-
Posts
453 -
Joined
-
Last visited
Vlad's Achievements
-
To nieco skomplikowane i proszę o wyjaśnienie. Kto ma się respować 10 minut a kto 20minut? Każdy trafiony po 10 minutach schodzi do respa i przebywa tam 10 min. Ok zrozumiałe. Jednak te 20 min dla kogo ? Gracza opatrzonego przez medyka po drugim postrzale ? Bardziej się opłacało się będzie wrócić do respa na 10 min.
-
Masz sporo racji, ale gdyby modernom ( tym odpowiedzialnym, wiem trudno o to ) ograniczyć magi do real cup a 30 bb i 200 bb na wejściu, może byłoby ciekawej. Tak czy inaczej powinna być to gra bardziej LARP niż strzelanka. Tylko dla zorganizowanej grupy na zaproszenie a nie dla przypadkowych osób.
-
Kiedy zrobiłem 3 odsłony StarGate z Goau'ld , gra się nawet sprawdziła, ale była osadzona w realiach współczesnych. Jedna z odsłon odbyła na Twierdzy Janówek. Koledzy zbudowali wrota o średnicy wewnętrznej 2,0 m z oświetleniem i dymem. Po grach podarowaliśmy je jednemu z klubów i słuch po nich zaginął. Nawet sam myślałem scenariuszu pt. " Bunkier SS " na podstawie filmu. To może być ciekawa opcja ale musi być dobrze zorganizowana. Tutaj macie film YT z promocji gry jak to wyglądało
-
"Samotna Twierdza - Modlin 1939" - Janówek-Twierdza, 5 kwietnia 2025 r.
Vlad replied to Vlad's topic in Imprezy ASH
Dziękuję Dominiku za opis i ocenę gry. Zaraz po zakończeniu gry na końcowej odprawie samo powiedziałem, iż wiem co poszło nie do końca tak jak zakładałem. Zostanie to uwzględnione przy następnych scenariuszach. Z założenia gra miała być semi milsimen z częścią gry sztabowej i militarnej- strzelanie. Rozpoznanie terenu, decyzje dowódcy, wysyłanie patrolu i sama walka. Zwrócę tutaj tylko uwagę na część kwestii organizacyjnej. W pierwszym etapie miał być Blitzkrieg i był, wszystko działo się bardzo szybko. To właśnie pokazuje chaos jaki panował po przełamaniu frontu pod Mławą i wycofywaniu się WP na kierunku Warszawy. Organizacyjnie: Uważam jednak że strona WP miła za mało czasu na przygotowania, bo 2 godziny były zdecydowanie za krótkim czasem. Dlatego nie zdążyliście się ogarnąć i przygotować do obrony. Zbyt wiele było zadań. Zrobiliście super robotę wkładając mnóstwo pracy w organizację sztabu umocnień etc. To pokazuje potencjał naszych gier, gdzie można zbudować znacznie więcej ciekawych rozwiązań scenariuszowych. Szkoda, iż nie mogliście być wcześniej na tydzień przed grą i zapoznać się z terenem punktami obrony czy nawet zacząć je przygotowywać. Ten teren na to pozwala. Po grze rozmawiałem z właścicielem twierdzy ( sam był/jest wieloletnim graczem ASG ) by móc nieco go oczyścić z krzaków i wykorzystać je do budowy umocnień np "panzer-szałasów". 1. Złe usytuowanie parkingu strony polskiej Co do parkingu: Niestety ale jest z tym problem, a mianowicie okoliczni mieszkańcy. Nie chcieliśmy mieć skarg i problemów z lokalsami a o samej lokalizacji jego informował mnie właściciel terenu "gdzie można a gdzie nie wolno ". Była to jednak brama wschodnia. Dobrze że wykorzystaliście jednak możliwość dojechania od tej strony kilka aut nie utrudnia ale całej strony PL nie dało by się tam zaparkować bez większych problemów. 7. Moderatorzy nie znający zasad gry i lokalizacji punktów w terenie Co do respów było one oznakowane tabliczkami z flagami ( dziękuję za wypożyczenie organizatorom poprzedniej gry). Niestety będąc po jednej stronie nie można skutecznie moderować wszystkiego. Jednak pozostali (mod) powinni się nieco bardziej zaangażować przed i w czasie gry dopilnowując stronę PL. 8. Brak dobrego oznaczenia terenów wyłączonych : Niestety fakt, bo wiatr zrywał taśmy co widziałem po ustawienie pierwszych na 2 tyg przed grą. 350 m taśmy okazało się być za mało. Wejścia jednak były dobrze oznakowane choć teren mocno zarośnięty. 5. Brak odprawy ogólnej i braki informacyjne – brak odprawy ogólnej i przypomnienia np. zakresu obszaru jaki gra w poszczególnych fazach, skutkował późniejszymi incydentami. Odprawa ogólna musi być bezwzględnie przeprowadzona, nawet po to by przypomnieć limity FPS. To się wiąże z kolejnymi brakami informacji – dopiero na grze wespół z Moderacją ustalaliśmy jakie limity obowiązują podczas walk w tunelach, nie wiedzieliśmy, że Niemcy mogą zbombardować stanowiska artylerii już w I fazie, czy, że saperzy niemieccy mogą wysadzić w powietrze moździerze w II fazie. Tutaj jednak kontakt z Organizatorem był konieczny. Nie wystarczy sam opis, czasem trzeba jeszcze przed grą po prostu pogadać i to dotyczy obu stron. Sama odprawa ogólna przy różnych zadaniach WH i WP niewiele daje. Strona PL i WH miała osobne odprawy. Było mówione co można a czego nie. Mam nadzieje na następne scenariusze z 1939r. Zapraszam chętnych do współpracy przy ich budowie bo wspólnie tworzenie i dyskusja pomaga w wychwyceniu błędów grywalności i ich rozwiązywaniu. Pozdrawiam Vlad -
"Samotna Twierdza - Modlin 1939" - Janówek-Twierdza, 5 kwietnia 2025 r.
Vlad replied to Vlad's topic in Imprezy ASH
Bardzo efektowne. Dziękuję ! -
"Samotna Twierdza - Modlin 1939" - Janówek-Twierdza, 5 kwietnia 2025 r.
Vlad replied to Vlad's topic in Imprezy ASH
Tutaj muszę wyjaśnić pewien problem. Obie strony zostały przed grą powiadomione o 2 etapach gry i zasadzie. I etap toczy się na przedpolu a II to szturm na Twierdzę. Było mówione obu stronom o rozpoznaniu podejścia ale nie wchodzeniu do fortu. Miałem o tym przez radio kilka informacji od strony polskiej ale też strona niemiecka meldowała mi o "zagubieniu" patrolu rozpoznawczego, mającego rozpoznać na podstawie fotografii lotniczych jedynie wejścia do Twierdzy nie wchodzić do niej. To, że w niej byli potwierdza "zagarnięcie" polskiej fagi. Też nasunęło mi jak meldowaliście ( PL ) sprawę rozpoznania pozycji arty.... itd. Druga sprawa to LARP. Nie, to nie był LARP ! Gra miała elementy Milsima i o to chodziło. Bardziej o dowodzenie i rozwiązywanie zadań niż tylko o atak i samo strzelanie. Tutaj strona polska zrobiła robotę na 5+. To, że nie znamy terenu to też opcja milsimowa, czy zawsze każdy szeregowy żołnierz zna teren gdzie walczy czy to domena dowódcy? Czy było za długo? Nie sądzę, od 11:00 do 13:30 jest tylko 2,5 h. Do tego strony miały chwile na przegrupowanie ok 12:00. Wtedy dow. Niemców dostał 2 rozkaz o ataku na Stację i planował go. Faktem jest, że strona niemiecka dała mocne "C "na wejściu i trzymała go cały czas do przerwy. Trochę to współgra z rokiem 1939 i ciągłym odwrotem WP. Jednak trzeba brać pod uwagę i elementy gry Larpowej i traktować grę nieco bardziej realistycznie czyli wolniej. Kolejna sprawa to sama przerwa planowana pomiędzy 13:30 a 14:15. IMO była za krótka. Przekazywałem radiem stronie GER informację o odroczeniu start o jeszcze 10 min ale meldunek jakoś tak nie dotarł i była w tej sprawie rozmowa z dow. Niemców. Co nie zagrało ? Dobrze wiem i wnioski są oczywiste oraz wyciągnięte, zmiany będą w mechanice. Mówiłem o tym już na debriefingu i pracuję nad tym by było lepiej i bardziej zrozumiale. Na pewno czas. Zrobiliście jako PL dobrą robotę ale do budowy obrony czasu było za mało. Ten teren nam pozwala na wcześniejsze przygotowania. Teren oznaczałem kolegą łucznikiem @criss2002 i z @darsit po parę godzin przez 2 soboty obchodząc go dookoła. Można się było z min zapoznać i wiem, część była. Zakończenie samej gry było realistyczne i dzięki za to @Domin007 przekazanie dokumentacji a @Loperencoza wykorzystanie pomysłu. -
"Samotna Twierdza - Modlin 1939" - Janówek-Twierdza, 5 kwietnia 2025 r.
Vlad replied to Vlad's topic in Imprezy ASH
Dziękuję za relację medialną ! -
"Samotna Twierdza - Modlin 1939" - Janówek-Twierdza, 5 kwietnia 2025 r.
Vlad replied to Vlad's topic in Imprezy ASH
Przy następnej imprezie lub można się jakoś spotkać i przekazać -
"Samotna Twierdza - Modlin 1939" - Janówek-Twierdza, 5 kwietnia 2025 r.
Vlad replied to Vlad's topic in Imprezy ASH
-
"Samotna Twierdza - Modlin 1939" - Janówek-Twierdza, 5 kwietnia 2025 r.
Vlad replied to Vlad's topic in Imprezy ASH
Dziękuję Wokashowi za tak szybką relację fotograficzną i filmową. Widać jak było dynamicznie w czasie gry. -
"Samotna Twierdza - Modlin 1939" - Janówek-Twierdza, 5 kwietnia 2025 r.
Vlad replied to Vlad's topic in Imprezy ASH
Link do dojazdu na parking https://maps.app.goo.gl/H3yyhh2ibxuo28vL8