Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

antolus22

Użytkownik
  • Posts

    0
  • Joined

  • Last visited

antolus22's Achievements

  1. Jeden z deweloperów, IronTaxi napisał, że to będzie największa dotychczasowa obniżka ceny i następna taka okazja nie przyjdzie zbyt szybko.
  2. Hej! Nie wiem czy wiecie, ale ostatnio dużo się w Squadzie pozmieniało. Pierwszego listopada wyszedł patch – V8 (o którym więcej przeczytacie TU - szczerze polecam zajrzeć), który przyniósł znaczne wzrosty FPSów, zmiany tempa rozgrywki, penetrację pocisków, piękne oświetlenie i wiele mniejszych, ale nie mniej fajnych zmian. Mamy parę nowych wersji map, zmiany na starych, w skrócie: grać nie umierać. No i my właśnie w tej sprawie. Jeżeli jeszcze nie miałeś okazji wypróbować Squada to od czwartku 10 listopada aż do niedzieli, trzy dni później będzie można zrobić to zupełnie za darmo. Będzie „Free Weekend” na Steamie. (Pewnie do tego będzie znaczna obniżka ceny, jak to zawsze przy podobnych imprezach się dzieje.) W związku z powyższym chcielibyśmy wszystkich Was serdecznie zaprosić na organizowany przez nas Wielki Festiwal Squad. Od piątkowego popołudnia aż do pierwszych promieni wschodzącego, niedzielnego słońca będziemy grali w grę. Kulminacyjny punkt wspólnej zabawy zaplanowany jest na godzinę 20:00 w sobotę, 12. listopada. Spotykamy się na ts3.naszsquad.pl i ruszamy w świat. Będziemy mieli na pokładzie doświadczonych Squad Leaderów, którzy cierpliwie niczym Ghandi wyjaśnią Ci wszystkie zawiłości Squadowej rozgrywki. Spodziewamy się pełnego przekroju społecznego. Od pilotów wirtualnych Viperów, po generałów próbujących po raz kolejny zdobyć Moskwę. Od ludzi, którzy przez 3 godziny czołgają się do celu w Armie po graczy CS:GO, którzy sprzedadzą Ci heada z 400 metrów. Ludzie od Battlefieldów, Europy Universalis, Eve Online, Planetside. Pełen wybuchowy miks. Dla każdego znajdzie się miejsce. (Prawda jest taka, że i tak skończymy gdzieś nad ranem na dyskusji o wyższości multicamu nad wszystkim innym... a przynajmniej tak było w dwóch poprzednich edycjach.) To będzie największa impreza polskiej sceny Squad w jej chwalebnej historii i będzie nam bardzo miło jeżeli do nas dołączysz. Przychodź. Gramy cały weekend. ts3.naszsquad.pl
  3. Grudzień 2017 to przewidywany termin wydania pełnej wersji 1.0 http://press.joinsquad.com/sheet.php?p=squad#description
  4. Wyszło nowe sprawozdanie dewelopera z poprzedniego miesiąca. http://joinsquad.com/readArticle?articleId=112 Po angielsku, ale warto przeczytać.
  5. Z ArmA jest ten problem, ze jest wlasnie piaskownicą i brakuje jej elementu wspolzawodnictwa (pvp). A w Squad grajac z randomami mozna poczuc sie niemal jak w jakiejs kampanii singleplayer mimo, ze grasz z zywym przeciwnikiem. Niedawno mialem taka sytuacje: Gralem sam. Wszedlem na serwer, gdzie runda niedawno wystartowala i poszukalem jakiegos lepszego oddzialu. Dolaczylem do nich, przywitalem sie, zapytalem czego potrzebuja. Dostalem info, ze przydalby im sie ktos z granatnikiem podwieszanym. Mapa Operation First Light - leśna, należąca do tych mniejszych o powierzchni 1.5x1.5km. Mieliśmy za zadanie zająć ruiny zamku na północy. Z początku walczyliśmy w pojedynkę (czyli tylko naszym oddzialem). Po nieudanym ataku postanowiliśmy ponownie, ale już ze wsparciem innej sojusznicze drużyny. Rozciagniecie na skraju lasu, ciągły ostrzał pozycji wroga, później granaty dymne i skoordynowany atak od dwóch stron zakończony sukcesem. Co teraz? Dostaliśmy rozkaz okopania sie na pozycjach wokół ruin. Spodziewany atak wroga od wschodu. Ja samotnie na szpicy, pośród zniszczonej baszty. Naprzeciwko mnie niewielkie pole i nieco dalej samotny dom. Dostaliśmy sygnał od innego oddziału o poruszającym się nieprzyjacielu wlasnie z tego kierunku. Rozpoczęła się walka. Zaczynałem ją z połową amunicji w ekwipunku. Kule świstały nad moją głową. Coraz mniej pocisków i granatów, o ktorych stałe raportowanie dowódcy. Koniec. Wystrzelilem juz wszystko co miałem i siedziałem samotnie w swoich ruinach bez szans na dobiegnięcie do skrzyni z amunicją. Poważnie myślałem, że to już koniec. Wróg był coraz bardziej słyszalny w okolicznym polu. Mówię do dowódcy: nie mam już nic, stoję z saperka i czekam, aż wróg wejdzie na moja pozycje. Wtedy niespodziewanie przyjechaly dwa sojusznicze hmmwv i pod ich ogniem zaporowym moglem wycofac sie na druga linie, gdzie byli pozostali z oddzialu. Chwile potem dostalismy info, ze nastepny cel jest juz przejmowany przez naszych. Wygralismy 14 ticketami zaczynajac z chyba 400. Uff Grze Squad jeszcze troche brakuje, ale.juz teraz dostarcza emocji, ktorych prozno szukac w innych tytulach - nawet ArmA.
  6. ^to prawda, że ArmA ma lepszą balistykę, np. ze względu na rykoszetowanie. Ale muszę stwierdzić, że odczucie strzelania, feeling broni jest o wiele lepszy w Squad. Jest bardziej autentyczny. Do tego balistyka też nie jest najgorsza, bo pocisk także opada w sposób realistyczny, spowalnia na odległości i zadaje mniejsze obrażenia im dalszy cel. Do tego pocisk wylatuje z lufy a nie celownika jak w innych szybkich strzelankach, Nie ma tylko rykoszetów.
  7. Arma jest bardziej realistyczna w mojej opinii (szczególnie z ACE). Tu nie chodzi o realizm ale o immersję a to 2 różne rzeczy. W ArmA np. możesz zerować każdą optykę. W Squad będziesz mógł zerować tylko wyrzutnie typu AT oraz granatniki. O to mi chodzi. Pamiętam jak główny kreator gry napisał, że chciałby, aby była możliwość wyciągania rannych ze zniszczonych pojazdów, np. z HMMWV - to jest immersja, bo nie jest skomplikowana i łatwo się wczuć. http://steamcommunity.com/id/Antolus/
  8. Niemożliwe. Zresztą modele postaci US Army oraz talibów zostały tymczasowo zakupione na samym początku produkcji, Teraz są one zastępowane nowymi, np. nowy model żołnierzy US. Podobna sytuacja jest z animacjami - zostaną one kompletnie przebudowane i będzie można, np. opierać broń o otoczenie, przeskakiwać przez murki a'la battlefield i nawet strzelać swoją podstawową bronią będąc w wieży HMMWV. Więcej info znajdziecie na naszym nieoficjalnym portalu http://naszsquad.pl Mamy też serwer discord. Szczerze polecam do jego użytkowania https://discord.gg/Pz4JJ PS. Wysłałem ci zaproszenie na steam @Szczypek EDIT. Nie zgodzę się jednak ze stwierdzeniem, że Squad to najbardziej realistyczny symulator pola walki. Przede wszystkim to nie symulator. Realizm w tej grze nigdy nie będzie na 1 miejscu. Ważniejszy jest gameplay i immersja, Edit 2. Tutaj macie dobry artykuł o Squad: http://www.eurogamer.pl/articles/2016-02-12-przystepny-realizm-strzelanki-squad
×
×
  • Create New...