daffi, RTO, GB 21. Monster, GB 22. Bullet, GB 23. Sikor, GB 24. Dziećka, US 25. ... Oś: 1. Hydra, saper, SS 2. Ryba, WH 3. Meister, strzelec wyborowy, WH 4. Baldini, Volkssturm 5. Anatol, strzelec, WH 6. Jurgen, strzelec (podoficer), WH 7. Mikołaj, kaemista, WH 8. Thomas, strzelec (radio), WH 9. Bartoromeo, strzelec, WH 10. Michał (Tomo), strzelec, WH 11. Rudi, strzelec (amunicyjny), WH 12. Seph, kaemista lub radiooperator (daj znać którą funkcję będziesz brał), WH 13. XrayPl, sanitariusz, WH 14. Loperenco, oficer, WH 15. Walter, Volkssturm 16. Ostry, strzelec wyborowy, WH 17. Małpetti, strzelec, SS 18. Łoś, strzelec, SS 19. Michael Knochmann, strzelec (WH) 20. Lukas, strzelec (WH) 21. Dimitrij, strzelec, Volkssturm 22. Bieniu, strzelec, WH 23. Mazur, strzelec, WH 24. Szakal, strzelec, WH 25. ...
  6. Alianci: 1. Domino, oficer, GB 2. Cortes, GB 3. Dzida, GB 4. Filip, US 5. Jogurt, US 6. Bazyli, GB 7. MiśQ, saper, US 8. Octan, sanitariusz, GB 9. Dogee, snajper, GB 10. Poznaniak, US 11. Vlad GB 12. Arkusz, GB 13. Zee, sanitariusz, US 14. Klaudiusz, GB 15. Cactus Jack, GB 16. Daro, US 17. Dżordan, US 18. Gonzo, US 19. Warek, US 20. Pit, GB 20. Daffi, RTO, GB 21. Monster, GB 22. Bullet, GB 23. Sikor, GB 24. Dziećka, US 25. ... Oś: 1. Hydra, saper, SS 2. Ryba, WH 3. Meister, strzelec wyborowy, WH 4. Baldini, Volkssturm 5. Anatol, strzelec, WH 6. Jurgen, strzelec (podoficer), WH 7. Mikołaj, kaemista, WH 8. Thomas, strzelec (radio), WH 9. Bartoromeo, strzelec, WH 10. Michał (Tomo), strzelec, WH 11. Rudi, strzelec (amunicyjny), WH 12. Seph, kaemista lub radiooperator (daj znać którą funkcję będziesz brał), WH 13. XrayPl, sanitariusz, WH 14. Loperenco, oficer, WH 15. Walter, Volkssturm 16. Horst, strzelec, WH 17. Ostry, strzelec wyborowy, WH 18. Małpetti, strzelec, SS 19. Łoś, strzelec, SS 20. Michael Knochmann, strzelec (WH) 21. Lukas, strzelec (WH) 22. Exuntereks, strzelec, Volkssturm 23. Dimitrij, strzelec, Volkssturm 24. Bieniu, strzelec, WH 25. Mazur, strzelec, WH Rezerwa Osi: 26. Szakal, strzelec, WH 27. ...
  7. Czołem żołnierze! Bardzo przepraszamy za brak kontaktu z naszej strony, ale był on głównie spowodowany usterkami technicznymi ze strony niedziałającego forum. Ze względu na pojawiające się prośby o zwiększenie limitu graczy oraz tak dużą frekwencję - której się nie spodziewaliśmy, bo zakładaliśmy że będzie to jedna z luźniejszych imprez - postanowiliśmy ZWIĘKSZYĆ LIMIT GRACZY DO 50 OSÓB - po 25 osób na stronę! Limity funkcyjnych pozostają takie same. JEDNAKŻE! Dla zbalansowania gry postanowiliśmy zmienić czasy odrodzeń - ostateczną decyzję co do czasów odrodzeń podejmiemy na miejscu w dniu gry, o czym oczywiście gracze zostaną poinformowani podczas odprawy. Przedstawiamy również ogólny zakres terenu gry: https://www.google.com/maps/d/u/8/edit?mid=18PJuPfTReIZxkQQOe2Unvewa3j6J22A&usp=sharing Aktualizujemy również listę graczy - osoby z listy rezerwowej do pozycji nr 25. zostają przeniesione na listę oficjalną. Alianci: 1. Domino, oficer, GB 2. Cortes, GB 3. Dzida, GB 4. Filip, US 5. Jogurt, US 6. Bazyli, GB 7. MiśQ, saper, US 8. Octan, sanitariusz, GB 9. Dogee, snajper, GB 10. Poznaniak, US 11. Vlad GB 12. Arkusz, GB 13. Zee, sanitariusz, US 14. Klaudiusz, GB 15. Cactus Jack, GB 16. Daro, US 17. Dżordan, US 18. Gonzo, US 19. Warek, US 20. Pit, GB 20. Daffi, RTO, GB 21. Monster, GB 22. Bullet, GB 23. Sikor, GB 24. Dziećka, US 25. ... Oś: 1. Hydra, saper, SS 2. Ryba, WH 3. Meister, strzelec wyborowy, WH 4. Baldini, Volkssturm 5. Anatol, strzelec, WH 6. Jurgen, strzelec (podoficer), WH 7. Mikołaj, kaemista, WH 8. Thomas, strzelec (radio), WH 9. Bartoromeo, strzelec, WH 10. Michał (Tomo), strzelec, WH 11. Rudi, strzelec (amunicyjny), WH 12. Seph, kaemista lub radiooperator (daj znać którą funkcję będziesz brał), WH 13. XrayPl, sanitariusz, WH 14. Loperenco, oficer, WH 15. Walter, Volkssturm 16. Horst, strzelec, WH 17. Ostry, strzelec wyborowy, WH 18. Małpetti, strzelec, SS 19. Łoś, strzelec, SS 20. Michael Knochmann, strzelec (WH) 21. Lukas, strzelec (WH) 22. Exuntereks, strzelec, Volkssturm 23. Dimitrij, strzelec, Volkssturm 24. Bieniu, strzelec, WH 25. ... @Mikasso - tak jak prosiłeś wypisałem Cię Sikor i Dziećka - zostajecie w Aliantach Bieniu - zostawiam Ci strzelca, skoro załapałeś się na listę Prośba jeszcze, żeby gracze upewnili się, czy mają dobrze opisane funkcje - może być to ważne dla dowódców! :) Przypominamy o prośbie poinformowania, jeżeli ktoś nie będzie mógł wziąć udziału w grze! W niedługim czasie będziemy się również kontaktować z dowódcami, także prosimy o przesłanie wiadomości e-mail na adres mash.centrala@gmail.com.
  8. Uwaga! Osiągnęliśmy pełną liczbę graczy po stronie osi, w związku z czym zamykamy zapisy do oddziałów WH/SS/LW. Ptasiu i Łoś, wpisuję Was na listę rezerwową dla osi. Uruchamiamy również listę rezerwową dla aliantów. Osoby na liście rezerwowej nie mają gwarantowanego uczestnictwa w grze! W przypadku strat przedbitewnych osoby z rezerwy będą automatycznie przenoszone do listy oficjalnej. Bardzo prosimy o wcześniejszy kontakt w przypadku, jeśli ktoś nie będzie mógł się pojawić! Alianci: 1. Domino, oficer, GB 2. Cortes, GB 3. Dzida, GB 4. Filip, US 5. Jogurt, US 6. Mikas, US 7. Bazyli, GB 8. MiśQ, saper, US 9. Octan, sanitariusz, GB 10. Dogee, snajper, GB 11. Poznaniak, US 12. Vlad GB 13. Arkusz, GB 14. Zee, sanitariusz, US 15. Klaudiusz, GB 16. Cactus Jack, GB 17. Daro, US 18. Dżordan, US 19. Gonzo, US 20. Warek, US Rezerwa Aliantów: 21. ... Oś: 1. Hydra, saper, SS 2. Ryba, WH 3. Meister, amunicyjny, WH 4. Baldini, Volkssturm 5. Bradley, sanitariusz, WH 6. Anatol, strzelec, WH 7. Jurgen, podoficer, WH 8. Mikołaj, kaemista, WH 9. Thomas, strzelec (radio), WH 10. Bartoromeo, strzelec, WH 11. Michał, strzelec, WH 12. Rudi, strzelec, WH 13. Seph, kaemista lub radiooperator, WH 14. XrayPl, sanitariusz, WH 15. Loperenco, oficer, WH 16. Walter, Volkssturm 17. Horst, strzelec, WH 18. Ostry, strzelec (a jak wolne to strzelec wyborowy), WH 19. Małpetti, strzelec, SS 20. Młody strzelec, SS Rezerwa Osi: 21. Ptasiu, strzelec, SS 22. Łoś strzelec, SS 23. ...
  9. Uwaga! Osiągnęliśmy pełną liczbę graczy po stronie alianckiej, w związku z czym zamykamy zapisy do oddziałów US/GB. Przypominamy również, że gra musi się odbyć w zbalansowanych stronach, więc zapraszamy dalej graczy Osi do zapisów :) Consider it done! Alianci: 1. Domino, oficer, GB 2. Cortes, GB 3. Dzida, GB 4. Filip, US 5. Jogurt, US 6. Mikas, US 7. Bazyli, GB 8. MiśQ, saper, US 9. Octan, sanitariusz, GB 10. Dogee, snajper, GB 11. Poznaniak, US 12. Vlad GB 13. Arkusz, GB 14. Zee, sanitariusz, US 15. Klaudiusz, GB 16. Cactus Jack, GB 17. Daro, US 18. Dżordan, US 19. Gonzo, US 20. Warek, US Oś: 1. Hydra, saper, SS 2. Ryba, WH 3. Meister, amunicyjny, WH 4. Baldini, Volkssturm 5. Bradley, sanitariusz, WH 6. Anatol, oficer/dowódca, WH 7. Jurgen, podoficer, WH 8. Mikołaj, kaemista, WH 9. Thomas, strzelec (radio), WH 10. Bartoromeo, strzelec, WH 11. Michał, strzelec, WH 12. Rudi, strzelec, WH 13. Seph, kaemista lub radiooperator, WH 14. XrayPl, sanitariusz, WH 15. Loperenco, oficer, WH 16. Walter, Volkssturm 17. Horst, strzelec, WH
  10. Alianci: 1. Domino, oficer, GB 2. Cortes, GB 3. Dzida, GB 4. Filip, US 5. Jogurt, US 6. Mikas, US 7. Bazyli, GB 8. MiśQ, saper, US 9. Octan, sanitariusz, GB 10. Dogee, snajper, GB 11. Poznaniak, US 12. Vlad GB 13. Arkusz, GB 14. Zee, sanitariusz, US 15. Klaudiusz, GB 16. Cactus Jack, GB 17. ... Oś: 1. Hydra, saper, SS 2. Ryba, WH 3. Meister, amunicyjny, WH 4. Baldini, Volkssturm 5. Bradley, sanitariusz, WH 6. Anatol, oficer/dowódca, WH 7. Jurgen, podoficer, WH 8. Mikołaj, kaemista, WH 9. Thomas, strzelec (radio), WH 10. Bartoromeo, strzelec, WH 11. Michał, strzelec, WH 12. Rudi, strzelec, WH 13. Seph, kaemista lub radiooperator, WH 14. XrayPl, sanitariusz, WH 15. ...
  11. Podsumowując ostatnie pytania: @gonzo0 - mamy świadomość, że spadochroniarze alianccy brali udział w tej operacji, ale ze względu na ograniczenia terenowe nie zakładamy, że będą działali oddzielnie. @Domin007 - trafna uwaga - dla wyklarowania: 1 oficer na stronę (dowódca strony) - ma możliwość wyznaczenia 2IC/podoficera do dowodzenia drugim oddziałem, aczkolwiek ustalenia na ten temat zachodzą już wewnątrz strony 2 KMistów na stronę - po 1 na oddział 2 snajperów na stronę - po 1 na oddział 1 saper na stronę 2 radiooperatorów na stronę - po 1 na oddział 2 medyków/sanitariuszy na stronę - po 1 na oddział - ze względu na ilość graczy powiększamy ilość medyków/sanitariuszy do 2 na stronę, dodatkowo z uprzejmości Dominika będziemy mieli 4 apteczki z wyposażeniem do wypożyczenia na czas gry. Przypominamy, że TYLKO funkcyjni (tj. oficerowie, saperzy, medycy i radiooperatorzy uprawnieni są do korzystania z karabinków na amunicję pośrednią, np. STG-44, M1 Carbine). 2IC/Podoficerowie i amunicyjni NIE SĄ funkcyjnymi i używają tych samych replik co strzelcy, tj. 4-takt, strzelba, PM. @Seph - dziękujemy za Twoje uwagi, rozpatrzymy je w kwestii organizacji naszych przyszłych gier, ale na ten moment pozostaniemy przy aktualnej wersji, między innymi ze względu na chęć sprawdzenia tych zasad.
  12. Alianci: 1. MiśQ, USA 101 DPD, strzelec, M1 Garand (game master). 2. Dzida, GB 6 DPD, strzelec, No.4 3. Lolek, GB 6 DPD, saper, No.4 4. PolishPartizan, GB 6 DPD, radiooperator, M1928 (WS no.38) 5. ... Oś: 1. 2. 3. 4. ... Partyzanci (opcjonalnie) ...
  13. Klimatyczne, stylizowane, repliki z PMRkami w środku lub nawet radio schowane w ładownicy lub torbie. Radiooperator nie wymaga być dodatkowo oznaczonym, przy pomocy repliki radia, bądź dodatkowego plecaka. Także jeśli nie zdążysz z projektem to nadal możesz zostać z tą rolą :)
  14. Jest jeszcze trochę czasu do startu zapisów, stąd chciałbym zadać parę pytań w celu wyklarowania zasad: Czy jest jakaś wstępna mapa terenu gry? Co oznacza rozległy teren? Jakie są granice pola gry? Czy przystanek kolejowy Zakrzów Kotowice jest włączony w aktywny teren gry? Punkt medyczny ok. 50 m od HQ - czy HQ decyduje gdzie konkretnie jest punkt medyczny, tzn. w którą stronę jest rozstawiony (bliżej linii frontu lub za HQ)? Czy 50 metrów jest odległością minimalną czy maksymalną od HQ? Czy punkt medyczny jest aktywnym miejscem walki? Jaki rodzaj pirotechniki zapewnia organizator (rozpryskowa, strobo, itp.)? W jakiej sytuacji bierze się kogoś do niewoli? Czy nawet kiedy jest otoczony, to nadal może odpowiedzieć ogniem? Czy jeśli nie zostanie powiedziana deklaracja: “Biorę Cię do niewoli i odbieram broń” do końca to można nadal kogoś postrzelić (Załóżmy, że przeciwnik wypowiedział zdanie tylko do połowy, zorientowałem się o co chodzi, więc odpowiadam ogniem w kierunku głosu)? Do tej pory było tak, że jeńcem stawała się osoba, która się poddała lub została ranna i opatrzona przez sanitariusza strony przeciwnej. Jak działają modyfikatory? Czego będą dotyczyły? Kulki dostarczane przez organizatora, czy organizują je gracze? Jaki jest limit KMów i karabinów z lunetą na oddział? Ile jest punktów HQ na stronę? Czy Sprzymierzeni i oddziały niemieckie działają wspólnie, czy jako osobne oddziały? Czy dopuszczone są urządzenia noktowizyjne? Czy jest określony minimalny dystans strzału w przypadku replik, które mają limity ponad CQB (360 FPS) - w przypadku części nocnej, tj. 21:00 - 4:30? Czy odpowiednie służby zostaną powiadomione o aktywnej grze na terenie czynnej linii kolejowej (SOK, PKP PLK)? Czy przewidziana jest strefa off-game (poza mostem)? Czy przejazd pociągu wstrzymuje grę? Jeżeli tak, to czy dzieje się to automatycznie, czy na hasło “STOP GRA!”? Czy jest określony minimalny dystans na jaki strony muszą się oddalić od torów, by podjąć walkę? Czy w celu zwiększenia liczby uczestników przewidziana jest frakcja francuskiej partyzantki?
  15. Ogromne podziękowania dla organizatorów oraz dla graczy! Wspaniały dzień za nami, było super móc po raz kolejny się z Wami powymieniać kompozytem w klimacie Wielkiej Wojny :) Ode mnie relacja zdjęciowa już gotowa, także zapraszam, mam nadzieję, że przypadnie do gustu: https://drive.google.com/drive/folders/10BLRlTKlUoJAq440NcbmEsOrlTABnFi9?usp=sharing
  16. Na ten moment na 90% carscy żołnierze będą mieli jakieś wsparcie, pomimo że bataliony logistyczne nie spieszą się do roboty...
  17. Chrono ja mogę w razie czego zabrać!
  18. LISTA GRACZY: Ententa: 1. Dogie the Dog, sanitariusz 2. Lolek, Saper, Kirił Rybakow 3. PolishPartizan, Strzelec, Ilya Miroszniczenko 4. ... Centralni: 1. ...
  19. Ale to była noc! :) Cóż, wpierw chciałbym podziękować ogromnie organizatorom - chłopaki, zrobiliście zajebistą robotę, banan na twarzy mam ogromny cały czas i pewnie długo tak zostanie! :) Ilość pracy jaka była włożona we wszelkie przygotowania, od tych największych, do najmniejszych jak chociażby plakaty, noty i wszelkie mapy porozwieszane tam i ówdzie - chyba mam za mały zasób słów żeby wyrazić podziw dla tego. Chcę również podziękować wszystkim graczom - od cywili, przez wszelkich mundurowych, do głów Państwa - poziom rozgrywki jaki udało się nam wszystkim osiągnąć był niesamowity, wczucie się w postacie, sylwetki były na najwyższym poziomie - udało się uzyskać klimat nie z tej ziemi. Z podsumowania pracy Zawiadowcy stacji kolejowej i Służby Ochrony Kolei: stacja kolejowa przyjęła i wyprawiła przez całą noc 4 pociągi - dwa z Warszawy Głównej w kierunku Rumunii, jeden z Rumunii do Warszawy oraz jeden aż z Węgier, przez Rumunię do Warszaw (a łączne opóźnienie pociągów nie przekroczyło 30 minut :D). Udało się pomóc przetransportować zasoby Banku Polskiego, została dostarczona poczta, a sam dworzec - ze względu na zaognioną sytuację na pograniczu polsko-radzieckim - został zamknięty dopiero około 2 w nocy, gdzie dopiero przed radzieckim atakiem wysadzona została linia kolejowa przy północnym posterunku wykonawczym. Do obrony dworca kolejowego zostali rozdysponowani pracownicy Służby Ochrony Kolei oraz Wojsko Polskie, gdzie dzielnie - chociaż w ciągłym stresie i niepokoju - oczekiwali radzieckiej agresji. Po rozkazie ewakuacji SOK wspomógł osłonę wycofujących się polskich elit do granicy rumuńskiej. Dzięki zaangażowaniu w sprawy polskie Ambasadorom Wielkiej Brytanii i Francji pracownicy kolei mogli przedostać się przez granicę rumuńską, a Pan Zygmunt wraz z Panem Bartoszem pewnie oczekują powrotu do ojczyzny łowiąc gdzieś ryby i wspominając tamtą niepewną noc :) W trakcie całej imprezy oczywiście były jakieś drobne problemy techniczne, czy kwestie które nie do końca były jasne, ale szczerze - podbiło to tylko mocniej stres, zaniepokojenie i ogólną dezinformację wśród wszystkich uczestników, co wyobrażam sobie, że mogło być historycznie poprawnie, a jednocześnie wpisało się niesamowicie dobrze w odgrywanie wydarzeń tamtej nocy. Wiadomo, że zawsze można poprawiać, starać się usprawniać pewne kwestie, ale uważam że nie był to żaden kłopot, a nawet wyszło na dobre :) Także jeszcze raz - ogromne podziękowania dla wszystkich - organizatorów i graczy - udało nam się osiągnąć coś niesamowitego! Wstawiam również zdjęcie obrazujące jak dworzec funkcjonował w spokojnym czasie :D Bardzo dziękuję i pozdrawiam wszystkich!
  20. Bardzo dziękuję za grę, teren genialny, klimat fajny i pomimo pogody można było się dobrze bawić! Mam jeszcze parę zdjęć, co prawda bardziej ogólnych, ale ktoś może się odnajdzie :) Link: https://drive.google.com/drive/folders/1kgWfqlyCAAHDOWTkbqeAhdEuwFCpL1px?usp=sharing
  21. Dziękuję wszystkim za świetną rozgrywkę, kulturalną, klimatyczną i niesamowicie satysfakcjonującą! :) Co prawda była to moja pierwsza impreza ASH, a wracam do tematu strzelanek po paru latach, ale było to zdecydowanie niezapomniane przeżycie i nie mogę się doczekać kolejnych imprez! Gratuluję chłopakom ogarnięcia tematu ze strony organizacyjnej i logistycznej - zarąbista robota! Scenariusz bardzo przyjemny, a elementy LARPowe genialne!
  22. Aktualna lista: Ententa: 1. Meister/Strzelec/Kozak - Iona Vladeletsov 2. Gregorius/Strzelec/Kozak 3. Lolek/Saper 4. Arkusz/Strzelec/Piechota 5. Mękar/Oficer/Piechota 6. Cortes/Sierżant/Piechota 7. Pit/Sanitariusz - zgłaszam broń główną: strzelba 8. Mickiewicz/Strzelec/Piechota 9. PolishPartizan/Strzelec/Kozak - Ilya Miroshnichenko Centralni: 1. Kuba/Oficer/Niemcy - Oblt. Franz Relke 2. Michael/Strzelec/Niemcy 3. Szakal/Strzelec/Niemcy - Johann Liebert 4. Gregor/Sanitariusz/Niemcy 5. Bartoromeo/Strzelec/Niemcy 6. BlueTomo/Strzelec/Niemcy 7. DBWReserve/strzelec/CK
×
×
  • Create New...