ssslaw
Użytkownik-
Posts
27 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by ssslaw
-
ahhaha nie ma to jak Desert Eagle z HL-OF :D, czarny kloc z celownikiem laserowym pod lufą , mniaammmmm :)... gry nie rpzeszedłem.. za dużo walenia robaków, za mało walenia ludzi :P. najlepsze było demo HLa "uplink", polecam :)
-
A ja mam po...lalaną myśl i pytanie: Jak to ztuningować na osiągi mp001/s92 ??? :D :F . Aha i mniej więcej w którym miejscu zaczyna się lufa wewnętrzna bo gadacie że jest krótka, a to przecież bull-pup niby :) ?
-
a są takie?!!!!! ^^ 150m? prosze o linki!! :) :) :) :)
-
Nie wiem, czy nie powinien powstać oddzielny temat na TrueCombat:Elite , bo gra warta większej uwagi, a jednak to nie klimat II wojny , tylko współczesny :) . W TCE celuje sie z muchy i szczerbiny, mamy coś takiego jak zmęczenie, wyrzutnik łusek i wajcha są po prawej (tak opozycyjnie do CSa, hehe), no a grafa - ja wiem czy nawet CSS nie wysiada?? a mapki ciekawsze, a wymogi mniejsze :)
-
Gra może mniej lub bardziej oddawać realny świat - być mniej lub bardziej realistyczna. Ogólnie producenci gier dążą do jak najlepszego odwzorowania rzeczywistości (jeżeli gra to nie żadna fantastyka itp.), moim zdaniem to jest dobre, aczkolwiek wielu ludzi nie zważa na realizm (i wszystko im jedno czy grają w Quake czy CS). Oczywiście CSa pod względem realizmu nie można się wiele czepiać; realizm jest mniejszy lub większy, ale grunt że nie ma tu jakichś wielkich odchylonych abstrakcji, a gra w swojej prostocie jest przyjemna po prostu. A nawet taki zwolennik realizmu w grach, jak ja :) , wymięka przy Soldaciku, ktoory jest po prostu świetną śmiechową nawalanką :) .
-
ojj słaby słaby ;). CS 1.6 chodzi na 30-40fps, znaczy się teraz już nie mam i tak. Ale człowieku czytałem wymogi na pudełku z BF2 i słyszałęm jedną opinię, gość ma komp powyżej 2000mHz (czy coś około tego) i nie może zbytnio detali ustawić. Wiesz, może jak na ciebie to nie są duże wymogi ;) . edit... Tak czy siak porównaj sobie engine z DF, no faktycznie BF2 wymiata, ale czy do tego stopnia żeby tak ciąć (tak jak słyszałem i czytałem, nie dam głowy oczywiście)?
-
na wysokości 2km? ... przecież to zależy od wysokości głównie, takie niekonkretne gadanie nic nie daje :] . tak czy siak ciśnienie się wyrówna do tego na zewnątrz, przy pewnych wysokościach ciężej się oddycha, jeszcze jakby pomyśleć o ludziach wrażliwych na ciśnienie, np. starszych ;)..uuu... A ten patent amunicji to ponoć Amerykanie kupili. Pomysłodawca pewnie leży sobie na Karaibach... :D. (ja bym leżał w Polsce w ghillie z najcelnijeszym ASG jaki można wymyśleć (oczywiście przy niekosmicznej długości lufy :D ) ;) )
-
No ogólnie to w CSie dobry jest system celowania/rozrzutu w broni nie-snajperskiej ;). Mapy są zamknięte, mało gdzie można snajpić, więc gra dobra na bliskie starcia. Można by było tylko w DeltaForce BHD wstawić celowanie zwykłe z CSa (rorzut, celownik), dodać ustawienie wysokości szczerbinki w broni szturmowej, wiatr, wzrastająca srednica skupienia pocisku (chociaż niekoniecznie..) - i była by świetna realistyczna gra chodząca na kompach 1000-1500 mHz. Oczywiście jest jeszcze BF2, ale wymogi kosmiczne ma.
-
odkryłeś Amerykę! :D, chociaż tak właściwie to każda szybka dobrze ochrania sąsiednią, no chyba że 1mm :D o refleksy świetlne (tzn żeby przeciwnik miał mniejsze szanse zauważenia lunety) ja jescze myślę o nałożeniu siateczki stalowej z cienkiego drutu, jest dosyć elastyczna, widoczność..hmm taka sobie ale nie jest drastyczna. podobnie na bliskie kontakty można się bać o okulary, słyszałem o przypadku pęknięcia szybki uvexów x-one z bliska z około 400 fps, nie jestem w stanie tego zweryfikować, jak dla mnie troszkę za mocne na bliski kontakt :). ale jakby co to taka stalowa siateczka przed okularami (nieprzylegająca do szyb!!!!) moim zdaniem w CQB by sie sprawdziła, widoczność będzie wystarczająca. może i sie mylę
-
tak to jest z zamawianiem przez net... a jakość tych szajsów powinna być oceniana według najgorszych, bez wyciągania średniej itp. Używaj polskich znaków. Pisz zdaniami; duże litery na początku, żeby tekst nie zlewał się w słowotok. [Promant]
-
Słyszałem, że kiedyś jakiś chorąży, chyba z Inowrocławia, skonstruował amunicję taką jak normalną, tylko co najwyżej może żebro złamać, po prostu w środku jest jakiś granulat czy jakiś system (nie mam pojęcia :P ) i spora część energii przechodzi na przesunięcie w pocisku.
-
A co by dała szybka polaryzacyjna?
-
zrobię to kiedyś. żaden problem, tylko "troszę" kasy :] hehe, no i czasu też, ale kilka nocek z pilnikiem nie zaszkodzi :]
-
1. Luneta 16-24x50 z dalmierzem 2. Magazynek o dł. 150cm (będzie podstawka przy strzelaniu :D ) 3. Kolba składana (dłuższa) z regulacją długości i podpórki policzkowej 4. Hamulec wylotowy reaktywny 5. Kompensator podrzutu i do dzieła!!!!... taki mój ot... :-F
-
dla mnie też nie... wezmę pożyczkę ;)
-
nooo lagi były :), jak na lagu to tylko ze snajpą :) (duuuużo snajperskich map na snajperskich serwerach :D ). Tylko ja wolę grać ze snajpą na zwykłych mapach - mniej osób na mnie poluje z lunetami :P ... No ale na polskich serwerach lagów raczej nie ma... tylko problem w tym, że jest mało polskich serwerów :D, często pojawiały się klanowe (TnT i jeszcze jeden, nie pamiętam nazwy :/ ), a czasami serwer Myszy :] w grze można było trochę się pobawić, np. taka akcja: Na kilku mapach jakieś 100-200m od miasta były wzgórza i czasami jacyś snajperzy kładli się gdzieś na szczytach i walili na miasto [ja też taki szczfany byłem; jak pierwszy raz grałem na takiej mapie i zobaczyłem górę, to wziąłem snajpe i tylko "run, Forest, run!!" (do gór było ponad 100m płaskiego terenu, jak ktoś zauważy takiego Foresta to Forest nie ma zbyt wielkiej szansy na przeżycie :) )]. Otóż taki snajper ma bardzo wąskie pole widzenia, więc można go łatwo zajść od tyłu, jeśli gość jest nieostrożny i nie lubi się rozglądać (a dużo takich... :) ). Więc co robimy? Ciach nożykiem? Taa, można, ale to nie za ciekawe :P . Mamy 2 miny przeciwpiechotne (claymore), zatem kładziemy je po obu stronach pseudo-snajpera (bardzo blisko), wycofujemy się na bezpieczną odległość i za jakąś osłonę (w razie czego, gdyby coś nie poszło :) ) i robimy hałas (np. strzał z pistoletu). Gość się odwróci, gwałtownie się ruszy ii... sałatka buraczana :) . A jak jest tępy lub głuchy to ładnie ustawiamy krzyż na minie (oczywiście uwzględniając poprawkę na odległość :) )... i robimy to co tygryski lubią najbardziej ze spustem robić. Ba, jeśli chcemy także postrzelać ze wzgórz (no raaaaaczej :P ), to robimy tak, aby gość nie skumał gdzie jesteśmy i w ogóle żeby wiedział jak najmniej (bo po respawnie by nas znalazł iii... ughhh) - odsuwamy się na odległość, z której nie słychać strzału naszej snajpy (dla karabinu z największym zoomem (18x) jest to chyba ponad 600m, chociaż ja i tak bym poszedł na 900 :P ) i dopiero wtedy strzelamy w minę. jeśli widzialność na mapie jest za mała, to nie da nam nic żadne 600m .
-
climber - 65 zł :), jest jakiś jeszcze za 56 ale nie wiem czym się różni
-
ten Victorinox Tourist najtaniej widziałem za 42zł, najdrożej 49, przejrzałem około 5 sklepów w necie. jak ma być na 5 lat to chyba warto :D
-
Człowieku, a masz pewność że obie repliki są całe FABRYCZNE? Może do sauera twój znajomy wstawiał lufkę inną czy coś? Daj pewniaka...
-
Czyli Land Warrior wymiata czy BHD ? Grałem w BHD nawet przez net (nawet chwilowo byłem Trial Member w klanie ExpertSnipers, ale komp się poszedł j... :) ) i wszystko raczej OK, tylko wiatru ni ma :). No jeszcze takie fajne rzeczy jak bieganie z pochylonym korpusem (kto grał, to wie jaka beka :) ), a Barret zamiast lunety 24x to tylko 12x (gdyby był na 24 to by była sytuacja bezkonkurencyjna...). No i woda zbyt przejrzysta, nie widać dobrze lustra wody. Maksymalna odległość na jaką można człowieka zobaczyć to jakieś 1200m około, ale to taka mapa była. Wszystko zależy od mapy, zazwyczaj max to 1000m. Słyszałem że w jakiejś wersji można strzelać na 3000m nawet chyba, nie wiem czy to 2 czy LW.
-
To "zasięg skuteczny" jeszcze cię nie zabił? :D NoName - Wiesz, oni wszyscy gadają o jakiejś taśmie teflonowej, nawet świstak zawija teraz w taśmę teflonową, skończył ze sreberkami...
-
Aha. Opis proszę umieszczać w taki sposób: ==================================================== opis... ==================================================== Koniecznie kolorem CZERWONYM Chodzi o to, aby odróżnić opisy od komentaży i innych postów. Ktoś może chcieć poczytać same opisy, to je łatwo wyszuka :D.
-
No przecież piszę, że ścizor gut :). Thx
-
W zasadzie to ogółem wiem o co biega z tym stanowiskiem itp. Nie trza tłumaczyć (dlatego napisałęm "zielone" :) ) Chodziło mi bardziej o konkrety. A z zaciętym magazynkiem to wystarczy szpilka czy coś w tym stylu... No ale scyzoryk to wszystko ma, a i przyda się np. do tego, co powyżej szaszłyk wypisał. Takie uniwersalne gó... uniwersum. Co do scyzoryków to jakie polecacie? Czy oprócz Victorinox i Wegner(może źle napisałem) istnieją dobre ścizory? aha, na pytanie o częstości używania odpowiedzi nie znalazłem w tych postach... :) chociaż można się domyśleć, że Siułek często używa ostrza...
-
Takiego tematu nie widać na forum, a czemu by nie zamieszczać własnych opinii o lunetach... Proszę o zamieszczanie danych: -------------------------------- Producent: nazwa prod., miejsce produkcji (np. Chiny :)) Powiększenie i średnica: np. 4-16x40 ew. Nazwa/Seria: np. z serii AirGun Typ krzyża: np. Mil-dot, uwagi dotyczące skali, grubości itp. Podświetlenie krzyża: nie/tak, ew. opis, uwagi Materiał i wykonanie: solidność, wytrzymałość itp. Regulacja: co można, co nie, paralaksa, itepe :), działanie klipsów, uwagi itp. Obraz: jasność, ostrość, jak się widzi na różnych odległościach, itp. Strona producenta: Dystrybucja w Polsce: Cena: także zalecani dystrybutorzy Tutaj linki do fotek, ew. miniatury. Nieco praktyki,czyli: Zalety: -... -... Wady: -... -... ew. Dodatkowe uwagi: wszystko to, co nie dało się wpitolić w treść powyżej ------------------------------------- Jeżeli o czymś zapomniałem, to godoć... :killer: