Szuwarek79 ma rację i nie on tu bredzi ;)
W większości przypadków niestety Ek kulki nie będzie taka sama i jest to zjawisko powszechnie znane - joule creep. Różnice mogą być bardzo małe lub bardzo duże w zależności od dobrania stosunku dawki gazu/powietrza do długości lufy. W największym możliwym skrócie cięższa kulka spędzi w lufie więcej czasu co powoduje przekazanie jej większej energii - nie jest pchnięta z tą samą siłą co kulka lżejsza. Wzór Ek=(m*V^2)/2 jak najbardziej działa, szczegół tkwi w tym że spadek prędkości nie jest proporcjonalny do wzrostu masy.
Co do masy kulek, pistolety gazowe bardzo lubią cięższe (jeżeli mają sensowny hopup) i używanie kulek powyżej 0.3g nikogo chyba już nie dziwi. W skrajnych przypadkach, jeżeli weźmiemy pod uwagę również NBB, okazuje się że przykładowo mk23 wspaniale strzela na kulkach 0.48 :D
Podsumowując, podawanie osiągów i limitów w starym stylu(fps na kulce 0.2) jest kompletnie bez sensu i na szczęście wymiera. Każdą replike można poskładać tak żeby miała joule creepa, co zresztą spowodowało opinie o "magicznym zasięgu" replik HP gdy pojawiły się na rynku a tak naprawdę miały większą Ek niż typowe AEG( pomimo identycznego wyniku fps na 0.2 ;) )